Etiqueta de Nome

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Pronto para conhecer o Afiado?!
O Sniper sobre armas apelidadas

A Etiqueta de Nome (Name Tag) é uma ferramenta. Ela é representada por uma etiqueta em branco presa por uma linha.

Usar essa ferramente em conjunto com um item compatível da mochila permite ao jogador aplicar um nome personalizado (de 40 ou menos caracteres) ao item. Usar a Etiqueta de Nome em um item que já tenha um nome personalizado renomeia o item. A Etiqueta de Nome é um item consumível e só pode ser utilizada uma vez. Um item nomeado pode voltar a ter seu nome original ao selecionar o item na mochila e clicar no botão "Restaurar". Restaurar um item para seu estado original não devolve sua Etiqueta de Nome.

Renomear um item preserva a qualidade do item, embora coloque aspas em volta do nome novo. Quaisquer sufixos, como "(Clássico)", "(Estranho)" ou números de fabricação são sobrescritos. A fim de preservar o mesmo estilo de um item não modificado, letras maiúsculas devem ser utilizadas para cada palavra. Quando uma Etiqueta de Nome é utilizada em uma arma de qualidade Estranha, a arma mostra o número de mortos e a sua classificação acima da descrição.

Se um item padrão for renomeado, ele se torna um item Único e o jogador o recebe subsequentemente como um item encontrado. O item com o nome novo fica separado do item padrões original. O jogador pode então escolher qual item quer equipar através do menu de equipamento dos personagens. Não é possível remover uma Etiqueta de Nome de uma arma padrão Única, porém outra Etiqueta de Nome pode ser usada para alterar o nome. Depois da Über Atualização, armas padrões renomeadas e com descrições personalizadas podem ser usadas para criar um Metal de Sucata.

Exemplos

Backpack Kukri.png

"Afiado"
Kukri nível 1


Backpack Minigun.png

"Sasha"
Metralhadora Giratória (Estranho) Vítimas: 0


Backpack Towering Pillar of Hats.png

"Sr. Chapéus"
Chapéu nível 3

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • Adição do item "Etiqueta de Nome" ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Agora, itens renomeados podem ser restaurados para seu nome original.

Atualização de 20 de outubro de 2010

  • Agora, uma Etiqueta de Nome comprada pode ser trocada.

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Edição dos nomes dos itens e descrições que contêm um acento agudo (’) para usar um apóstrofo (').

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Agora, lança-granadas, pistolas e escopetas usando Etiquetas de Nome ou Descrição usam uma equivalente de c_model apropriada.
  • [Não documentado] Correção dos braços em primeiro pessoa do Engineer usando um modelo errado enquanto usa uma escopeta renomeada junto com o Pistoleiro.

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Agora, usar a Etiqueta de Nome enquanto estiver jogando notifica todos sobre a mudança do nome.

Atualização de 23 de julho de 2012

  • [Não documentado] Redução do preço da Etiqueta de Nome.

Atualização de 29 de novembro de 2012

  • Agora, a Etiqueta de Nome está inclusa nos pacotes Class Starter comprados na Loja Mann Co., substituindo um chapéu da classe específica.

Atualização de 1º de outubro de 2014

  • Correção de vulnerabilidade que permitia que Etiquetas de Nome ultrapassassem o limite de 40 caracteres.

Notas

Bugs

  • Itens renomeados não aparecem corretamente em Spies disfarçados. Por exemplo, se um Spy se disfarça de um Medic com uma Arma Médica renomeada, o nome não aparece no nome do Spy quando um inimigo o olha.
  • A Etiqueta de Nome que for usada em uma arma que ficou com a qualidade Clássica após a atualização de 15 de março de 2011 não pode ser removida.
  • Itens com a qualidade Comunitária com uma variante normal que foram obtidos antes da implementação da Etiqueta de Nome não podem ser renomeados.

Veja também