Difference between revisions of "Saw blade/zh-hant"
Jcmbmhitacid (talk | contribs) m (Finished translation of the rest of the text) |
m (Fixed misdirected links.) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
{{Quotation|'''工程師'''|這東西會把你們切得大小剛剛好。|sound=Engineer_revenge01.wav}} | {{Quotation|'''工程師'''|這東西會把你們切得大小剛剛好。|sound=Engineer_revenge01.wav}} | ||
− | '''圓鋸(Saw blade)'''是一種能在遊戲[[Team Fortress 2|絕地要塞 2 ]]中見到的[[Environmental death/zh-hant|環境致死因素]]。目前的官方地圖中,只有地圖 [[Sawmill/zh-hant|Sawmill]] 擁有這種致死因素,但是在別的[[custom maps|自製地圖]]中,玩家也能見到圓鋸的蹤跡。圓鋸大部分都會沿著設在地圖中央的[[Control point (objective)/zh-hant|控制點]]兩側的溝槽移動。它的移動速度並不快,一般時候玩家都可以輕易閃開,但卻很容易逮到移動不夠敏捷或分心的玩家-特別是當爭奪控制點的戰鬥愈趨激烈時。 | + | '''圓鋸(Saw blade)'''是一種能在遊戲[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2 ]]中見到的[[Environmental death/zh-hant|環境致死因素]]。目前的官方地圖中,只有地圖 [[Sawmill/zh-hant|Sawmill]] 擁有這種致死因素,但是在別的[[custom maps/zh-hant|自製地圖]]中,玩家也能見到圓鋸的蹤跡。圓鋸大部分都會沿著設在地圖中央的[[Control point (objective)/zh-hant|控制點]]兩側的溝槽移動。它的移動速度並不快,一般時候玩家都可以輕易閃開,但卻很容易逮到移動不夠敏捷或分心的玩家-特別是當爭奪控制點的戰鬥愈趨激烈時。 |
若一名玩家被圓鋸鋸刃碰到,便會立刻死亡。這個即死效果無視玩家的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 狀態、[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]的效果,或是其他帶有保護能力的增幅效果。如果玩家在瀕死狀態被圓鋸殺死,他的[[Death/zh-hant|死亡]]次數便會加一,而最後一名對他造成傷害的玩家則可以得到一分「結束」殺敵分數。 | 若一名玩家被圓鋸鋸刃碰到,便會立刻死亡。這個即死效果無視玩家的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 狀態、[[Dead Ringer/zh-hant|死亡送終者]]的效果,或是其他帶有保護能力的增幅效果。如果玩家在瀕死狀態被圓鋸殺死,他的[[Death/zh-hant|死亡]]次數便會加一,而最後一名對他造成傷害的玩家則可以得到一分「結束」殺敵分數。 |
Revision as of 18:38, 12 May 2012
圓鋸 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殺人圖示 | |||||||||
基本資訊 | |||||||||
造成傷害: | 一擊必殺 | ||||||||
是否有作用: |
| ||||||||
出沒地點: | 地圖 Sawmill 的競技場、搶奪情報箱和山丘之王版本 |
“ | 這東西會把你們切得大小剛剛好。
點擊試聽
— 工程師
|
” |
圓鋸(Saw blade)是一種能在遊戲絕地要塞 2 中見到的環境致死因素。目前的官方地圖中,只有地圖 Sawmill 擁有這種致死因素,但是在別的自製地圖中,玩家也能見到圓鋸的蹤跡。圓鋸大部分都會沿著設在地圖中央的控制點兩側的溝槽移動。它的移動速度並不快,一般時候玩家都可以輕易閃開,但卻很容易逮到移動不夠敏捷或分心的玩家-特別是當爭奪控制點的戰鬥愈趨激烈時。
若一名玩家被圓鋸鋸刃碰到,便會立刻死亡。這個即死效果無視玩家的 ÜberCharge 狀態、死亡送終者的效果,或是其他帶有保護能力的增幅效果。如果玩家在瀕死狀態被圓鋸殺死,他的死亡次數便會加一,而最後一名對他造成傷害的玩家則可以得到一分「結束」殺敵分數。
畫廊
在地圖 Sawmill 裡出現的圓鋸。
在地圖 Sawmill(搶情報)裡出現的圓鋸。
影片示範
更新紀錄
- 現在黏彈不會再黏在圓鋸上了。
相關細節
- 在一名玩家被圓鋸殺死後,圓鋸會沾到該名玩家的血跡,直到下一回合開始才會消失。
- 圓鋸的傷害類型在 Source 引擎中是被編碼為「神經毒氣」。
相關成就
偵察兵
|
|
爆破兵
借力使力 藉由環境外力使用黏性炸彈發射器殺死一名敵方玩家。 |