Difference between revisions of "Invis Watch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
m
Line 2: Line 2:
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
 
| weapon-name-override = Часы невидимости
 
| weapon-name-override = Часы невидимости
| weapon-slot = [[Weapons/ru#Слот КПК2|PDA2]]
+
| weapon-slot = [[Weapons/ru#Слот КПК2|КПК2]]
 
| used-by = [[Spy/ru|Шпиона]]
 
| used-by = [[Spy/ru|Шпиона]]
 
| level-and-type = Уровень 1 Наблюдение невидимости
 
| level-and-type = Уровень 1 Наблюдение невидимости
Line 9: Line 9:
 
| ammo-carried = Нет
 
| ammo-carried = Нет
 
| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
 
 
| availability = Стандартное
 
| availability = Стандартное
 
}}
 
}}
 
 
'''Часы невидимости''' (в игре — ''Наблюдение невидимости'') — необходимая вещь для любого [[Spy/ru|Шпиона]]. Используя альтернативный огонь любого оружия, [[Spy/ru|Шпион]] может [[cloak/ru|стать невидимым]]. Это позволяет Шпиону пройти на вражескую базу, чтобы его никто не увидел. Шпион может в невидимости менять оружие, но не может атаковать, пока не снимет плащ (примерно 1 секунда). Невидимость не бесконечна, её заряд показан на [[HUD/ru|интерфейсе]] и часах на левой руке. У этих часов невидимость перезаряжается, пока вы не используете её. [[Resupply area/ru|Зоны перезарядки]] — [[dispenser/ru|Раздатчики]] и [[ammo/ru|ящики с патронами]] могут заряжать часы. Большой ящик с патронами зарядит часы на 100%, средний — на 50%, малый — на 25%. Также запас можно пополнять, подбирая выпавшее оружие и остатки строений Инженера.
 
'''Часы невидимости''' (в игре — ''Наблюдение невидимости'') — необходимая вещь для любого [[Spy/ru|Шпиона]]. Используя альтернативный огонь любого оружия, [[Spy/ru|Шпион]] может [[cloak/ru|стать невидимым]]. Это позволяет Шпиону пройти на вражескую базу, чтобы его никто не увидел. Шпион может в невидимости менять оружие, но не может атаковать, пока не снимет плащ (примерно 1 секунда). Невидимость не бесконечна, её заряд показан на [[HUD/ru|интерфейсе]] и часах на левой руке. У этих часов невидимость перезаряжается, пока вы не используете её. [[Resupply area/ru|Зоны перезарядки]] — [[dispenser/ru|Раздатчики]] и [[ammo/ru|ящики с патронами]] могут заряжать часы. Большой ящик с патронами зарядит часы на 100%, средний — на 50%, малый — на 25%. Также запас можно пополнять, подбирая выпавшее оружие и остатки строений Инженера.
  
Line 45: Line 43:
 
[[Category:Weapons/ru]]
 
[[Category:Weapons/ru]]
 
[[Category:PDA2 weapons/ru]]
 
[[Category:PDA2 weapons/ru]]
 +
[[Category:Spy/ru]]

Revision as of 19:09, 22 August 2010

Template:Weapon infobox Часы невидимости (в игре — Наблюдение невидимости) — необходимая вещь для любого Шпиона. Используя альтернативный огонь любого оружия, Шпион может стать невидимым. Это позволяет Шпиону пройти на вражескую базу, чтобы его никто не увидел. Шпион может в невидимости менять оружие, но не может атаковать, пока не снимет плащ (примерно 1 секунда). Невидимость не бесконечна, её заряд показан на интерфейсе и часах на левой руке. У этих часов невидимость перезаряжается, пока вы не используете её. Зоны перезарядкиРаздатчики и ящики с патронами могут заряжать часы. Большой ящик с патронами зарядит часы на 100%, средний — на 50%, малый — на 25%. Также запас можно пополнять, подбирая выпавшее оружие и остатки строений Инженера.

Урон

Нет.

Время

  • Переход в невидимость: 1,0 сек. (1,2 сек. для остальных игроков)
  • Возврат из невидимости: 2,2 сек (1,8 сек. для остальных игроков)
  • Время невидимости: 9,0 сек. (при полной зарядке)
  • Полная перезарядка: 33,5 сек.
  • Отношение зарядка/разрядка: 3,72 сек.

Галерея

См. также


Template:AllWeapons/ru
Template:Spy Nav/ru