Difference between revisions of "Strange/pt-br"
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* Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32). | * Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32). | ||
Revision as of 17:20, 12 January 2012
Introduzidos na Über Atualização, armas de qualidade Estranho (Strange) são encontradas ao abrir Caixa de Suprimentos da Mann Co. de série 19-21 e 23-29. Armas estranhas contam o número de certas ações em um atributo do item. Algumas armas Estranhas têm mais de um contador que conta outra ação associada, mas o contador secundário não influencia o rank da arma. Prefixos de armas Estranhas são mudados automaticamente baseado no rank do contador primário.
O código hexadecimal para a cor de itens Estranhos é #CF6A32.
Ranks
Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Estranha, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Estranha.
Classificação | Mortes | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 10 | Insignificante |
2 | 25 | Vagamente Letal |
3 | 45 | Moderadamente Ameaçador |
4 | 70 | Meio que Intimidador |
5 | 100 | Impiedoso |
6 | 135 | Notavelmente Perigoso |
7 | 175 | Suficientemente Letal |
8 | 225 | Realmente Temido |
9 | 275 | Espetacularmente Letal |
10 | 350 | Coberto de Sangue |
11 | 500 | Perversamente Desagradável |
12 | 750 | Absolutamente Desumano |
13 | 999 | Completamente Comum |
14 | 1000 | de Derreter a Cara |
15 | 1500 | Causador de Fúria |
16 | 2500 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Lendário |
19 | 7616 | Australiano |
20 | 8500 | do Próprio Hale |
Notas
- Matar um parceiro com fogo amigo ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
- As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
- Ativar a camuflagem de um Spy que està usando o Dead Ringer.
- Qualquer ação involvendo bots.
- Se matar com uma arma Estranha.
- Matar um inimigo com rajada de ar.
- Matar um inimigo com uma provocação
- Mortes são contadas em conjunto para classes que compartilham a mesma arma.
- Usar uma Etiqueta de nome irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
Bugs
- Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na Death Cam.
- Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar respawn.
- A Eyelander sobe de nível baseada em mortes, ao invés do total de cabeças coletadas. Por tanto, matar alguém que tenha mais cabeças, como outro Demoman com uma Eyelander (ou suas variantes) ou um Sniper com a Barganha do Bazar irá aumentar o contador em apenas 1.
Lista de itens Estranhos
Template:Strange quality table
Histórico de atualizações
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 28 de junho de 2011
- Corrigido um problema que fazia escudos do Demoman não acumularem mortes.
Atualização de 2 de setembro de 2011
- Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
Atualização de 20 de setembro de 2011
- [Não documentado] Adicionado atributo "Spies Eletrocutados" para a Estranha Razorback.
- [Não documentado] Adicionado atributo "Cabeças Tomadas" para a Estranha Eyelander.
Atualização de 13 de outubro de 2011
- Ao organizar a mochila, itens que seriam equivalentes serão organizados por rank de arma Estranha e série de caixa, se possível.
- Ao selecionar itens da configuração, armas com ranks diferentes serão todas mostradas
- [Não documentado] Notificações de armas estranhas não aparecem mais como um aviso na tela.
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