Difference between revisions of "King of the Hill/fi"
(translated) |
m (auto: fix categories) |
||
Line 48: | Line 48: | ||
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
{{maps}} | {{maps}} | ||
− | [[Category:Game modes]] | + | [[Category:Game modes/fi]] |
Revision as of 09:58, 6 September 2011
“ | Since their discovery in 1895, hills have fascinated kings.
— The Classless Update
|
” |
Kukkulan kuningas (myös tunnettu nimellä King of the Hill) on Areena-tyyppinen pelimuoto. Kukkulan kuningas keskittyy yhden, kartan keskellä olevan komentopisteen ympärille, joka on valtaamaton sekä lukittu erän alussa. Tiimien täytyy taistella tiensä komentopisteelle ja vallata se, jonka jälkeen vallanneen tiimin kello alkaa laskea kolmesta minuutista nollaan. Jos toinen tiimi valtaa pisteen, heidän kello aloittaa laskemisen toisen kellon pysähtyessä siihen hetkeen, jolloin komentopiste vallattiin. Tiimi voittaa, kun he ovat omistaneet komentopisteen yhteensä kolmen minuutin ajan. Jos toinen tiimi valtaa pistettä ajan loppuessa, jatkoaika alkaa; tiimin pitää estää valtaus (tai vallata piste takaisin) voittaakseen erän.
Strategia
Kukkulan kuningas -kartat
Kukkulan kuningas -kartat tunnistetaan koth_ -etuliitteestä; yhteisön tekemät kartat ovat merkitty kursivoituna.
Nimi | Kuva | Tiedostonimi |
---|---|---|
Harvest | 160px | koth_harvest_final
|
Harvest Event | koth_harvest_event
| |
Lakeside | koth_lakeside_final
| |
Nucleus (Kukkulan kuningas) |
koth_nucleus
| |
Sawmill (Kukkulan kuningas) |
koth_sawmill
| |
Viaduct | koth_viaduct
| |
Badlands | koth_badlands
|
|