Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/ru"
Line 5: | Line 5: | ||
| used-by = [[Classes|Все классы]] | | used-by = [[Classes|Все классы]] | ||
| released = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]] | | released = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]] | ||
− | | availability = [[Mann Co Store/ru|Покупка]], выпадение, [[Mann Co. Supply Crate/ru#Тираж № 2 (Больше не выпадает)|ящик (#2, #4, #8)]], награда | + | | availability = [[Mann Co Store/ru|Покупка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann Co. Supply Crate/ru#Тираж № 2 (Больше не выпадает)|ящик (#2, #4, #8)]], награда |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| craft = no | | craft = no |
Revision as of 15:39, 7 August 2011
« | В конце концов, если во всем мире останется два человека, один из них захочет убить другого.
— Снайпер
|
» |
Мини-игра «Дуэль» позволяет вызвать кого-нибудь на поединок. Одним предметом вы можете вызвать на дуэль 5 раз. Предмет должен находится в слоте Разное. После активации (по умолчанию кнопка H) игра спросит, с кем мериться силой: с другом по Steam (он должен играть в «Team Fortress 2») или с незнакомцем с сервера. После этого появится окно с предупреждением. Противник должен либо принять, либо отклонить приглашение. Если примет, начнётся дуэль. Если дуэль происходит с кем-то на публичном сервере, остальные участники игры тоже будут предупреждены. Предмет не исчезнет, если враг откажется от дуэли. К концу раунда тот, у кого больше очков, выигрывает. Убийства и помощь в убийстве оппонента приравниваются к одному очку. Предмет восстановится, если карта на сервере сменится. Предмет также восстановится, если конечное количество очков 0-0 в конце раунда.
Содержание
Игровой процесс
Главная цель — получать очки дуэли путём убийства и помощи в убийстве своего оппонента. Чтобы его было проще найти в толпе, над ним возникнет особая иконка, похожая на иконку превосходства. Тот, у кого окажется больше очков к финалу раунда, выиграет (и получит Бронзовый значок дуэлянта, если его у него ещё не было; это относится и к проигравшему). Если оппонент выйдет из игры, то второй игрок получит заслуженную победу (так как соперник струсил) или «дуэль» отменится, если кто-то покинул игру из-за лагов, перегрузки сервера или смены карты.
Значки победителя
Победив, можно получить значок. Первый его вариант — Бронзовый значок дуэлянта, имеющий 1-й уровень. После каждых десяти выигранных дуэлей, уровень значка повышается и, достигнув предела, меняет свой вид.
1-й уровень (сыграть в дуэль) |
![]() |
Бронзовый значок дуэлянта |
25-й уровень (240 побед) |
![]() |
Серебряный значок дуэлянта |
50-й уровень (490 побед) |
![]() |
Золотой значок дуэлянта |
75-й уровень (740 побед) |
![]() |
Платиновый значок дуэлянта |
Демонстрация
Предыдущие изменения
- Предмет добавлен в игру
- Во время дуэли с предметом (мини-игрой) нельзя ничего сделать.
- Теперь дуэль раздаётся в комплектах не по одной игре, а по пять.
- Исправлена ошибка, из-за которой Mac-пользователи не получали уведомлений о предметах, дуэлях и т. д.
- Добавлена таблица лучших дуэлянтов сезона.
- Дуэли больше не могут быть использованы во время подготовки к раунду, а так же сразу после завершения.
- Если игрок вызвал на дуэль того, кто вызвал игрока, то дуэль автоматически начинается.
- Исправлена проблема, когда «Дуэль» отмечалась как используемая в данный момент, даже если она была отменена.
- Дуэль возвращается владельцу, если сервер произвёл принудительную смену команды игрока.
- В результатах дуэли теперь показывается Steam-аватар победителя.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Добавлена классовая специфика в дуэлях.
- На игрока который сменил команду или вышел с сервера во время дуэли, таким образом проиграв ее, накладывается короткий запрет на участие в них.
Ошибки
- Если одного из дуэлянтов выгнали (кикнули) с сервера, то мини-игра будет возвращена, а поединок закончится, независимо от счёта.
- Если команды были перемешены после начало дуэли, игроки могут попасть в одну команду, но поединок не закончится.
Факты
- Если удалить свой значок дуэлянта, он снова появится после следующей сыгранной дуэли. У него будет такая же статистика, но новая дата получения.
- У некоторых классов есть уникальные фразы, которые они произносят при начале дуэли (на самом деле эти фразы уже давно были в игре, просто они оставались неиспользованными несколько лет).
- В одном из интервью Гейб Ньюэлл сообщил, что идея Мини-игры «Дуэль» произошла из идеи полноценного режима игры. Также он намекал на возможность добавления других мини-игр в будущем.
- После 10 побед, помимо изменения уровня значка, игрок получает 1 случайное оружие (редко шляпу) и полную дуэль.
Галерея
|