Difference between revisions of "Items/zh-hant"
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{{hatnote|這篇文章僅是在大略描述絕地要塞 2 所有會碰上的物品。如果想查略關於[[health/zh-hant|補血包]],[[ammo/zh-hant|彈藥包]]和[[metal/zh-hant|金屬]]等撿取物,請參閱[[Pickups/zh-hant|補給品]]這一頁。}} | {{hatnote|這篇文章僅是在大略描述絕地要塞 2 所有會碰上的物品。如果想查略關於[[health/zh-hant|補血包]],[[ammo/zh-hant|彈藥包]]和[[metal/zh-hant|金屬]]等撿取物,請參閱[[Pickups/zh-hant|補給品]]這一頁。}} | ||
− | {{Quotation|'''偵查兵'''成功解鎖第三個遊戲物品時。| | + | {{Quotation|'''偵查兵'''成功解鎖第三個遊戲物品時。|我要把這東西,跟其他獎盃一起放在獎盃室。|sound=Scout_award10.wav}} |
[[File:Items example scout.png|thumb|300px|一名攜帶兩件物品的[[Scout/zh-hant|偵查兵]]:其中一個是武器[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]],另一個是帽子[[Bonk Helm/zh-hant|Bonk! 頭盔]]]] | [[File:Items example scout.png|thumb|300px|一名攜帶兩件物品的[[Scout/zh-hant|偵查兵]]:其中一個是武器[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]],另一個是帽子[[Bonk Helm/zh-hant|Bonk! 頭盔]]]] | ||
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=== 合成 === | === 合成 === | ||
{{main|Crafting/zh-hant|l1=合成}} | {{main|Crafting/zh-hant|l1=合成}} | ||
− | + | 玩家可以將不要或是重複的東西(比方說[[weapons/zh-hant|武器]])拿去精製,就可以做出合成用的[[Crafting/zh-hant#藍圖|合成要素]],數量足夠的話甚至可以合成出[[hats/zh-hant|帽子]]。 | |
− | + | 想要合成新東西,玩家必須遵照特定[[Crafting/zh-hant#藍圖|藍圖]]的材料限制,如果玩家想要以跟藍圖說明不一樣的材料合成,那是不會作出任何東西的,不過材料也不會因此而消失。 | |
=== 送禮 === | === 送禮 === | ||
{{main|Gift Wrap/zh-hant|l1=禮品包裝|Secret Saxton/zh-hant|l2=秘密聖誕禮物|Pile o' Gifts/zh-hant|l3=成堆的禮物}} | {{main|Gift Wrap/zh-hant|l1=禮品包裝|Secret Saxton/zh-hant|l2=秘密聖誕禮物|Pile o' Gifts/zh-hant|l3=成堆的禮物}} | ||
− | + | 玩家也可以藉由收禮物來獲取物品。[[Gift Wrap/zh-hant|禮品包裝]]工具可以讓許多物品(甚至是大部分無法交易的物品)被包裝起來,再送給其他玩家,即使對方目前離線還是可以發送。而拿出的禮物會變成可以[[trading/zh-hant|交易]]的狀態。至於[[Secret Saxton/zh-hant|秘密聖誕禮物]]和[[Pile o' Gifts/zh-hant|成堆的禮物]]工具,使用後則是會在所在伺服器中隨機挑一名玩家,並給予使用者所發的禮物。 | |
=== 交易 === | === 交易 === | ||
{{main|Trading/zh-hant|l1=交易}} | {{main|Trading/zh-hant|l1=交易}} | ||
− | [[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px| | + | [[File:Trading Screen Mann-Conomy1.png|thumb|200px|交易系統介面。]] |
− | + | 交易系統可以一次讓兩名玩家交換身上的物品。目前,交易是獲取[[Quality/zh-hant#復古物品|復古屬性]]武器和復古帽子的唯一方法。 | |
=== 推廣促銷活動 === | === 推廣促銷活動 === | ||
{{main|Promotional items/zh-hant|l1=促銷物品}} | {{main|Promotional items/zh-hant|l1=促銷物品}} | ||
− | + | 有些帽子、其他物品和武器是藉由其他 Steam 遊戲的發售才會出現的,這些遊戲包括 ''{{w|Left 4 Dead 2}}''、''{{w|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}''、''{{w|Alien Swarm}}''...等等遊戲。這些遊戲會靠絕地要塞 2 的推廣來促銷,所以玩家只要購買或是預購那些促銷的遊戲,就可以在 TF2 獲得一些平常拿不到的物品。通常促銷活動所給予的,會是[[Quality/zh-hant#正統(純正)物品|正統屬性]]的物品。 | |
=== 事件 === | === 事件 === | ||
− | + | 有許多跟遊戲相關的大事件或活動,也會發送事件物品給玩家。這些物品,比方說[[Mildly Disturbing Halloween Mask/zh-hant|有點噁心的萬聖節面具]]、[[Halloween Masks/zh-hant|萬聖節面具]]、[[Golden Wrench/zh-hant|黃金扳手]]、或[[Gentle Manne's Service Medal/zh-hant|紳士服務獎章]],只能在活動的限定期間內才能得到。 | |
=== 決鬥 === | === 決鬥 === | ||
{{main|Dueling Mini-Game/zh-hant|l1=決鬥小遊戲}} | {{main|Dueling Mini-Game/zh-hant|l1=決鬥小遊戲}} | ||
− | + | 當每一次玩家的決鬥等級升等(贏得 10 場決鬥升一等)時,玩家除了會獲得另外 5 次的決鬥小遊戲工具,還會獲得一樣隨機物品作為獎勵。這個隨機物品可能是平常會掉落的武器、帽子、工具之類的東西。曼恩企業補給箱並不會包含在這個發送物品的機制內。 | |
=== 社群貢獻 === | === 社群貢獻 === | ||
{{see also|Contribution page|l1=社群製作頁面}} | {{see also|Contribution page|l1=社群製作頁面}} | ||
− | [[Quality# | + | [[Quality/zh-hant#社群物品|社群物品]]是由 Valve 親自分發給特定玩家的物品。這些玩家是因為對 TF2 社群有非凡的貢獻,才會有資格會獲得這些物品。從以前到現在,獲得社群物品的玩家的貢獻,大多是做出品質優異的[[list of maps/zh-hant|地圖]]、透過[[Contribution page|社群製造頁面]]提交出優良的物品模型、或是幫助 Valve 處理翻譯或是找出引擎錯誤的事項。社群物品也有其他的獎勵方式,比方說[[Quality/zh-hant#自製物品|自製物品]]就是獎勵給製作新物品、提交到[[Contribution page|社群製造頁面]]且最後正式成為官方更新內容,或是贏得[[Art Pass Contest|藝術競賽]]的玩家。至於[[Wiki Cap/zh-hant|維基帽]]這件社群物品,則是要被證明有對[[Main Page/zh-hant|絕地要塞官方維基百科]]有許多貢獻的玩家,才能夠獲得。 |
== 物品特性 == | == 物品特性 == | ||
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| style = font-size: 110%; | | style = font-size: 110%; | ||
| item-name = Force-A-Nature | | item-name = Force-A-Nature | ||
− | | item-name-local = | + | | item-name-local = 物品屬性 |
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
| prefix = none | | prefix = none | ||
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− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = 正面特色 |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = 負面特色 |
}} | }} | ||
− | | caption = | + | | caption = 在遊戲裡的[[backpack/zh-hant|背包]]中可以看到的物品資訊欄。 |
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{{main|Item levels/zh-hant|l1=物品等級}} | {{main|Item levels/zh-hant|l1=物品等級}} | ||
− | + | 所有在'''絕地要塞 2''' 的物品都會有指定數字、或是隨機數字的等級。在少數幾個例外之下,帽子通常是隨機等級的,但是有許多武器都是特定等級的。除此之外,金屬、工具和動作物品也都有特定的數字等級。等級純粹是裝飾用的,所以對遊玩不會造成任何影響。 | |
− | + | 至於在[[Scream Fortress Update/zh-hant|2010年萬聖節更新]]釋出的帽子,都會是 31 等,這是為了要呼應萬聖節的日期(10月31日)。 | |
=== 品質/屬性 === | === 品質/屬性 === | ||
{{main|Quality/zh-hant|l1=品質|Item quality distribution/zh-hant|l2=特定物品屬性表}} | {{main|Quality/zh-hant|l1=品質|Item quality distribution/zh-hant|l2=特定物品屬性表}} | ||
− | + | 物品品質/屬性是所有物品都通用的一種裝飾功能。品質是基於物品何時取得和如何被取得而定,而每一種不同的屬性,在背包或是遊戲中都會有不同的字體顏色。舉例來說,像是[[Scattergun/zh-hant|雙管霰彈槍]]這類的物品,是「基本」屬性(顏色為灰色),而[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|無頭騎士斬首斧]]之類的物品則是[[Quality/zh-hant#異常物品|異常]]屬性(字體為紫色),而在曼恩企業更新之前玩家所拿到的物品,都會轉變為復古的屬性,字體顏色也會轉變成深藍色。 | |
− | === | + | === 物品功能/特色 === |
{{see also|List of Item Attributes/zh-hant|l1=物品功能表}} | {{see also|List of Item Attributes/zh-hant|l1=物品功能表}} | ||
− | + | 物品功能/特色是一些會附在物品下方,說明物品有哪些功能的句子。這些功能可能是中性、正面、或是負面的。負面的功能會對持有的玩家有不利的影響,反之正面的功能就會對玩家有所助益。至於中性的功能既不負面也不正面,它比較像是具有替代性的功能描述。 | |
== 自訂物品 == | == 自訂物品 == | ||
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| style = width: 300px; | | style = width: 300px; | ||
| item-name = Scattergun | | item-name = Scattergun | ||
+ | | item-name-local = 雙管霰彈槍 | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | item-level = | + | | item-level = 等級 1 雙管霰彈槍 |
}}</div> | }}</div> | ||
| style="font-size:500%;" | + | | style="font-size:500%;" | + | ||
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| item-name = Scattergun | | item-name = Scattergun | ||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
− | | custom-name = | + | | custom-name = 一個自訂的武器名稱 |
− | | item-level = | + | | item-level = 等級 1 雙管霰彈槍 |
− | | item-description = | + | | item-description = 「一個自訂的武器描述!」 |
}}</div> | }}</div> | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | | + | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | 名稱和描述標籤可以讓玩家自己創造所持物品的名稱和描述。這些自訂內容也能夠讓其他玩家看見。 |
|- | |- | ||
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item | | style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item | ||
| style = width: 300px; | | style = width: 300px; | ||
| item-name = Brigade Helm | | item-name = Brigade Helm | ||
+ | | item-name-local = 旅部頭盔 | ||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
− | | item-level = | + | | item-level = 等級 50 |
}}</div> | }}</div> | ||
| style="font-size:500%" | + | | style="font-size:500%" | + | ||
− | | [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can|100px]] | + | | [[File:Item icon Paint Can 729E42.png|link=Paint Can/zh-hant|100px]] |
| style="font-size:500%" | = | | style="font-size:500%" | = | ||
| style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item | | style="padding:1em;" | <div align="center">{{Backpack item | ||
| style = width: 300px; | | style = width: 300px; | ||
| item-name = Brigade Helm | | item-name = Brigade Helm | ||
+ | | item-name-local = 旅部頭盔 | ||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
− | | item-level = | + | | item-level = 等級 50 |
| paint-color = 729E42 | | paint-color = 729E42 | ||
}}</div> | }}</div> | ||
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− | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | | + | | colspan="5" style="background:#ffdd99; padding:0.5em;" | 油漆桶可以改變在遊戲中物品的外在顏色。目前來說,只有帽子可以被上色,但是 Valve 表示並'''沒有'''限制說未來不會讓其他類的物品也可以噴上不同的顏色。<ref>"[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468 Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)]", [[Steam Users' Forums]] post by Pebr, October 1, 2010.</ref> |
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{{main|Backpack/zh-hant|l1=背包}} | {{main|Backpack/zh-hant|l1=背包}} | ||
− | + | 背包會儲存玩家所收集到的所有物品。以預設值來說,背包會有 300 格空位,總共會延伸六頁。至於免費玩家則是只有 50 格空間。玩家可以另外購買工具[[Backpack Expander/zh-hant|背包擴充器]]來擴增自己的背包空間,擴增的最大值是 1000 格空位(二十頁)。 | |
− | == | + | == 其他玩家的物品 == |
− | + | 有兩種辦法可以看到其他玩家所攜帶的物品,包括它們的顏色、屬性、名稱和描述。第一種是玩家陣亡後,可透過[[deathcam/zh-hant|死亡觀察攝影機]]查看殺掉你的玩家身上的非預設物品資訊。第二種是透過直接檢視,方法是將游標對準你想觀察的人,然後按下查看按鈕([[List of default keys/zh-hant|預設按鈕]]為 F 鍵)就可以看見他帶的物品,連續按的話就可以觀察其他所裝備的物品。 | |
== 錯誤(Bug) == | == 錯誤(Bug) == | ||
− | * | + | * 有時候帽子和一些其他物品(比方說不用來打鬥的武器[[Razorback/zh-hant|劍脊野豬盾]])會被發現直接「浮」在遊戲世界的半空中,感覺東西還待在持有的玩家身上似的。而且有時候,這些物品會貼在穿過他們的[[Team/zh-hant#旁觀者|旁觀者]]上面。 |
== 參考 == | == 參考 == | ||
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== 外部連接 == | == 外部連接 == | ||
− | * [http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english | + | * [[TF2 Backpack Examiner]] 的[http://www.tf2items.com/allitems.php?lang=english 所有物品清單],會顯示出目前遊戲中的所有存在物品(這是從 [[WebAPI]] 收集到的資訊)。 |
− | * [http://optf2.com/ | + | * [http://optf2.com OPTF2] 的[http://optf2.com/schema_dump 所有物品清單],基本上和 TF2 Backpack Examiner 具有差不多的功能。 |
[[Category:Items/zh-hant]] | [[Category:Items/zh-hant]] |
Revision as of 15:06, 25 August 2011
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“ | 我要把這東西,跟其他獎盃一起放在獎盃室。
點擊試聽
— 偵查兵成功解鎖第三個遊戲物品時。
|
” |
物品是指稱玩家在絕地要塞 2 中能夠收集到的所有東西。除了武器能夠直接對遊玩造成影響之外,其他的物品大部分都純粹是裝飾用的。
內容
分類
會拿到的物品總共有 5 大分類:
武器 | 帽子(頭飾) | 其他物品 | 工具 | 動作物品 |
---|
物品釋出時間
獲得物品的方式
物品掉落系統
拿到物品的最常見方式是透過物品掉落系統獲取。這系統會在玩家於伺服器中遊玩一段時間後,發放一件隨機物品給玩家。當玩家收到物品時,系統會自動將物品放置在玩家的個人背包,螢幕上也會顯示最新拿到的物品,同時也會向伺服器中的其他玩家發送拿到物品的訊息。帽子、曼恩企業補給箱、幾項其他物品和工具,都可以藉由這系統得到。不過,這系統有限制一個星期內能夠拿到的遊玩時間,如果玩家玩超過了這個時間那系統就不會再給予任何物品,必須要等到時間重置之後,才會再給東西。
解鎖成就
這是獲得物品的最原始方式。現在每一個職業(兵種)都有各自專屬的成就,當幾項成就達成之後,就能夠解開里程碑成就(每個職業都有三個里程碑)。獲得里程碑成就的話會給予玩家某特定職業的專屬新物品(鐵炮護靴除外)作為達成的獎賞。即使成就重置,一個帳號還是只能完成每一種里程碑成就一次。此外,有一種不需解開里程碑,只要解一項成就就可以獲得的物品:驚悚大禮帽,它只要解開成就「搶奪驚悚大禮帽」就可以拿到了。
購買
物品也可以直接從曼恩商店購買獲得,付帳的方式則必須要透過 Steam 錢包才能達成。曼恩商店是於曼恩企業更新時首次介紹的,這功能為玩家提供了不需等待隨機掉落、合成、或是交易,就能獲得物品的一種最快方法。如果購買社群玩家製作的物品,那些製作者會收到一部分的銷售收入,其他歸 Valve 所有。從曼恩商店購買到的物品,通常是不能再交易或是拿去合成的(工具類的油漆桶例外)。但是,單次消費滿 20 塊美金所獲得的隨機贈送物品,就能夠拿來交易或是合成。此外,被禮品包裝包裹過再送出去的購買物品,之後也都會變成可以交易。
開箱
想要開啟箱子,就只能去曼恩商店購買曼恩企業補給箱金鑰才能辦到,開啟後就能拿到裡面的物品。所有從箱子裡面拿到的物品,之後都可以被交易。最重要的是,開箱子是拿到異常屬性帽子和奇異屬性武器的唯一辦法。
合成
玩家可以將不要或是重複的東西(比方說武器)拿去精製,就可以做出合成用的合成要素,數量足夠的話甚至可以合成出帽子。
想要合成新東西,玩家必須遵照特定藍圖的材料限制,如果玩家想要以跟藍圖說明不一樣的材料合成,那是不會作出任何東西的,不過材料也不會因此而消失。
送禮
玩家也可以藉由收禮物來獲取物品。禮品包裝工具可以讓許多物品(甚至是大部分無法交易的物品)被包裝起來,再送給其他玩家,即使對方目前離線還是可以發送。而拿出的禮物會變成可以交易的狀態。至於秘密聖誕禮物和成堆的禮物工具,使用後則是會在所在伺服器中隨機挑一名玩家,並給予使用者所發的禮物。
交易
交易系統可以一次讓兩名玩家交換身上的物品。目前,交易是獲取復古屬性武器和復古帽子的唯一方法。
推廣促銷活動
有些帽子、其他物品和武器是藉由其他 Steam 遊戲的發售才會出現的,這些遊戲包括 Template:W、Template:W、Template:W...等等遊戲。這些遊戲會靠絕地要塞 2 的推廣來促銷,所以玩家只要購買或是預購那些促銷的遊戲,就可以在 TF2 獲得一些平常拿不到的物品。通常促銷活動所給予的,會是正統屬性的物品。
事件
有許多跟遊戲相關的大事件或活動,也會發送事件物品給玩家。這些物品,比方說有點噁心的萬聖節面具、萬聖節面具、黃金扳手、或紳士服務獎章,只能在活動的限定期間內才能得到。
決鬥
當每一次玩家的決鬥等級升等(贏得 10 場決鬥升一等)時,玩家除了會獲得另外 5 次的決鬥小遊戲工具,還會獲得一樣隨機物品作為獎勵。這個隨機物品可能是平常會掉落的武器、帽子、工具之類的東西。曼恩企業補給箱並不會包含在這個發送物品的機制內。
社群貢獻
社群物品是由 Valve 親自分發給特定玩家的物品。這些玩家是因為對 TF2 社群有非凡的貢獻,才會有資格會獲得這些物品。從以前到現在,獲得社群物品的玩家的貢獻,大多是做出品質優異的地圖、透過社群製造頁面提交出優良的物品模型、或是幫助 Valve 處理翻譯或是找出引擎錯誤的事項。社群物品也有其他的獎勵方式,比方說自製物品就是獎勵給製作新物品、提交到社群製造頁面且最後正式成為官方更新內容,或是贏得藝術競賽的玩家。至於維基帽這件社群物品,則是要被證明有對絕地要塞官方維基百科有許多貢獻的玩家,才能夠獲得。
物品特性
等級
所有在絕地要塞 2 的物品都會有指定數字、或是隨機數字的等級。在少數幾個例外之下,帽子通常是隨機等級的,但是有許多武器都是特定等級的。除此之外,金屬、工具和動作物品也都有特定的數字等級。等級純粹是裝飾用的,所以對遊玩不會造成任何影響。
至於在2010年萬聖節更新釋出的帽子,都會是 31 等,這是為了要呼應萬聖節的日期(10月31日)。
品質/屬性
物品品質/屬性是所有物品都通用的一種裝飾功能。品質是基於物品何時取得和如何被取得而定,而每一種不同的屬性,在背包或是遊戲中都會有不同的字體顏色。舉例來說,像是雙管霰彈槍這類的物品,是「基本」屬性(顏色為灰色),而無頭騎士斬首斧之類的物品則是異常屬性(字體為紫色),而在曼恩企業更新之前玩家所拿到的物品,都會轉變為復古的屬性,字體顏色也會轉變成深藍色。
物品功能/特色
物品功能/特色是一些會附在物品下方,說明物品有哪些功能的句子。這些功能可能是中性、正面、或是負面的。負面的功能會對持有的玩家有不利的影響,反之正面的功能就會對玩家有所助益。至於中性的功能既不負面也不正面,它比較像是具有替代性的功能描述。
自訂物品
+ | = | |||
名稱和描述標籤可以讓玩家自己創造所持物品的名稱和描述。這些自訂內容也能夠讓其他玩家看見。 | ||||
+ | = | |||
油漆桶可以改變在遊戲中物品的外在顏色。目前來說,只有帽子可以被上色,但是 Valve 表示並沒有限制說未來不會讓其他類的物品也可以噴上不同的顏色。[1] |
背包
背包會儲存玩家所收集到的所有物品。以預設值來說,背包會有 300 格空位,總共會延伸六頁。至於免費玩家則是只有 50 格空間。玩家可以另外購買工具背包擴充器來擴增自己的背包空間,擴增的最大值是 1000 格空位(二十頁)。
其他玩家的物品
有兩種辦法可以看到其他玩家所攜帶的物品,包括它們的顏色、屬性、名稱和描述。第一種是玩家陣亡後,可透過死亡觀察攝影機查看殺掉你的玩家身上的非預設物品資訊。第二種是透過直接檢視,方法是將游標對準你想觀察的人,然後按下查看按鈕(預設按鈕為 F 鍵)就可以看見他帶的物品,連續按的話就可以觀察其他所裝備的物品。
錯誤(Bug)
參考
- ↑ "Email From Robin - Painting Weapons in the Future (Provided That We Want It)", Steam Users' Forums post by Pebr, October 1, 2010.
外部連接
- TF2 Backpack Examiner 的所有物品清單,會顯示出目前遊戲中的所有存在物品(這是從 WebAPI 收集到的資訊)。
- OPTF2 的所有物品清單,基本上和 TF2 Backpack Examiner 具有差不多的功能。