Difference between revisions of "May 6, 2011 Patch/es"
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===Cambios de Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ===Cambios de Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ||
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Revision as of 02:38, 8 May 2011
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)
Índice
Notas del parche
Cambios de Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Se han arreglados más cuelgues relacionados con la interfaz de Steam en el modo pantalla completa en Windows.
- Se han eliminados los ConVars "r_portalscloseall" y "r_flashlight_version2" para arreglar el wallhack.
Team Fortress 2
- Se ha corregido un error con las Repeticiones
- Se ha arreglado un cuelgue del cliente al usar archivos personalizados en un servidor
- Se ha arreglado un error dado al fabricar símbolos de clase
- Se ha arreglado un error con la pintura del Aperture Labs Hard Hatz
- Se ha actualizado la localización de los objetos
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_turkish.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_logo_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_logo_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/saxxycontest/bg_texture.vtf