Difference between revisions of "Particle effects/ja"
m |
m (情報の更新など) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
=== G.R.U.スカルエフェクト === | === G.R.U.スカルエフェクト === | ||
− | '''G.R.U.のスカルエフェクト'''は | + | '''G.R.U.のスカルエフェクト'''は{{Item link|Gloves of Running Urgently}}を使用しているプレイヤーから放出されます。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 24: | Line 24: | ||
=== クリティカルスパークエフェクト === | === クリティカルスパークエフェクト === | ||
− | {{main|Critical hits/ja|l1=クリティカルヒット| | + | {{main|Critical hits/ja|l1=クリティカルヒット|ÜberCharge/ja|l2=ユーバーチャージ}} |
− | '''クリティカルスパークエフェクト''' | + | '''クリティカルスパークエフェクト'''はプレイヤーの武器がクリティカルダメージを生み出すことを知らせるために使用されます。これに加えて武器自体にはチームカラーのオーバーレイが適用されます。更にこのエフェクトはメディガン及び{{Item link|Kritzkrieg}}のチャージが完了したことを示すためにも使用されます。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 39: | Line 39: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Flamethrower sprites.png|火炎放射器に使用されるファイヤーエフェクトのスプライトシート | File:Flamethrower sprites.png|火炎放射器に使用されるファイヤーエフェクトのスプライトシート | ||
− | File:Rocket trail sprites.png|[[ | + | File:Rocket trail sprites.png|[[Projectiles/ja#発射物あれこれ|ロケット]]の航跡に使用されるエフェクトのスプライト |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 64: | Line 64: | ||
=== ホーリーグロウエフェクト === | === ホーリーグロウエフェクト === | ||
− | '''ホーリーグロウエフェクト'''は | + | '''ホーリーグロウエフェクト'''は{{Item link|Cheater's Lament}}に付加されます。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 80: | Line 80: | ||
=== トレジャーハットエフェクト === | === トレジャーハットエフェクト === | ||
− | {{main|Treasure Hat/ja|l1= | + | {{main|Treasure Hat/ja|l1={{Item name|Treasure Hat}}}} |
'''[[Treasure Hat/ja|トレジャーハット]]エフェクト'''の正式名称はありませんが、"coin_spin"と定義され新しいパーティクルシステムとして付加されます。このエフェクトのパーティクルは着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。 | '''[[Treasure Hat/ja|トレジャーハット]]エフェクト'''の正式名称はありませんが、"coin_spin"と定義され新しいパーティクルシステムとして付加されます。このエフェクトのパーティクルは着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。 | ||
Line 90: | Line 90: | ||
=== マップスタンプエフェクト === | === マップスタンプエフェクト === | ||
− | {{main|Map | + | {{main|Map stamp/ja|l1={{Item name|Map stamp}}}} |
− | '''[[map | + | '''[[map stamp/ja|マップスタンプ]]エフェクト'''は{{Item link|World Traveler's Hat}}に付加されます。このエフェクトは紫または緑のアンユージュアルコンフェッティエフェクトのように描画されますが、紙吹雪の代わりにスタンプのスプライトを使用します。このエフェクトのパーティクルは{{Item name|Treasure Hat}}のように着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 100: | Line 100: | ||
=== ミュージカルノートエフェクト=== | === ミュージカルノートエフェクト=== | ||
− | '''ミュージカルノートエフェクト'''は | + | '''ミュージカルノートエフェクト'''は{{Item link|Earbuds}}または{{Item link|Noise Maker}}に付加されます ([[#Noise Maker effect/ja|以下のセクション]]を参照)。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 108: | Line 108: | ||
=== ノイズメーカーエフェクト === | === ノイズメーカーエフェクト === | ||
− | {{main|Noise Maker/ja|l1= | + | {{main|Noise Maker/ja|l1={{Item name|Noise Maker}}}} |
− | ''' | + | '''{{Item link|Noise Maker}}エフェクト'''はノイズメーカーを使用した際にゴーストまたは音符の形をしたパーティクルを放出します。 |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 124: | Line 124: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === ネメシス(強敵)バーストエフェクト === |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Nemesis Burst sprite.png|'''ネメシスバーストエフェクト''' | File:Nemesis Burst sprite.png|'''ネメシスバーストエフェクト''' | ||
Line 131: | Line 131: | ||
=== アンユージュアルエフェクト === | === アンユージュアルエフェクト === | ||
'''アンユージュアルエフェクト'''は[[Quality/ja#Unusual|アンユージュアルクオリティ]]のアイテムに付加されます。 | '''アンユージュアルエフェクト'''は[[Quality/ja#Unusual|アンユージュアルクオリティ]]のアイテムに付加されます。 | ||
− | |||
パーティクルエフェクトの違いは[[Media:Superrare_particles_pilk.gif|こちらのアニメーション]]または[http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU ビデオ]で確認できます。 | パーティクルエフェクトの違いは[[Media:Superrare_particles_pilk.gif|こちらのアニメーション]]または[http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU ビデオ]で確認できます。 | ||
{{anchor|Unusual gallery}} | {{anchor|Unusual gallery}} | ||
+ | ====[[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]==== | ||
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
File:Unusual Green Confetti.png| グリーンキャンディ | File:Unusual Green Confetti.png| グリーンキャンディ | ||
Line 161: | Line 161: | ||
File:Unusual Stormy_Storm.png| ストーミーストーム<br>(暴風雨) | File:Unusual Stormy_Storm.png| ストーミーストーム<br>(暴風雨) | ||
File:Unusual Blizzardy Storm.png| ブリザディストーム<br>(暴風雪) | File:Unusual Blizzardy Storm.png| ブリザディストーム<br>(暴風雪) | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==== [[Very Scary Halloween Special/ja|Very Scary Halloween Special]] ==== | ||
+ | <gallery perrow="5"> | ||
+ | File:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|クラウディ・ムーン<br>(満月と雲) | ||
+ | File:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|オービッティング・クラウディ・ムーン<br>(回転する満月と雲) | ||
+ | File:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|オービッティング・ダークファイア<br>(回転する闇の炎) | ||
+ | File:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|フレーミング・ランタン<br>(燃えるランタン) | ||
+ | File:Unusual_Orbiting_Shells.png|オービッティング・シェル<br>(回転する薬きょう沢山) | ||
+ | File:Unusual_Green_Bubbles.png|コールドロンバブル<br>(大釜の泡) | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 168: | Line 178: | ||
File:Fire.png|エフェクトパーティクル 1 | File:Fire.png|エフェクトパーティクル 1 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 参考動画 == | ||
+ | {{youtube|eETf8qqExuI|width=640|hd=on|ratio=16x9}} | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
− | |||
* パーティクルエフェクトが付加されたアイテムを装着しているプレイヤーは、一人称視点ではそのエフェクトを見ることができません。 | * パーティクルエフェクトが付加されたアイテムを装着しているプレイヤーは、一人称視点ではそのエフェクトを見ることができません。 | ||
+ | * パーティクルエフェクト付きのその他装飾アイテムも一緒に装備することで、エフェクト付きの帽子と一緒に複数のエフェクトを組み合わせることができます。 | ||
+ | |||
+ | == バグ == | ||
+ | * パーティクルエフェクトのIDシステムのバグにより、ヘッドアイテムに2つのエフェクトが設定されていた場合、パーティクルエフェクトIDが2つ設定されるのではなく関係のない別のエフェクトが生じてしまいます。これは[[Australian Christmas 2011/ja|Australian Christmas 2011]]で登場したアイテムで、制作者が持っている{{Item link|Outback Intellectual}}の自作クオリティバージョンより発見されました。コミュニティスパークル(4)エフェクトとGenteel Pipe Smoke(28)エフェクトの組み合わせによりオービッティングプラネット(32)エフェクトになってしまいます。 | ||
+ | |||
+ | * また、上記のバグにより{{Item link|Bubble Pipe}}のアンユージュアルバージョンにはいずれの状況においてもパイプの煙を含めて全くエフェクトが出ません。一部のこのアイテムのアンユージュアルバージョンからは何かしらのエフェクトが出ることがありますが、これはエフェクトの組み合わせによって生じたID番号がパーティクルエフェクトIDリスト内に存在するものである為です。このバグは将来的に修正される可能性があるでしょう。 | ||
+ | |||
+ | * 特定のエフェクト同士を同一箇所に発生させることで、片方のエフェクトのみが前面に表示されたり、ちらついて表示されるなどのクリッピング問題が発生してしまいます。 | ||
+ | == アップデート履歴 == | ||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]) | ||
+ | * アンユージュアルエフェクトを追加: [[Media:Unusual Green Confetti.png|グリーンキャンディ]]、[[Media:Unusual purple Confetti.png|パープルキャンディ]]、[[Media:Unusual Ghost.png|ゴースト]]、[[Media:Unusual green energy glow.png|グリーンエネルギー]]、[[Media:Unusual purple energy.png|パープルエネルギー]]、[[Media:Unusual tf2logo.png|回転する TF ロゴ]], [[Media:Unusual Flies.png|大量のハエ]]、[[Media:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png|燃えあがる炎]]、[[Media:Unusual Green Flame Effect.png |焼き付く炎]]、[[Media:Unusual plasma effect 2.png|灼熱のプラズマ]]、[[Media:Vivid_Plasma.png|光り輝くプラズマ]]、[[Media:Unusual_sunbeam.png|サンビーム]]、[[Media:Unusual Peace.png|回転するピースサイン]]、[[Media:Unusual Heart Effect.png|回転するハート]]。 | ||
+ | * G.R.U.用のパーティクルエフェクトを追加。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 7, 2010 Patch/ja|2010/12/07 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item name|Treasure Hat}}用のパーティクルエフェクトを追加。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]]) | ||
+ | * {{Item link|World Traveler's Hat}}用のパーティクルエフェクトを追加。 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 18, 2011 Patch/ja|2011/08/18 パッチ]]''' ([[Manno-Technology Bundle]]) | ||
+ | * {{Undocumented}}アンユージュアルエフェクトを追加: [[Media:Unusual_Stormy_Storm.png|ストーミーストーム]]、[[Media:Unusual_Blizzardy_Storm.png|ブリザディストーム]]、[[Media:Unusual_Nuts_n'_Bolts.png|ナッツアンドボルト]]、[[Media:Unusual_Orbiting_Planets.png|オービッティングプラネット]]、[[Media:Unusual_Orbiting_Fire.png|オービッティングファイア]]、[[Media:Unusual_Bubbling.png|バブル]]、[[Media:Unusual_Smoking.png|スモーキング]]、 [[Media:Unusual_Steaming.png|スチーミング]]。 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 23, 2011 Patch/ja|2011/08/23 パッチ]]''' | ||
+ | * サンビームエフェクトを修正。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 27, 2011 Patch/ja|2011/10/27 パッチ]]''' ([[Very Scary Halloween Special/ja|Very Scary Halloween Special]]) | ||
+ | * {{Undocumented}}アンユージュアルエフェクトを追加: [[Media:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|クラウディ・ムーン]]、[[Media:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|オービッティング・クラウディ・ムーン]]、[[Media:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|オービッティング・ダークファイア]]、[[Media:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|フレーミング・ランタン]]、[[Media:Unusual_Orbiting_Shells.png|オービッティング・シェル]]、[[Media:Unusual_Green_Bubbles.png|コールドロンバブル]]。 | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
* {{vdc|Particle system}} | * {{vdc|Particle system}} | ||
[[Category:Items/ja|アイテム]] | [[Category:Items/ja|アイテム]] |
Revision as of 04:26, 25 December 2011
パーティクルエフェクトはTeam Fortress 2のゲーム内において、装飾用またはインゲームイベントの視覚的な合図として多用されています。理論上はいかなるアイテムまたはモデルにパーティクルエフェクトを付加することができますが、幾つかのエフェクトは特別なクオリティのアイテムに付加されます。例えば、アンユージュアルエフェクトはアンユージュアルクオリティーのアイテムに付加されます。
ステータスエフェクト
ステータスエフェクトはプレイヤーの状態の変化を他のプレイヤーに示すために使用されます。一般的な例としてはオーバーヒールされたプレイヤーのオーバーヒールエフェクトやヘルスキットを拾った際のエフェクトがあります。
G.R.U.スカルエフェクト
G.R.U.のスカルエフェクトはGloves of Running Urgentlyを使用しているプレイヤーから放出されます。
オーバーヒールエフェクト
プレイヤーがメディックによってオーバーヒールされた時、そのプレイヤーからは十字マークが放出されます。また負傷したプレイヤーがヘルスキットを拾った場合にもオーバーヒールエフェクトが放出されます。更にエフェクトはメディガンのビームにも使用されています。
クリティカルスパークエフェクト
クリティカルスパークエフェクトはプレイヤーの武器がクリティカルダメージを生み出すことを知らせるために使用されます。これに加えて武器自体にはチームカラーのオーバーレイが適用されます。更にこのエフェクトはメディガン及びKritzkriegのチャージが完了したことを示すためにも使用されます。
武器エフェクト
ロケットランチャーや火炎放射器など、ヒットスキャンを行わない殆どの武器にパーティクルエフェクトが付加されます。
ロケットの航跡に使用されるエフェクトのスプライト
ゲームプレイエフェクト
パーティクルはゲームプレイイベントを示すために使用されます。
機密情報ペーパートレイルエフェクト
持ち運ばれている機密情報は数枚の書類を放出します。
バルーンエフェクト
バースデイモードが有効になっている際、プレイヤーの血液の代わりに放出されるエフェクト。
デコレイティブエフェクト
デコレイティブエフェクトはゲームプレイの変更を示すためではなく、単に装飾として使用されます。
ホーリーグロウエフェクト
ホーリーグロウエフェクトはイカサマ師の悲哀に付加されます。
コミュニティスパークルエフェクト
コミュニティスパークルエフェクトはコミュニティクオリティまたはセルフメイドクオリティのアイテムに付加されます。
- Selfmadedalokohs.png
インゲームスクリーンショット
- Sparkle sprite.png
スパークルパーティクルのスプライト
- Sparkle sprite2.png
スパークルパーティクルのスプライト
トレジャーハットエフェクト
トレジャーハットエフェクトの正式名称はありませんが、"coin_spin"と定義され新しいパーティクルシステムとして付加されます。このエフェクトのパーティクルは着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。
マップスタンプエフェクト
マップスタンプエフェクトはWorld Traveler's Hatに付加されます。このエフェクトは紫または緑のアンユージュアルコンフェッティエフェクトのように描画されますが、紙吹雪の代わりにスタンプのスプライトを使用します。このエフェクトのパーティクルは宝の帽子のように着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。
- Stamp sprites.png
エフェクトの回転アニメーションに使用されるスプライトシート
ミュージカルノートエフェクト
ミュージカルノートエフェクトはイヤホンまたはノイズメーカーに付加されます (以下のセクションを参照)。
ノイズメーカーエフェクト
ノイズメーカーエフェクトはノイズメーカーを使用した際にゴーストまたは音符の形をしたパーティクルを放出します。
フライングビッツエフェクト
本来は燃える肉片のために使用されるものですが、フライングビッツエフェクトはあらゆるバルブウェポンに付加されています。
ネメシス(強敵)バーストエフェクト
アンユージュアルエフェクト
アンユージュアルエフェクトはアンユージュアルクオリティのアイテムに付加されます。 パーティクルエフェクトの違いはこちらのアニメーションまたはビデオで確認できます。
Mann-Conomyアップデート
- Unusual purple Confetti.png
パープルキャンディ
- Unusual Ghost.png
ゴースト
- Unusual green energy glow.png
グリーンエネルギー
- Unusual purple energy.png
パープルエネルギー
- Unusual tf2logo.png
回転する TF ロゴ
- Unusual Flies.png
大量のハエ
- Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png
燃えあがる炎
- Unusual Green Flame Effect.png
焼き付く炎
- Unusual plasma effect 2.png
灼熱のプラズマ
- Vivid Plasma.png
光り輝くプラズマ
- Unusual sunbeam.png
サンビーム
- Unusual Peace.png
回転するピースサイン
- Unusual Heart Effect.png
回転するハート
2011/08/18
Very Scary Halloween Special
- Unusual Cloudy Full Moon.png
クラウディ・ムーン
(満月と雲) - Unusual Orbiting Dark Fire.png
オービッティング・ダークファイア
(回転する闇の炎) - Unusual Orbiting Jack O' Lantern.png
フレーミング・ランタン
(燃えるランタン) - Unusual Green Bubbles.png
コールドロンバブル
(大釜の泡)
その他のエフェクト
エフェクトパーティクル 1 はプレイヤーが燃えている時に使用される。
参考動画
備考
- パーティクルエフェクトが付加されたアイテムを装着しているプレイヤーは、一人称視点ではそのエフェクトを見ることができません。
- パーティクルエフェクト付きのその他装飾アイテムも一緒に装備することで、エフェクト付きの帽子と一緒に複数のエフェクトを組み合わせることができます。
バグ
- パーティクルエフェクトのIDシステムのバグにより、ヘッドアイテムに2つのエフェクトが設定されていた場合、パーティクルエフェクトIDが2つ設定されるのではなく関係のない別のエフェクトが生じてしまいます。これはAustralian Christmas 2011で登場したアイテムで、制作者が持っているOutback Intellectualの自作クオリティバージョンより発見されました。コミュニティスパークル(4)エフェクトとGenteel Pipe Smoke(28)エフェクトの組み合わせによりオービッティングプラネット(32)エフェクトになってしまいます。
- また、上記のバグによりBubble Pipeのアンユージュアルバージョンにはいずれの状況においてもパイプの煙を含めて全くエフェクトが出ません。一部のこのアイテムのアンユージュアルバージョンからは何かしらのエフェクトが出ることがありますが、これはエフェクトの組み合わせによって生じたID番号がパーティクルエフェクトIDリスト内に存在するものである為です。このバグは将来的に修正される可能性があるでしょう。
- 特定のエフェクト同士を同一箇所に発生させることで、片方のエフェクトのみが前面に表示されたり、ちらついて表示されるなどのクリッピング問題が発生してしまいます。
アップデート履歴
2010/09/30 パッチ (Mann-Conomyアップデート)
- アンユージュアルエフェクトを追加: グリーンキャンディ、パープルキャンディ、ゴースト、グリーンエネルギー、パープルエネルギー、回転する TF ロゴ, 大量のハエ、燃えあがる炎、焼き付く炎、灼熱のプラズマ、光り輝くプラズマ、サンビーム、回転するピースサイン、回転するハート。
- G.R.U.用のパーティクルエフェクトを追加。
- 宝の帽子用のパーティクルエフェクトを追加。
2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)
- World Traveler's Hat用のパーティクルエフェクトを追加。
2011/08/18 パッチ (Manno-Technology Bundle)
- [非公開]アンユージュアルエフェクトを追加: ストーミーストーム、ブリザディストーム、ナッツアンドボルト、オービッティングプラネット、オービッティングファイア、バブル、スモーキング、 スチーミング。
- サンビームエフェクトを修正。
2011/10/27 パッチ (Very Scary Halloween Special)
- [非公開]アンユージュアルエフェクトを追加: クラウディ・ムーン、オービッティング・クラウディ・ムーン、オービッティング・ダークファイア、フレーミング・ランタン、オービッティング・シェル、コールドロンバブル。
外部リンク
- Particle system (英語) on the Valve Developer Community (英語)