Difference between revisions of "Anti-Heavy strategy/de"
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Der [[Heavy/de|Heavy]] ist die robusteste Klasse, aber auch die am wenigsten Mobile und langsamste Klasse. Er hat eine sehr hohe Gesundheit, mit viel Feuerkraft gepaart, doch ist er auch sehr langsam und nicht sehr mobil, was ihn dazu zwingt auf Hinterhalte und Angriffe von hinten zu achten. Gegen einen Heavy alleine vorzugehen ist Selbstmord, seine Minigun kann jede Klasse innerhalb von Sekunden aus naher Distanz töten, und ein Medic wird meist hinter dem Heavy stehen um Tötungshelfer zu bekommen, und geschützt zu sein. Während der Heavy eine nicht so große Ausrüstungsauswahl hat als die anderen Klassen, beeinflusst die Wahl seiner Waffen seine Spielart maßgeblich, ob er sich heilen kann, schneller rennen, oder sogar erlittener Schaden reduziert wird. Der beste Weg der hohen Feuerkraft des Heavies zu entgehen, ist ihn zu überraschen, und Abstand zu halten. | Der [[Heavy/de|Heavy]] ist die robusteste Klasse, aber auch die am wenigsten Mobile und langsamste Klasse. Er hat eine sehr hohe Gesundheit, mit viel Feuerkraft gepaart, doch ist er auch sehr langsam und nicht sehr mobil, was ihn dazu zwingt auf Hinterhalte und Angriffe von hinten zu achten. Gegen einen Heavy alleine vorzugehen ist Selbstmord, seine Minigun kann jede Klasse innerhalb von Sekunden aus naher Distanz töten, und ein Medic wird meist hinter dem Heavy stehen um Tötungshelfer zu bekommen, und geschützt zu sein. Während der Heavy eine nicht so große Ausrüstungsauswahl hat als die anderen Klassen, beeinflusst die Wahl seiner Waffen seine Spielart maßgeblich, ob er sich heilen kann, schneller rennen, oder sogar erlittener Schaden reduziert wird. Der beste Weg der hohen Feuerkraft des Heavies zu entgehen, ist ihn zu überraschen, und Abstand zu halten. | ||
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*Die Größe des Heavies und seine Waffe bieten seinem Team einen guten Schutzschild. Ihn auszuschalten wird ihren Vorstoß um einiges vereinfachen. | *Die Größe des Heavies und seine Waffe bieten seinem Team einen guten Schutzschild. Ihn auszuschalten wird ihren Vorstoß um einiges vereinfachen. | ||
*Der Heavy wird oft bei Vorstößen fokussiert. Das töten eines Heavies kann über den Ausgang eines gesamten Vorstoßes entscheidend sein. | *Der Heavy wird oft bei Vorstößen fokussiert. Das töten eines Heavies kann über den Ausgang eines gesamten Vorstoßes entscheidend sein. | ||
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*Der Heavy kann eine Menge Schaden erleiden, erst recht wenn er überheilt ist. Teams sollten ihr Feuer auf den Heavy fokussieren, um ihn so schnell auszuschalten. | *Der Heavy kann eine Menge Schaden erleiden, erst recht wenn er überheilt ist. Teams sollten ihr Feuer auf den Heavy fokussieren, um ihn so schnell auszuschalten. | ||
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*Die langsame Geschwindigkeit des Heavies macht ihn zur Zielscheibe für den Sniper und den Spy. Versuchen sie ihn zu erwischen wenn er nicht achtsam genug vorgeht, und töten sie ihn bevor er seine Waffe andrehen und auf sie schießen kann. Effekte wie [[Jarate/de|Jare]] und der [[The Buff Banner/de|Buff-Banner]] sind sehr effektiv gegen den Heavy da er nicht in der Lage ist effektiv auszuweichen. | *Die langsame Geschwindigkeit des Heavies macht ihn zur Zielscheibe für den Sniper und den Spy. Versuchen sie ihn zu erwischen wenn er nicht achtsam genug vorgeht, und töten sie ihn bevor er seine Waffe andrehen und auf sie schießen kann. Effekte wie [[Jarate/de|Jare]] und der [[The Buff Banner/de|Buff-Banner]] sind sehr effektiv gegen den Heavy da er nicht in der Lage ist effektiv auszuweichen. | ||
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*Die Minigun ist eine mächtige Heavy Waffe. Sie wird unachtsame Gegner in Sekunden ausschalten, daher bleiben sie aus der Reichweite der Minigun, und warten bis die Waffe nicht mehr angedreht wird. | *Die Minigun ist eine mächtige Heavy Waffe. Sie wird unachtsame Gegner in Sekunden ausschalten, daher bleiben sie aus der Reichweite der Minigun, und warten bis die Waffe nicht mehr angedreht wird. | ||
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− | ==Waffen Informationen== | + | == Waffen Informationen == |
Eine nützliche Liste über die Waffen des Heavies, und wie man diese kontern kann: | Eine nützliche Liste über die Waffen des Heavies, und wie man diese kontern kann: | ||
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*Alle Primärwaffen des Heavies müssen angedreht werden, bevor sie zu schießen anfangen. Dies macht ihn für Hinterhalte anfällig. | *Alle Primärwaffen des Heavies müssen angedreht werden, bevor sie zu schießen anfangen. Dies macht ihn für Hinterhalte anfällig. | ||
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*Die Minigun hat die kürzeste Andrehzeit von allen primären Waffen. Wenn sie also mit einen Heavy auf kurzer bis mittlerer Distanz stehen, sollten sie sich schnell zurückziehen. | *Die Minigun hat die kürzeste Andrehzeit von allen primären Waffen. Wenn sie also mit einen Heavy auf kurzer bis mittlerer Distanz stehen, sollten sie sich schnell zurückziehen. | ||
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*Ein Heavy ist ohne Verteidigungsmöglichkeit während er seinen Proviant verzehrt, erst recht wenn kein Teammitglied in der Nähe ist; versuchen sie den Heavy während er isst zu töten. | *Ein Heavy ist ohne Verteidigungsmöglichkeit während er seinen Proviant verzehrt, erst recht wenn kein Teammitglied in der Nähe ist; versuchen sie den Heavy während er isst zu töten. | ||
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**Ein Heavy kann das Sandvich auch zu einem Teammitglied (oftmals der Medic) werfen welches wenig Gesundheit hat; sollten sie dies mitbekommen, versuchen sie die Person zu töten bevor sie das Geschenk des Heavies aufnehmen kann. | **Ein Heavy kann das Sandvich auch zu einem Teammitglied (oftmals der Medic) werfen welches wenig Gesundheit hat; sollten sie dies mitbekommen, versuchen sie die Person zu töten bevor sie das Geschenk des Heavies aufnehmen kann. | ||
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*Dieser Gegenstand heilt nur 60 Gesundheitspunkte, und braucht genauso lange wie das Sandvich zum konsumieren. Dies bedeutet das ein Heavy noch angreifbarer ist, während er den Dalokohs-Riegel/Fischkuchen konsumiert. | *Dieser Gegenstand heilt nur 60 Gesundheitspunkte, und braucht genauso lange wie das Sandvich zum konsumieren. Dies bedeutet das ein Heavy noch angreifbarer ist, während er den Dalokohs-Riegel/Fischkuchen konsumiert. | ||
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− | <br>[[Fists/de|Fäuste]] / [[Saxxy/de|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/de|Kriegsdienstverweigerer]] / {{item link|Apoco-Fists}} | + | <br />[[Fists/de|Fäuste]] / [[Saxxy/de|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/de|Kriegsdienstverweigerer]] / {{item link|Apoco-Fists}} |
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*Der Heavy mit seiner langsamen Geschwindigkeit ist im Nahkampf durch schnellere Klassen sehr angreifbar. | *Der Heavy mit seiner langsamen Geschwindigkeit ist im Nahkampf durch schnellere Klassen sehr angreifbar. | ||
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*Ein Heavy der dieses Set trägt wird anfälliger für Hinterhalte, da seine Basisgesundheit geringer ist, seine Andrehzeit länger ist, und seine Bewegungsgeschwindigkeit durch das Messindmonster reduziert wird. Den Gegner zu treffen und anschließend wegzulaufen ist eine effektive Taktik gegen diesen Set-Heavy. | *Ein Heavy der dieses Set trägt wird anfälliger für Hinterhalte, da seine Basisgesundheit geringer ist, seine Andrehzeit länger ist, und seine Bewegungsgeschwindigkeit durch das Messindmonster reduziert wird. Den Gegner zu treffen und anschließend wegzulaufen ist eine effektive Taktik gegen diesen Set-Heavy. |
Revision as of 15:38, 7 June 2012
“ | Hey lard-fat, those hard arteries don't stop bullets, do they?
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— The Scout
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Der Heavy ist die robusteste Klasse, aber auch die am wenigsten Mobile und langsamste Klasse. Er hat eine sehr hohe Gesundheit, mit viel Feuerkraft gepaart, doch ist er auch sehr langsam und nicht sehr mobil, was ihn dazu zwingt auf Hinterhalte und Angriffe von hinten zu achten. Gegen einen Heavy alleine vorzugehen ist Selbstmord, seine Minigun kann jede Klasse innerhalb von Sekunden aus naher Distanz töten, und ein Medic wird meist hinter dem Heavy stehen um Tötungshelfer zu bekommen, und geschützt zu sein. Während der Heavy eine nicht so große Ausrüstungsauswahl hat als die anderen Klassen, beeinflusst die Wahl seiner Waffen seine Spielart maßgeblich, ob er sich heilen kann, schneller rennen, oder sogar erlittener Schaden reduziert wird. Der beste Weg der hohen Feuerkraft des Heavies zu entgehen, ist ihn zu überraschen, und Abstand zu halten.
Inhaltsverzeichnis
Generell
Attribute | Anti-Heavy Strategie |
---|---|
Rollen |
|
Gesundheit |
|
Geschwindigkeit |
|
Schaden |
|
Waffen Informationen
Eine nützliche Liste über die Waffen des Heavies, und wie man diese kontern kann:
Primär
- Alle Primärwaffen des Heavies müssen angedreht werden, bevor sie zu schießen anfangen. Dies macht ihn für Hinterhalte anfällig.
- Wenn der Heavy seine Waffe andreht, wird er sich um langsamer vorwärts bewegen.. Ein anderweitig beschäftigter Heavy kann leicht ausgeschaltet werden.
- Halte Abstand von einer angedrehten Minigun, denn sie kann ihre Teammitglieder und Sie innerhalb weniger Sekunden niederstrecken.
- Wenn ein Heavy unachtsam ist kann er innerhalb von einer Minute seine gesamte Munition verschießen, doch dies kann er durch das aufheben von Munitionspaketen und Dispensern verhindern. Versuchen sie Dispenser zu zerstören und seinen Munitionsnachschub wegzunehmen, ohne dem Heavy zu Nahe zu kommen.
Waffen | Anti-Heavy Strategie |
---|---|
Minigun / Eiserne Vorhang |
|
Natascha |
|
Messingmonster |
|
Tomislav |
|
Sekundär
Waffen | Anti-Heavy Strategie |
---|---|
Schrotflinte |
|
Familiengeschäft |
|
Essbares
- Ein Heavy ist ohne Verteidigungsmöglichkeit während er seinen Proviant verzehrt, erst recht wenn kein Teammitglied in der Nähe ist; versuchen sie den Heavy während er isst zu töten.
- Ein Heavy macht ein deutliches "Om nom nom" Geräusch während er isst. Nutzen sie dieses Geräusch um ihn aufzuspüren und anzugreifen.
- Achten sie auf Heavies die sich aus einem Kampf zurückziehen, und finden sie deren Deckung; diese haben meist wenig Gesundheit und sind gerade erst dabei ihren Proviantsgegenstand zu nutzen. Am diesen Punkt reicht meist schon geringer Schaden aus um den Heavy zu töten, bevor er die Chance zum konsumieren des Gegenstandes hat.
- Durch die lange Zeit die der Heavy braucht um einen Proviantsgegenstand zu konsumieren, ist es manchmal auch praktisch eine tötliche Verspottung zu nutzen, um den Heavy auszuschalten.
- Ein Proviantgegenstand ersetzt die Schrotflinte, dies bedeutet der Heavy hat nur die Primärwaffe zum angreifen.
Waffen | Anti-Heavy Strategie |
---|---|
Sandvich |
|
Dalokohs-Riegel / {{item link|Fischkuchen |
|
Büffelsteak-Sandvich |
|
Nahkampf
Waffen | Anti-Heavy Strategie |
---|---|
| |
Killing Gloves of Boxing |
|
Handschuhe der schnellen Flucht |
|
Geist des Kriegers |
|
Stahlfäuste |
|
Räumungsbescheid |
|
Gegenstandsset Effekt
Set | Anti-Heavy strategie |
---|---|
|
Siehe Auch
|