Difference between revisions of "Coaching/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#555629))
Line 2: Line 2:
 
[[File:Coach_button.png|right|256px|Обучение]]
 
[[File:Coach_button.png|right|256px|Обучение]]
 
{{quotation|Описание обучения|В других играх, если вы попросите совета, то вас тут же обложат грязными словами. Но только не здесь. В TF2 используется новейшая технология Альтруизм®, соединяющая с игроком, которому есть чему вас научить.}}
 
{{quotation|Описание обучения|В других играх, если вы попросите совета, то вас тут же обложат грязными словами. Но только не здесь. В TF2 используется новейшая технология Альтруизм®, соединяющая с игроком, которому есть чему вас научить.}}
'''Обучение''' - это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от [[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|18 марта 2011]], а позже - в обновлении основной игры от [[April 14, 2011 Patch/ru|14 апреля 2011]]. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система обучения, которая даёт возможность с помощью нажатия на "свисток" (в меню паузы - Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как "ученик". Добровольцу будет выведено предложение обучать вас. Если он согласится, он подключится к [[server/ru|серверу]] "ученика" и начнет обучение.
+
'''Обучение''' - это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от [[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|18 марта 2011]], а позже - в обновлении основной игры от [[April 14, 2011 Patch/ru|14 апреля 2011]]. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система обучения, которая даёт возможность с помощью нажатия на «свисток» (в меню паузы - Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как «ученик». Добровольцу будет выведено предложение обучать вас. Если он согласится, он подключится к [[server/ru|серверу]] «ученика» и начнет обучение.
  
 
== Команды ==  
 
== Команды ==  
 
[[Image:Attack_This.png|thumb|right|256|Сообщение, показываемое тренеру после приказа атаки.]]  
 
[[Image:Attack_This.png|thumb|right|256|Сообщение, показываемое тренеру после приказа атаки.]]  
Тренер может давать "ученику" различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как "ученику", так и тренеру.
+
Тренер может давать «ученику» различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как «ученику», так и тренеру.
* Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и "ученику" будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только "ученику" и тренеру.  
+
* Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и «ученику» будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только «ученику» и тренеру.  
 
* Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.  
 
* Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.  
* Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает "Иди сюда", сопровождаясь [[Media:Coach_go_here.wav|звуком свиста]].  
+
* Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает «Иди сюда», сопровождаясь [[Media:Coach_go_here.wav|звуком свиста]].  
* Нажатие на клавишу вторичного оружия означает "Смотри туда", сопровождаясь [[Media:Coach_look_here.wav|звуком свиста]].  
+
* Нажатие на клавишу вторичного оружия означает «Смотри туда», сопровождаясь [[Media:Coach_look_here.wav|звуком свиста]].  
Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет "ученику" следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.
+
Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет «ученику» следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.
 
[[Image:Outline.png|thumb|right|226|Шлейф, показывающий тренеру здоровье "ученика".]]
 
[[Image:Outline.png|thumb|right|226|Шлейф, показывающий тренеру здоровье "ученика".]]
  
 
== Вид ==
 
== Вид ==
Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его "ученик" будет подсвечиваться шлейфом наподобие [[Payload/ru|вагонеток]].  
+
Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его «ученик» будет подсвечиваться шлейфом наподобие [[Payload/ru|вагонеток]].  
Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья "ученика". Зелёный значит, что "ученик" здоров, а красный - при смерти.
+
Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья «ученика». Зелёный значит, что «ученик» здоров, а красный - при смерти.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 37: Line 37:
 
** У тренера теперь то же самое PVS, что и у студента.  
 
** У тренера теперь то же самое PVS, что и у студента.  
 
** Когда студент возрождается, тренер телепортируется к студенту.  
 
** Когда студент возрождается, тренер телепортируется к студенту.  
** Добавлена опция "Мне нравится этот тренер" вызываемая кнопкой F9.
+
** Добавлена опция «Мне нравится этот тренер» вызываемая кнопкой F9.
  
 
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление бета-версии от 18 марта 2011]]'''
 
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ru|Обновление бета-версии от 18 марта 2011]]'''
Line 53: Line 53:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
*Хотя тренеры не видят строения, невидимые "учеником" или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц [[Teleporter/ru|телепорта]], указывающие на его местоположение.
+
*Хотя тренеры не видят строения, невидимые «учеником» или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц [[Teleporter/ru|телепорта]], указывающие на его местоположение.
 
*Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
 
*Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
*Когда "ученик" меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
+
*Когда «ученик» меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
 
*Вступивший в команду игрок, после тренировки, иногда, все еще видит свечение ученика.  
 
*Вступивший в команду игрок, после тренировки, иногда, все еще видит свечение ученика.  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 00:32, 15 June 2011

Обучение
«
В других играх, если вы попросите совета, то вас тут же обложат грязными словами. Но только не здесь. В TF2 используется новейшая технология Альтруизм®, соединяющая с игроком, которому есть чему вас научить.
— Описание обучения
»

Обучение - это возможность, добавленная в обновлении бета-версии от 18 марта 2011, а позже - в обновлении основной игры от 14 апреля 2011. В обновлении, помимо системы создания роликов, игровых записей и голосования, была введена система обучения, которая даёт возможность с помощью нажатия на «свисток» (в меню паузы - Escape) позвать добровольца, чтобы он помог вам на поле боя. После вызова добровольца вы будете автоматически помечены как «ученик». Добровольцу будет выведено предложение обучать вас. Если он согласится, он подключится к серверу «ученика» и начнет обучение.

Команды

Сообщение, показываемое тренеру после приказа атаки.

Тренер может давать «ученику» различные обучающие команды. Подсказки по их выполнению будут видны как «ученику», так и тренеру.

  • Когда тренер нажмет левую кнопку мыши, зазвучат фанфары, и «ученику» будет приказано атаковать то, на что нацелен тренер. Звуки и текст будут видны только «ученику» и тренеру.
  • Правая кнопка мыши работает как левая, только приказывает защищать объект, на который нацелен тренер. Это работает одинаково со всеми командами.
  • Нажатие на клавишу первичного оружия по умолчанию означает «Иди сюда», сопровождаясь звуком свиста.
  • Нажатие на клавишу вторичного оружия означает «Смотри туда», сопровождаясь звуком свиста.

Если тренер кликнет на движущийся предмет или игрока, то прикажет «ученику» следовать за этим объектом или игроком в 3D пространстве.

Шлейф, показывающий тренеру здоровье "ученика".

Вид

Тренер может выбрать между видом от первого лица, от третьего лица или свободной камерой. Его «ученик» будет подсвечиваться шлейфом наподобие вагонеток. Цвет шлейфа будет меняться в зависимости от здоровья «ученика». Зелёный значит, что «ученик» здоров, а красный - при смерти.

Предыдущие изменения

Обновление бета-версии от 9 марта 2011

  • Добавлена внутриигровая система обучения.

Обновление бета-версии от 10 марта 2011

  • Обучение:
    • Исправлена ошибка, при которой игрок терял статус обучающегося, что не позволяло тренеру покинуть режим обучения.
    • Изменен лимит обучающих команд до одной в секунду.
    • Больше не появляются инструкции, если они привязаны к объекту, который находится не в одной команде с обучающимся, если объект в поле зрения.
    • Исправлено свечение вокруг обучающихся.
    • Теперь тренер будет извещен, если обучающийся погибнет.
    • Теперь тренер и обучающийся могут общаться через голосовой чат с остальными игроками.

Обновление бета-версии от 11 марта 2011

  • Обучение:
    • Тренер теперь привязывается к студенту: они не могут отойти друг от друга на далекое расстояние.
    • Теперь расстояние до тренера отображается на интерфейсе.
    • У тренера теперь то же самое PVS, что и у студента.
    • Когда студент возрождается, тренер телепортируется к студенту.
    • Добавлена опция «Мне нравится этот тренер» вызываемая кнопкой F9.

Обновление бета-версии от 18 марта 2011

  • Обучение:
    • Тренер больше не может видеть своего ученика, если он - шпион под маскировкой или шпион, находящийся в невидимости.
    • Тренер больше не может видеть классы игроков вражеской команды в таблице счета .
    • Исправлены различные вылеты и ошибки.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Режим обучения был добавлен в игру.

Обновление от 15 апреля 2011

  • Исправлено выбрасывание тренера за бездействие, когда он останавливал тренировку
  • Исправлены уязвимости режима тренировки

Ошибки

  • Хотя тренеры не видят строения, невидимые «учеником» или членами своей команды, они всё еще могут увидеть эффекты частиц телепорта, указывающие на его местоположение.
  • Команды тренера продолжат отдаваться, если он будет пользоваться экраном снаряжения или рюкзаком.
  • Когда «ученик» меняет своё снаряжение или класс, тренер возвращается к его местоположению с визуальными ошибками.
  • Вступивший в команду игрок, после тренировки, иногда, все еще видит свечение ученика.

Галерея