Difference between revisions of "Pickups (Classic)/es"
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Revision as of 20:00, 17 September 2011
Los Objetos de Recolección son objetos que pueden ser encontrados a lo largo del mapa.
Los tiempos de respawn de los objetos de recolección varían según el tipo de objeto.
Índice
Munición
Foto | Función | Notas / Habilidades Especiales |
---|---|---|
Abastece al jugador con munición para que pueda disparar sus armas. Hay una variedad de tipos de munición.S | Granadas de mano No pueden ser obtenidas desde las cajas de munición. |
Armadura
Mochila
Foto | Función | Notas / Habilidades Especiales |
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Contiene una mezcla de Munición, Armadura y Salud. El monto de cada mochila depende del creador del mapa. | Pueden ser arrojadas por el jugador, ya sea manualmente o al morir. Al arrojarlo manualmente, incluye la munición que quien la tiró no pudo usar. Cuando es arrojada porque el jugador murió, la mochila incluye toda la munición menos las granadas. |
Biosuit
Foto | Función | Notas / Habilidades Especiales |
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Protege al jugador de la toxicidad del ambiente por 30 segundos. Raro. Actualmente solo se usa en Rock y Rock 2 en los mapas de stock. | El biosuit usa el modelo del traje HEV de Half-Life. |
Salud
Foto | Función | Notas / Habilidades Especiales |
---|---|---|
Restablece la salud a cualquiera que lo agarre. Hay variedad de paquetes en QWTF, pero solo existen paquetes medios en TFC. También existen Kit del Medic o Bioweapon, que restablece la vida del jugador al 100%. | Más tarde fue reemplazado por la Mochila. |
Pentagrama de Protección
Quad Damage
Foto | Función | Notas / Habilidades Especiales |
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Cuando es agarrado, amplifica el daño del arma por cuatro. Muy raro. | En TFC puede ser solo encontrado en mapas no oficiales o servidores con modificiones. |
Anillo de Sombras
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