Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Built-in filters (Review RC#482253))
Line 11: Line 11:
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 25 Rocket Launcher
+
   | level          = Ракетомет 25-го уровня
   | loadout-name  = Pocket Rocket Launcher
+
   | loadout-name  = Бета ракетомет
 
   | att-1-positive = Если медик который лечил вас - умер, вы получаете 8 секунд 100% критов
 
   | att-1-positive = Если медик который лечил вас - умер, вы получаете 8 секунд 100% критов
   | att-2-negative = При попадании: -10 жизней
+
   | att-2-negative = При попадании: -10 здоровья
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Солдат''' о смерти медицинского персонала|Ты сдох, это хорошо, аминь.|sound=Soldier_HatOverHeartTaunt04.wav}}
 
{{Quotation|'''Солдат''' о смерти медицинского персонала|Ты сдох, это хорошо, аминь.|sound=Soldier_HatOverHeartTaunt04.wav}}
 
'''Бета ракетомет''' это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]]. Предмет доступен только в  ''[[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Beta]]''. Предмет использует модель [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
 
'''Бета ракетомет''' это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]]. Предмет доступен только в  ''[[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Beta]]''. Предмет использует модель [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
 +
Ракеты, выпущенные из этого оружия, идентичны тем что использует [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], наносят одинаковый урон и имеют одинаковую скорость. Попадая по врагу, солдат теряет 10 единиц здоровья. Если [[Medic/ru|медик]], который лечил солдата умрет, то солдату гарантированы 8ми секундное усиление [[Critical Hit/ru|критами]].
  
Rockets fired from the Pocket Rocket Launcher at the same speed and deal identical damage. Upon hit, however the Soldier will lose 10 health. If a [[Medic/ru]] who is healing the Soldier dies, the Soldier and all of his weapons will gain an 8-second [[Critical Hit]] boost.
+
Так как этот предмет все ещё находится на невыпущенной стадии, его характеристики могут быть изменены, или оружие может быть пересмотрено полностью.
  
 
== Урон и время==
 
== Урон и время==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical            = [[Rocket Launcher]]
+
| identical            = [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]
| type              = [[Projectile]]
+
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
Line 38: Line 39:
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9 ft
+
|  splash radius    = 9 футов
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Хаммер-единица}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 s
+
|  attack interval = 0.8 сек
|  reload first    = 0.8 s
+
|  reload first    = 0.8 сек
|  reload more    = 0.92 s
+
|  reload more    = 0.92 сек
 
}}
 
}}
  
 
== История обновления ==
 
== История обновления ==
 
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 26 апреля 2011]]
 
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление от 26 апреля 2011]]
* The Pocket Rocket Launcher, a new Rocket Launcher, has been added. Its stats are:
+
* Предмет был добавлен в игру.
** Если медик который лечил вас - умер, вы получаете 8 секунд 100% критов
 
** -10 жизней при попадании
 
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
 
* When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown.
 
* When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown.
 
* While reloading, it is possible to force the reload animation to loop endlessly by holding both the left mouse button and the right mouse button after reloading at least one rocket.
 
* While reloading, it is possible to force the reload animation to loop endlessly by holding both the left mouse button and the right mouse button after reloading at least one rocket.
* A Medic who is healing the Soldier will increase the [[Buff Banner]]'s rage meter, should the Soldier be wearing one.
+
* A Medic who is healing the Soldier will increase the [[Buff Banner/ru|Buff Banner/ru]]'s rage meter, should the Soldier be wearing one.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|First-person view.
+
File:Direct Hit 1st person.png|Вид от первого лица.
 
File:Rocket.png|Снаряд.
 
File:Rocket.png|Снаряд.
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 11:15, 27 April 2011

«
Ты сдох, это хорошо, аминь.
Солдат о смерти медицинского персонала
»

Бета ракетомет это основное оружие для солдата. Предмет доступен только в Team Fortress 2 Beta. Предмет использует модель Прямого попадания. Ракеты, выпущенные из этого оружия, идентичны тем что использует ракетомет, наносят одинаковый урон и имеют одинаковую скорость. Попадая по врагу, солдат теряет 10 единиц здоровья. Если медик, который лечил солдата умрет, то солдату гарантированы 8ми секундное усиление критами.

Так как этот предмет все ещё находится на невыпущенной стадии, его характеристики могут быть изменены, или оружие может быть пересмотрено полностью.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.8 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.92 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

История обновления

Обновление от 26 апреля 2011

  • Предмет был добавлен в игру.

Ошибки

  • When reloading, the Soldier's hand will animate as if he's putting in rockets; however, the rockets are not shown.
  • While reloading, it is possible to force the reload animation to loop endlessly by holding both the left mouse button and the right mouse button after reloading at least one rocket.
  • A Medic who is healing the Soldier will increase the Buff Banner/ru's rage meter, should the Soldier be wearing one.

Галерея