Difference between revisions of "May 6, 2011 Patch/fr"

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* Retrait de la possibilité de fabriquer le [[Fishcake/fr|Bâtonnet de Poisson]] en utilisant un jeton d'emplacement secondaire.
 
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Revision as of 01:26, 13 May 2011

Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Correction de crashs supplémentaires liés à un Alt-Tab lorsqu'en mode plein écran sur Windows
  • Retrait des variables "r_portalscloseall" et "r_flashlight_version2" pour corriger des exploits de type Wallhack

Team Fortress 2

  • Correction d'un bug d'enregistrement sur Mac qui rendait les conversions floues
  • Correction d'un crash client causé par l'utilisation d'un fichier de ressource personnalisé dans le menu principal
  • Correction d'un bug lors de la fabrication de jeton de classe
  • Correction d'un bug de peinture avec le Casque des laboratoire Aperture
  • Mise à jour des fichiers de localisation

Changement Non-Documenté

  • Cliquer sur Restaurer dans le Sac-à-Dos pour un chapeau numéroté fera maintenant apparaitre une fenêtre pour proposer de retirer le numéro aussi
  • Retrait de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en utilisant un jeton d'emplacement secondaire.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unexpected < operator.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_turkish.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_logo_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_logo_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/hardhat_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/saxxycontest/bg_texture.vtf