Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/pt-br"

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O '''Soldier''' é uma classe totalmente dependente de sua arma prímaria. As principais armas primárias disponíveis são exclusivas do Soldier, e permitilhe realizar muitas coisas incluindo  [[Jumping/pt-br|Rocket Jumping]] e juntamente o [[Juggling/pt-br|Julling]] para ficar acima dos inimigos, e assim obter vantagens. As arma secundárias e corpo-a-corpo do Soldier lhe dão abilidades adicionais, mas o foco e geralmente no {{Item name|Rocket Launcher}}, Black Box ou o Direct Hit.
  
 
==Armas Primárias==
 
==Armas Primárias==
A versatilidade do Soldier e geralmente constituida por seu Lançados de Foguetes. Algum dos usos mais importantes da principal arma do Soldier Incluem [[Jumping/pt-br|Rocket Jumping]], Spam e [[Juggling/pt-br|Juggling]] com [[Knock back/pt-br|Knockback]] de foguetes. O [[Knock back/pt-br|Knockback]] pode ser útil mesmo quando o alvo esta sobre o efeito do Über, separando-o do médico e assim desperdiçando o Über.
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A versatilidade do Soldier e geralmente constituida por seu {{Item name|Rocket Launcher}}. Algum dos usos mais importantes da principal arma do Soldier Incluem [[Jumping/pt-br|Rocket Jumping]], Spam e [[Juggling/pt-br|Juggling]] com [[Knock back/pt-br|Knockback]] de foguetes. O [[Knock back/pt-br|Knockback]] pode ser útil mesmo quando o alvo esta sobre o efeito do Über, separando-o do médico e assim desperdiçando o Über.
  
===Lançador de Foguetes===
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O Lançador de Foguetes é uma arma extremamente útil e versátil. É eficaz contra Scouts, que podem desviar dos foguetes, mas tê muita dificuldade para se esquivar dos tiros de perto de sua Escopeta. Os principais pontos fortes do Lançador de Foguetes é a capacidade de danificar vários inimigos de uma só vez, e a habilidade de causar danos significativos em um só alvo, mesmo com um tiro errado. A sua fraqueza é a facilidade que inimigos podem evitar foguetes de longo alcance. O dano do Lançados de Foguetes de perto é muito grande, mais não pode matar qualquer inimigo com um tiro, exeto o Scolt equipado com o Sandman.
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O {{Item name|Rocket Launcher}} é uma arma extremamente útil e versátil. É eficaz contra Scouts, que podem desviar dos foguetes, mas tê muita dificuldade para se esquivar dos tiros de perto de sua Escopeta. Os principais pontos fortes do {{Item name|Rocket Launcher}} é a capacidade de danificar vários inimigos de uma só vez, e a habilidade de causar danos significativos em um só alvo, mesmo com um tiro errado. A sua fraqueza é a facilidade que inimigos podem evitar foguetes de longo alcance. O dano do {{Item name|Rocket Launcher}} de perto é muito grande, mais não pode matar qualquer inimigo com um tiro, exeto o Scolt equipado com o Sandman.
  
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A utilidade do Direct Hit, está nos seus danos e na velocidade do seu foguete. Graças ao grande dano do Direct Hit, seus foguetes causam maior [[Knock back/pt-br|Knockback]] do que os foguetes normais do Lançador de Foguetes padrão. O Direct Hit e mais poderoso e mais eficaz em algumas situaçôes, mais também não é uma boa alternativa para outras. O Direct Hit é muito ruim para o spam (Competitivo), devido ao baixo raio do dano de seus foguetes. Além disto, apesar de ser capaz de matar Scouts com apenas um tiro, o Direct Hit é geralmente menos eficaz contra Scouts Devido aos tiros errados geralmente não causar qualquer dano.
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A utilidade do Direct Hit, está nos seus danos e na velocidade do seu foguete. Graças ao grande dano do Direct Hit, seus foguetes causam maior [[Knock back/pt-br|Knockback]] do que os foguetes normais do {{Item name|Rocket Launcher}} padrão. O Direct Hit e mais poderoso e mais eficaz em algumas situaçôes, mais também não é uma boa alternativa para outras. O Direct Hit é muito ruim para o spam (Competitivo), devido ao baixo raio do dano de seus foguetes. Além disto, apesar de ser capaz de matar Scouts com apenas um tiro, o Direct Hit é geralmente menos eficaz contra Scouts Devido aos tiros errados geralmente não causar qualquer dano.
 
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A Balck Box é muito parecida com o Lnçador de Foguetes, mas ela armazena apenas 3 Foguetes, enquanto o {{Item name|Rocket Launcher}} aloja 4. Para compensar esta desvantagem a Black Box concede 15 pontos de vida a cada tiro, que pode ser muito útil para um Soldier que está no meio de umbatalha e não a nenhum médico por perto.
 
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Revision as of 22:06, 19 November 2011

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O Soldier é uma classe totalmente dependente de sua arma prímaria. As principais armas primárias disponíveis são exclusivas do Soldier, e permitilhe realizar muitas coisas incluindo Rocket Jumping e juntamente o Julling para ficar acima dos inimigos, e assim obter vantagens. As arma secundárias e corpo-a-corpo do Soldier lhe dão abilidades adicionais, mas o foco e geralmente no Lança-Foguetes, Black Box ou o Direct Hit.

Armas Primárias

A versatilidade do Soldier e geralmente constituida por seu Lança-Foguetes. Algum dos usos mais importantes da principal arma do Soldier Incluem Rocket Jumping, Spam e Juggling com Knockback de foguetes. O Knockback pode ser útil mesmo quando o alvo esta sobre o efeito do Über, separando-o do médico e assim desperdiçando o Über.

Lança-Foguetes

Rocket launcher.png

O Lança-Foguetes é uma arma extremamente útil e versátil. É eficaz contra Scouts, que podem desviar dos foguetes, mas tê muita dificuldade para se esquivar dos tiros de perto de sua Escopeta. Os principais pontos fortes do Lança-Foguetes é a capacidade de danificar vários inimigos de uma só vez, e a habilidade de causar danos significativos em um só alvo, mesmo com um tiro errado. A sua fraqueza é a facilidade que inimigos podem evitar foguetes de longo alcance. O dano do Lança-Foguetes de perto é muito grande, mais não pode matar qualquer inimigo com um tiro, exeto o Scolt equipado com o Sandman.

O Original é uma Reskin do Lança-Foguetes, e, portanto possuiu os mesmos atributos do Lança-Foguetes.

Arma Dano Dano Crítico Tempos de função Especial
Lança-Foguetes
Rocket launcher.png
Dano máximo: 56-112
Dano base: 45-90
Dano mínimo: 23-48
Crítico: 270
Mini-crítico: 122
Intervalo de ataque: 0.8s
Recarregamento (primeiro): 0.8s
Recarregamento (consecutivo): 0.92s
Eficaz para Juggling e Rocket Jump.


Direct Hit

Directhittransparent.png

A utilidade do Direct Hit, está nos seus danos e na velocidade do seu foguete. Graças ao grande dano do Direct Hit, seus foguetes causam maior Knockback do que os foguetes normais do Lança-Foguetes padrão. O Direct Hit e mais poderoso e mais eficaz em algumas situaçôes, mais também não é uma boa alternativa para outras. O Direct Hit é muito ruim para o spam (Competitivo), devido ao baixo raio do dano de seus foguetes. Além disto, apesar de ser capaz de matar Scouts com apenas um tiro, o Direct Hit é geralmente menos eficaz contra Scouts Devido aos tiros errados geralmente não causar qualquer dano.

Arma Dano Dano Crítico Tempos de função Especial
Direct Hit
Directhittransparent.png
Dano máximo: 70-140
Dano base: 56-112
Dano mínimo: 30-59
Crítico: 336
Mini-crítico: 152
Intervalo de ataque: 0.8s
Recarregamento (primeiro): 0.8s
Recarregamento (consecutivo): 0.92s
+80% de velocidade do projétil.
Bonus de 25% de dano.
Velocidade do Foguete+80%.
-70% raio de explosão.
Eficaz para Juggling e Rocket Jump.


Black Box

Item icon Black Box.png

Nota: A Black Box esta banida ou restrita de algumas ligas..

A Balck Box é muito parecida com o Lnçador de Foguetes, mas ela armazena apenas 3 Foguetes, enquanto o Lança-Foguetes aloja 4. Para compensar esta desvantagem a Black Box concede 15 pontos de vida a cada tiro, que pode ser muito útil para um Soldier que está no meio de umbatalha e não a nenhum médico por perto.

Arma Dano Dano Crítico Tempos de função Especial
Black Box
Blackbox.png
Dano máximo: 56-112
Dano base: 45-90
Dano mínimo: 23-48
Crítico: 270
Mini-crítico: 122
Intervalo de ataque: 0.8s
Recarregamento (primeiro): 0.8s
Recarregamento (consecutivo): 0.92s
Menos 25% tamanho de munição.
Ao acerta +15 pontos de vida
Eficaz para Juggling e Rocket Jump.