Difference between revisions of "Crafting/zh-hant"
< Crafting
Wusyong9104 (talk | contribs) |
Wusyong9104 (talk | contribs) |
||
Line 265: | Line 265: | ||
* 在伺服器裡合成時,原本在聊天欄會出現的是"'''玩家名稱"'''發現"'''物品名稱"''',現在則改成"'''玩家名稱"'''合成出"'''物品名稱"'''。 | * 在伺服器裡合成時,原本在聊天欄會出現的是"'''玩家名稱"'''發現"'''物品名稱"''',現在則改成"'''玩家名稱"'''合成出"'''物品名稱"'''。 | ||
** 有些情況是玩家"發現" 廢金屬。這可能是因為玩家連線或電腦中斷後,按下合成按鈕。這代表玩家按這藍圖合成,但適合出的物品削一直等到玩家死亡後才出現。產生出"'''玩家名稱'''發現: '''某金屬'''"這樣的假象,使得以為金屬類物品可以被發現。 | ** 有些情況是玩家"發現" 廢金屬。這可能是因為玩家連線或電腦中斷後,按下合成按鈕。這代表玩家按這藍圖合成,但適合出的物品削一直等到玩家死亡後才出現。產生出"'''玩家名稱'''發現: '''某金屬'''"這樣的假象,使得以為金屬類物品可以被發現。 | ||
− | *在2010年7月5日,玩家進行任何合成都機會獲的限量100份的[[Golden Wrench/zh-hant|金扳手]]。Valve設計此扳手供玩家隨機獲得,玩家只要再此活動時段內合成一個物品,系統會隨機連同該合成獲得的物品加上[[Golden Wrench/zh-hant|金扳手]] | + | *在2010年7月5日,玩家進行任何合成都機會獲的限量100份的[[Golden Wrench/zh-hant|金扳手]]。Valve設計此扳手供玩家隨機獲得,玩家只要再此活動時段內合成一個物品,系統會隨機連同該合成獲得的物品加上[[Golden Wrench/zh-hant|金扳手]]給予玩家。當扳手一被發現,會發布訊息至所有絕地要塞2的伺服器,此訊息會對話欄內公佈並伴隨音效。 |
**因應此活動,冶煉回收金屬和精煉金屬的藍圖被停用,以防止有心人士毫無止境地合成再分解,直到拿到他們想要的金扳手。不過活動結束後,這些藍圖依然被禁用。 | **因應此活動,冶煉回收金屬和精煉金屬的藍圖被停用,以防止有心人士毫無止境地合成再分解,直到拿到他們想要的金扳手。不過活動結束後,這些藍圖依然被禁用。 | ||
**除此之外,Valve增加[http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 每週物品掉落限制]讓玩家又更多機會能合成。 | **除此之外,Valve增加[http://teamfortress.com/post.php?id=4034&p=1 每週物品掉落限制]讓玩家又更多機會能合成。 |
Revision as of 13:12, 30 September 2010
這頁目前正處於被翻譯至繁體中文的狀態。 如果你會說繁體中文,請在討論頁中留下你的大名,或透過查看歷史紀錄跟有編輯這頁的用戶聯繫。 |
“ | 又一個滿意的顧客!
點擊試聽
— 工程師
|
” |
合成系統 是一個讓玩家能合成出特定物品的遊戲內建系統,像是武器、帽子或是用來合成共多物品的廢金屬,可以透過武器掉落系統而獲得的多餘或是重複物品來合成。玩家必須按照一定的藍圖來合成這些物品,有些藍圖是最初就有提供的,而另一些則要由玩家自己嘗試合成來發現。如果用新途徑成功合成物品,玩家則能獲得由該藍圖做出的物品,而該隱藏藍圖則會加入玩家的已知藍圖裡。如果玩家沒有按照正確的藍圖合成,則不會合成出任何物品,原本的物品也不會消失。
藍圖
金屬
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
冶煉主要武器 † | 2個主要武器 例. 自然之力 + 自然之力 |
1個廢金屬 |
冶煉次要武器 † | 2個次要武器 例. 信號槍 + 信號槍 |
1個廢金屬 |
冶煉肉搏武器 † | 2個肉搏武器 例. 超能充電鋸 + 超能充電鋸 |
1個廢金屬 |
冶煉兵種武器 | 相同兵種中任2個武器 例. 大使手槍 + 死亡送終者 (間諜的武器) |
1個廢金屬 |
冶煉標誌 | 3個標誌 例. 重裝兵標誌 + 爆破兵標誌 + 肉搏標誌 |
1個回收金屬 |
結合廢金屬 | 3個廢金屬 | 1個回收金屬 |
結合回收金屬 | 3個回收金屬 | 1個精鍊金屬 |
冶煉精練金屬 | 1個精鍊金屬 | 3個回收金屬 |
冶煉回收金屬 | 1個回收金屬 | 3個廢金屬 |
標誌
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
精製兵種標誌 | 3個同職業的武器 例. 娜塔莎 + 三明治 + 三明治 (重裝兵 的武器) |
1個兵種標誌 例. 1個 重裝兵 兵種標誌 |
精製空位標誌 | 3個同類別的武器 例. 噬血針槍 + 獵人長弓 + 直擊火箭筒 |
1個空位標誌 例. 1個 主要 空位標誌 |
重建兵種標誌 | 任一個兵種標誌和另一個兵種武器 例. 狙擊手 兵種標誌 + 號角旗幟 |
1個兵種標誌 例. 1個 火箭兵 兵種標誌 |
重建空位標誌 | 任一個空位標誌和另一個類別的武器 例. 次要 空位標誌 + 火斧 |
1個空位標誌 例. 1個 肉搏 空位標誌 |
- 附註:如果提供3個完全相同的武器來合成,可以在選擇合成為兵種標誌或是空位標誌,但不會是兩者兼拿。除此之外,如果用3把痛苦列車來合成出兵種標誌,會合出的是火便兵兵種標誌,而不是爆破兵。
帽子
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
精製帽子 | 3個精煉金屬 | 1頂隨機帽子 |
精緻兵種帽子 | 4個精煉金屬 + 1個兵種標誌 | 1個兵種帽子 |
重塑帽子 | 2頂帽子 | 1頂隨機帽子 |
精製 Bonk!頭盔† | 1頂打擊者頭盔 + 2瓶Bonk! 原子擊飲料 | 1頂Bonk!頭盔 |
武器
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
精製兵種武器 | 1個兵種標誌 + 1個空位標誌 + 1個廢金屬 例. 醫務兵 兵種標誌 + 次要 空位標誌 + 1個廢金屬 |
1項兵種特定武器 Eg. 爆擊戰爭 |
精製 Bonk! 爆擊可樂 | 1個爆擊戰爭 + 1瓶Bonk! 原子擊飲料 | 1瓶Bonk! 爆擊可樂 |
精製 巧克力 | 1份三明治 + 1瓶瓶Bonk! 原子擊飲料 | 1 Dalokohs Bar |
精製 砲艇靴 | 1個衝突目標盾 + 1個野豬盾 | 1雙砲艇靴 |
精製 家庭防衛者 | 1把十字鎬 + 1把火眼旅行者 | 1把家庭防衛者 |
精製 痛苦列車 | 1個睡魔 + 1個廢金屬 | 1把痛苦列車 |
精製 蘇格蘭獵頭斧 | 1把火斧 + 1瓶瓶手道 | 1把蘇格蘭獵頭斧 |
精製 部落戰刀 | 1把獵人長弓 + 1副死亡送終者 | 1把部落戰刀 |
精製 南方的款待 | 1把大使手槍 + 1個廢金屬 | 1把南方的款待 |
附註:這些藍圖提供新的途徑來快速獲得(非官方選拔的)新武器(非官方選拔),而不用透過武器掉落系統。
耗費總覽
物品 | 總額 |
---|---|
廢金屬 | 2個武器 |
兵種 或 空位 標誌 | 3個武器 |
回收金屬 | 6個武器 = 3個廢金屬 or 9個武器 = 3個標誌 |
兵種特定武器 | 8個武器 = 1個廢金屬 + 1個兵種標誌 + 1個空位標誌 |
精煉金屬 | 18個武器 = 9個廢金屬 = 3個回收金屬 |
隨機帽子 | 2 headgear or 54個武器 = 27個廢金屬 = 9個回收金屬 = 3個精煉金屬 |
兵種帽子 | 75個武器 = (36個廢金屬 = 12個回收金屬 = 4個精煉金屬) + 3個武器 (1個兵種標誌) |
合成武器分類
再遊戲中的武器分類,合成系統將武器分別出不同的分類。以下是合成系統將平常獲得的解鎖武器歸類表。
兵種 | 主要 武器 |
次要 武器 |
肉搏 武器 |
裝備s |
標誌 |
---|---|---|---|---|---|
偵查兵 |
• | ||||
火箭兵 |
• | • | |||
火焰兵 |
• | ||||
爆破兵 |
• | • • | |||
重裝兵 |
• | ||||
工程師 |
• | ||||
醫務兵 |
|||||
狙擊手 |
• | ||||
間諜 |
• |
附註
- 活動所得到的帽子和一些限量的帽子並不列於合成系統合出來的清單中,這些包括了比爾的帽子, 驚悚大禮帽, the 有點噁心的萬聖節面具, 作弊者的哀慟, 麥斯兔子頭, 異型寄生蟲帽, 耳機,4個雇傭勳章 (蒼髮老兵, 幸運士兵, 傭兵, 創世紀戰士), 紳士僱傭勳章 ( 相機絡腮鬍,鬍子紳士,手術用面罩不像其他雜項,反而能夠合成出來)。
- 手榴彈、建築物、裝備和頭飾空位標誌有列於 items_game.txt 檔案中,按此 連結,不過至今還沒有藍圖。(這是背包修改後出現頭飾空位標誌的例子。附註, 還沒有此空位標誌的圖案)
- 三個相機絡腮鬍不能做成一個雜像空位標誌,儘管合成時允許這麼做。相機絡腮鬍並不會消失,而會發現一個隱藏藍圖。
- 在伺服器裡合成時,原本在聊天欄會出現的是"玩家名稱"發現"物品名稱",現在則改成"玩家名稱"合成出"物品名稱"。
- 有些情況是玩家"發現" 廢金屬。這可能是因為玩家連線或電腦中斷後,按下合成按鈕。這代表玩家按這藍圖合成,但適合出的物品削一直等到玩家死亡後才出現。產生出"玩家名稱發現: 某金屬"這樣的假象,使得以為金屬類物品可以被發現。
- 在2010年7月5日,玩家進行任何合成都機會獲的限量100份的金扳手。Valve設計此扳手供玩家隨機獲得,玩家只要再此活動時段內合成一個物品,系統會隨機連同該合成獲得的物品加上金扳手給予玩家。當扳手一被發現,會發布訊息至所有絕地要塞2的伺服器,此訊息會對話欄內公佈並伴隨音效。
- 因應此活動,冶煉回收金屬和精煉金屬的藍圖被停用,以防止有心人士毫無止境地合成再分解,直到拿到他們想要的金扳手。不過活動結束後,這些藍圖依然被禁用。
- 除此之外,Valve增加每週物品掉落限制讓玩家又更多機會能合成。