Difference between revisions of "Taunts/ko"
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− | 각 [[Classes/ko|클래스]]는 고유한 '''도발'''을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 [[default key]]: {{Key|G}} 키, 엑스박스 360 에선[[File:Xbox Button X.png|20px]] 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control 에선 오른쪽 범퍼와 플레이스테이션 3에서는 [[File:PS Button Square.png|20px]] 버튼을 눌러서 할수 있으며, 대부분의 [[weapon/ko|무기]]들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다. 도발은 적을 사살후에 고소해 해주는데 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 일정한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 [[healing/ko|치료해주는]] 효과, [[stun/ko|기절]]시키는 효과, 데미지를 주어서 적을 죽이는 효과가 있기도 합니다. 적을 죽일수 있는 도발들은 "공격 도발" 이나 "살인 도발"로 알려져있습니다. 일정한 도전과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. | + | 각 [[Classes/ko|클래스]]는 고유한 '''도발'''을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 [[default key]]: {{Key|G}} 키, 엑스박스 360 에선[[File:Xbox Button X.png|20px]] 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control 에선 오른쪽 범퍼와 플레이스테이션 3에서는 [[File:PS Button Square.png|20px]] 버튼을 눌러서 할수 있으며, 대부분의 [[weapon/ko|무기]]들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다. 도발은 적을 사살후에 고소해 해주는데 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 일정한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 [[healing/ko|치료해주는]] 효과, [[stun/ko|기절]]시키는 효과, 데미지를 주어서 적을 죽이는 효과가 있기도 합니다. 적을 죽일수 있는 도발들은 "공격 도발" 이나 "살인 도발"로 알려져있습니다. 일정한 도전과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 [[humiliation/ko|굴욕의 시간]] 과 [[Stalemate/ko|무승부]]일때 쓰일수 있지만, 도발 관련 도전과제는 얻을 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야합니다; 플레이어가 도발할때, 플레이어는 무방비 상태에 빠지며 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다 (그러나 [[Demomen/ko|데모맨]] 은 설치된 [[Stickybombs/ko|점착 폭탄]] 을 터뜨릴수 있습니다). |
− | 도발들은 [[Water/ko|물 속이나]] 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. | + | 도발들은 [[Water/ko|물 속이나]] 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. [[knockback/ko|넉백]] 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 살인 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을때도 할 수 있습니다. |
− | + | [Scotsman's Skullcutter/ko|스코틀랜드인의 스컬커터]], [[Engineer/ko|엔지니어의]] [[PDA/ko|PDA]], [[Jarate/ko|자라테]]와 [[Electro Sapper/ko|전자 교란기]]는 도발이 없습니다. [[Heavy/ko|헤비의]] [[Lunchbox/ko|음식]]과 [[Scout/ko|스카웃의]] [[Lunchbox/ko|음료수들은]] 도발이 되며, 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. "커뮤니티"무기들은 고유 도발이 없으나, 있던 도발을 공유하거나 도발이 없습니다. | |
On servers with the variable {{code|tf_allow_taunt_switch}} is set to 1 or 2 it is possible to switch weapons after pressing the key to taunt, but before the taunt animation actually plays. This results in a character performing the taunt for the weapon being used before pressing the taunt key, but holding the new weapon. This behavior was originally a glitch that was unintentionally "fixed" in the [[Mann-Conomy Update]], and later made into a server side option at community request. | On servers with the variable {{code|tf_allow_taunt_switch}} is set to 1 or 2 it is possible to switch weapons after pressing the key to taunt, but before the taunt animation actually plays. This results in a character performing the taunt for the weapon being used before pressing the taunt key, but holding the new weapon. This behavior was originally a glitch that was unintentionally "fixed" in the [[Mann-Conomy Update]], and later made into a server side option at community request. |
Revision as of 05:12, 24 February 2012
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“ | 아, 여기와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃 화난 헤비 신경을 건드리며
|
” |
각 클래스는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 default key: G 키, 엑스박스 360 에선 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control 에선 오른쪽 범퍼와 플레이스테이션 3에서는
버튼을 눌러서 할수 있으며, 대부분의 무기들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다. 도발은 적을 사살후에 고소해 해주는데 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 일정한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 치료해주는 효과, 기절시키는 효과, 데미지를 주어서 적을 죽이는 효과가 있기도 합니다. 적을 죽일수 있는 도발들은 "공격 도발" 이나 "살인 도발"로 알려져있습니다. 일정한 도전과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 굴욕의 시간 과 무승부일때 쓰일수 있지만, 도발 관련 도전과제는 얻을 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야합니다; 플레이어가 도발할때, 플레이어는 무방비 상태에 빠지며 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다 (그러나 데모맨 은 설치된 점착 폭탄 을 터뜨릴수 있습니다).
도발들은 물 속이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. 넉백 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 살인 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을때도 할 수 있습니다.
[Scotsman's Skullcutter/ko|스코틀랜드인의 스컬커터]], 엔지니어의 PDA, 자라테와 전자 교란기는 도발이 없습니다. 헤비의 음식과 스카웃의 음료수들은 도발이 되며, 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. "커뮤니티"무기들은 고유 도발이 없으나, 있던 도발을 공유하거나 도발이 없습니다.
On servers with the variable tf_allow_taunt_switch
is set to 1 or 2 it is possible to switch weapons after pressing the key to taunt, but before the taunt animation actually plays. This results in a character performing the taunt for the weapon being used before pressing the taunt key, but holding the new weapon. This behavior was originally a glitch that was unintentionally "fixed" in the Mann-Conomy Update, and later made into a server side option at community request.
목차
클래스별 도발
특수 도발
"도발 킬"이나 "도발 공격"으로 알려져 있기도 한 (메딕의 10월제나 치유의 멜로디와 같은것은 제외), 이 도발들은 적에게 500대미지를 줌으로서 한방에 모든 적을 죽이는 능력을 가지고 있습니다.
도발 | 사살 아이콘 | 클래스 | 무기 | 대미지 | 소요 시간 | 세부사항 |
---|---|---|---|---|---|---|
홈런 |
![]() |
샌드맨 원자 뿌리개 |
500 (즉사) | 5 초 | 적을 날려버립니다 가장 느린 도발킬입니다 | |
![]() 수류탄 도발 |
![]() |
이퀄라이저 | 500 (즉사) | 4 초 | 6피트 안에있는 적에게 폭발 대미지를 줍니다 완료시 플레이어를 사살합니다 구조물을 파괴합니다 | |
![]() (Lumbricus Lid) | ||||||
파동권 |
![]() |
산탄총 조명총 디토네이터 부사수 Manmelter |
500 (즉사) | 3 초 | 불에 붙는 효과로 사살합니다 한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다 결판 도발보다 약간 느립니다 구조물을 파괴합니다 적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다 | |
![]() 참수 |
![]() |
아이랜더 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 클레이뎀 모어 반쯤 자또이치 페르시아식 설득도구 네시의 9번 아이언 |
500 (즉사) | 5 초 | 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 사살자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. 반쯤 자또이치의 명예를 건 사살이 인정되어 무기를 바꿀 수 있게 됩니다 | |
결판 |
![]() |
주먹 Saxxy Apoco-Fists |
400-500 (즉사) | 3 초 | 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다 가장 빠른 도발킬입니다 | |
![]() 불협화음 |
![]() |
개척자의 정의 | 500 (즉사) | 4 초 | 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다 | |
![]() 내장 분쇄기 |
![]() |
건슬링거 | 공격마다 1 (기절, 빠르게 14번 공격) 500 (즉사) |
4 초 | 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다. | |
옥토버페스트 |
크리츠크리그 | 없음 | 4 초 | 플레이어의 체력을 11 회복합니다. | ||
![]() 치유의 멜로디 |
절단기 | 없음 | 4 초 | 주변 아군을 치료합니다. | ||
![]() 요추천자 |
![]() |
우버쏘우 | 1 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4 초 정도 | 처음 찌르기는 스턴 효과가 있고 (1 대미지), 우버쏘우를 빼내면서 적을 사살합니다 우버차지가 100% 충전됩니다 | |
화살 찌르기 |
![]() |
헌츠맨 | 없음 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4 초 | 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다 Moving target may keep moving after stab for 0.1 seconds, allowing time to get out of the arrow removal radius Stun lasts longer than time it takes to complete taunt, making it possible to skew again if target dodges removal | |
펜싱 |
![]() |
칼 영원한 상급 간자의 수리검 Saxxy 고소득자 Wanga Prick |
50 (휘두르기) 500 (즉사) |
5 초 | 두번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다 한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 사살할 수 있습니다 구조물을 파괴합니다 |
액션 도발
몇가지 도발들은 액션 슬롯에 장비될 수 있습니다.
도발 | 클래스 | 소요 시간 | 세부사항 |
---|---|---|---|
![]() 메딕을 만나다 |
5 초 | 사용되면, 메딕이 영웅 자세를 취하며 비둘기가 그의 주변에서 날아가며 빛이 비춰집니다. | |
![]() 감독의 시야 |
5 초 | 사용되면, 플레이어가 그의 팔을 뻗어서 손가락으로 사각형을 만듭니다. | |
![]() 남의 불행은 곧 나의 행복 |
가변 | 사용되면, 플레이어가 그들의 적에게 모욕을 주며 미친듯이 웃어댑니다. | |
![]() 하이파이브! |
가변 | When executed, the player will wait for another player/automatically select the nearest player with the High Five taunt equipped and either miss or make contact during the high five. |
스릴러 도발
귀신들린 할로윈 스폐셜 이벤트 도중에, 모든 클래스는 Template:W의 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 추는 새로운 도발이 추가되었습니다. 이 도발은 도발을 사용하면 60%의 무작위 확률로 나타났으며 보통 플레이어가 도발 애니메이션이 없는 자라테와 같은 무기를 장비한채로 도발하면 나왔습니다. 이 도발은 연간 할로윈 이벤트에만 이용 가능합니다. 그러나, 썬더 마운틴의 숨겨진 NPC들은 1년 내내 스릴러 도발을 합니다.
참고
- All classes perform this taunt slightly differently; as an example, the Sniper will lift his feet up and the Demoman will look straight forward without moving his head when performing this taunt.
- When the Engineer taunts with the Frontier Justice and the Thriller taunt occurs, guitar pieces are immediately dropped.
- If the Thriller taunt occurs when a Special taunt would normally activate, the taunt will not have its usual effect, with the exception of the Medicating Melody.
관련 도전과제
스카웃
장외 홈런 도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오. |
솔저
|
|
파이로
|
|
데모맨
|
|
헤비
|
|
엔지니어
|
|
메딕
부검 보고서 적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오. |
스나이퍼
|
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스파이
|
|
Replay achievements
자작극의 주인공 리플레이 수정 작업에 일정 시간을 보내십시오. 보상: 감독의 시야 |
업데이트 기록
{{update history| [[2007년 11월 20일 패치 ]]
- 점프 / 조롱의 익스플로 고정.
[[2008년 4월 29일 패치 ]] (골드 러쉬 업데이트)
- [언급되지 않음] 그는 우버소우를 사용하는 경우 의사의 근접 조롱의 새로운 사운드가 추가되었습니다.
[[2008년 6월 19일 패치 ]] (파이로 업데이트)
- Hadouken의 조롱 지금 점슛이 사람을 죽였다.
[[2008년 7월 8일 패치 ]]
- 깨진 메디건 조롱 해결되었습니다.
[[2008년 8월 19일 패치 ]] (A Heavy Update)
- [언급되지 않음] 중공업의 카드를 보여주는 조롱 공격이됩니다.
- [언급되지 않음]복싱의 죽이는 장갑에서 사용하는 새 조롱을 추가했습니다.
[[2009년 2월 16일 패치 ]]
- Demoman의 병 조롱는 새로운 '트림'소리를 받았습니다.
[[2009년 2월 24일 패치 ]] (스카웃 업데이트)
- [언급되지 않음] 매번 샌드 맨을위한 홈런 조롱 추가되었습니다.
[[2009년 2월 25일 패치 ]]
- BONK을 고정!박쥐의 조롱의 살인은 대상에 사용될 때 공기에 나타나는 입자
.
[[2009년 5월 21일 패치 ]] (스나이 vs 스파이 업데이트)
- 대모맨이 이제 자신 점착폭탄이 폭발하는 동안 taunti
ng
- 또한 10 포인트 치유 Kritzkrieg를위한 새로운 조롱을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 스파이의 검도는 조롱 공격이됩니다.
- [언급되지 않음] 헌츠맨에 대한 꼬치의 조롱을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 변장 키트에 "Spycrab"조롱 추가되었습니다.
[[2009년 6월 25일 패치 ]]
- 욕하고 스파이를 포함한 고정 죽은 닮은 손상 감소 익스플로잇
[[2009년 9월 15일 패치 ]]
- 조롱 메서드를 사용 Sandvich을 섭취하면 현재 전체 건강 중공업을 치유.
[[2009년 10월 14일 패치 ]]
- 당신의 Sandvich을 (조롱 통해) 음식과 동일한 프레임에 떨어뜨 수있는 고정.
[[2009년 10월 29일 패치 ]] (Haunted Halloween Special)
- [언급되지 않음] 모든 클래스에 대한 스릴러의 조롱을 추가했습니다.
[[2009년 12월 7일 패치 ]]
- 고정 중공업의 주먹이 욕하고있는 동안 숨겨져되고있다.
[[2009년 12월 17일 패치. ]] ([[WAR! 업데이트])
- [언급되지 않음] 다이렉트 히트에서 사용하는 추가된 새 taunts, 이퀄라이저 및 아이렌더.
- [언급되지 않음] 21 건 필승의 조롱과 함께 군인의 산탄총 조롱을 대체했습니다.이전 조롱는 버프 배너로 주어졌다.
- [언급되지 않음] 군인과 Demoman를위한 미사용 "하이 파이브"taunts가 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] Demoman에 대한 미사용 '병 과시욕'조롱 추가되었습니다.
[[2009년 12월 18일 패치 ]]
- Demoman의 조롱에 의한 고정 서버 고장이 죽일.
[[2010년 1월 13일 패치 ]]
- 메딕의 우버소우로 인한 도발로 킬 가능.
[[2010년 7월 8일 패치 ]] (엔지니어 업데이트)
- [언급되지 않음] 프론티어 정의와 건슬링어에서 사용하는 추가된 새 taunts
.
- [언급되지 않음] 미사용 추가 "하이 파이브"와 엔지니어를위한 taunts "을 기타가 연주".
[[2010년 8월 26일 패치 ]]
- 새로운 웜은 이퀄라이저 조롱하는 동안 정확한 사운드를 재생하지 기어 고정.
[[2010년 9월 30일 패치 ]] (Mann-Conomy Update)
- [언급되지 않음] 빠르게 전환 무기를 포함한 고정 조롱의 결함.
- [언급되지 않음] Added unused "Hi-five" taunts for the Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, and Spy.
- [언급되지 않음] 군인과 Demoman의 "하이 파이브"taunts을 업데이 트했습니다.
- [언급되지 않음] Removed the Engineer's "Hi-five" and "guitar playing" taunts from the game files.
[[2010년 11월 19일 패치 ]]
- 비타는-톱로 원래 Übersaw의 조롱을 추가했습니다.
[[2011년 3월 15일 패치 ]]
- 솔저 / Demoman taunts 하프 저쪽이 활성화된 무기 경우 제대로 작동하지 않는 고정.
[[2011년 4월 14일 패치 ]] (Hatless Update)
- [언급되지 않음] The Spinal Tap taunt now fills the ÜberCharge meter completely.
May 5, 2011 Patch (Replay Update)
- Added The Director's Vision, an item that provides you with a new taunt.
- [언급되지 않음] Added voice responses to the Kamikaze, Skewer, Oktoberfest and Spinal Tap taunts.
- [언급되지 않음] Added the Engineer's "Hi-five" taunt back into the game files.
- [언급되지 않음] Added an unused "show" taunt for the Heavy.
- Added new community contributed response rules to various taunts.
- [언급되지 않음] Added the Decapitation taunt to the Horseless Headless Horsemann's Headtaker and Claidheamh Mòr.
- [언급되지 않음] Removed the Demoman's taunt from the Pain Train.
- [언급되지 않음] Added Schadenfreude taunt for the Soldier, Demoman, Heavy, Medic and Sniper, at the time unused.
June 23, 2011 Patch (Über Update)
- Added Schadenfreude taunt to the Scout, Pyro, Engineer and Spy.
- The Schadenfreude taunt was implemented as an Action item.
- Added Meet the Medic taunt.
- [언급되지 않음] Added the Home Run taunt for the Atomizer.
- [언급되지 않음] Added the Cocksure taunt, used by the Cow Mangler 5000.
- [언급되지 않음] Added an unused "show" taunt for the Soldier.
- [언급되지 않음] The Soldier is no longer able to taunt while the Cow Mangler 5000 is charging.
- Fixed supply closets regenerating players while they are taunting.
October 13, 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- Added new co-operative high five taunt.
- Added "tf_allow_taunt_switch". Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
- Taunting with The Pain Train or the Saxxy now plays the same taunt as the grenade launcher.
- Added a taunt for The Ullapool Caber.
- Fixed high five taunts applying the wielded weapon's taunt effect.
- Added a taunt for the Tin Soldier set
- Added a taunt for the FrankenHeavy set
}}
버그
- Some Kill taunts are affected by random damage spread and have a chance of not dealing 450+ damage, meaning an overhealed Heavy has a possibility of surviving a Kill taunt.
- Sometimes if auto-reload is enabled, the player will reload his weapon while taunting.
- Running off of a ledge or cliff and quickly taunting will result in the player being able to move at normal speed while taunting.
- A player cannot perform a Kill taunt with this bug.
- A player can, however, perform any other normal action while using this bug.
- A player cannot perform a Kill taunt with this bug.
- If the taunt switch option is enabled, the effects of lunchbox items are not applied to the player as the game automatically switches the player's weapons during the drinking animation instead of after the animation has completed. The item however is 'consumed' and the player must wait for it to recharge before using it again.
같이 보기
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