Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
Line 2: Line 2:
 
| notes =  
 
| notes =  
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}}
===Изменения===
+
=== Team Fortress 2 ===
* Для получения достижения '''Большая потеря''' Разведчикам теперь нужно оглушить двух Медиков с накопленным Убер-зарядом
+
* Для получения достижения '''Большая потеря''' разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
* Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений
+
* Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
* Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF
+
* Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
* Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват
+
* Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
 
+
* Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
===Исправления===
+
* Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
* Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах
+
* Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
* Исправлен баг объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»)
+
* Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
* Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались
+
* Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
* Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости
+
* Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
* Исправлена ошибка, при которой Шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки
+
* Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
* Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил
+
* Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
* Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша
+
* Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
* Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно
+
* Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
* Исправлена ошибка, при которой Подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб
+
* Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.
* Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке
 
* Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись
 
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2738/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2738/
Line 28: Line 26:
 
|after= [[August 17, 2009 Patch/ru|17 августа 2009]]
 
|after= [[August 17, 2009 Patch/ru|17 августа 2009]]
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Revision as of 11:54, 28 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2738/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Для получения достижения Большая потеря разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
  • Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
  • Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
  • Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
  • Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
  • Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
  • Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
  • Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
  • Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
  • Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
  • Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
  • Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.