Difference between revisions of "Item quality/pt-br"
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− | A qualidade Normal é dada | + | A qualidade Normal é dada às armas [[Stock weapons/pt-br|padrão]]. Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Únicas desses itens podem ser criadas usando uma Etiqueta de [[Name Tag/pt-br|nome]] ou [[Description Tag/pt-br|descrição]] com uma arma Padrão, que podem ser vistas pressionando o botão "Exibir itens padrão" na mochila. |
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− | Itens | + | Itens únicos, também conhecidos como "destraváveis", são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto joga, conseguidos através de conquistas, fabricados, trocados ou recebidos como presente. Quando a [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]] chegou, todos os itens únicos existentes até o momento tiveram sua qualidade alterada para "Vintage". |
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− | Itens | + | Itens Vintage são itens obtidos antes da [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]]. A maioria dos itens únicos existentes foram transformados em itens Vintage a fim de aumentar seu valor em [[Trading/pt-br|trocas]]. Itens [[Crafting/pt-br|fabricados]] com alto custo antes de [[March 15, 2011 Patch/pt-br|15 de março de 2011]] também foram transformados em Vintage. No entanto, não há diferença além de seu nome azul e o sufixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintage, como [[Badge/pt-br|Condecorações]], [[Promotional items/pt-br|itens promocionais]] e itens festivos; em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo Suporte Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente a qualidade Vintage. Alterar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original. |
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− | Itens ''Genuínos'' foram introduzidos com o [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]] e o [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]] como parte da promoção do jogo ''RIFT'' para | + | Itens ''Genuínos'' foram introduzidos com o [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]] e o [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]] como parte da promoção do jogo ''RIFT'' para os jogadores que fizeram a "''pré-compra''" antes de 1º de março de 2011. |
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− | Introduzidas na [[Über Update/pt-br|Atualização | + | Introduzidas na [[Über Update/pt-br|Über Atualização]], itens de qualidade Estranho podem ser encontradas em [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas de suprimento da Mann Co.]] de certas séries. Certas ações especificadas por um item de qualidade Estranha são contabilizadas e guardadas em [[List of Item Attributes/pt-br#kill eater|atributos]]. [[List of Strange weapon ranks/pt-br|Classificações]] são alteradas automaticamente pelo jogo de acordo com o valor do contador primário da arma. |
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− | + | Chapéus incomuns são chapéus com um efeito de partícula vinculado. | |
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− | + | Usar dois chapéus Incomuns no projeto [[Crafting/pt-br#Chapéus|Reconstruir chapéu]] não produzirá um chapéu Incomum, mas sim um chapéu [[#Itens únicos|Único]] <!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a Normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> . | |
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− | Itens | + | Itens Comunitários são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que fizeram ou têm feito algo significativo ou contribuíram valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2. Itens Comunitários têm nome verde e um efeito de partículas brilhantes. Além disso, tais armas possuem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante. |
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− | File:Commwep_phongcompare.png|Comparação de uma arma Normal em relação a uma arma | + | File:Commwep_phongcompare.png|Comparação de uma arma Normal em relação a uma arma Comunitária. |
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− | Itens | + | Itens ''Feitos por mim'' são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens Comunitários, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu que fiz!". Veja a [[Contribution page/pt-br|Página de contribuições]] para ver quando os itens foram adicionados no jogo. |
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− | | att-3-positive = +75% | + | | att-3-positive = Velocidade de disparo +75% maior |
− | | att-4-positive = | + | | att-4-positive = Ao acertar: +250 de vida |
− | | att-5-positive = | + | | att-5-positive = Ao matar: 10 segundos de 100% de chance de críticos |
− | | att-6-positive = +50% | + | | att-6-positive = +50% na velocidade do projétil |
− | | att-7-positive = + | + | | att-7-positive = Velocidade de movimento +50% maior no usuário |
− | | att-8-neutral = | + | | att-8-neutral = Efeito: Pedaços voadores |
− | | item-flags = Não | + | | item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação |
}} | }} | ||
− | As | + | As armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são [[Item level/pt-br|Nível]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Pedaços voadores". |
− | As | + | As armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo atributos incrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Lança-Foguetes que mostra isso (como visto [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 aqui]{{lang icon|en}}). |
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− | File:Flying bits.png|Efeito | + | File:Flying bits.png|Efeito ''Pedaços voadores'' em uma [[Equalizer/pt-br|Equalizer]] |
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{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Cor | ! class="header" | Cor | ||
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− | | [[#Itens | + | | [[#Itens únicos|Único]] |
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| [[#Itens Vintage|Vintage]] | | [[#Itens Vintage|Vintage]] | ||
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|- | |- | ||
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− | | [[#Itens | + | | [[#Itens estranhos|Estranho]] |
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− | | [[#Armas da Valve| | + | | [[#Armas da Valve|Desenvolvedor]] |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Valve | + | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Lança-Foguetes (Valve)|quality=valve}} |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de | + | '''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de dezembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]]) |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Qualidade ''Vintage'' adicionada. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Qualidade ''Incomum'' adicionada. |
− | '''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de | + | '''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de fevereiro de 2011]]''' |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Qualidade ''Genuíno'' adicionada. |
− | '''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de | + | '''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]]) |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Qualidade ''Estranho'' adicionada. |
'''[[September 2, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Setembro de 2011]]''' | '''[[September 2, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Setembro de 2011]]''' | ||
− | * A cor da qualidade | + | * A cor da qualidade ''Estranho'' mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32). |
− | * {{undocumented}} A cor da qualidade Rarity3 mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F). | + | * {{undocumented}} A cor da qualidade ''Rarity3 ''mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F). |
== Veja também == | == Veja também == | ||
* [[Item levels/pt-br|Nível dos itens]] | * [[Item levels/pt-br|Nível dos itens]] | ||
− | * [[Item drop system/pt-br|Sistema de | + | * [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]] |
== Referências == | == Referências == |
Revision as of 22:14, 22 September 2011
“ | Hmmm, saca só esta pequena belezinha.
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— O Sniper
|
” |
A qualidade classifica os itens em grupos distintos e diferenciados por cores.
Índice
Itens normais
A qualidade Normal é dada às armas padrão. Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Únicas desses itens podem ser criadas usando uma Etiqueta de nome ou descrição com uma arma Padrão, que podem ser vistas pressionando o botão "Exibir itens padrão" na mochila.
Itens únicos
Itens únicos, também conhecidos como "destraváveis", são itens que podem ser comprados na Loja Mann Co., encontrados aleatoriamente enquanto joga, conseguidos através de conquistas, fabricados, trocados ou recebidos como presente. Quando a Atualização da Mannconomia chegou, todos os itens únicos existentes até o momento tiveram sua qualidade alterada para "Vintage".
Itens vintage
Natascha (Clássico)
Metralhadora Giratória Nível 5
Ao acertar: 100% de chance de retardar alvo
Dano causado 25% menor
Rotação inicial 30% mais lenta
Itens Vintage são itens obtidos antes da Atualização da Mannconomia. A maioria dos itens únicos existentes foram transformados em itens Vintage a fim de aumentar seu valor em trocas. Itens fabricados com alto custo antes de 15 de março de 2011 também foram transformados em Vintage. No entanto, não há diferença além de seu nome azul e o sufixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintage, como Condecorações, itens promocionais e itens festivos; em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo Suporte Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente a qualidade Vintage. Alterar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.
Itens genuínos
Espetinho de Sol (Genuíno)
Machado de Fogo do RIFT Nível 10
100% de chance de críticos em jogadores incendiados
Dano causado 25% menor
Extremidade pontuda vai no outro homem.
Itens Genuínos foram introduzidos com o Sun-on-a-Stick e o Sharpened Volcano Fragment como parte da promoção do jogo RIFT para os jogadores que fizeram a "pré-compra" antes de 1º de março de 2011.
Itens estranhos
Introduzidas na Über Atualização, itens de qualidade Estranho podem ser encontradas em Caixas de suprimento da Mann Co. de certas séries. Certas ações especificadas por um item de qualidade Estranha são contabilizadas e guardadas em atributos. Classificações são alteradas automaticamente pelo jogo de acordo com o valor do contador primário da arma.
Itens incomuns
Gorro do Dorminhoco (Incomum)
1-100
Efeito: Corações circulantes
Depois de um longo dia queimando scouts.
Chapéus incomuns são chapéus com um efeito de partícula vinculado.
As únicas maneiras existentes para obter um chapéu Incomum é abrindo uma Caixa de suprimentos da Mann Co. com uma chave ou trocando. Versões Incomuns dos chapéus contidos em uma Caixa festiva de inverno poderiam ser obtidas abrindo a caixa com uma chave correspondente durante o evento de Natal Australiano.
Usar dois chapéus Incomuns no projeto Reconstruir chapéu não produzirá um chapéu Incomum, mas sim um chapéu Único .
Itens comunitários
Arma Médica (Comunitário)
Arma Médica Nível 50
Dado a valiosos contribuintes da comunidade
Efeito: Brilho comunitário
( Não trocável ou usável na Fabricação )
Itens Comunitários são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que fizeram ou têm feito algo significativo ou contribuíram valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2. Itens Comunitários têm nome verde e um efeito de partículas brilhantes. Além disso, tais armas possuem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
Itens feitos por mim
Barra de Dalokohs (Feito por Mim)
Lanche Nível 50
Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
Efeito: Brilho comunitário
Eu que fiz!
( Não trocável ou usável na Fabricação )
Itens Feitos por mim são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens Comunitários, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu que fiz!". Veja a Página de contribuições para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
- Selfmadedalokohs.png
Exemplo em jogo.
Armas da Valve
Lança-Foguetes (Valve)
Lança-Foguetes Nível 100
Dano causado +1009900% maior
+109900% no tamanho do cartucho
Velocidade de disparo +75% maior
Ao acertar: +250 de vida
Ao matar: 10 segundos de 100% de chance de críticos
+50% na velocidade do projétil
Velocidade de movimento +50% maior no usuário
Efeito: Pedaços voadores
( Não trocável ou usável na Fabricação )
As armas da Valve são versões alternativas das armas normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são Nível 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Pedaços voadores".
As armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo atributos incrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Lança-Foguetes que mostra isso (como visto aqui(em inglês)).
Efeito Pedaços voadores em uma Equalizer
Cores dos nomes dos itens
Cor | Nome da qualidade | Exemplo |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normal | Espingarda |
#FFD700 | Único | O Degreaser |
#476291 | Vintage | Natascha (Vintage) |
#4D7455 | Genuíno | Sun-On-A-Stick (Genuíno) |
#CF6A32 | Estranho | Metralhadora Giratória (Estranho) |
#8650AC | Incomum | Napper's Respite (Incomum) |
#70B031 | Comunitário | Arma Médica (Comunitário) |
Feito por mim | Dalokohs Bar (Feito por mim) | |
#A50F79 | Desenvolvedor | Lança-Foguetes (Valve) |
Histórico de atualizações
Atualização de 30 de dezembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Qualidade Vintage adicionada.
- [Não documentado] Qualidade Incomum adicionada.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- [Não documentado] Qualidade Genuíno adicionada.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Qualidade Estranho adicionada.
Atualização de 2 de Setembro de 2011
- A cor da qualidade Estranho mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Não documentado] A cor da qualidade Rarity3 mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).