屬性/品質
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“ | 哼哼,我弄到了一個小而美的玩意兒!
點擊試聽 (英語)
— 狙擊手在評價物品的品質
|
” |
所有物品都具有屬性(或稱品質),品質決定物品所顯示名稱的顏色和影響交易時的價值。
一項物品只能同時擁有一項屬性,而且並不會有任何改變,除了官方(Valve)的更新檔才有辦法更改。
至於不同屬性的物品名稱之顏色,則是由遊戲檔案規定。
物品名稱顏色
- 請點連接進入頁面來觀看各種屬性的介紹。
顏色 | 名稱 | 範例 |
---|---|---|
#B2B2B2 | 普通 | 雙管霰彈槍 |
#FFD700 | 獨特 | 除油者 |
#476291 | 復古 | 娜塔莎 |
#4D7455 | 正統 | 炎日法杖 |
#CF6A32 | 奇異 | 散彈槍 |
#8650AC | 異常 | 安眠睡帽 |
#38F3AB | 詛咒 | 包紮爭霸戰 |
#AA0000 | 珍藏 | 原型雷神火砲 |
#FAFAFA | 裝飾屬性 | 火箭發射器 |
#70B04A | 社群 | 扳手 |
自製 | 美味巧克力 | |
#A50F79 | Valve | 火箭發射器 |
可能的武器屬性
可能的裝飾品屬性
- 偵察兵裝飾品可能的屬性
- 火箭兵裝飾品可能的屬性
- 火焰兵裝飾品可能的屬性
- 爆破兵裝飾品可能的屬性
- 重裝兵裝飾品可能的屬性
- 工程師裝飾品可能的屬性
- 醫護兵裝飾品可能的屬性
- 狙擊手裝飾品可能的屬性
- 間諜裝飾品可能的屬性
- 全職業裝飾品可能的屬性
更新紀錄
2008年4月29日更新 (淘金熱 - 醫護兵更新)
- [未記載]新增獨特屬性。
- [未記載]新增復古屬性。
- [未記載]新增異常屬性。
- [未記載]新增正統屬性。
- [未記載]新增奇異屬性。
- 將奇異屬性的顏色由金色(#CD9B1D)換成橘色(#CF6A32)。
- [未記載]將 Rarity3 的顏色由橘色(#CF6A32)換成咖啡色(#70550F)。
- [未記載]新增詛咒屬性。
- [未記載]新增 "tobor_a" 屬性。
- [未記載]將詛咒屬性的顏色從 #8650AC 換成 #38F3AB。
- [未記載]刪除了 "tobor_a" 屬性。
- 新增了"珍藏屬性"物品與顏色 #830000。"珍藏屬性"物品是通過完成特殊的化學組合而來的。
- [未記載]更新了珍藏屬性的顏色,從原本的 #830000 變成 #AA0000。
- [未記載]更正了社群物品名稱。
2015年5月28日 [物品綱要更新]
- 增加了“限制”和“地圖”屬性。
- [未記載]新增了塗裝屬性。
未使用內容
- 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作 Rarity2 和 Rarity3 的物品屬性。它們的顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:#8D834B 和 #70550F。
- 遊戲檔案中也存在著名叫 "Completed" 和 "tobor_a" 的物品屬性,但是並沒有相對應的顏色。
參見
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