Objetos para recoger (TFC)
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Los objetos para recoger son elementos que están dispersos por el mapa.
Estos reaparecen después de un tiempo, según el mapa.
Índice
Munición
Imagen | Función | Notas / Habilidades especiales |
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Suministros con munición para disparar las armas del jugador. Contiene una variedad de munición. | En las cajas no se puede encontrar granadas. |
Armadura
Mochila
Imagen | Función | Notas/ Habilidades especiales |
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Contiene un conjunto de munición, armadura y salud. | Se le puede quitar o dar a un jugador ya sea por su muerte o manualmente. Soltarlo manualmente hará que haya munición que no se pueda utilizar. Si se el roba a un jugador muerto se incluirá todo, además de granadas. |
Biotraje
Imagen | Función | Notas / Habilidades especiales |
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Protege al usuario de los peligros del entorno durante 30 segundos. Actualmente solo se utiliza en los mapas Rock y Rock 2. | El biotraje usa el modelo del traje HEV de Half-Life. |
Salud
Imagen | Función | Notas / Habilidades especiales |
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Restaura la salud a cualquier jugador que lo recoja. Existe en distintos tamaño en QWTF, pero en TFC solo está en tamaño mediano. También existe el botiquín o arma biológica, que otorga a un compañero el 100 % de la salud. | Fue remplazado por la mochila más adelante. |
Pentagrama de la protección
Daño Quad
Anillo de las Sombras
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