Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/it"

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* Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.
 
* Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.

Revision as of 02:02, 26 February 2012

Warning: Display title "Patch del 11 gennaio 2012" overrides earlier display title "11 gennaio 2012".

Contenuti dell'aggiornamento

Cambiamenti al motore Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limitato l'effettivo FOV dei giocatori che usano le risoluzioni wide-screen con aspect ratios più grandi di 1.85:1. sv_restrict_aspect_ratio_fov ConVar può essere usato per togliere questa limitazione oppure applicarla anche se si gioca in modalità a schermo pieno.

Team Fortress 2

  • sistemata Cp_Foundry che non finisce la mappa nel mezzo di un round se il codice mp_timelimit viene usato
  • Sistemata la Spy che dice 'Prego' per una delle sue linee di dialogo 'Thanks!'
  • Sistemate alcune animazioni incorrette dei giocatori per lo Stendardo Scamosciato ed il Supporto del Battaglione
  • Sistemati i casi in cui lo Strano Ullapool Caber e la Strana Chiave Inglese non contano correttamente le uccisioni
  • Miglioramento nella stabilità del client
  • Aggiornati i file di localizzazione
  • Cambiamenti nel Crafting:
    • Aggiunte le ricette per il crafting delle armi aggiunte durante l' aggiornamento del Natale Australiano 2011
    • Quando vengono scelti degli oggetti per il crafting, gli oggetti selezionati evidenzieranno anche la propria qualità, oltre al nome dell'oggetto
    • Berretto di Ellis può ora essere usato come ingrediente nel crafting
  • Cambiamenti negli oggetti:

Cambiamenti non documentati

File modificati

Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd