Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), infoboxFilter (Review RC#580721))
Line 7: Line 7:
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 +
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | level            = Используемый предмет 5-го уровня
 
   | level            = Используемый предмет 5-го уровня
Line 14: Line 15:
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|В конце концов, если во всем мире останется два человека, один из них захочет убить другого.}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|В конце концов, если во всем мире останется два человека, один из них захочет убить другого.}}
  
'''Мини-игра «Дуэль»''' позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. После активации (по умолчанию кнопка '''H''') игра спросит, с кем мериться силой: с другом по Steam (он должен играть в ''"Team Fortress 2"'') или с незнакомцем с сервера. После этого появится окно с предупреждением. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Предмет восстановится, если карта на сервере сменится. Предмет также восстановится, если конечное количество очков 0-0 в конце раунда.
+
'''Мини-игра «Дуэль»''' позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. После активации (по умолчанию кнопка '''H''') игра спросит, с кем мериться силой: с другом по Steam (он должен играть в ''«Team Fortress '') или с незнакомцем с сервера. После этого появится окно с предупреждением. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Предмет восстановится, если карта на сервере сменится. Предмет также восстановится, если конечное количество очков 0-0 в конце раунда.
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Line 77: Line 78:
 
* Если удалить свой значок дуэлянта, он снова появится после следующей сыгранной дуэли. У него будет такая же статистика, но новая дата получения.
 
* Если удалить свой значок дуэлянта, он снова появится после следующей сыгранной дуэли. У него будет такая же статистика, но новая дата получения.
 
* У некоторых классов есть уникальные фразы, которые они произносят при начале дуэли (на самом деле эти фразы уже давно были в игре, просто они оставались неиспользованными несколько лет).
 
* У некоторых классов есть уникальные фразы, которые они произносят при начале дуэли (на самом деле эти фразы уже давно были в игре, просто они оставались неиспользованными несколько лет).
* В одном из интервью Гейб Ньюэлл сообщил, что идея Мини-игры "Дуэль" произошла из идеи полноценного режима игры. Также он намекал на возможность добавления других мини-игр в будущем.
+
* В одном из интервью Гейб Ньюэлл сообщил, что идея Мини-игры «Дуэль» произошла из идеи полноценного режима игры. Также он намекал на возможность добавления других мини-игр в будущем.
 
* После 10 побед, помимо изменения уровня значка, игрок получает 1 рандомное оружие (редко шляпу) и полную дуэль.
 
* После 10 побед, помимо изменения уровня значка, игрок получает 1 рандомное оружие (редко шляпу) и полную дуэль.
  

Revision as of 10:57, 26 June 2011

«
В конце концов, если во всем мире останется два человека, один из них захочет убить другого.
Снайпер
»

Мини-игра «Дуэль» позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. После активации (по умолчанию кнопка H) игра спросит, с кем мериться силой: с другом по Steam (он должен играть в «Team Fortress 2») или с незнакомцем с сервера. После этого появится окно с предупреждением. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Предмет восстановится, если карта на сервере сменится. Предмет также восстановится, если конечное количество очков 0-0 в конце раунда.

Игровой процесс

Главная цель — получать очки дуэли путём убийства и помощи в убийстве своего оппонента. Чтобы его было проще найти в толпе, над ним возникнет особая иконка, похожая на иконку превосходства. Тот, у кого окажется больше очков к финалу раунда, выиграет (и получит Бронзовый значок дуэлянта, если его у него ещё не было; это относится и к проигравшему). Если оппонент выйдет из игры, то второй игрок получит заслуженную победу (так как соперник струсил) или «дуэль» отменится, если кто-то покинул игру из-за лагов, перегрузки сервера или смены карты.

Значки победителя

Победив, можно получить значок. Первый его вариант — Бронзовый значок дуэлянта, имеющий 1-й уровень. После каждых десяти выигранных дуэлей, уровень значка повышается и, достигнув предела, меняет свой вид.

1-й уровень (сыграть в дуэль)
Bronze Dueling Badge Бронзовый значок дуэлянта
25-й уровень (240 побед)
Silver Dueling Badge Серебряный значок дуэлянта
50-й уровень (490 побед)
Gold Dueling Badge Золотой значок дуэлянта
75-й уровень (740 побед)
Platinum Dueling Badge Платиновый значок дуэлянта

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Маннкономика)

  • Предмет добавлен в игру

Обновление от 6 октября 2010

  • Во время дуэли с предметом (мини-игрой) нельзя ничего сделать.
  • Теперь дуэль раздаётся в комплектах не по одной игре, а по пять.

Обновление от 3 ноября 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой Mac-пользователи не получали уведомлений о предметах, дуэлях и т. д.

Обновление от 17 декабря 2010

  • Добавлена таблица лучших дуэлянтов сезона.

Обновление от 22 декабря 2010

  • Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения.
  • Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается.
  • Исправлена проблема, когда «Дуэль» отмечалась как используемая в данный момент, даже если она была отменена.
  • Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока.

Обновление от 3 января 2011

  • В результатах дуэли теперь показывается Steam-аватар победителя.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Добавлена классовая специфика в дуэлях.

Ошибки

  • Если одного из дуэлянтов выгнали (кикнули) с сервера, то мини-игра будет возвращена, а поединок закончится, независимо от счёта.

Факты

  • Если удалить свой значок дуэлянта, он снова появится после следующей сыгранной дуэли. У него будет такая же статистика, но новая дата получения.
  • У некоторых классов есть уникальные фразы, которые они произносят при начале дуэли (на самом деле эти фразы уже давно были в игре, просто они оставались неиспользованными несколько лет).
  • В одном из интервью Гейб Ньюэлл сообщил, что идея Мини-игры «Дуэль» произошла из идеи полноценного режима игры. Также он намекал на возможность добавления других мини-игр в будущем.
  • После 10 побед, помимо изменения уровня значка, игрок получает 1 рандомное оружие (редко шляпу) и полную дуэль.

Галерея