Difference between revisions of "Sentry Gun/ru"
(→Недостатки) |
m |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Image:Engywithsg.png|right|350px|Инженер рядом с турелью 3го уровня]] | [[Image:Engywithsg.png|right|350px|Инженер рядом с турелью 3го уровня]] | ||
{{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, который задумал порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? Вот ответ: есть пушка. Если и это не помогло... шмаляй из '''второй'''.}} | {{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, который задумал порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? Вот ответ: есть пушка. Если и это не помогло... шмаляй из '''второй'''.}} | ||
− | '''Турель''' (известная также как '''Охранная пушка''' или просто '''пушка''') | + | '''Турель''' (известная также как '''Охранная пушка''' или просто '''пушка''') — это [[building/ru|постройка]], возводимая [[Engineer/ru|инженером]], которая автоматически стреляет по врагам, попадающим в ее обзор. Она стоит 130 единиц [[Metal/ru|металла]] для установки, 200 единиц металла для улучшения до второго уровня, и еще 200 для улучшения до третьего уровня. На втором уровне у турели заменяется одиночное орудие на два автоматических пулемета. На третьем уровне турель получает ракеты. Улучшение турелей делает их крепче, то есть увеличивает сопротивление к повреждениям. Прочность турели увеличивается в зависимости от ее уровня. Турель первого уровня имеет прочность 150 ед., турель второго уровня имеет прочность 180 ед., турель третьего уровня имеет прочность 216 ед. |
Боезапас турели может быть восстановлен простым ударом ключа по ней. Каждая восстановленная пуля будет стоить 1 металл, а каждая ракета 2 металла. | Боезапас турели может быть восстановлен простым ударом ключа по ней. Каждая восстановленная пуля будет стоить 1 металл, а каждая ракета 2 металла. | ||
− | При установке турели, радиус её действия будет отмечен в виде сферы, окрашенной в цвет вашей команды, с радиусом в 1100 [[Hammer unit/ru|единиц]]. Во время постройки, прочность будет планомерно возрастать, пока не достигнет своего максимума. Турель вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает некоторое время, так что быстрые враги могут успеть ускользнуть из ее радиуса действия. Также турель может быть вручную повернута в другую сторону: когда выбран чертеж, нажмите кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши) и это повернет чертеж против часовой стрелки на 90 градусов. | + | При установке турели, радиус её действия будет отмечен в виде сферы, окрашенной в цвет вашей команды, с радиусом в 1100 [[Hammer unit/ru|единиц]]. Во время постройки, прочность будет планомерно возрастать, пока не достигнет своего максимума. Турель вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает некоторое время, так что быстрые враги могут успеть ускользнуть из ее радиуса действия. Также турель может быть вручную повернута в другую сторону: когда выбран чертеж, нажмите кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши) и это повернет чертеж против часовой стрелки на 90 градусов. |
Турель не будет стрелять по [[Spy/ru|шпиону]], если он [[Cloak/ru|невидим]] или [[Disguise/ru|замаскирован]]. Турели не могут стрелять по вражеским [[Spy/ru|шпионам]], устанавливающим на них [[Electro sapper/ru|жучок]]. Уничтоженная турель оставляет 60 единиц металла. | Турель не будет стрелять по [[Spy/ru|шпиону]], если он [[Cloak/ru|невидим]] или [[Disguise/ru|замаскирован]]. Турели не могут стрелять по вражеским [[Spy/ru|шпионам]], устанавливающим на них [[Electro sapper/ru|жучок]]. Уничтоженная турель оставляет 60 единиц металла. | ||
Line 14: | Line 14: | ||
Вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновления инженера]] появилось разблокируемое оружие [[Wrangler/ru|Поводырь]], которое позволяет инженеру управлять своей турелью вручную, осуществляя прицеливание и стрельбу по врагам. В этом случае, система автоматического наведения и поражения турели отключается, но скорость стрельбы и урон турели значительно увеличиваются. Кроме того, управляемая вручную турель будет окружена силовым полем, которое поглощает 2/3 получаемого урона. Однако, как только инженер переключается с Поводыря на другое оружие, его турель не сможет стрелять в течение 3 секунд, которые требуются на активацию системы автонаведения. Турель будет окружена силовым полем в течение этого времени, после чего поле отключится. | Вместе с выходом [[Engineer Update/ru|обновления инженера]] появилось разблокируемое оружие [[Wrangler/ru|Поводырь]], которое позволяет инженеру управлять своей турелью вручную, осуществляя прицеливание и стрельбу по врагам. В этом случае, система автоматического наведения и поражения турели отключается, но скорость стрельбы и урон турели значительно увеличиваются. Кроме того, управляемая вручную турель будет окружена силовым полем, которое поглощает 2/3 получаемого урона. Однако, как только инженер переключается с Поводыря на другое оружие, его турель не сможет стрелять в течение 3 секунд, которые требуются на активацию системы автонаведения. Турель будет окружена силовым полем в течение этого времени, после чего поле отключится. | ||
− | [[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Иконка турели, разрушенной | + | [[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Иконка турели, разрушенной в процессе переноски.]] |
− | После выхода [[Engineer Update/ru|обновления инженера]], игроки могут переносить свои постройки. Инженер, перемещающий свою турель, двигается на | + | После выхода [[Engineer Update/ru|обновления инженера]], игроки могут переносить свои постройки. Инженер, перемещающий свою турель, двигается на 25 % медленнее, а также не может использовать оружие. Однако перемещенная турель будет того же уровня, что и до переноса, а на возведение потребуется в два раза меньше времени, чем при изначальной постройке. Инженер не теряет боеприпасов или металла при переносе турели. Если инженер погибнет, перенося турель, она также будет разрушена, при этом на экране появится соответствующая иконка. Турель, с установленным на ней [[Electro Sapper/ru|жучком]] не может быть перенесена. |
− | Если солдат использует набор предметов [[Item sets/ru#Солдат|«Истребитель танков»]], он будет получать на | + | Если солдат использует набор предметов [[Item sets/ru#Солдат|«Истребитель танков»]], он будет получать на 20 % меньше урона от турелей любого уровня. |
Если солдат стреляет из [[Cow Mangler 5000/ru|линчевателя скота 5000]] турель отключится на 4 секунды. | Если солдат стреляет из [[Cow Mangler 5000/ru|линчевателя скота 5000]] турель отключится на 4 секунды. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|thumb|right|Модернизация турели до 3-го уровня.]] | [[File:Sentry-to-lvl3.gif|thumb|right|Модернизация турели до 3-го уровня.]] | ||
− | ==Мини-турель== | + | |
+ | == Мини-турель == | ||
[[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Мини-турель, как она была показана в обновлении инженера]] | [[Image:Engineer Update MiniSentries.png|right|350px|Мини-турель, как она была показана в обновлении инженера]] | ||
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о стратегии инженера''|Ну давай! Строй свою крохотную пушку! И '''убегай'''!|sound=Heavy_taunts17_ru.wav}} | {{Quotation|'''Пулеметчик''' о стратегии инженера''|Ну давай! Строй свою крохотную пушку! И '''убегай'''!|sound=Heavy_taunts17_ru.wav}} | ||
− | '''Мини-турель''' является более эффективной боевой версией стандартной турели и является одним из компонентов нового оружия | + | '''Мини-турель''' является более эффективной боевой версией стандартной турели и является одним из компонентов нового оружия инженера — [[Gunslinger/ru|Оружейника]]. |
− | ===Преимущества=== | + | |
+ | === Преимущества === | ||
Мини-турель имеет ряд преимуществ перед обычной турелью: | Мини-турель имеет ряд преимуществ перед обычной турелью: | ||
− | *Установка стоит всего 100 единиц металла вместо 130 единиц металла для обычной турели. | + | * Установка стоит всего 100 единиц металла вместо 130 единиц металла для обычной турели. |
− | *Строится в четыре раза быстрее обычной турели, даже без помощи инженера это занимает около двух секунд. | + | * Строится в четыре раза быстрее обычной турели, даже без помощи инженера это занимает около двух секунд. |
− | *Устанавливается с полным запасом прочности. | + | * Устанавливается с полным запасом прочности. |
− | *Стреляет на | + | * Стреляет на 50 % быстрее обычной турели первого уровня. |
− | *Наведение на потенциальную цель | + | * Наведение на потенциальную цель на 35 % быстрее обычной турели. |
− | *Мини-турель, как и обычную турель можно упаковать и установить, причем бонус к скорости постройки также остается. | + | * Мини-турель, как и обычную турель можно упаковать и установить, причем бонус к скорости постройки также остается. |
− | *Прыжки с мини-турели выполнить проще, чем с обычной турелью. | + | * Прыжки с мини-турели выполнить проще, чем с обычной турелью. |
− | *Мини-турель не сразу можно заметить. | + | * Мини-турель не сразу можно заметить. |
− | ===Недостатки=== | + | === Недостатки === |
Тем не менее есть недостатки: | Тем не менее есть недостатки: | ||
− | *Мини-турель нельзя починить и улучшить, так как она предназначена для кратковременного использования, а не для длительного укрепления. | + | * Мини-турель нельзя починить и улучшить, так как она предназначена для кратковременного использования, а не для длительного укрепления. |
− | *Наносит в два раза меньший урон по сравнению с обычной турелью первого уровня. | + | * Наносит в два раза меньший урон по сравнению с обычной турелью первого уровня. |
− | *С разрушенной турели, металла меньше, чем в нее вложили. | + | * С разрушенной турели, металла меньше, чем в нее вложили. |
− | *Гораздо меньший запас прочности делает её не эффективной против классов,у которых здоровье больше 250. | + | * Гораздо меньший запас прочности делает её не эффективной против классов, у которых здоровье больше 250. |
− | ==Уровни турели== | + | == Уровни турели == |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
Line 51: | Line 53: | ||
! class="header" | Иконка убийства | ! class="header" | Иконка убийства | ||
! class="header" | Прочность | ! class="header" | Прочность | ||
− | ! class="header" | Стоимость | + | ! class="header" | Стоимость |
− | ! class="header" | Вооружение | + | ! class="header" | Вооружение |
! class="header" | Урон | ! class="header" | Урон | ||
! class="header" | Патроны | ! class="header" | Патроны | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#FFFFFF;" height=150 | | + | | style="background:#FFFFFF;" height=150 | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" |
! class="header" | | ! class="header" | | ||
|- | |- | ||
|'''1''' | |'''1''' | ||
|} | |} | ||
− | [[Image:Lvl1sentry.png|100px]] | + | [[Image:Lvl1sentry.png|100px]] |
|{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}} | |{{Icon killicon|weapon=level 1 sentry}} | ||
| 150 (450 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | | 150 (450 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | ||
| 130 [[Metal/ru|металла]] | | 130 [[Metal/ru|металла]] | ||
− | | Один автоматический ствол | + | | Один автоматический ствол |
− | | 14-18 урона <br>4 выстрела в секунду (8 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | + | | 14-18 урона <br />4 выстрела в секунду (8 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) |
| 100 патронов | | 100 патронов | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#FFFFFF;" height=150 | | + | | style="background:#FFFFFF;" height=150 | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" |
! class="header" | | ! class="header" | | ||
|- | |- | ||
Line 81: | Line 83: | ||
| 180 (540 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | | 180 (540 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | ||
| 330 [[Metal/ru|металла]] | | 330 [[Metal/ru|металла]] | ||
− | | Два вращающихся пулемёта | + | | Два вращающихся пулемёта |
− | | 14-18 урона <br>8 выстрелов в секунду (16 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | + | | 14-18 урона <br />8 выстрелов в секунду (16 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) |
| 120 патронов | | 120 патронов | ||
|- | |- | ||
− | | style="background:#FFFFFF;" height=150 | | + | | style="background:#FFFFFF;" height=150 | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" |
! class="header" | | ! class="header" | | ||
|- | |- | ||
Line 96: | Line 98: | ||
| 530 [[Metal/ru|металла]] | | 530 [[Metal/ru|металла]] | ||
| | | | ||
− | *Два вращающихся пулемета | + | * Два вращающихся пулемета |
− | *Самонаводящаяся ракетная система | + | * Самонаводящаяся ракетная система |
− | | | + | | |
− | *14-18 урона, 8 выстрелов в секунду (16 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | + | * 14-18 урона, 8 выстрелов в секунду (16 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) |
− | *Ракетный огонь наносит | + | * Ракетный огонь наносит 120—140 очков урона каждые 3,5 сек (под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]] немного быстрее). |
− | | | + | | |
− | *144 патрона | + | * 144 патрона |
− | *20 кластеров по 4 ракеты | + | * 20 кластеров по 4 ракеты |
|} | |} | ||
Line 118: | Line 120: | ||
! class="header" | Патроны | ! class="header" | Патроны | ||
|- | |- | ||
− | | height=150 | | + | | height=150 | |
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" |
|'''Нет''' | |'''Нет''' | ||
|} | |} | ||
Line 128: | Line 130: | ||
| 100 [[Metal/ru|металла]] | | 100 [[Metal/ru|металла]] | ||
| Один автоматический ствол | | Один автоматический ствол | ||
− | | 7-9 урона <br>6 выстрелов в секунду (12 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) | + | | 7-9 урона <br />6 выстрелов в секунду (12 под управлением [[Wrangler/ru|Поводыря]]) |
| 100 патронов | | 100 патронов | ||
|} | |} | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
+ | |||
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/ru|Основные]] === | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[Achievements/ru|Основные]] === | ||
{{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}} | {{Show achievement|General|Sentry Gunner|width=50%}} | ||
Line 223: | Line 226: | ||
* {{Undocumented}} Теперь Турели правильно воспринимают [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего Всадника без Головы]] как врага.}} | * {{Undocumented}} Теперь Турели правильно воспринимают [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего Всадника без Головы]] как врага.}} | ||
− | ==Ошибки== | + | == Ошибки == |
− | *Игрок может возводить мини-турель, используя при этом гаечный ключ или Южное гостеприимство. Для этого необходимо сменить Оружейник на гаечный ключ в момент, когда в руках находится чертеж турели. После чего игрок сможет возвести мини-турель (хотя на это будет потрачено 130 единиц металла). Однако это не сработает, если игрок попытается возвести обычную турель, используя Оружейник. | + | * Игрок может возводить мини-турель, используя при этом гаечный ключ или Южное гостеприимство. Для этого необходимо сменить Оружейник на гаечный ключ в момент, когда в руках находится чертеж турели. После чего игрок сможет возвести мини-турель (хотя на это будет потрачено 130 единиц металла). Однако это не сработает, если игрок попытается возвести обычную турель, используя Оружейник. |
− | *При уничтожении, мини-турель оставляет после себя [[gibs/ru|части]] обычной турели первого уровня. | + | * При уничтожении, мини-турель оставляет после себя [[gibs/ru|части]] обычной турели первого уровня. |
− | *Индикатор мини-турели на дисплее игрока будет показывать шкалу улучшения, не смотря на то, что ее нельзя ни чинить, ни улучшать. | + | * Индикатор мини-турели на дисплее игрока будет показывать шкалу улучшения, не смотря на то, что ее нельзя ни чинить, ни улучшать. |
− | *Если мини-турель уничтожена, инженеру, который построил эту турель не приходит ни каких оповещений о том, что его мини-турель уничтожена. | + | * Если мини-турель уничтожена, инженеру, который построил эту турель не приходит ни каких оповещений о том, что его мини-турель уничтожена. |
− | ==Факты== | + | == Факты == |
[[Image:Sentry Gun Manual.jpg|thumb|right|200px|Постройка и изменение вашей турели]] | [[Image:Sentry Gun Manual.jpg|thumb|right|200px|Постройка и изменение вашей турели]] | ||
[[File:Sentry_Gun_Components.jpg|right|100px]] | [[File:Sentry_Gun_Components.jpg|right|100px]] | ||
− | *Самая первая турель была разработана [[Non-player characters/ru#Радиган Конагер|Радиганом Конагером]] в 1890 году.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (комикс)], страница 8, проверено 2010-10-18.</ref> | + | * Самая первая турель была разработана [[Non-player characters/ru#Радиган Конагер|Радиганом Конагером]] в 1890 году.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (комикс)], страница 8, проверено 2010-10-18.</ref> Первоначальная турель не отличается по своему виду от той, что используется сейчас. |
− | *Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries' в 1965 году. | + | * Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries' в 1965 году. |
− | *Официальное руководство к Team Fortress 2 на самом деле является руководством пользователя автоматической турели. | + | * Официальное руководство к Team Fortress 2 на самом деле является руководством пользователя автоматической турели. |
− | *На чертежах турель называется «Автоматической стрелковой пушкой», однако, в руководстве пользователя она называется «Механическим стрелковым агрегатом». | + | * На чертежах турель называется «Автоматической стрелковой пушкой», однако, в руководстве пользователя она называется «Механическим стрелковым агрегатом». |
− | *Турель издает пикающие звуки при смене направления стрельбы. Причем количество звуков зависит от уровня турели, например, турель третьего уровня издает три коротких сигнала. Помимо этого, чем выше уровень турели, тем тише становятся издаваемые ею звуки. Это можно использовать для определения местонахождения вражеских турелей. | + | * Турель издает пикающие звуки при смене направления стрельбы. Причем количество звуков зависит от уровня турели, например, турель третьего уровня издает три коротких сигнала. Помимо этого, чем выше уровень турели, тем тише становятся издаваемые ею звуки. Это можно использовать для определения местонахождения вражеских турелей. |
− | *Если в турели закончились патроны, она все равно будет целиться по врагам, но не сможет вести огонь. | + | * Если в турели закончились патроны, она все равно будет целиться по врагам, но не сможет вести огонь. |
− | *Инженер может забраться выше, если встанет на турель, а не на раздатчик. | + | * Инженер может забраться выше, если встанет на турель, а не на раздатчик. |
− | *В игровых файлах можно найти неиспользуемую иконку убийства турелью первого уровня. Сначала может показаться, что эта иконка предполагалась для обозначения убийства врага при помощи [[Wrangler/ru|Поводыря]]; однако, иконка появилась в файлах игры задолго до выхода [[Engineer Update/ru|обновления инженера]]. | + | * В игровых файлах можно найти неиспользуемую иконку убийства турелью первого уровня. Сначала может показаться, что эта иконка предполагалась для обозначения убийства врага при помощи [[Wrangler/ru|Поводыря]]; однако, иконка появилась в файлах игры задолго до выхода [[Engineer Update/ru|обновления инженера]]. |
[[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Неиспользуемая иконка убийства турелью]] | [[Image:Killicon sentry1 unused.png|framed|right|Неиспользуемая иконка убийства турелью]] | ||
− | *Вместе с появлением в игре [[Wrangler/ru|Поводыря]], на модели всех турелей был добавлен лазерный целеуказатель. | + | * Вместе с появлением в игре [[Wrangler/ru|Поводыря]], на модели всех турелей был добавлен лазерный целеуказатель. |
− | *Изображения, присутствующие на странице [[Engineer Update/ru|обновления инженера]], показывают ранние проекты турели. | + | * Изображения, присутствующие на странице [[Engineer Update/ru|обновления инженера]], показывают ранние проекты турели. |
− | *Мнимая смерть, вызванная [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], не засчитается счетчиком убийств/помощи турели, но '''зачтется''' в прогрессе достижения ''Лучшая скотобойня в Техасе''. | + | * Мнимая смерть, вызванная [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], не засчитается счетчиком убийств/помощи турели, но '''зачтется''' в прогрессе достижения ''Лучшая скотобойня в Техасе''. |
− | *Боевая мини-турель имеет точно такие же характеристики как и турель | + | * Боевая мини-турель имеет точно такие же характеристики как и турель Строителя — класса из фанатской игры [[Gang Garrison 2/ru|Gang Garrison 2]] (это касается прочности, скорости стрельбы, наносимого урона, невозможности улучшать и ремонтировать, затрат металла и времени на возведение). Используя Оружейник, инженер обладает таким же количеством здоровья, что и медик, при этом Строитель имеет столько же здоровья, что и Целитель. Однако, по словам Робина Уолкера, это простое совпадение. [http://imgur.com/p45uJ.png] |
− | *Valve недавно заказали и получили [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 полноразмерную автоматическую модель] турели первого уровня от компании {{w|Weta Workshop}}. | + | * Valve недавно заказали и получили [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 полноразмерную автоматическую модель] турели первого уровня от компании {{w|Weta Workshop}}. |
− | ==Товары== | + | == Товары == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Коврик для мыши "Турель"] | File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Коврик для мыши "Турель"] | ||
Line 267: | Line 270: | ||
<references /> | <references /> | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
− | *[[Engineer strategy/ru|Основные стратегии Инженера]] | + | * [[Engineer strategy/ru|Основные стратегии Инженера]] |
− | *[[Basic Engineer strategy/ru#Турель|Стратегия турели]] | + | * [[Basic Engineer strategy/ru#Турель|Стратегия турели]] |
− | ==Ссылки== | + | == Ссылки == |
− | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Руководство пользователя турелью] | + | * [http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Руководство пользователя турелью] |
{{EngineerUpdateNav}} | {{EngineerUpdateNav}} | ||
{{Engineer Nav/ru}} | {{Engineer Nav/ru}} | ||
[[Category:Buildings/ru]] | [[Category:Buildings/ru]] |
Revision as of 10:57, 13 August 2011
« | Как можно остановить огромного ублюдка, который задумал порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? Вот ответ: есть пушка. Если и это не помогло... шмаляй из второй.
— Инженер
|
» |
Турель (известная также как Охранная пушка или просто пушка) — это постройка, возводимая инженером, которая автоматически стреляет по врагам, попадающим в ее обзор. Она стоит 130 единиц металла для установки, 200 единиц металла для улучшения до второго уровня, и еще 200 для улучшения до третьего уровня. На втором уровне у турели заменяется одиночное орудие на два автоматических пулемета. На третьем уровне турель получает ракеты. Улучшение турелей делает их крепче, то есть увеличивает сопротивление к повреждениям. Прочность турели увеличивается в зависимости от ее уровня. Турель первого уровня имеет прочность 150 ед., турель второго уровня имеет прочность 180 ед., турель третьего уровня имеет прочность 216 ед.
Боезапас турели может быть восстановлен простым ударом ключа по ней. Каждая восстановленная пуля будет стоить 1 металл, а каждая ракета 2 металла.
При установке турели, радиус её действия будет отмечен в виде сферы, окрашенной в цвет вашей команды, с радиусом в 1100 единиц. Во время постройки, прочность будет планомерно возрастать, пока не достигнет своего максимума. Турель вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает некоторое время, так что быстрые враги могут успеть ускользнуть из ее радиуса действия. Также турель может быть вручную повернута в другую сторону: когда выбран чертеж, нажмите кнопку альтернативного огня (по умолчанию: правая кнопка мыши) и это повернет чертеж против часовой стрелки на 90 градусов.
Турель не будет стрелять по шпиону, если он невидим или замаскирован. Турели не могут стрелять по вражеским шпионам, устанавливающим на них жучок. Уничтоженная турель оставляет 60 единиц металла.
В отличие от прочего оружия, урон, наносимый турелью, не снижается с увеличением расстояния до цели и не может быть критическим, хотя в определенных условиях турель может наносить мини-критический урон. Это возможно, если противник находится под эффектом Банкате или турель расположена поблизости от места, где союзный солдат активировал Вдохновляющее знамя, при этом каждое попадание такой турели по врагу нанесет 22 единицы урона.
Вместе с выходом обновления инженера появилось разблокируемое оружие Поводырь, которое позволяет инженеру управлять своей турелью вручную, осуществляя прицеливание и стрельбу по врагам. В этом случае, система автоматического наведения и поражения турели отключается, но скорость стрельбы и урон турели значительно увеличиваются. Кроме того, управляемая вручную турель будет окружена силовым полем, которое поглощает 2/3 получаемого урона. Однако, как только инженер переключается с Поводыря на другое оружие, его турель не сможет стрелять в течение 3 секунд, которые требуются на активацию системы автонаведения. Турель будет окружена силовым полем в течение этого времени, после чего поле отключится.
После выхода обновления инженера, игроки могут переносить свои постройки. Инженер, перемещающий свою турель, двигается на 25 % медленнее, а также не может использовать оружие. Однако перемещенная турель будет того же уровня, что и до переноса, а на возведение потребуется в два раза меньше времени, чем при изначальной постройке. Инженер не теряет боеприпасов или металла при переносе турели. Если инженер погибнет, перенося турель, она также будет разрушена, при этом на экране появится соответствующая иконка. Турель, с установленным на ней жучком не может быть перенесена.
Если солдат использует набор предметов «Истребитель танков», он будет получать на 20 % меньше урона от турелей любого уровня. Если солдат стреляет из линчевателя скота 5000 турель отключится на 4 секунды.
Поджигатель может отразить сжатым воздухом ракеты. выпущенные из турели третьего уровня.
Содержание
Мини-турель
« | Ну давай! Строй свою крохотную пушку! И убегай!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик о стратегии инженера
|
» |
Мини-турель является более эффективной боевой версией стандартной турели и является одним из компонентов нового оружия инженера — Оружейника.
Преимущества
Мини-турель имеет ряд преимуществ перед обычной турелью:
- Установка стоит всего 100 единиц металла вместо 130 единиц металла для обычной турели.
- Строится в четыре раза быстрее обычной турели, даже без помощи инженера это занимает около двух секунд.
- Устанавливается с полным запасом прочности.
- Стреляет на 50 % быстрее обычной турели первого уровня.
- Наведение на потенциальную цель на 35 % быстрее обычной турели.
- Мини-турель, как и обычную турель можно упаковать и установить, причем бонус к скорости постройки также остается.
- Прыжки с мини-турели выполнить проще, чем с обычной турелью.
- Мини-турель не сразу можно заметить.
Недостатки
Тем не менее есть недостатки:
- Мини-турель нельзя починить и улучшить, так как она предназначена для кратковременного использования, а не для длительного укрепления.
- Наносит в два раза меньший урон по сравнению с обычной турелью первого уровня.
- С разрушенной турели, металла меньше, чем в нее вложили.
- Гораздо меньший запас прочности делает её не эффективной против классов, у которых здоровье больше 250.
Уровни турели
Уровень | Иконка убийства | Прочность | Стоимость | Вооружение | Урон | Патроны | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
150 (450 под управлением Поводыря) | 130 металла | Один автоматический ствол | 14-18 урона 4 выстрела в секунду (8 под управлением Поводыря) |
100 патронов | |||
|
180 (540 под управлением Поводыря) | 330 металла | Два вращающихся пулемёта | 14-18 урона 8 выстрелов в секунду (16 под управлением Поводыря) |
120 патронов | |||
|
216 (648 под управлением Поводыря) | 530 металла |
|
|
Боевая мини-турель
Уровень | Иконка убийства | Прочность | Стоимость | Вооружение | Урон | Патроны | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
100 (300 под управлением Поводыря) | 100 металла | Один автоматический ствол | 7-9 урона 6 выстрелов в секунду (12 под управлением Поводыря) |
100 патронов |
Связанные достижения
Основные
Часовой Убейте 10 врагов из одной турели. |
Разведчик
Расстрел Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет. |
Солдат
|
|
Подрывник
Взрыв в клеточку Взорвите инженера, его турель и раздатчик одним взрывом бомб-липучек. |
Инженер
|
|
Медик
Акушерский кризис Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника. |
Снайпер
Детурелизация Уничтожьте 3 вражеские турели. |
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.
- Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
- Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
- Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
- Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
- Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли по полностью невидимым шпионам, если они были ближайшей целью.
- Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
- Удар по турели ключом теперь улучшает, чинит и восстанавливает патроны одновременно с ударом гаечным ключом, у починки и модернизации появился приоритет, если металла не хватает.
- Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-турели 2 или 3 уровня.
- Исправлена уязвимость, позволявшая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.
- Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Поводырем.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
- Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
- Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.
- Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину.
- Обновлены иконки убийства турелями.
- Добавлена иконка убийства мини-турелью.
- Исправлен звук мини-турели, не воспроизводящийся когда противник находится рядом или мало боеприпасов.
- Исправлена ошибка с достижением «Лучшая скотобойня в Техасе», теперь убийства мини-турелью и убийства при помощи Поводыря не защитываются.
Обновление от 5 Мая 2011 (Обновление «Записи»)
- [Недокументированное] Теперь Турели правильно воспринимают Пешего Всадника без Головы как врага.
Ошибки
- Игрок может возводить мини-турель, используя при этом гаечный ключ или Южное гостеприимство. Для этого необходимо сменить Оружейник на гаечный ключ в момент, когда в руках находится чертеж турели. После чего игрок сможет возвести мини-турель (хотя на это будет потрачено 130 единиц металла). Однако это не сработает, если игрок попытается возвести обычную турель, используя Оружейник.
- При уничтожении, мини-турель оставляет после себя части обычной турели первого уровня.
- Индикатор мини-турели на дисплее игрока будет показывать шкалу улучшения, не смотря на то, что ее нельзя ни чинить, ни улучшать.
- Если мини-турель уничтожена, инженеру, который построил эту турель не приходит ни каких оповещений о том, что его мини-турель уничтожена.
Факты
- Самая первая турель была разработана Радиганом Конагером в 1890 году.[1] Первоначальная турель не отличается по своему виду от той, что используется сейчас.
- Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries' в 1965 году.
- Официальное руководство к Team Fortress 2 на самом деле является руководством пользователя автоматической турели.
- На чертежах турель называется «Автоматической стрелковой пушкой», однако, в руководстве пользователя она называется «Механическим стрелковым агрегатом».
- Турель издает пикающие звуки при смене направления стрельбы. Причем количество звуков зависит от уровня турели, например, турель третьего уровня издает три коротких сигнала. Помимо этого, чем выше уровень турели, тем тише становятся издаваемые ею звуки. Это можно использовать для определения местонахождения вражеских турелей.
- Если в турели закончились патроны, она все равно будет целиться по врагам, но не сможет вести огонь.
- Инженер может забраться выше, если встанет на турель, а не на раздатчик.
- В игровых файлах можно найти неиспользуемую иконку убийства турелью первого уровня. Сначала может показаться, что эта иконка предполагалась для обозначения убийства врага при помощи Поводыря; однако, иконка появилась в файлах игры задолго до выхода обновления инженера.
- Вместе с появлением в игре Поводыря, на модели всех турелей был добавлен лазерный целеуказатель.
- Изображения, присутствующие на странице обновления инженера, показывают ранние проекты турели.
- Мнимая смерть, вызванная Звоном смерти, не засчитается счетчиком убийств/помощи турели, но зачтется в прогрессе достижения Лучшая скотобойня в Техасе.
- Боевая мини-турель имеет точно такие же характеристики как и турель Строителя — класса из фанатской игры Gang Garrison 2 (это касается прочности, скорости стрельбы, наносимого урона, невозможности улучшать и ремонтировать, затрат металла и времени на возведение). Используя Оружейник, инженер обладает таким же количеством здоровья, что и медик, при этом Строитель имеет столько же здоровья, что и Целитель. Однако, по словам Робина Уолкера, это простое совпадение. [1]
- Valve недавно заказали и получили полноразмерную автоматическую модель турели первого уровня от компании Template:W.
Товары
Галерея
Примечания
- ↑ Team Fortress: Loose Canon (комикс), страница 8, проверено 2010-10-18.
См. также
Ссылки
|