Difference between revisions of "Basic Medieval Mode strategy/ru"
Line 258: | Line 258: | ||
Мясной бутерброд очень полезен в этом режиме из за повышения в скорости и мини критам,но противники также наносят вам мини криты.Также,он может выброшен на землю. | Мясной бутерброд очень полезен в этом режиме из за повышения в скорости и мини критам,но противники также наносят вам мини криты.Также,он может выброшен на землю. | ||
+ | |||
+ | == Оружия ближнего боя == | ||
+ | |||
+ | ===[[Fists/ru|Кулаки]] / [[Saxxy/ru|Сакси]]=== | ||
+ | {{item icon|Fists|100px}}{{item icon|Saxxy|100px}} | ||
+ | |||
+ | Хотя кулаки отличное оружие ближнего боя,Срендевековый режим требует различного оружия.Меняя оружия вы станете более эффективными в бою. | ||
+ | |||
+ | ===[[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная Сила Боксёра]]=== | ||
+ | {{item icon|Killing Gloves of Boxing|100px}} | ||
+ | |||
+ | Убивайте врагов,когда вы загнали их в угол.Как только вы убили врага,вы получаете усиление критам на 5 секунд,постарайтесь убивать больше врагов во время усиления.Криты наносят 195 урона,таким образом один удар убивает большинство классов. | ||
+ | |||
+ | ===[[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаки Грозного Бегуна]]=== | ||
+ | {{item icon|Gloves of Running Urgently|100px}} | ||
+ | |||
+ | Хотя поышенная скорость полезна,уменьшенный урон и постоянно убывающее здоровье делают вас не очень эффективным на поле боя.Лучше избегать этого оружия. | ||
+ | |||
+ | === [[Fists of Steel/ru|Стальные Кулаки]] === | ||
+ | {{item icon|Fists of Steel|100px}} | ||
+ | |||
+ | Стальные Кулаки также не очень хорошее оружие,потому что большинство схваток приходиться на оружие ближнего боя,а так как Стальные Кулаки повышают урон от ближнего боя,это не очень хороший выбор. | ||
+ | |||
+ | ===[[Warrior's Spirit/ru|Воинский Дух]]=== | ||
+ | {{item icon|Warrior's Spirit|100px}} | ||
+ | |||
+ | Повышенный урон позволяет быстрее расправляться с врагами.С тех пор,как вместо оружия падают маленькие аптечки,это оружие очень полезно в бою. | ||
+ | |||
+ | ===[[Eviction Notice/ru|С Вещами На Выход]]=== | ||
+ | {{item icon|Eviction Notice|100px}} | ||
+ | |||
+ | Повышенная скорость ударов не делает урон больше.За исключением,если вы бьете точно и уворачиваетесь от ударов.Но лучше использовать другое оружие. | ||
+ | |||
+ | = {{class link|Engineer}}= | ||
+ | |||
+ | Инженер потерял свою главную способность:постройки,поэтому он становится тяжёлым классом в Срендевековье. | ||
+ | |||
+ | ==Оружия ближнего боя== | ||
+ | |||
+ | === [[Wrench]] / [[Golden Wrench]] / [[Saxxy]] === | ||
+ | {{item icon|Wrench|100px}}{{item icon|Golden Wrench|100px}}{{item icon|Saxxy|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Wrench can deal out a strong and consistent amount of damage, making it a good weapon to use in Medieval mode. | ||
+ | |||
+ | === [[Gunslinger]] === | ||
+ | {{item icon|Gunslinger|100px}} | ||
+ | |||
+ | The additional health the Gunslinger grants makes you a viable attacking force and the crit boost you receive after hitting an enemy 3 times can be very useful in prolonged fights, and even give you more crits than you would get normally. | ||
+ | |||
+ | === [[Southern Hospitality]] === | ||
+ | {{item icon|Southern Hospitality|100px}} | ||
+ | |||
+ | The [[bleed]] effect of the Southern Hospitality can be useful in a one-on-one fight and help to track down [[Cloak]]ed Spies. Try to avoid Pyro's wielding the Sharpened Volcano Fragment and flaming Huntsman arrows, as this weapon has a 20% fire damage vulnerability. However, since there are no other ways for fire damage to be dealt, the fire vulnerability is negligable. | ||
+ | |||
+ | === [[Jag]] === | ||
+ | {{item icon|Jag|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Jag is most suited to buildings, and thus is a direct downgrade to the Wrench in Medieval mode. Disregard this weapon entirely. | ||
+ | |||
+ | = {{class link|Medic}}= | ||
+ | |||
+ | The Medic, despite his lack of a [[Medi Gun]], can still be an effective combatant and healer in Medieval mode. | ||
+ | |||
+ | ==Primary Weapons== | ||
+ | |||
+ | ===[[Crusader's Crossbow]]=== | ||
+ | {{item icon|Crusader's Crossbow|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Crossbow is one of the Medic's only two options in terms of healing, and is also the only primary available. Use it if you have it. It can inflict up to 75 damage with a normal hit and can heal friendly players for up to 150 health. Using this weapon with the [[Amputator]] increases your [[health]] regeneration per second, which can allow you to stay in fights longer. | ||
+ | |||
+ | ==Melee Weapons== | ||
+ | |||
+ | ===[[Bonesaw]]/[[Saxxy]]=== | ||
+ | {{item icon|Bonesaw|100px}}{{item icon|Saxxy|100px}} | ||
+ | |||
+ | Each weapon is able to kill most classes in three or four hits. If you are using one of these weapons with the Crossbow, use the Crossbow instead, as it can both heal teammates and hurt enemies. Use the melee if you are forced into a close-combat situation, however, as it will do more damage than the Crossbow can at short range. | ||
+ | |||
+ | ===[[Übersaw]]=== | ||
+ | {{item icon|Übersaw|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Übersaw is a direct downgrade from the [[Bonesaw]] in Medieval mode, because you are unable to use your [[Übercharge]] and the weapon swings slower. Disregard this weapon entirely. | ||
+ | |||
+ | ===[[Vita-Saw]]=== | ||
+ | {{item icon|Vita-Saw|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Vita-Saw is a direct downgrade from the [[Bonesaw]] in Medieval mode, because you are unable to build up an [[Übercharge]] and you spawn with 10 less health. Again, disregard this weapon as well. | ||
+ | |||
+ | ===[[Amputator]]=== | ||
+ | {{item icon|Amputator|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Amputator is an direct upgrade from the [[Bonesaw]]. It deals identical damage, but when you taunt it will heal all nearby teammates, at the cost of leaving you vulnerable for just over four seconds. Use this, instead of the [[Crusader's Crossbow]] to heal many teammates at once. Using this with the Crossbow will give you one extra health regenerated per second. | ||
+ | |||
+ | ===[[Solemn Vow]]=== | ||
+ | {{item icon|Solemn Vow|100px}} | ||
+ | |||
+ | Like the Amputator, the Solemn Vow is a direct upgrade to the Bonesaw. It allows you to enter combat more intelligently, as you can gauge how much health enemy players have. Using this with the Crossbow enables you to select targets which have less health to go for, for a more likely kill. | ||
+ | |||
+ | = {{class link|Sniper}}= | ||
+ | |||
+ | Since the Sniper retains one of his Primary Weapons, he can still be a good class to play in Medieval Mode. | ||
+ | |||
+ | ==Primary Weapons== | ||
+ | |||
+ | The Sniper Rifle, Sydney Sleeper, and the Bazaar Bargain are not allowed. | ||
+ | |||
+ | ===[[Huntsman]]=== | ||
+ | {{item icon|Huntsman|100px}} | ||
+ | |||
+ | As the only primary weapon the Sniper has, equip it if you have it. It is capable of dealing lethal force with a single shot, if aimed accurately. Additionally, use the various torches located throughout the map to light your arrows on fire to ignite enemies on hit. | ||
+ | |||
+ | ==Secondary Weapons== | ||
+ | |||
+ | The SMG and the Jarate are not allowed. | ||
+ | |||
+ | ===[[Razorback]]=== | ||
+ | {{item icon|Razorback|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Razorback is technically a direct upgrade, but is only useful if the enemy team has a lot of Spies. Use the Razorback if the enemy team has Spies running around or if you don't have Darwin's Danger Shield. | ||
+ | |||
+ | ===[[Darwin's Danger Shield]]=== | ||
+ | {{item icon|Darwin's Danger Shield|100px}} | ||
+ | |||
+ | Darwin's Danger Shield provides 25 extra health, which is very useful in close quarters combat. Use this if Spies are not a problem. | ||
+ | |||
+ | ==Melee Weapons== | ||
+ | |||
+ | ===[[Kukri]] / [[Saxxy]]=== | ||
+ | {{item icon|Kukri|100px}}{{item icon|Saxxy|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Kukri is a decent weapon that deals good damage. | ||
+ | |||
+ | ===[[Tribalman's Shiv]]=== | ||
+ | {{item icon|Tribalman's Shiv|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Tribalman's Shiv initially does 50% less damage, however causes enemies to [[bleed]] for 6 seconds. After the bleed effect, the weapon finishes at around 80 damage. However, this leaves the target time to heal himself. Use this where there are few medkits nearby. The Shiv can be used for [[Spy-checking]], as [[Cloaked]] Spies are noticeable if they are bleeding. | ||
+ | |||
+ | ===[[Bushwacka]]=== | ||
+ | {{item icon|Bushwacka|100px}} | ||
+ | |||
+ | Due to this weapon dealing crits when it would normally [[mini-crits|mini-crit]], it is more useful than the Kukri in several situations, such as when an opposing Heavy has consumed a [[Buffalo Steak Sandvich]]. However, without a way to create mini-crits yourself, it's not as useful as it would be with Jarate. Watch for other Huntsman Snipers (using torches to light their arrows) or [[Sharpened Volcano Fragment]]-wielding Pyros. | ||
+ | |||
+ | ===[[Shahanshah]]=== | ||
+ | {{item icon|Shahanshah|100px}} | ||
+ | |||
+ | The Shahanshah increases your damage by 25% when you are lower than 50% of your max [[health]], but decreases it by 25% when you have more than 50% of your health. If you are planning on melee fighting only, do not use this weapon. The damage increase for low health isn't usually worth less damage at high health. | ||
+ | |||
+ | = {{class link|Spy}} = | ||
+ | |||
+ | While a main job of the Spy - sapping and destroying buildings, is not available in Medieval mode, the Spy still retains his ability to backstab and disguise. However, loss of the Revolver means that damage output can be very low if you are finding that your backstabs aren't landing. | ||
+ | |||
+ | ==Melee Weapons== | ||
+ | |||
+ | === [[Knife]]/[[Saxxy]]=== | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | The Knife deals pitiful damage in one-to-one combat. It is highly advised that you stay away from fighting unless necessary and stick to backstabbing enemies only. | ||
+ | |||
+ | === [[Your Eternal Reward]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | Since you now have lost one of your only tools in Medieval mode, you'll have to rely more on Cloak to hide. Once you have a disguise, feel free to move around freely, but still be careful not to blow your disguise with a stray attack. Remember to Cloak if you need to move around faster or escape. | ||
+ | |||
+ | === [[Conniver's Kunai]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | The Conniver's Kunai's health reduction makes you very weak. Unless you are under the effects of its [[overheal]], one melee swing from most classes can kill you. Play aggressively and try to land continuous backstabs to maintain your health and eliminate any negative status effects such as [[afterburn]] or [[bleeding]]. Using the [[Dead Ringer]] in conjunction with the Conniver's Kunai will allow you to quickly navigate behind enemy lines without dying quickly. | ||
+ | |||
+ | === [[Big Earner]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Big Earner|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | The Big Earner's health reduction does not make you as weak as the Conniver's Kunai, but the 25 health penalty can be a breaker in one-to-one combat. Play aggressively and get multiple kills to rapidly charge your Cloak for an escape. | ||
+ | |||
+ | == PDA 1 == | ||
+ | |||
+ | === [[Disguise Kit]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Disguise Kit|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | Many of the basic strategies for the Disguise Kit hold true in Medieval Mode. Try to act like what that class would be doing. However, pay attention to what weapon your disguise is holding. If your disguise is holding a weapon that cannot be used in Medieval Mode, that gives the enemy team an obvious sign that you are a Spy. Press your "Use Last Disguise" key to change your weapon to melee. | ||
+ | |||
+ | ==PDA 2== | ||
+ | |||
+ | === [[Invisibility Watch]] / [[Enthusiast's Timepiece]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Invisibility Watch|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | As Medieval Mode maps are generally small, you won't need to cover a very large distance, which is where the Invisiblity Watch excels. Also, with few places to refill your Cloak, you'll find it hard to recharge yourself. Equip another watch to give yourself more versatility. | ||
+ | |||
+ | === [[Cloak and Dagger]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | Since Medieval maps have no places to refill ammo (except for fallen weapons), this is a good weapon to use for Medieval mode. Sneak behind groups of people and then land backstabbing sprees. | ||
+ | |||
+ | === [[Dead Ringer]] === | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
+ | Since there are few places to refill your Cloak, it will be difficult to get anywhere far with the Dead Ringer. Use it with the weapons that reduce your health to survive in places of intense fighting. |
Revision as of 08:11, 4 August 2011
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Средневековье — это игровой режим, добавленный в игру в обновлении Австралийское Рождество. В данный момент он используется только на карте DeGroot Keep. Баланс классов сильно изменен по сравнению с обычной игрой из-за того, что не всё оружие разрешено в данном режиме.
Содержание
Разведчик
Разведчик остается самым быстрым классом в этом режиме. Однако, у него недоступен обрез, различные стратегии должны быть эффективными, играя за него.
Дополнительные оружия
Не разрешается использовать пистолет и Окрыленный, но вы всегда можете что-нибудь выпить.
Бонк! Атомный залп
Так как огнестрельное оружие запрещено, Бонк! становится не особо надобным, но подойдет также для большинства целей. Используйте его, чтобы обойти врага, отвлечь или отступить.
Критокола
Критокола хороша как и в обычной игре, так и в Средневековье. Используйте её перед тем как выбежать из засады. Но помните, что без основного оружия Критокола не будет столь эффективной и вам нужно будет предпринять дополнительные меры по самозащите.
Зломолоко
Используйте Зломолоко при большом скоплении противников. Также его можно применять для поиска шпионов, что хорошо когда у поджигателя отобран огнемет, а снайперы не могут использовать Банкате.
Оружия ближнего боя
Бита / Сакси
Хотя у вас очень маленький урон по врагам не забывайте, что скорость ваш конёк. Используйте быстроту разведчика и прыжки, чтобы избежать повреждений от врагов.
Дрёма
Дрёма уменьшает здоровье разведчика на 15 единиц. Оглушайте врагов, перед тем как пойдете их убивать.
Поддай леша
Поддай леща по прежнему аналогичен бите, за исключением счетчика убийств. Используйте его чтобы вычислить шпионов, использующих Звон смерти.
Карамельная трость
В режиме Средневековья взрывы большая редкость, поэтому Карамельная трость тут очень кстати. При убийстве противника из него выпадает маленькая аптечка. Используйте ее, чтобы дольше продержаться в бою.
Бостонский раздолбай / Трехрунный меч
Это оружие требует точных атак по противнику, иначе вы рискуете повредить себя. Используйте это оружие когда вы уверены в ударе.
Солнце на палочке
В режиме Средневековье враги редко горят, поэтому данное оружие редко можно использовать эффективно. Используйте его, если поджигатели бьют врагов Заостренным осколком вулкана, либо если снайперы стреляют огненными стрелами.
Веер войны
Веер войны поможет вашим друзьям по команде добить противника, в то время как он оставляет вас беззащитным. Ударь и беги - это самая эффективная тактика боя с Веером войны. Держитесь подальше от поля боя.
Расщепитель
Тройной прыжок разведчика не будет столь полезен в данном режиме. А меньший ущерб и скорость удара еще больше делают это оружие не эффективным. Используйте тройной прыжок, чтобы избежать прямых ударов и убегать от врагов.
Солдат
У солдат, без мощного ракетомета, возрастает поддерживающая роль в средневековом режиме. Используйте свои знамена для оказания помощи команде в отсутствии убер-зарядов.
Дополнительные оружия
Дробовик, Стрелок запаса и Благочестивый бизон не допускаются.
Штурмботинки
Хотя Штурмботинки разрешены — они бесполезны, так как вы не cможете делать прыжки на ракетах. Используйте другое оружие.
Гусеницы
Гусеницы практически бесполезны, так как при ударе оружием ближнего боя вас не будет далеко отбрасывать. Помимо того, способность к повреждению врага при падении на него почти бесполезна, так как единственное место, с которого можно упасть — это крепость Красных. Желательно выбрать другое оружие.
Вдохновляющее знамя
Используйте Вдохновляющее знамя, чтобы помочь команде пробраться к последней точке. Мини-криты дадут вам большое преимущество над другой командой. Вы также можете использовать его, чтобы свести на нет Поддержку батальона вражеского солдата.
Поддержка батальона
В связи с недостатком источников лечения в средневековом режиме, будет очень трудно набрать заряд. Однако, если вы его наберете и используете, то сможете прорваться или защитить контрольную точку. Как и Вдохновляющее знамя, Поддержка батальона может быть использована для сведения на нет Вдохновляющего знамени противника.
Завоеватель
Так как единственный способ борьбы — это ближний бой, это оружие не настолько хорошо, как в обычных режимах. Тем не менее, оно все еще может быть полезно в атаке.
Оружия ближнего боя
Лопата / Сковорода / Сакси
Лопата — сильное оружие ближнего боя, наносящее постепенные повреждения. Но в средневековом режиме также разрешены и другие оружия, имеющие преимущества над лопатой, так что вы можете использовать их вместо нее.
Уравнитель
Уравнитель изначально слабее, чем лопата, но чем меньше у вас здоровья, тем он становится мощнее и увеличивает вашу скорость передвижения. Используйте, если вы хотите иметь преимущество в бою.
Дубина с гвоздем
Так как в средневековом режиме отсутствуют пули, то Дубину с гвоздем можно считать улучшенной лопатой. Дубина с гвоздем дает преимущество при захвате котрольных точек, но в защите она бесполезна. Удар щитом подрывника — Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием считается уроном от пуль; позаботьтесь о том, чтобы их избежать.
Полузатойчи
Полузатойчи также можно считать улучшением лопаты. При убийстве этим оружием полностью восстанавливается здоровье, это позволит вам продолжать борьбу в течение длительного периода времени. Это может быть полезно вам в накоплении заряда Поддержки батальона. Однако помните, что вражеские солдаты или подрывники также владеющие Полузатойчи могут убить вас с одного удара так же, как и вы.
Дисциплинарное взыскание
Дисциплинарное взыскание позволит вам ускорить медленные классы, такие как пулеметчика, подрывника или солдата, но оно делает вас слабее, делая солдата более сосредоточенным на поддержке. Избегайте передних фронтов борьбы, если вы собираетесь использовать это оружие.
Землекоп
Так как ракетомет запрещен в этом режиме, это оружие не имеет преимуществ. Оно также имеет пониженный урон. Не используйте это оружие.
Поджигатель
По причине того, что у поджигателя отсутствуют основные и дополнительные оружия, этот класс является сложным для игры в средневековье.
Оружия ближнего боя
Пожарный топорик / Сакси
Без огнемета, это оружие приносит большую пользу. Используйте его, если у вас нет Спиночеса или Заостренного осколка вулкана.
Огнетопор / Почтовый Дебошир
Так как вы не можете никого поджечь, это оружие будет тяжело использовать. Если вы не начнете сотрудничать с другим поджигателем, использующим Заостренный осколок вулкана или снайпером использующим огненные стрелы для своего Охотника, то вы не будете эффективны с этим оружием.
Крушитель / Молот
Инженеры не могут возводить постройки, а у шпионов отсутствуют жучки в средневековом режиме, следовательно это оружие не принесет пользы. Не используйте его.
Разъединитель
Совершив убийство Разъединителем, вы получите здоровье, что полезно для продолжения боя. Однако, вы получаете на 20% больше урона от оружий ближнего боя, вы будете умирать быстрее. Если вы используете это оружие, атакуйте врагов, не подозревающих о вашем присутствии, но если они обнаружили вас прежде чем вы успели их убить, отступайте.
Спиночес
Так как в средневековом режиме из каждого убитого игрока выпадает аптечка, то это оружие может быть очень полезным. Даже маленькие аптечки приносят вам большую пользу, а также это оружие наносит больше урона. При использовании этого оружия, польза от лечения медиками снижена, используйте аптечки.
Заостренный осколок вулкана
За исключением подожженных стрел Охотника снайпера, это оружие - единственная возможность поджечь врагов. Урон от горения восполнит недостаток основного урона. Объединитесь с разведчиком, использующим Солнце на палочке для большей эффективности в бою. Также это оружие позволит вам проверить на шпиона союзников.
Подрывник
Подрывник имеет множество оружий ближнего боя, что делает его основной боевой мощью с которой придется сталкиваться в средневековом режиме.
Ботиночки Али-Бабы
Это единственное основное оружие доступное в средневековье; используйте его, если оно у вас имеется. Оно даст вам небольшой контроль над перемещением во время рывка, а также приравняет ваше здоровье к здоровью солдата (или приравняет к стандартному, если вы используете Одноглазый горец).
Дополнительное оружие
Липучкомет, Шотландское сопротивление, и Тренировочный липучкомет не допускаются.
Штурмовой щит
Это оружие теряет свои преимущества по сравнению с Роскошным прикрытием, так как оно дает большее сопротивление огню и взрывам, которые часто зависят от ситуации. Он полезен только против подрывников, использующих Аллапульское бревно, поджигателей, использующих Заостренный осколок вулкана и снайперов, использующих Охотник. Однако, у него все еще имеется способность делать рывок, чтобы давать критические удары, и врезаться во врагов. Используйте это оружие, если у вас нет Роскошного прикрытия.
Роскошное прикрытие
В средневековье мало источников огня и взрывов, так что имеющееся сопротивление им не играет особой роли. Щит может наносить урон от столкновения на любом расстоянии, нанося на 70% больше урона, чем Штурмовой щит, а так же позволяет наносить критические удары на любом расстоянии. Используйте Роскошное прикрытие в большинстве случаев.
Оружия ближнего боя
Бутылка / Сковорода / Сакси
Каждое из этих оружий способно убить большинство классов с трех ударов. Сделав успешный рывок, можно уменьшить это число, ударив врага щитом, а затем нанести критический удар. Однако, у подрывника имеются и другие, более сильные оружия, так что рекомендуется использовать их.
Одноглазый горец / Секира Пешего всадника без головы / Железная девятка Несси
Одноглазый горец и его эквиваленты имеют больший радиус поражения и при каждом убийстве увеличивают здоровье и скорость перемещения, восполняя изначальные недостатки оружия, такие как сниженное на 25 пунктов здоровье и отсутствие случайных критических ударов. После того, как вы убьете четырех врагов за одну жизнь, ваше максимальное здоровье будет равно 210 пунктам (235 пунктов с Ботиночками Али-Бабы). Это полезно в схватке с несколькими врагами. А также вы будете получать 15 пунктов здоровья при каждом убийстве, если у вас неполное здоровье. Эти оружия стоит использовать в комбинации со щитом, чтобы была возможность наносить критические удары.
Дубина с гвоздем
Так как в средневековом режиме практически отсутствует урон от пуль, то Дубину с гвоздем можно считать улучшением бутылки. Используйте способность двойной скорости захвата с одним из щитов, чтобы добраться до точки раньше скаутов.
Шотландский головорез
Шотландский головорез имеет больший радиус положения и наносит на 20% больше урона при сниженной на 15% скорости. Он особенно полезен при использовании со Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием, так как скорость рывка восполнит скорость передвижения до стандартной, а критические удары убьют любой класс, за исключением пулеметчика, для убийства которого понадобится два удара.
Клеймор
Клеймор имеет больший радиус поражения и увеличивает длительность рывка на 0.5 секунды. Недостатками является отсутствие критических ударов и сниженное здоровье до 160 пунктов (185 пунктов с Ботиночками Али-Бабы). Очевидно, это оружие лучше применять со щитом, так как вы получите возможность осуществлять рывок. Щиты также позволят вам наносить критические удары. Без щита это оружие не принесет пользы. Используйте его со щитом.
Аллапульское Бревно
При ударе игрока или твердой поверхности (таких как камень, стена, почва и так далее), Аллапульское бревно взрывается, нанося урон всем находящимся близко врагам. Это оружие полезно в большом скоплении игроков. Оно убивает любой класс с одного критического удара. Это оружие особенно полезно при защите финальной точки DeGroot Keep. Аллапульское бревно наносит небольшой урон после взрыва. Вернитесь к шкафчику снабжения и восстановите его, если есть такая возможность.
Полузатойчи
Полузатойчи также можно считать улучшением бутылки. Вместе со щитом оно поможет вам убить несколько врагов и восстановит вам здоровье, чтобы продолжать бой дальше. Однако помните, что солдаты и подрывники, использующие это оружие, могут убить вас с одного удара так же, как и вы сами.
Персидский заклинатель
Персидский заклинатель сокращает время заряда щита и позволит вам поднимать брошенное оружие, чтобы восстановить здоровье. Недостатком оружия является остутствие случайных критических ударов. Использование этого оружия со щитом восполнит этот недостаток, так как при быстром пополнении заряда щита критические удары, которые позволяет наносить щит при рывке, можно использовать чаще.
Пулемётчик
Из за невозможности использовать пулемёт и маленькой скорости,пулемётчик малоэфэктивен в этом режиме.Но,его запас здоровья,особенно обьедененный с его источниками пищи,помогает ему продержаться дольше на поле боя.
Дополнительный оружия
Дробовик и Семейный Бизнес не допускаются.
Бутерброд
Бутерброд полезен для лечения себя в промежутках между боями.Также,вы сможете помочь своим товарищам вылечиться,но вы беспомощны,пока вы лечитесь.
Плитка Далокош / Рыбный батончик
Плитка Далокош не может вылечить вас так быстро как бутерброд и также не может быть выброшена на землю.Но,так как у неё нет полоски восстановления.Вы сможете лечиться где хотите и когда захотите.Плитка Далокош также полезна,если в команде нет медиков.
Мясной бутерброд
Мясной бутерброд очень полезен в этом режиме из за повышения в скорости и мини критам,но противники также наносят вам мини криты.Также,он может выброшен на землю.
Оружия ближнего боя
Кулаки / Сакси
Хотя кулаки отличное оружие ближнего боя,Срендевековый режим требует различного оружия.Меняя оружия вы станете более эффективными в бою.
Феноменальная Сила Боксёра
Убивайте врагов,когда вы загнали их в угол.Как только вы убили врага,вы получаете усиление критам на 5 секунд,постарайтесь убивать больше врагов во время усиления.Криты наносят 195 урона,таким образом один удар убивает большинство классов.
Кулаки Грозного Бегуна
Хотя поышенная скорость полезна,уменьшенный урон и постоянно убывающее здоровье делают вас не очень эффективным на поле боя.Лучше избегать этого оружия.
Стальные Кулаки
Стальные Кулаки также не очень хорошее оружие,потому что большинство схваток приходиться на оружие ближнего боя,а так как Стальные Кулаки повышают урон от ближнего боя,это не очень хороший выбор.
Воинский Дух
Повышенный урон позволяет быстрее расправляться с врагами.С тех пор,как вместо оружия падают маленькие аптечки,это оружие очень полезно в бою.
С Вещами На Выход
Повышенная скорость ударов не делает урон больше.За исключением,если вы бьете точно и уворачиваетесь от ударов.Но лучше использовать другое оружие.
Инженер
Инженер потерял свою главную способность:постройки,поэтому он становится тяжёлым классом в Срендевековье.
Оружия ближнего боя
Wrench / Golden Wrench / Saxxy
The Wrench can deal out a strong and consistent amount of damage, making it a good weapon to use in Medieval mode.
Gunslinger
The additional health the Gunslinger grants makes you a viable attacking force and the crit boost you receive after hitting an enemy 3 times can be very useful in prolonged fights, and even give you more crits than you would get normally.
Southern Hospitality
The bleed effect of the Southern Hospitality can be useful in a one-on-one fight and help to track down Cloaked Spies. Try to avoid Pyro's wielding the Sharpened Volcano Fragment and flaming Huntsman arrows, as this weapon has a 20% fire damage vulnerability. However, since there are no other ways for fire damage to be dealt, the fire vulnerability is negligable.
Jag
The Jag is most suited to buildings, and thus is a direct downgrade to the Wrench in Medieval mode. Disregard this weapon entirely.
Медик
The Medic, despite his lack of a Medi Gun, can still be an effective combatant and healer in Medieval mode.
Primary Weapons
Crusader's Crossbow
The Crossbow is one of the Medic's only two options in terms of healing, and is also the only primary available. Use it if you have it. It can inflict up to 75 damage with a normal hit and can heal friendly players for up to 150 health. Using this weapon with the Amputator increases your health regeneration per second, which can allow you to stay in fights longer.
Melee Weapons
Bonesaw/Saxxy
Each weapon is able to kill most classes in three or four hits. If you are using one of these weapons with the Crossbow, use the Crossbow instead, as it can both heal teammates and hurt enemies. Use the melee if you are forced into a close-combat situation, however, as it will do more damage than the Crossbow can at short range.
Übersaw
The Übersaw is a direct downgrade from the Bonesaw in Medieval mode, because you are unable to use your Übercharge and the weapon swings slower. Disregard this weapon entirely.
Vita-Saw
The Vita-Saw is a direct downgrade from the Bonesaw in Medieval mode, because you are unable to build up an Übercharge and you spawn with 10 less health. Again, disregard this weapon as well.
Amputator
The Amputator is an direct upgrade from the Bonesaw. It deals identical damage, but when you taunt it will heal all nearby teammates, at the cost of leaving you vulnerable for just over four seconds. Use this, instead of the Crusader's Crossbow to heal many teammates at once. Using this with the Crossbow will give you one extra health regenerated per second.
Solemn Vow
Like the Amputator, the Solemn Vow is a direct upgrade to the Bonesaw. It allows you to enter combat more intelligently, as you can gauge how much health enemy players have. Using this with the Crossbow enables you to select targets which have less health to go for, for a more likely kill.
Снайпер
Since the Sniper retains one of his Primary Weapons, he can still be a good class to play in Medieval Mode.
Primary Weapons
The Sniper Rifle, Sydney Sleeper, and the Bazaar Bargain are not allowed.
Huntsman
As the only primary weapon the Sniper has, equip it if you have it. It is capable of dealing lethal force with a single shot, if aimed accurately. Additionally, use the various torches located throughout the map to light your arrows on fire to ignite enemies on hit.
Secondary Weapons
The SMG and the Jarate are not allowed.
Razorback
The Razorback is technically a direct upgrade, but is only useful if the enemy team has a lot of Spies. Use the Razorback if the enemy team has Spies running around or if you don't have Darwin's Danger Shield.
Darwin's Danger Shield
Darwin's Danger Shield provides 25 extra health, which is very useful in close quarters combat. Use this if Spies are not a problem.
Melee Weapons
Kukri / Saxxy
The Kukri is a decent weapon that deals good damage.
Tribalman's Shiv
The Tribalman's Shiv initially does 50% less damage, however causes enemies to bleed for 6 seconds. After the bleed effect, the weapon finishes at around 80 damage. However, this leaves the target time to heal himself. Use this where there are few medkits nearby. The Shiv can be used for Spy-checking, as Cloaked Spies are noticeable if they are bleeding.
Bushwacka
Due to this weapon dealing crits when it would normally mini-crit, it is more useful than the Kukri in several situations, such as when an opposing Heavy has consumed a Buffalo Steak Sandvich. However, without a way to create mini-crits yourself, it's not as useful as it would be with Jarate. Watch for other Huntsman Snipers (using torches to light their arrows) or Sharpened Volcano Fragment-wielding Pyros.
Shahanshah
The Shahanshah increases your damage by 25% when you are lower than 50% of your max health, but decreases it by 25% when you have more than 50% of your health. If you are planning on melee fighting only, do not use this weapon. The damage increase for low health isn't usually worth less damage at high health.
Шпион
While a main job of the Spy - sapping and destroying buildings, is not available in Medieval mode, the Spy still retains his ability to backstab and disguise. However, loss of the Revolver means that damage output can be very low if you are finding that your backstabs aren't landing.
Melee Weapons
Knife/Saxxy
The Knife deals pitiful damage in one-to-one combat. It is highly advised that you stay away from fighting unless necessary and stick to backstabbing enemies only.
Your Eternal Reward
Since you now have lost one of your only tools in Medieval mode, you'll have to rely more on Cloak to hide. Once you have a disguise, feel free to move around freely, but still be careful not to blow your disguise with a stray attack. Remember to Cloak if you need to move around faster or escape.
Conniver's Kunai
The Conniver's Kunai's health reduction makes you very weak. Unless you are under the effects of its overheal, one melee swing from most classes can kill you. Play aggressively and try to land continuous backstabs to maintain your health and eliminate any negative status effects such as afterburn or bleeding. Using the Dead Ringer in conjunction with the Conniver's Kunai will allow you to quickly navigate behind enemy lines without dying quickly.
Big Earner
The Big Earner's health reduction does not make you as weak as the Conniver's Kunai, but the 25 health penalty can be a breaker in one-to-one combat. Play aggressively and get multiple kills to rapidly charge your Cloak for an escape.
PDA 1
Disguise Kit
Many of the basic strategies for the Disguise Kit hold true in Medieval Mode. Try to act like what that class would be doing. However, pay attention to what weapon your disguise is holding. If your disguise is holding a weapon that cannot be used in Medieval Mode, that gives the enemy team an obvious sign that you are a Spy. Press your "Use Last Disguise" key to change your weapon to melee.
PDA 2
Invisibility Watch / Enthusiast's Timepiece
As Medieval Mode maps are generally small, you won't need to cover a very large distance, which is where the Invisiblity Watch excels. Also, with few places to refill your Cloak, you'll find it hard to recharge yourself. Equip another watch to give yourself more versatility.
Cloak and Dagger
Since Medieval maps have no places to refill ammo (except for fallen weapons), this is a good weapon to use for Medieval mode. Sneak behind groups of people and then land backstabbing sprees.
Dead Ringer
Since there are few places to refill your Cloak, it will be difficult to get anywhere far with the Dead Ringer. Use it with the weapons that reduce your health to survive in places of intense fighting.