Difference between revisions of "Items/zh-hant"

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{{hatnote|這篇文章僅是在大略描述絕地要塞 2 所有會碰上的物品。如果想查略關於[[health/zh-hant|補血包]],[[ammo/zh-hant|彈藥包]]和[[metal/zh-hant|金屬]]等撿取物,請參閱[[Pickups/zh-hant|補給品]]這一頁。}}
 
{{hatnote|這篇文章僅是在大略描述絕地要塞 2 所有會碰上的物品。如果想查略關於[[health/zh-hant|補血包]],[[ammo/zh-hant|彈藥包]]和[[metal/zh-hant|金屬]]等撿取物,請參閱[[Pickups/zh-hant|補給品]]這一頁。}}
{{Quotation|'''偵查兵'''成功解鎖第三個遊戲物品時。|我要把這東西,跟其他獎盃一起放在獎杯室。|sound=Scout_award10.wav}}
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{{Quotation|'''偵查兵'''成功解鎖第三個遊戲物品時。|我要把這東西,跟其他獎盃一起放在獎盃室。|sound=Scout_award10.wav}}
 
[[File:Items example scout.png|thumb|300px|一名攜帶兩件物品的[[Scout/zh-hant|偵查兵]]:其中一個是武器[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]],另一個是帽子[[Bonk Helm/zh-hant|Bonk! 頭盔]]]]
 
[[File:Items example scout.png|thumb|300px|一名攜帶兩件物品的[[Scout/zh-hant|偵查兵]]:其中一個是武器[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]],另一個是帽子[[Bonk Helm/zh-hant|Bonk! 頭盔]]]]
  
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=== 合成 ===
 
=== 合成 ===
 
{{main|Crafting/zh-hant|l1=合成}}
 
{{main|Crafting/zh-hant|l1=合成}}
Players can craft unwanted or duplicate items (such as [[weapons]]) into other items like [[hats]] or crafting [[metal]].
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玩家可以將不要或是重複的東西(比方說[[weapons/zh-hant|武器]])拿去精製,就可以做出合成用的[[Crafting/zh-hant#藍圖|合成要素]],數量足夠的話甚至可以合成出[[hats/zh-hant|帽子]]
  
To craft items, the player must use [[Crafting#Blueprints|blueprints]]. If a player attempts to craft items together that do not match a blueprint, no new item will be crafted and the ingredients will remain in the player's backpack.
+
想要合成新東西,玩家必須遵照特定[[Crafting/zh-hant#藍圖|藍圖]]的材料限制,如果玩家想要以跟藍圖說明不一樣的材料合成,那是不會作出任何東西的,不過材料也不會因此而消失。
  
 
=== 送禮 ===
 
=== 送禮 ===
 
{{main|Gift Wrap/zh-hant|l1=禮品包裝|Secret Saxton/zh-hant|l2=秘密聖誕禮物|Pile o' Gifts/zh-hant|l3=成堆的禮物}}
 
{{main|Gift Wrap/zh-hant|l1=禮品包裝|Secret Saxton/zh-hant|l2=秘密聖誕禮物|Pile o' Gifts/zh-hant|l3=成堆的禮物}}
Players can also obtain items via gifting. The [[Gift Wrap]] tool allows a specific item, even ones that are usually untradable, to be [[trading|traded]] to other players (including offline players). The [[Secret Saxton]] and [[Pile o' Gifts]] tools, when used, drop random items to players currently in the server.
+
玩家也可以藉由收禮物來獲取物品。[[Gift Wrap/zh-hant|禮品包裝]]工具可以讓許多物品(甚至是大部分無法交易的物品)被包裝起來,再送給其他玩家,即使對方目前離線還是可以發送。而拿出的禮物會變成可以[[trading/zh-hant|交易]]的狀態。至於[[Secret Saxton/zh-hant|秘密聖誕禮物]][[Pile o' Gifts/zh-hant|成堆的禮物]]工具,使用後則是會在所在伺服器中隨機挑一名玩家,並給予使用者所發的禮物。
  
 
=== 交易 ===
 
=== 交易 ===
 
{{main|Trading/zh-hant|l1=交易}}
 
{{main|Trading/zh-hant|l1=交易}}
[[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px|The trading interface.]]
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[[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px|交易系統介面。]]
The trading system allows players to swap items for other items. Currently, this is the only way to acquire [[Quality#Vintage|vintage]] weapons and hats. 
+
交易系統可以一次讓兩名玩家交換身上的物品。目前,交易是獲取[[Quality/zh-hant#復古物品|復古屬性]]武器和復古帽子的唯一方法。
  
 
=== 推廣促銷活動 ===
 
=== 推廣促銷活動 ===
 
{{main|Promotional items/zh-hant|l1=促銷物品}}
 
{{main|Promotional items/zh-hant|l1=促銷物品}}
Some hats, Miscellaneous items and weapons have been distributed as promotional items for other Steam games including ''{{w|Left 4 Dead 2}}'', ''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}'', ''{{w|Alien Swarm}}'', ''{{w|Worms Reloaded}}'', ''{{w|Poker Night at the Inventory}}'', ''{{w|Killing Floor (2009 video game)|Killing Floor}}'', ''{{w|Monday Night Combat}}'', ''{{w|Rift (video game)|RIFT}}'', ''{{w|Homefront (video game)|Homefront}}'' and ''{{w|Total War: Shogun 2}}''.
+
有些帽子、其他物品和武器是藉由其他 Steam 遊戲的發售才會出現的,這些遊戲包括 ''{{w|Left 4 Dead 2}}''''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}''''{{w|Alien Swarm}}''...等等遊戲。這些遊戲會靠絕地要塞 2 的推廣來促銷,所以玩家只要購買或是預購那些促銷的遊戲,就可以在 TF2 獲得一些平常拿不到的物品。通常促銷活動所給予的,會是[[Quality/zh-hant#正統(純正)物品|正統屬性]]的物品。
  
 
=== 事件 ===
 
=== 事件 ===
There are several event-specific items such as the [[Mildly Disturbing Halloween Mask]], [[Halloween Masks]], [[Golden Wrench]] or [[Gentle Manne's Service Medal]] that can only be obtained at specific times.
+
有許多跟遊戲相關的大事件或活動,也會發送事件物品給玩家。這些物品,比方說[[Mildly Disturbing Halloween Mask/zh-hant|有點噁心的萬聖節面具]][[Halloween Masks/zh-hant|萬聖節面具]][[Golden Wrench/zh-hant|黃金扳手]]、或[[Gentle Manne's Service Medal/zh-hant|紳士服務獎章]],只能在活動的限定期間內才能得到。
  
 
=== 決鬥 ===
 
=== 決鬥 ===
 
{{main|Dueling Mini-Game/zh-hant|l1=決鬥小遊戲}}
 
{{main|Dueling Mini-Game/zh-hant|l1=決鬥小遊戲}}
Every time a player levels up their dueling badge (by winning ten duels), the player is awarded a 5-use Dueling Mini-Game, and a random drop; this random drop may be anything that is regularly dropped, such as weapons, hats, or tools. Supply Crates may not be obtained in this manner.
+
當每一次玩家的決鬥等級升等(贏得 10 場決鬥升一等)時,玩家除了會獲得另外 5 次的決鬥小遊戲工具,還會獲得一樣隨機物品作為獎勵。這個隨機物品可能是平常會掉落的武器、帽子、工具之類的東西。曼恩企業補給箱並不會包含在這個發送物品的機制內。
  
 
=== 社群貢獻 ===
 
=== 社群貢獻 ===
 
{{see also|Contribution page|l1=社群製作頁面}}
 
{{see also|Contribution page|l1=社群製作頁面}}
  
[[Quality#Community items|Community items]] are distributed manually by Valve to reward extraordinary community contributions. Historically, these items have been awarded to users for submitting outstanding [[list of maps|maps]] or models (via the [[Contribution page]]), for assisting Valve in language translation or locating bugs or exploits within the engine. Community items were also awarded in other circumstances, as well; [[Quality#Self-Made items|self-made item]] versions are given to players who create items that enter the game officially (via the Contribution page, or through a contest such as the [[Art Pass Contest]]). The [[Wiki Cap]] is awarded to players who have proven to be valuable contributors to the [[Team Fortress Wiki]].
+
[[Quality/zh-hant#社群物品|社群物品]]是由 Valve 親自分發給特定玩家的物品。這些玩家是因為對 TF2 社群有非凡的貢獻,才會有資格會獲得這些物品。從以前到現在,獲得社群物品的玩家的貢獻,大多是做出品質優異的[[list of maps/zh-hant|地圖]]、透過[[Contribution page|社群製造頁面]]提交出優良的物品模型、或是幫助 Valve 處理翻譯或是找出引擎錯誤的事項。社群物品也有其他的獎勵方式,比方說[[Quality/zh-hant#自製物品|自製物品]]就是獎勵給製作新物品、提交到[[Contribution page|社群製造頁面]]且最後正式成為官方更新內容,或是贏得[[Art Pass Contest|藝術競賽]]的玩家。至於[[Wiki Cap/zh-hant|維基帽]]這件社群物品,則是要被證明有對[[Main Page/zh-hant|絕地要塞官方維基百科]]有許多貢獻的玩家,才能夠獲得。
  
 
== 物品特性 ==
 
== 物品特性 ==
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  | style          = font-size: 110%;
 
  | style          = font-size: 110%;
 
  | item-name      = Force-A-Nature
 
  | item-name      = Force-A-Nature
  | item-name-local = Quality
+
  | item-name-local = 物品屬性
 
  | quality        = Unique
 
  | quality        = Unique
 
  | prefix          = none
 
  | prefix          = none
  | item-level      = Level # Item
+
  | item-level      = 等級 # 物品
  | att-1-neutral  = Neutral attribute
+
  | att-1-neutral  = 中性特色
  | att-2-positive  = Positive attribute
+
  | att-2-positive  = 正面特色
  | att-3-negative  = Negative attribute
+
  | att-3-negative  = 負面特色
 
  }}
 
  }}
| caption = The item information panel as it appears in-game in the [[backpack]] screen.
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| caption = 在遊戲裡的[[backpack/zh-hant|背包]]中可以看到的物品資訊欄。
 
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{{main|Item levels/zh-hant|l1=物品等級}}
 
{{main|Item levels/zh-hant|l1=物品等級}}
  
Every item in ''Team Fortress 2'' is either assigned a specific level or a random one. Hats are assigned random levels (with a few exceptions) while weapons are assigned specific levels depending on the weapon. Metal, tools, and action items are also assigned specific levels.
+
所有在'''絕地要塞 2''' 的物品都會有指定數字、或是隨機數字的等級。在少數幾個例外之下,帽子通常是隨機等級的,但是有許多武器都是特定等級的。除此之外,金屬、工具和動作物品也都有特定的數字等級。等級純粹是裝飾用的,所以對遊玩不會造成任何影響。
  
Levels are a purely cosmetic feature and have no actual impact on gameplay. The hats released during the [[Scream Fortress Update]] update are all level 31, representing the day that Halloween falls on (October 31st).
+
至於在[[Scream Fortress Update/zh-hant|2010年萬聖節更新]]釋出的帽子,都會是 31 等,這是為了要呼應萬聖節的日期(10月31日)。
  
 
=== 品質/屬性 ===
 
=== 品質/屬性 ===
 
{{main|Quality/zh-hant|l1=品質|Item quality distribution/zh-hant|l2=特定物品屬性表}}
 
{{main|Quality/zh-hant|l1=品質|Item quality distribution/zh-hant|l2=特定物品屬性表}}
  
Item quality is a cosmetic feature that is included in all backpack items. It is assigned based on when and how the item was obtained and is identified by the color of the item name when viewed in game or from within the backpack. For example, Stock weapons such as the [[Scattergun]] are of the 'normal' quality (grey), and [[Quality#Unusual|unusual items]] such as [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Horsemann's Headtaker]] are of the 'unusual' prefix (purple). Items acquired before the Mann Co. update feature the Vintage prefix and have their name colored blue.
+
物品品質/屬性是所有物品都通用的一種裝飾功能。品質是基於物品何時取得和如何被取得而定,而每一種不同的屬性,在背包或是遊戲中都會有不同的字體顏色。舉例來說,像是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]這類的物品,是「基本」屬性(顏色為灰色),而[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|無頭騎士斬首斧]]之類的物品則是[[Quality/zh-hant#異常物品|異常]]屬性(字體為紫色),而在曼恩企業更新之前玩家所拿到的物品,都會轉變為復古的屬性,字體顏色也會轉變成深藍色。
  
=== 物品功能 ===
+
=== 物品功能/特色 ===
 
{{see also|List of Item Attributes/zh-hant|l1=物品功能表}}
 
{{see also|List of Item Attributes/zh-hant|l1=物品功能表}}
  
Attributes are strings and values attached to an item that determine their effects. An attribute can be neutral, positive, or negative. A negative attribute is one that is harmful to the user, a positive attribute is one that is beneficial, and a neutral attribute is one that is neither negative or positive but more of an alternative behavior.
+
物品功能/特色是一些會附在物品下方,說明物品有哪些功能的句子。這些功能可能是中性、正面、或是負面的。負面的功能會對持有的玩家有不利的影響,反之正面的功能就會對玩家有所助益。至於中性的功能既不負面也不正面,它比較像是具有替代性的功能描述。
  
 
== 自訂物品 ==
 
== 自訂物品 ==
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  | style      = width: 300px;
 
  | style      = width: 300px;
 
  | item-name  = Scattergun
 
  | item-name  = Scattergun
 +
| item-name-local = 雙管霰彈槍
 
  | quality    = Normal
 
  | quality    = Normal
  | item-level = Level 1 Scattergun
+
  | item-level = 等級 1 雙管霰彈槍
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
| style="font-size:500%;" | +
 
| style="font-size:500%;" | +
Line 129: Line 130:
 
  | item-name  = Scattergun
 
  | item-name  = Scattergun
 
  | quality    = Unique
 
  | quality    = Unique
  | custom-name = A custom named weapon
+
  | custom-name = 一個自訂的武器名稱
  | item-level = Level 1 Scattergun
+
  | item-level = 等級 1 雙管霰彈槍
  | item-description = "A custom description!"
+
  | item-description = 「一個自訂的武器描述!」
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
|-
 
|-
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | The Name and Description Tag tools allow the player to edit the items' names and descriptions. These modifications are also visible to other players.
+
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | 名稱和描述標籤可以讓玩家自己創造所持物品的名稱和描述。這些自訂內容也能夠讓其他玩家看見。
 
|-
 
|-
 
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 
  | style      = width: 300px;
 
  | style      = width: 300px;
 
  | item-name  = Brigade Helm
 
  | item-name  = Brigade Helm
 +
| item-name-local = 旅部頭盔
 
  | quality    = Unique
 
  | quality    = Unique
  | item-level = Level 50
+
  | item-level = 等級 50
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
| style="font-size:500%" | +  
 
| style="font-size:500%" | +  
| [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can|100px]]
+
| [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can/zh-hant|100px]]
 
| style="font-size:500%" | =
 
| style="font-size:500%" | =
 
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item
 
  | style      = width: 300px;
 
  | style      = width: 300px;
 
  | item-name  = Brigade Helm
 
  | item-name  = Brigade Helm
 +
| item-name-local = 旅部頭盔
 
  | quality    = Unique
 
  | quality    = Unique
  | item-level = Level 50
+
  | item-level = 等級 50
 
  | paint-color = 729E42
 
  | paint-color = 729E42
 
  }}</div>
 
  }}</div>
 
|-
 
|-
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | The Paint Can tool can be used to alter the color scheme of items in the game. Currently, the paint can only be applied to hats, but Valve has not ruled out extending it to weapons in the future.<ref>"[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468 Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)]", [[Steam Users' Forums]] post by Pebr, October 1, 2010.</ref>
+
| colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | 油漆桶可以改變在遊戲中物品的外在顏色。目前來說,只有帽子可以被上色,但是 Valve 表示並'''沒有'''限制說未來不會讓其他類的物品也可以噴上不同的顏色。<ref>"[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468 Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)]", [[Steam Users' Forums]] post by Pebr, October 1, 2010.</ref>
 
|}
 
|}
  
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{{main|Backpack/zh-hant|l1=背包}}
 
{{main|Backpack/zh-hant|l1=背包}}
  
The backpack stores all items earned by a player. By default, all backpacks contain 300 slots (spread over 6 pages) to store their items. Additional slots can be added using the [[Backpack Expander/zh-hant|背包擴充器]] tool, to a maximum of 1000 slots (20 pages).
+
背包會儲存玩家所收集到的所有物品。以預設值來說,背包會有 300 格空位,總共會延伸六頁。至於免費玩家則是只有 50 格空間。玩家可以另外購買工具[[Backpack Expander/zh-hant|背包擴充器]]來擴增自己的背包空間,擴增的最大值是 1000 格空位(二十頁)。
  
== 看見其他玩家 ==
+
== 其他玩家的物品 ==
There are two methods in which other players will be able to see items, including their painted color, rarity, name and description. The first is that after death, the [[deathcam]] will show the player responsible, and also display the full information of a non-stock item they have equipped. The second method is via inspection, where hovering the crosshair over a teammate and pressing the inspect key (f, by [[List of default keys|default]]) repeatedly to cycle through the non-stock items they have equipped.
+
有兩種辦法可以看到其他玩家所攜帶的物品,包括它們的顏色、屬性、名稱和描述。第一種是玩家陣亡後,可透過[[deathcam/zh-hant|死亡觀察攝影機]]查看殺掉你的玩家身上的非預設物品資訊。第二種是透過直接檢視,方法是將游標對準你想觀察的人,然後按下查看按鈕([[List of default keys/zh-hant|預設按鈕]]為 F 鍵)就可以看見他帶的物品,連續按的話就可以觀察其他所裝備的物品。
  
 
== 錯誤(Bug) ==
 
== 錯誤(Bug) ==
* Sometimes hats and other items (items unused for fighting such as the [[Razorback]]) will be found floating in the middle of nowhere as if the items have frozen in game in the position they would be on the player if still attached. Sometimes these items may get attached to a [[Spectator]].
+
* 有時候帽子和一些其他物品(比方說不用來打鬥的武器[[Razorback/zh-hant|劍脊野豬盾]])會被發現直接「浮」在遊戲世界的半空中,感覺東西還待在持有的玩家身上似的。而且有時候,這些物品會貼在穿過他們的[[Team/zh-hant#旁觀者|旁觀者]]上面。
  
 
== 參考 ==
 
== 參考 ==
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== 外部連接 ==
 
== 外部連接 ==
* [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english All Item Types] on [[TF2 Backpack Examiner]] &ndash; displaying all items currently present in the game (collected from the [[WebAPI]] schema)
+
* [[TF2 Backpack Examiner]] 的[http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english 所有物品清單],會顯示出目前遊戲中的所有存在物品(這是從 [[WebAPI]] 收集到的資訊)。
* [http://optf2.com/schema_dump All Items] on optf2.com &ndash; displays the same list with more detailed information (collected using the same method)
+
* [http://optf2.com OPTF2] 的[http://optf2.com/schema_dump 所有物品清單],基本上和 TF2 Backpack Examiner 具有差不多的功能。
  
 
[[Category:Items/zh-hant]]
 
[[Category:Items/zh-hant]]

Revision as of 15:06, 25 August 2011

這篇文章僅是在大略描述絕地要塞 2 所有會碰上的物品。如果想查略關於補血包彈藥包金屬等撿取物,請參閱補給品這一頁。
我要把這東西,跟其他獎盃一起放在獎盃室。
偵查兵成功解鎖第三個遊戲物品時。
一名攜帶兩件物品的偵查兵:其中一個是武器Bonk! 原子能量飲料,另一個是帽子Bonk! 頭盔

物品是指稱玩家在絕地要塞 2 中能夠收集到的所有東西。除了武器能夠直接對遊玩造成影響之外,其他的物品大部分都純粹是裝飾用的。

分類

會拿到的物品總共有 5 大分類:

Rocket Launcher Vintage Tyrolean Gentle Manne's Service Medal Paint Can Backpack Dueling Mini-Game.png
武器 帽子(頭飾) 其他物品 工具 動作物品

物品釋出時間

主條目: 物品釋出時間

獲得物品的方式

物品掉落系統

主條目: 物品掉落系統

拿到物品的最常見方式是透過物品掉落系統獲取。這系統會在玩家於伺服器中遊玩一段時間後,發放一件隨機物品給玩家。當玩家收到物品時,系統會自動將物品放置在玩家的個人背包,螢幕上也會顯示最新拿到的物品,同時也會向伺服器中的其他玩家發送拿到物品的訊息。帽子、曼恩企業補給箱、幾項其他物品和工具,都可以藉由這系統得到。不過,這系統有限制一個星期內能夠拿到的遊玩時間,如果玩家玩超過了這個時間那系統就不會再給予任何物品,必須要等到時間重置之後,才會再給東西。

解鎖成就

主條目: 成就

這是獲得物品的最原始方式。現在每一個職業(兵種)都有各自專屬的成就,當幾項成就達成之後,就能夠解開里程碑成就(每個職業都有三個里程碑)。獲得里程碑成就的話會給予玩家某特定職業的專屬新物品(鐵炮護靴除外)作為達成的獎賞。即使成就重置,一個帳號還是只能完成每一種里程碑成就一次。此外,有一種不需解開里程碑,只要解一項成就就可以獲得的物品:驚悚大禮帽,它只要解開成就「搶奪驚悚大禮帽」就可以拿到了。

購買

主條目: 曼恩商店

物品也可以直接從曼恩商店購買獲得,付帳的方式則必須要透過 Steam 錢包才能達成。曼恩商店是於曼恩企業更新時首次介紹的,這功能為玩家提供了不需等待隨機掉落、合成、或是交易,就能獲得物品的一種最快方法。如果購買社群玩家製作的物品,那些製作者會收到一部分的銷售收入,其他歸 Valve 所有。從曼恩商店購買到的物品,通常是不能再交易或是拿去合成的(工具類的油漆桶例外)。但是,單次消費滿 20 塊美金所獲得的隨機贈送物品,就能夠拿來交易或是合成。此外,被禮品包裝包裹過再送出去的購買物品,之後也都會變成可以交易。

開箱

主條目: 曼恩企業補給箱

想要開啟箱子,就只能去曼恩商店購買曼恩企業補給箱金鑰才能辦到,開啟後就能拿到裡面的物品。所有從箱子裡面拿到的物品,之後都可以被交易。最重要的是,開箱子是拿到異常屬性帽子和奇異屬性武器的唯一辦法。

合成

主條目: 合成

玩家可以將不要或是重複的東西(比方說武器)拿去精製,就可以做出合成用的合成要素,數量足夠的話甚至可以合成出帽子

想要合成新東西,玩家必須遵照特定藍圖的材料限制,如果玩家想要以跟藍圖說明不一樣的材料合成,那是不會作出任何東西的,不過材料也不會因此而消失。

送禮

主條目: 禮品包裝, 秘密聖誕禮物, 成堆的禮物

玩家也可以藉由收禮物來獲取物品。禮品包裝工具可以讓許多物品(甚至是大部分無法交易的物品)被包裝起來,再送給其他玩家,即使對方目前離線還是可以發送。而拿出的禮物會變成可以交易的狀態。至於秘密聖誕禮物成堆的禮物工具,使用後則是會在所在伺服器中隨機挑一名玩家,並給予使用者所發的禮物。

交易

主條目: 交易
交易系統介面。

交易系統可以一次讓兩名玩家交換身上的物品。目前,交易是獲取復古屬性武器和復古帽子的唯一方法。

推廣促銷活動

主條目: 促銷物品

有些帽子、其他物品和武器是藉由其他 Steam 遊戲的發售才會出現的,這些遊戲包括 Template:WTemplate:WTemplate:W...等等遊戲。這些遊戲會靠絕地要塞 2 的推廣來促銷,所以玩家只要購買或是預購那些促銷的遊戲,就可以在 TF2 獲得一些平常拿不到的物品。通常促銷活動所給予的,會是正統屬性的物品。

事件

有許多跟遊戲相關的大事件或活動,也會發送事件物品給玩家。這些物品,比方說有點噁心的萬聖節面具萬聖節面具黃金扳手、或紳士服務獎章,只能在活動的限定期間內才能得到。

決鬥

主條目: 決鬥小遊戲

當每一次玩家的決鬥等級升等(贏得 10 場決鬥升一等)時,玩家除了會獲得另外 5 次的決鬥小遊戲工具,還會獲得一樣隨機物品作為獎勵。這個隨機物品可能是平常會掉落的武器、帽子、工具之類的東西。曼恩企業補給箱並不會包含在這個發送物品的機制內。

社群貢獻

參見: 社群製作頁面

社群物品是由 Valve 親自分發給特定玩家的物品。這些玩家是因為對 TF2 社群有非凡的貢獻,才會有資格會獲得這些物品。從以前到現在,獲得社群物品的玩家的貢獻,大多是做出品質優異的地圖、透過社群製造頁面提交出優良的物品模型、或是幫助 Valve 處理翻譯或是找出引擎錯誤的事項。社群物品也有其他的獎勵方式,比方說自製物品就是獎勵給製作新物品、提交到社群製造頁面且最後正式成為官方更新內容,或是贏得藝術競賽的玩家。至於維基帽這件社群物品,則是要被證明有對絕地要塞官方維基百科有許多貢獻的玩家,才能夠獲得。

物品特性

Backpack Force-A-Nature.png

物品屬性
等級 # 物品
中性特色
正面特色
負面特色

在遊戲裡的背包中可以看到的物品資訊欄。

等級

主條目: 物品等級

所有在絕地要塞 2 的物品都會有指定數字、或是隨機數字的等級。在少數幾個例外之下,帽子通常是隨機等級的,但是有許多武器都是特定等級的。除此之外,金屬、工具和動作物品也都有特定的數字等級。等級純粹是裝飾用的,所以對遊玩不會造成任何影響。

至於在2010年萬聖節更新釋出的帽子,都會是 31 等,這是為了要呼應萬聖節的日期(10月31日)。

品質/屬性

主條目: 品質, 特定物品屬性表

物品品質/屬性是所有物品都通用的一種裝飾功能。品質是基於物品何時取得和如何被取得而定,而每一種不同的屬性,在背包或是遊戲中都會有不同的字體顏色。舉例來說,像是雙管霰彈槍這類的物品,是「基本」屬性(顏色為灰色),而無頭騎士斬首斧之類的物品則是異常屬性(字體為紫色),而在曼恩企業更新之前玩家所拿到的物品,都會轉變為復古的屬性,字體顏色也會轉變成深藍色。

物品功能/特色

參見: 物品功能表

物品功能/特色是一些會附在物品下方,說明物品有哪些功能的句子。這些功能可能是中性、正面、或是負面的。負面的功能會對持有的玩家有不利的影響,反之正面的功能就會對玩家有所助益。至於中性的功能既不負面也不正面,它比較像是具有替代性的功能描述。

自訂物品

主條目: 油漆桶, 名稱標籤, 描述標籤
Backpack Scattergun.png

雙管霰彈槍
等級 1 雙管霰彈槍

+ Name Tag

Description Tag
=
Backpack Scattergun.png

"一個自訂的武器名稱"
等級 1 雙管霰彈槍
「一個自訂的武器描述!」

名稱和描述標籤可以讓玩家自己創造所持物品的名稱和描述。這些自訂內容也能夠讓其他玩家看見。
Backpack Brigade Helm.png

旅部頭盔
等級 50

+ Item icon Paint Can 729E42.png =
Paint Splat 729E42.png
Backpack Brigade Helm.png

旅部頭盔
等級 50

油漆桶可以改變在遊戲中物品的外在顏色。目前來說,只有帽子可以被上色,但是 Valve 表示並沒有限制說未來不會讓其他類的物品也可以噴上不同的顏色。[1]

背包

主條目: 背包

背包會儲存玩家所收集到的所有物品。以預設值來說,背包會有 300 格空位,總共會延伸六頁。至於免費玩家則是只有 50 格空間。玩家可以另外購買工具背包擴充器來擴增自己的背包空間,擴增的最大值是 1000 格空位(二十頁)。

其他玩家的物品

有兩種辦法可以看到其他玩家所攜帶的物品,包括它們的顏色、屬性、名稱和描述。第一種是玩家陣亡後,可透過死亡觀察攝影機查看殺掉你的玩家身上的非預設物品資訊。第二種是透過直接檢視,方法是將游標對準你想觀察的人,然後按下查看按鈕(預設按鈕為 F 鍵)就可以看見他帶的物品,連續按的話就可以觀察其他所裝備的物品。

錯誤(Bug)

  • 有時候帽子和一些其他物品(比方說不用來打鬥的武器劍脊野豬盾)會被發現直接「浮」在遊戲世界的半空中,感覺東西還待在持有的玩家身上似的。而且有時候,這些物品會貼在穿過他們的旁觀者上面。

參考

外部連接