Difference between revisions of "Telefrag/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) (→Histórico de atualizações) |
m (Auto: WordFilter((?:Ele[ck]tro |Ultra )+Sapper/Electro-?Sapper → Sapper), patchNameLinkFilter, (Content filters applied to links) (Review RC#1007876)) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
* Corrigidos Spies não morrendo por telefrag ao ficar sobre a saída de um teleporter inimigo com o {{Item name|Dead Ringer}} ativado. | * Corrigidos Spies não morrendo por telefrag ao ficar sobre a saída de um teleporter inimigo com o {{Item name|Dead Ringer}} ativado. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' |
* Corrigido o registro do servidor não listando mortes por telefrag como arma "telefrag" | * Corrigido o registro do servidor não listando mortes por telefrag como arma "telefrag" | ||
Line 25: | Line 25: | ||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
− | * Um Spy disfarçado pode usar o Teleporter inimigo para dar telefrag em inimigos. Uma estratégia particular envolve sapear uma entrada de [[Teleporter/pt-br|teleporter]] de um Engineer e então ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar em cima da saída enquanto tira o | + | * Um Spy disfarçado pode usar o Teleporter inimigo para dar telefrag em inimigos. Uma estratégia particular envolve sapear uma entrada de [[Teleporter/pt-br|teleporter]] de um Engineer e então ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar em cima da saída enquanto tira o Sapper, o Spy irá instantaneamente teleportar, dando telefrag no Engineer, e permitindo que o Spy sabote o resto de suas estruturas. |
* Similarmente, Engineers podem colocar Teleporters em chokepoints e dar telefrag em inimigos enquanto eles passam por cima. | * Similarmente, Engineers podem colocar Teleporters em chokepoints e dar telefrag em inimigos enquanto eles passam por cima. | ||
− | * É possível tomar um telefrag enquanto está nos efeitos de um [[ÜberCharge/pt-br| | + | * É possível tomar um telefrag enquanto está nos efeitos de um [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]. |
* Dar telefrag em um inimigo enquanto joga de [[Soldier/pt-br|Soldier]] irá resultar em uma barra de ira cheia para o [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]]. Isso ocorre provavelmente por causa das mecânicas do jogo, sendo que o jogador que da teleport é o que da dano para matar o jogador que tomou telefrag, que da aproximadamente 1000 de dano. | * Dar telefrag em um inimigo enquanto joga de [[Soldier/pt-br|Soldier]] irá resultar em uma barra de ira cheia para o [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]]. Isso ocorre provavelmente por causa das mecânicas do jogo, sendo que o jogador que da teleport é o que da dano para matar o jogador que tomou telefrag, que da aproximadamente 1000 de dano. | ||
* Antigamente, telefrags eram creditados para a Saída de Teleporter; e não para o jogador que está teleportando. Então, alguem podevia ver uma killcam dizendo, "Você foi morto pela Saída de Teleporter de X". | * Antigamente, telefrags eram creditados para a Saída de Teleporter; e não para o jogador que está teleportando. Então, alguem podevia ver uma killcam dizendo, "Você foi morto pela Saída de Teleporter de X". | ||
[[Category:Gameplay/pt-br]] | [[Category:Gameplay/pt-br]] |
Revision as of 02:00, 18 April 2012
“ | Eu disse pra você não tocar essa coisa maluca.
Clique para escutar
— O Engineer sobre vítimas de teleportes
|
” |
Um Telefrag é uma tipo de morte que ocorre quando o jogador está pisando em um ou perto de uma saída de Teleporter de um Engineer enquanto um jogador inimigo usa a entrada de teleport. O jogador em cima da saída morre e o teleport continua normalmente. Telefrags provavelmente existem para desencorajar fazer camping perto dos Teleporters, e para evitar que jogadores fiquem presos em outros. Não é possível dar telefrag em aliados a não ser que o fogo amigo esteja ativado.
Telefrags são indicados como o ícone de caveira e ossos crusados de "morte não específicada" (visto na direita), com a pessoa teletransportando como a pessoa que deu dano significante. Um telefrag da um ponto para o Engineer e marca uma morte no contador da vítima.
Demonstração
Histórico de atualizações
[Data Desconhecida]
- Telefrags agora são creditados ao jogador teleportando, não à saída do teleporter.
Atualização de 29 de maio de 2009
- Corrigidos Spies não morrendo por telefrag ao ficar sobre a saída de um teleporter inimigo com o Cópia Mortal ativado.
Atualização de 31 de agosto de 2009
- Corrigido o registro do servidor não listando mortes por telefrag como arma "telefrag"
Atualização de 17 de abril de 2012
- Corrigidos impulsos defensivos que reduziam o dano de esmagamento e telefrag
Curiosidades
- Um Spy disfarçado pode usar o Teleporter inimigo para dar telefrag em inimigos. Uma estratégia particular envolve sapear uma entrada de teleporter de um Engineer e então ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar em cima da saída enquanto tira o Sapper, o Spy irá instantaneamente teleportar, dando telefrag no Engineer, e permitindo que o Spy sabote o resto de suas estruturas.
- Similarmente, Engineers podem colocar Teleporters em chokepoints e dar telefrag em inimigos enquanto eles passam por cima.
- É possível tomar um telefrag enquanto está nos efeitos de um ÜberCarga.
- Dar telefrag em um inimigo enquanto joga de Soldier irá resultar em uma barra de ira cheia para o Buff Banner. Isso ocorre provavelmente por causa das mecânicas do jogo, sendo que o jogador que da teleport é o que da dano para matar o jogador que tomou telefrag, que da aproximadamente 1000 de dano.
- Antigamente, telefrags eram creditados para a Saída de Teleporter; e não para o jogador que está teleportando. Então, alguem podevia ver uma killcam dizendo, "Você foi morto pela Saída de Teleporter de X".