Difference between revisions of "November 12, 2003 Patch (Classic)/ru"
Witcher216 (talk | contribs) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tfc | + | | game = tfc |
− | + | | before = {{Patch name|10|10|2003|classic}} | |
− | | before = | + | | day = 12 |
− | | | + | | month = november |
− | | after = | + | | year = 2003 |
− | + | | after = {{Patch name|11|26|2003|classic}} | |
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html | | source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html | ||
| source-title = Полная история обновлений TFC | | source-title = Полная история обновлений TFC | ||
− | | notes = | + | | notes = === Team Fortress Classic === |
− | |||
− | === Team Fortress Classic === | ||
* Добавлена проверка того, что в данный момент выполняется одна копия игры. | * Добавлена проверка того, что в данный момент выполняется одна копия игры. | ||
* Добавлен код для попытки помочь определить ошибку «filesystem dll not found». | * Добавлен код для попытки помочь определить ошибку «filesystem dll not found». |
Latest revision as of 20:27, 8 March 2015
|
Источник: Полная история обновлений TFC (английский)
Содержание обновления
Team Fortress Classic
- Добавлена проверка того, что в данный момент выполняется одна копия игры.
- Добавлен код для попытки помочь определить ошибку «filesystem dll not found».
- Добавлена дополнительная информация, чтобы помочь исправить ошибку «could not load filesystem».
- Добавлен переход к программному режиму отрисовки, если выбранный видеорежим не поддерживается, когда игра пытается запуститься.
- Добавлено сжатие данных, передающихся между сервером и клиентом; снижено время соединения при загрузке модуля безопасности, управляемое переменной «sv_filetransfercompression».
- Изменена ошибочная строка «BADPASSWORD».
- Изменено имя игрока по умолчанию.
- Исправлена команда «condump».
- Исправлен испорченный VGUI2-текст при использовании TriAPI (случалось только в модификациях).
- Добавлен улучшенный контроль над загрузочным экраном, за это отвечают файлы resource/BackgroundLayout.txt и BackgroundLoadingLayout.txt.
- Увеличено значение переменной «MAX_HUD_SPRITES» со 128-и до 256-и.
- Добавлена возможность воспроизведения видеофайлов во время загрузки игры. Файл media/StartupVids.txt содержит список avi-файлов для воспроизведения.
- Изменены потерянные модели, теперь они выдают фатальную ошибку, если значение переменной разработчиков > 1.
- Исправлена ошибка аутентификации в Steam («Invalid User ID Ticket»), которая происходила при присоединении к серверу, запущенному из списка игр Steam.
- Исправлено падение при загрузке, когда буфер текстового файла не очищался правильно из-за ошибок чтения.
- Исправлено скрытие курсора мыши при возвращении в игру в оконном режиме из другого приложения.
- Исправлен испорченный VGUI2-текст, используемый с TriAPI.
- Исправлена ошибка, когда одиночные игры отображались в списке модификаций для HLDS.
- Исправлена ошибка, когда ранее использованная модификация не загружалась и не сохранялась правильно, запускаясь из HLDS.
- Исправлена ошибка загрузки, приводившая к разрыву соединения с сервером во время смены уровня.
- Исправлена проблема движения ящиков в Half-Life.
- Исправлена скорость изменения громкости mp3 при передвижении ползунка.
- Исправлено отсутствие показа кнопки «Применить» после изменений некоторых видеонастроек.
- Исправлен показ сообщения «Завершено» после загрузки файлов с сервера.
- Исправлено отсутствие показа спонсорского баннера в игре.
- Исправлены игровые меню, остававшиеся доступными, даже если они скрывались диалогом загрузки.
- Исправлено падение при открытии меню настроек, если в файле config.cfg было написано «voice_enable 0».
- Исправлено отсутствие отображения графика времени в Counter-Strike.