Difference between revisions of "Knife (Classic)/de"

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Das '''Messer''' ist eine Waffe aus dem klassischen Team Fortress Spiel. Es ist eine Nahkampfwaffe, die nur vom [[Spy (Classic)/de|Spion]] benutzt wird. Es besitzt eine einzigartige Fähigkeit, den [[Backstab/de|Rückenstich]], welcher zu einem sofortigen Tod des Gegners führt, sollte dieser von hinten angegriffen werden. Ein Rückenstich wird durch eine einzigartige Animation dargestellt, in der der Spieler das Messer stößt anstatt es zu schwingen. Ansonsten verhält es sich genauso wie die [[Axe (Classic)/de|Axt]].
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Das '''Messer''' ist eine Waffe aus dem klassischen Team Fortress Spiel. Es ist eine Nahkampfwaffe, die nur vom [[Spy (Classic)/de|Spion (klassisch)]] benutzt wird. Es besitzt eine einzigartige Fähigkeit, den [[Backstab/de|Rückenstich]], welcher zu einem sofortigen Tod des Gegners führt, sollte dieser von hinten angegriffen werden. Ein Rückenstich wird durch eine einzigartige Animation dargestellt, in der der Spieler das Messer stößt anstatt es zu schwingen. Ansonsten verhält es sich genauso wie die [[Axe (Classic)/de|Axt (klassisch)]].
  
 
== Schaden ==
 
== Schaden ==

Revision as of 17:04, 29 September 2011

Warning: Display title "Messer" overrides earlier display title "Messer (Klassisch)".

Das Messer ist eine Waffe aus dem klassischen Team Fortress Spiel. Es ist eine Nahkampfwaffe, die nur vom Spion (klassisch) benutzt wird. Es besitzt eine einzigartige Fähigkeit, den Rückenstich, welcher zu einem sofortigen Tod des Gegners führt, sollte dieser von hinten angegriffen werden. Ein Rückenstich wird durch eine einzigartige Animation dargestellt, in der der Spieler das Messer stößt anstatt es zu schwingen. Ansonsten verhält es sich genauso wie die Axt (klassisch).

Schaden

Regulärer Treffer: 36

Rückenstich: 150 und ignoriert die Rüstung, was zu einem sofortigen Tod führt.

Gallerie