Difference between revisions of "Arena/sv"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Arena}} thumb|right|300px|Lumberyard {{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Second Inaugural Address, 1865''|I say this to you with th...") |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 72: | Line 72: | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/sv|En Tung Uppdatering]]) |
* Arenaläge lades till. | * Arenaläge lades till. | ||
* Arenaversioner av Lumberyard, Ravine, Well, Granary och Badlands lades till. | * Arenaversioner av Lumberyard, Ravine, Well, Granary och Badlands lades till. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|18|2010}}''' |
* Fixade att Fina Fiskens slag aktiverade first blood-eventet i Arenaläge. | * Fixade att Fina Fiskens slag aktiverade first blood-eventet i Arenaläge. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' |
* Fixade ett problem med first bloods kritiska boost inte försvann vid rätt tillfälle i Arenaläge. | * Fixade ett problem med first bloods kritiska boost inte försvann vid rätt tillfälle i Arenaläge. | ||
Revision as of 20:48, 26 February 2012
“ | I say this to you with the unvarnished factualism of plain talk: I love Arena Mode.
— Abraham Lincoln, Second Inaugural Address, 1865
|
” |
Arena är ett spelläge som lades till under den Tunga Uppdateringen, där lagen RED och BLU ställs mot varandra i en strid till döden. Målet är för båda lagen att döda alla moståndarlagets spelare, utan återskapning under rundorna. Om båda lagen överlever efter en minuts strid kommer en Kontrollpunkt att låsas upp i mitten utav kartan, som tillåter spelarna att vinna genom att erövra den.
Spelsätt
Arenakartor är designade för att hålla klassmångfald i Team Fortress 2 medan man fokuserar på mål runt strider mellan två lag. Medan andra spellägen lutar mot en bred och generell strategi för laget, koncentrerar arena på specifika taktiska val som spelare gör i en enda strid.
Arena har mindre kartor och spelas mycket snabbare. En runda avslutat när ett av lagen har slut på spelare i arenan eller om kontrollpunkten som låses upp i mitten av kartan erövras. Rundor tenderar att vara mycket snabba och högt kompetitiva, med en betoning på lagets klassuppsättning och planer för att motarbeta motståndarlagets klassval. Arenaläge är passande för mindre matcher, så som tre-mot-tre, medan det fortfarande har bra support för stora tolv-mot-tolv strider. Det finns ofta mycket få, om några alls, hälsopaket och då är de långt ifrån de huvudsakliga striderna, nära miljöfaror, eller båda. Detta tvingar lagen att förlita sig till Utmatare och Sjukvårdare.
Spelare kanske måste stå över från att spela för att behålla lagens spelarantal balanserade om de var med i det förlorande laget, medan spelare i de vinnande laget aldrig behöver stå över.
First Bloods Kritiska träff buff är unik i Arenaläget och kan användas för att ge spelaren ett övertag mot fiendelaget.
Strategi
Kartor
Arenakartor har prefixet arena_; gemenskapsgjorda kartor identifieras med kursiv font.
Name | Picture | File name |
---|---|---|
Badlands (Arena) |
arena_badlands
| |
Granary (Arena) |
arena_granary
| |
Lumberyard | arena_lumberyard
| |
Nucleus (Arena) | 160px | arena_nucleus
|
Offblast | arena_offblast_final
| |
Ravine | arena_ravine
| |
Sawmill (Arena) |
arena_sawmill
| |
Watchtower | arena_watchtower
| |
Well (Arena) |
arena_well
|
Relaterade Framsteg
Scout
|
|
Uppdateringshistorik
Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)
- Arenaläge lades till.
- Arenaversioner av Lumberyard, Ravine, Well, Granary och Badlands lades till.
- Fixade att Fina Fiskens slag aktiverade first blood-eventet i Arenaläge.
- Fixade ett problem med first bloods kritiska boost inte försvann vid rätt tillfälle i Arenaläge.
|