Difference between revisions of "Obtaining General achievements/pt-br"

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| obtain-level = Easy
 
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| obtain-text = Jogue em um mapa onde você pode obter uma visão das linhas de batalha rapidamente, como a segundo cap na Parte 3 da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] ou [[2Fort/pt-br|2Fort]], encontrar um local agradável e não-exposto, de preferência em algum lugar que não deixe seu fogo exposto e à distância. Mire em alvos de movimento lento, tais como [[Heavy/pt-br|Heavies]] ou [[Soldier/pt-br|Soldiers]] para fazer o Headshot mais fácil. Jogando "guerras de Sniper" na [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou mapas especializados para Sniper são uma boa maneira de fazer a sua contagem de Headshots. Este achievement pode também ser obtido como um [[Spy/pt-br|Spy]], usando o [[Ambassador/pt-br|Ambassador]] ou mesmo como um [[Pyro/pt-br|Pyro]], refletindo uma flecha disparada por um Sniper usando o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]].
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| obtain-text = Jogue em um mapa onde você pode obter uma visão das linhas de batalha rapidamente, como a segundo cap na Parte 3 da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] ou [[2Fort/pt-br|2Fort]], encontrar um local agradável e não-exposto, de preferência em algum lugar que não deixe seu fogo exposto e à distância. Mire em alvos de movimento lento, tais como [[Heavy/pt-br|Heavies]] ou [[Soldier/pt-br|Soldiers]] para fazer o Headshot mais fácil. Jogando "guerras de Sniper" na [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou mapas especializados para Sniper são uma boa maneira de fazer a sua contagem de Headshots. Esta conquista pode também ser obtido como um [[Spy/pt-br|Spy]], usando o [[Ambassador/pt-br|Ambassador]] ou mesmo como um [[Pyro/pt-br|Pyro]], refletindo uma flecha disparada por um Sniper usando o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]].
 
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{{Show achievement|General|Hard to Kill
 
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| obtain-text = Outro achievement difícil. Devido à natureza aberta do mapa, defender os três pontos pode ser difícil para o time RED. A chave para isso é a equilibrar a sua defesa: manter um grupo de Engineers no Ponto A, bem como algumas classes ofensivas para apoiá-los, já que este é o ponto de defesa geralmente dá em favor de fortalecer o ponto B. Mantenha uma efetiva defesa em ambos os pontos e você deve eventualmente conseguir o achievement. Ele ajuda a jogar com uma equipa bem organizada, via [[voice chat/pt-br|chat de voz]] se você puder.
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| obtain-text = Outra conquista difícil. Devido à natureza aberta do mapa, defender os três pontos pode ser difícil para o time RED. A chave para isso é a equilibrar a sua defesa: manter um grupo de Engineers no Ponto A, bem como algumas classes ofensivas para apoiá-los, já que este é o ponto de defesa geralmente dá em favor de fortalecer o ponto B. Mantenha uma efetiva defesa em ambos os pontos e você deve eventualmente conseguir a conquista. Ele ajuda a jogar com uma equipa bem organizada, via [[voice chat/pt-br|chat de voz]] se você puder.
 
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{{Show achievement|General|Master of Disguise
 
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| obtain-text = Devido à adição de achievement do Medic que envolvem matar Spies que chamam por Medic e matando pessoas com a Bonesaw ou a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], esse achievement se tornou um pouco mais perigoso para o Spy. Devido a isso, e tentar receber a cura da Medic inimigo durante um ataque, se possível. Se o médico suspeitar de você, Fique [[Cloak/pt-br|invisível]] e fuga. Se ele lhe dá uma pequena porção de cura, isso é tudo que você precisa. Fingir fazer um ataque ao "inimigo" também é outra boa maneira de enganar Medics inconscientes para curar você. Você pode tentar fazer issos para tentar obter os achievements "FYI I am a Spy" ou "Insurance Fraud".
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| obtain-text = Devido à adição da conquista do Medic que envolvem matar Spies que chamam por Medic e matando pessoas com a Bonesaw ou a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], essa conquista se tornou um pouco mais perigoso para o Spy. Devido a isso, e tentar receber a cura da Medic inimigo durante um ataque, se possível. Se o médico suspeitar de você, Fique [[Cloak/pt-br|invisível]] e fuga. Se ele lhe dá uma pequena porção de cura, isso é tudo que você precisa. Fingir fazer um ataque ao "inimigo" também é outra boa maneira de enganar Medics inconscientes para curar você. Você pode tentar fazer issos para tentar obter as conquistas "FYI I am a Spy" ou "Insurance Fraud".
 
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{{Show achievement|General|Nemesis
 
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| obtain-text = Esse é outro achievement que deve acontecer por acaso após um determinado tempo de jogo. Tente escolher classes que são eficaz contra a classe do seu nemesis
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{{Show achievement|General|Powerhouse Offense
 
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| obtain-text = Isso deve acontecer por acaso em algum momento, se você estiver em um bom time ou contra um ruim depois de algum tempo jogando na 2Fort. Ele ajuda a criar uma boa defesa rápoda se você não quer deixar os seus adversários obter uma captura inicial via regular ou por [[Scout rush/pt-br|rush de Scout]]. Considere ir como [[Engineer/pt-br|Engineer]] na rodada.
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| obtain-text = Essa deve acontecer por acaso em algum momento, se você estiver em um bom time ou contra um ruim depois de algum tempo jogando na 2Fort. Ele ajuda a criar uma boa defesa rápoda se você não quer deixar os seus adversários obter uma captura inicial via regular ou por [[Scout rush/pt-br|rush de Scout]]. Considere ir como [[Engineer/pt-br|Engineer]] na rodada.
 
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| obtain-text = Para obter esse achievement, simplesmente complete cada [[Training Mode/pt-br|curso de treinamento]]. Uma caixa de diálogo indicando o Modo de Treino irá aparecer na primeira vez que você jogar.
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{{Show achievement|General|Relentless Offense
 
{{Show achievement|General|Relentless Offense
 
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| obtain-text = Este é fácil, como o estilo de mapa do modo de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]] significa que uma boa equipe pode ganhar de três territórios seguidos e acabar o mapa.
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| obtain-text = Esta é fácil, como o estilo de mapa do modo de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]] significa que uma boa equipe pode ganhar de três territórios seguidos e acabar o mapa.
 
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{{Show achievement|General|Riftwalker
 
{{Show achievement|General|Riftwalker
 
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| obtain-text = A dificuldade deste achievement depende do local do teleporte do Engineer: quanto mais perto é a das linhas inimigas, mais fácil para obter essea achievement. Tente obter essa conquista como uma classe que pode matar inimigos a longa distância, como [[Sniper/pt-br|Sniper]] ou [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Você também pode obter este achievement se você fizer um [[telefrag/pt-br|telefrag]] em um inimigo. Este achievement tem os mesmos requisitos que o achievement do [[Heavy/pt-br|Heavy]], "Five Second Plan, assim você pode obter dois achievements ao mesmo tempo, se você joga como um Heavy.
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| obtain-text = A dificuldade desta conquista depende do local do teleporte do Engineer: quanto mais perto é a das linhas inimigas, mais fácil para obter essa conquista. Tente obter essa conquista como uma classe que pode matar inimigos a longa distância, como [[Sniper/pt-br|Sniper]] ou [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Você também pode obter esta conquista se você fizer um [[telefrag/pt-br|telefrag]] em um inimigo. Esta conquista tem os mesmos requisitos que a conquista do [[Heavy/pt-br|Heavy]], "Five Second Plan, assim você pode obter duas conquistas ao mesmo tempo, se você joga como um Heavy.
 
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| obtain-text = Construa sua Sentry Gun em um lugar que seja bem movimentado e bastante não exposto, como a praça da [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou a alcova na da Parte 3 Cap 1 da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]]. Se possível, construa perto de outro [[Engineer/pt-br|Engineer]] que possa ajudar a reparar a sua Sentry você morrer ou se necessitar de assistência peça a um [[Pyro/pt-br|Pyro]] para fazer [[Spy checking/pt-br|Spy check]] para você. Não construia em locais que fornecem uma janela para [[Demoman/pt-br|Demomans]] atirarem suas [[Sticky bombs/pt-br|Sticky bombs]] e [[Soldier/pt-br|Soldiers]] seus [[Rocket launcher/pt-br|foguetes]] em você. Além disso, com a habilidade de carregar suas [[buildings/pt-br|construções]], uma outra estratégia para obter esse achievement é o método simples de permitir que sua Sentry obtenha uma morte, então [[Buildings/pt-br|carregue-a]] a um diferente localização, em seguida, repetita o processo nove vezes mais. Isso torna muito mais difícil para os membros da equipe adversária para antecipar a presença de sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry]]. Os jogadores, muitas vezes, vão dizer que a sua Sentry foi destruída por um outro membro de sua equipe, enquanto eles não estavam presentes, e obviamente anteceder direitamente da linha de frente da sua Sentry. Se você tiver isto, este achievement também é facilitado com o uso do [[Wrangler/pt-br|Wrangler]]. Qualquer morte feitas enquanto usá-lo ainda vai dar crédito à sua Sentry.
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{{Show achievement|General|Team Doctor
 
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{{Show achievement|General|With Friends Like These...
 
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| obtain-text = Este é um dos achievements mais raros entre os jogadores, como mostrado pelas [[Statistics/pt-br|Estatísticas da Valve]], devido ao fato de que quase nunca acontece incidentalmente nas salas públicas. Tente entrar em um clã de jogadores regulares ou organizar esse achievement com um grupo de pessoas on-line. Como alternativa, ative os recursos "comunidade Steam" no jogo e adicione todo mundo que já esteja no servidor durante um jogo, e você terá o achievement quando o mapa terminar.
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| obtain-text = Esta é um das conquistas mais raros entre os jogadores, como mostrado pelas [[Statistics/pt-br|Estatísticas da Valve]], devido ao fato de que quase nunca acontece incidentalmente nas salas públicas. Tente entrar em um clã de jogadores regulares ou organizar essa conquista com um grupo de pessoas on-line. Como alternativa, ative os recursos "comunidade Steam" no jogo e adicione todo mundo que já esteja no servidor durante um jogo, e você terá a conquista quando o mapa terminar.
  
Nota: Você deve jogar uma rodada completa com os 7 amigos no server para destravar esse achievemnt.
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Nota: Você deve jogar uma rodada completa com os 7 amigos no server para destravar essa conquista.
 
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{{Show achievement|General|World Traveler
 
{{Show achievement|General|World Traveler

Revision as of 16:28, 20 April 2011


Dinastia
Dinastia
Vença 20 partidas.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Simplesmente jogue até você ganhar 20 jogos. Se você achar um bom time e ficar com ele, isso deve acontecer em pouco tempo.


Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Isto deve ser bem fácil de fazer você se fizer um rush à base inimiga com um Medic ÜberCharging. 30 segundos é um tempo muito longo, por isso deve vir eventualmente.Alternativamente, jogue do lado defensivo (RED) na Dustbowl e espera lá no portão de spawn inimigo. Uma vez que o portão se abrir, corra rapidamente e tente atear fogo em no máximo de pessoas possível antes de morrer. Haverá um monte de jogadores na porta esperando para sair, portanto isto vai ser uma grande oportunidade para queimar pelo menos 5 pessoas.


Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Jogue em um mapa onde você pode obter uma visão das linhas de batalha rapidamente, como a segundo cap na Parte 3 da Dustbowl ou 2Fort, encontrar um local agradável e não-exposto, de preferência em algum lugar que não deixe seu fogo exposto e à distância. Mire em alvos de movimento lento, tais como Heavies ou Soldiers para fazer o Headshot mais fácil. Jogando "guerras de Sniper" na 2Fort ou mapas especializados para Sniper são uma boa maneira de fazer a sua contagem de Headshots. Esta conquista pode também ser obtido como um Spy, usando o Ambassador ou mesmo como um Pyro, refletindo uma flecha disparada por um Sniper usando o Huntsman.


Duro de Matar
Duro de Matar
Mate cinco inimigos em apenas uma vida.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Basta passar uma quantidade razoável de tempo no jogo e isso deve acontecer de forma incidental. Se você é novo, pode ser mais fácil de usar uma classe ofensiva simples para isso, como o Heavy ou Soldier. Pyros também pode funcionar muito bem. Outra tática seria a de jogar como Engineer de defesa, desde que você mantenha seu equipamento em funcionamento sem morrer você deve facilmente ser capaz de acumular cinco vitórias..


Cabra Homi
Cabra Homi
Mate 1000 inimigos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Isto deve ocorrer incidentalmente depois de uma modesta quantidade de tempo de jogo. Se você está tendo probelmas em acumular mortes, então escolha classes que são próprias para ataques ofensivos tais como Heavy ou Soldier.


Primeiro da Classe
Primeiro da Classe
Jogue uma rodada completa com cada classe.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Se você se esqueceu de fazer isso em primeiro lugar, em seguida, começar a jogar todas as classes a partir do que você jogar menos vezes. Uma maneira de obter isto realmente fácil é jogar Arena constantemente, e mudar de classe após cada rodada, que são sempre muito curtas. Nota-Você deve estar lá no início e no final do jogo como a mesma classe e tenha permanecido como a mesma classe durante todo o jogo.


Beleza de Defesa
Beleza de Defesa
Defenda Dustbowl com sucesso, sem ceder uma captura.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Este é muito difícil, porque como o Ponto de Controle inicial do mapa está muito mais sala de respawn do time atacante do que to time de defesa. Como conseqüência, sem o suporte dos Teleporters do Engineers, os atacantes BLU geralmente pode atacar os defensores e pegar o ponto antes que reforçoes "respawnados" possam chegar a tempo para a equipe de defesa RED. Como tal, seria bom escolher o Engineer colocar os teleporters mais rapidamente possível, bem como estrategicamente colocadas Sentry Guns. Se já existem Engineers na sua equipe fazendo isto, então escolha uma classe de defesa, idealmente, o Demoman e pessoalmente mantenha o ponto seguro até que o cronômero se esgote.


Destreza na Defesa
Destreza na Defesa
Defenda Gravel Pit com sucesso, sem ceder uma captura.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Outra conquista difícil. Devido à natureza aberta do mapa, defender os três pontos pode ser difícil para o time RED. A chave para isso é a equilibrar a sua defesa: manter um grupo de Engineers no Ponto A, bem como algumas classes ofensivas para apoiá-los, já que este é o ponto de defesa geralmente dá em favor de fortalecer o ponto B. Mantenha uma efetiva defesa em ambos os pontos e você deve eventualmente conseguir a conquista. Ele ajuda a jogar com uma equipa bem organizada, via chat de voz se você puder.


Limpeza com Presteza
Limpeza com Presteza
Ganhe em Well em 5 minutos ou menos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Devido à natureza sumária do ponto de controle de partidas na Well, isso deve acontecer por acaso se você tiver sorte o suficiente para estar em um time bem eficaz.


Mestre do Disfarce
Mestre do Disfarce
Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Devido à adição da conquista do Medic que envolvem matar Spies que chamam por Medic e matando pessoas com a Bonesaw ou a Übersaw, essa conquista se tornou um pouco mais perigoso para o Spy. Devido a isso, e tentar receber a cura da Medic inimigo durante um ataque, se possível. Se o médico suspeitar de você, Fique invisível e fuga. Se ele lhe dá uma pequena porção de cura, isso é tudo que você precisa. Fingir fazer um ataque ao "inimigo" também é outra boa maneira de enganar Medics inconscientes para curar você. Você pode tentar fazer issos para tentar obter as conquistas "FYI I am a Spy" ou "Insurance Fraud".


V de Vinganças
V de Vinganças
Consiga cinco vinganças.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Essa é outra conquista que deve acontecer por acaso após um determinado tempo de jogo. Tente escolher classes que são eficaz contra a classe do seu nemesis


Limpeza na Fortaleza
Limpeza na Fortaleza
Vença em 2Fort sem permitir que a equipe adversária capture a sua inteligência.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Essa deve acontecer por acaso em algum momento, se você estiver em um bom time ou contra um ruim depois de algum tempo jogando na 2Fort. Ele ajuda a criar uma boa defesa rápoda se você não quer deixar os seus adversários obter uma captura inicial via regular ou por rush de Scout. Considere ir como Engineer na rodada.


Pronto para Servir
Pronto para Servir
Complete cada classe para desbloquear a próxima.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Para obter essa conquista, simplesmente complete cada curso de treinamento. Uma caixa de diálogo indicando o Modo de Treino irá aparecer na primeira vez que você jogar.


Limpeza na Represa
Limpeza na Represa
Ganhe em Hydro sem ceder uma captura.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Esta é fácil, como o estilo de mapa do modo de Controle Territorial significa que uma boa equipe pode ganhar de três territórios seguidos e acabar o mapa.
Assassino Ultradimensional
Assassino Ultradimensional
Mate um inimigo em até cinco segundos após você viajar por um Teletransportador.
Dificuldade: Média
Como alcançar: A dificuldade desta conquista depende do local do teleporte do Engineer: quanto mais perto é a das linhas inimigas, mais fácil para obter essa conquista. Tente obter essa conquista como uma classe que pode matar inimigos a longa distância, como Sniper ou Soldier. Você também pode obter esta conquista se você fizer um telefrag em um inimigo. Esta conquista tem os mesmos requisitos que a conquista do Heavy, "Five Second Plan, assim você pode obter duas conquistas ao mesmo tempo, se você joga como um Heavy.


Sentineleiro
Sentineleiro
Acumule 10 mortes com uma única Sentry Gun.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Construa sua Sentry Gun em um lugar que seja bem movimentado e bastante não exposto, como a praça da 2Fort ou a alcova na da Parte 3 Cap 1 da Dustbowl. Se possível, construa perto de outro Engineer que possa ajudar a reparar a sua Sentry você morrer ou se necessitar de assistência peça a um Pyro para fazer Spy check para você. Não construia em locais que fornecem uma janela para Demomans atirarem suas Sticky bombs e Soldiers seus foguetes em você. Além disso, com a habilidade de carregar suas construções, uma outra estratégia para obter essa conquista é o método simples de permitir que sua Sentry obtenha uma morte, então carregue-a a um diferente localização, em seguida, repetita o processo nove vezes mais. Isso torna muito mais difícil para os membros da equipe adversária para antecipar a presença de sua Sentry. Os jogadores, muitas vezes, vão dizer que a sua Sentry foi destruída por um outro membro de sua equipe, enquanto eles não estavam presentes, e obviamente anteceder direitamente da linha de frente da sua Sentry. Se você tiver isto, esta conquista também é facilitado com o uso do Wrangler. Qualquer morte feitas enquanto usá-lo ainda vai dar crédito à sua Sentry.


Médico da Equipe
Médico da Equipe
Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Simplesmente passe um bom tempo como Medic curandio e isso deve acontecer eventualmente.


Com Amigos Como Esses...
Com Amigos Como Esses...
Jogue em uma partida com 5 ou mais jogadores da sua lista de amigos.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Esta é um das conquistas mais raros entre os jogadores, como mostrado pelas Estatísticas da Valve, devido ao fato de que quase nunca acontece incidentalmente nas salas públicas. Tente entrar em um clã de jogadores regulares ou organizar essa conquista com um grupo de pessoas on-line. Como alternativa, ative os recursos "comunidade Steam" no jogo e adicione todo mundo que já esteja no servidor durante um jogo, e você terá a conquista quando o mapa terminar.

Nota: Você deve jogar uma rodada completa com os 7 amigos no server para destravar essa conquista.


Volta ao Mundo
Volta ao Mundo
Jogue uma partida completa em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP).
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Simplesmente jogue uma partida na 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro, e Well.

Nota: Se você entrar em uma partida de forma parcial você não terá o crédito de ter jogado uma partida naquele mapa; você deve estar nele do início ao final.