Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"
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File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la première personne complète | File:Golden Wrench 1st person.png|Vue à la première personne complète | ||
− | Image:Gold Pyro.png| | + | Image:Gold Pyro.png|Statue de Pyro |
− | Image:Gold Demoman.png| | + | Image:Gold Demoman.png|Statue de Demoman |
− | Image:Gold Engineer.png| | + | Image:Gold Engineer.png|Statue de Engineer |
− | Image:Gold Heavy.png| | + | Image:Gold Heavy.png|Statue de Heavy |
− | Image:Gold Medic.png| | + | Image:Gold Medic.png|Statue de Medic |
− | Image:Gold Scout.png| | + | Image:Gold Scout.png|Statue de Scout |
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Revision as of 17:44, 8 August 2010
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— L'Engineer avec des Clés faites de metaux précieux
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La Clé Dorée est une arme encore non utilisée de l'Engineer découverte dans les fichiers de TF2 après la mise à jour du 1er Juillet. Elle possède un skin et un icône de frag différente de la Clé classique et les ennemis tués par cette arme se transforme en statue d'or. Elle est identique à la Clé standard en tout autre point. L'arme est codée de façon à être Trouvable par le système de drop du jeu, bien que les serveurs de steam ne les donne pas encore (pour preuve le lien suivant [1]).
Découverte
Le fichier contenant l'icone de frag contient egalement un message caché disant,
Ce texte peut être decrypté avec la clé "saxtonhale" et on découvre le message suivant,
qui se traduit par: Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant? Un tel message implique que la découverte de la Golden Wrench via les fichiers du jeu est volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que l'icône de frag, le message et le lien vers le decrypteur.
Un fichier du jeu suggère que les Golden Wrenchs recevront des numéro unique ("%s1 a trouvé Golden Wrench no. %s2!"), peut être de la même façon que pour la Gentle manne's service medal, bien que comme pour toutes les autres armes du jeu le même fichier de jeu suggère que cette arme puisse être détruite de façon volontaire ou non ("%s1 a détruit la Golden Wrench no. %s2!")
La Golden Wrench peut être equippée et utilisée sur un serveur en remplaçant le contenu d'une arme préalablement obtenue de la liste \tf\scripts\items\items_game.txt par le contenu de la Golden Wrench du même fichier (items_game.txt peut être extrait des fichiers du jeu en utilisant GCFScape) que ça du coté client ou serveur. Seul les clients ayant effectués cette manipulation seront dans la possibilité de l'utiliser bien que tout les autres joueurs verront ses effets. L'effet visuel ne marche que sous DiretX 9, et l'arme revient au skin de Clé standard quand lâchée.
Activation en jeu
Si vous désirez activer la Golden Wrench sur un serveur, téléchargez ce fichier et copiez le à l'emplacement suivant tf/scripts/items. Ce fichier remplace le Pistolet de Détresse. De même vous pouvez utiliser ce fichier pour remplacer Natascha. Gardez à l'esprit que cela ne marchera seulement que sur un serveur que vous créerez localement et sur les serveurs qui ont la même modification que vous. [1]
Une méthode alternative existe pour les possesseurs d'une copie de Sourcemod. Vous pouvez ajouter l'effet changer en or à la Clé standard en utilisant le plugin TF2items.
Note intéressante, cet effet ne marche que sur la Clé. Si on l'applique sur une autre arme l'attribut apparait mais n'a aucun effet.
Video
Captures d'écran
- Golden Wrench 1st person cropped.png
Vue à la première personne
Dégâts
- A bout portant: 65 (59 à 72 de dégâts)
- Mini-Crit: 88
- Crit: 195
- Dégâts réparés par coup: 105
- Amélioration par coup: 25 (Correspond à une perte de métal)
- Cout en métal par frappe de réparation: 1 + Dégâts / 5
- Cout en métal par recharge de munition: 1 par balle, 2 par salve de roquettes
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par la communauté.
En fonction du temps
- Intervalle entre deux attaques: 0.8
Tout les temps sont exprimés en secondes, sont approximatifs et déterminés par la communauté.
Anecdotes
- La Golden Wrench utilise une icône de "kill" qui ne possède pas les couleurs des deux icônes de "kill" normales.
- Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir. (Ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
- La Golden Wrench est une possible référence au roi Midas, qui gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
- La Golden Wrench peut être faite d'Australium, un métal "transformatif" mentionné dans le comic "Loose Canon" [2].
- Les Statues d'Or que la Golden Wrench créent de l'ennemi, reflètent le monde autour d'eux.
- Seulement une version de l'icône de kill de la Golden Wrench Only est sortie, et du coup, la notification de "kill" se confond dans l'arrière-plan.
- La Golden Wrench ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets Misc. en or.
- La Golden Wrench paralyse les "jiggle bones".
- L'attribut "transformer en or", est codé difficilement sur la Clé. C'est-à-dire qu'il ne marchera pas s'il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.
- Il a déjà été possible de crafter la Golden Wrench en utilisant l'empreinte 'Fabriquer des Armes de Classe" en fusionnant 3 chapeaux de l'Engineer pour créer un jeton de l'Engineer. Pas longtemps après la sortie de l'arme, quelques personnes ont pu l'avoir. Cependant, Valve a retiré la possibilité de crafter des jetons de l'Engineer à partir des chapeaux et a confisqué les Golden Wrenches acquises.
References
Voir Aussi
Template:Allweapons Nav/fr
Template:Engineer Nav/fr
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