Placar
O placar (scoreboard) é uma tela acessível com Tab ⇆ ( no Xbox 360, no PlayStation 3) ou ao final de uma rodada. Ele exibe informações dos jogadores, nome do servidor, pontuações das equipes, pontuações de duelos (caso o jogador esteja executando um) e assim por diante. As informações são dadas sobre cada jogador, tais como as equipes em que estão, quantos pontos têm e com que classe estão jogando.
Índice
Detalhes
- Número de pontos que cada equipe têm
- Avatar do Steam (se o jogador for amigo de outro jogador, será exibido que ambos são amigos)
- Classe do jogador (visível somente para companheiros de equipe)
- Pontuação do jogador (veja Pontos abaixo)
- [Combos]
- O ping do usuário. Quando o jogador é um bot, "BOT" é mostrado no lugar do ping.
- Medalha do Modo Casual/Competitivo (se o jogador estiver jogando em um desses modos)
- Número de dominações (mostrado como um troféu com um número ao lado)
- Ícone de Dominado (se outro jogador estiver dominando o jogador)
- Alvo dominado (se o jogador estiver dominando outro jogador)
- Uma imagem da classe atual do jogador
- Espectadores
- O nome do jogador
- Estatísticas diversas da partida
- Nome do mapa e do servidor
Placar do Mann Vs. Máquina
No Mann Vs. Máquina, um placar diferente aparece com informações diferentes:
- Avatar
- Progresso e inimigos restantes da Onda
- Classe
- Número de campanhas (Apenas no modo Mann Up). Nota: Isto está diretamente relacionado à medalha da Campanha relativa.
- Pontos (veja Pontos abaixo)
- Dano (apenas em robôs)
- Dano causado ao Tanque
- Suporte (veja Pontos abaixo)
- Créditos coletados
- Vale-Brinde do Esquadrão
- Ping
- Avatar da classe
- Nome do jogador
- Nome da missão
Pontos
Pontos são a unidade de pontuação básica em Team Fortress 2, os quais são concedidos para diferentes ações ofensivas e defensivas bem-sucedidas. A execução dessas ações frequentemente resulta em uma resposta de voz da classe com a qual o jogador está jogando e ganhar pontos bônus exibirá um número em magenta na tela se a opção estiver ativada. Os três jogadores na equipe vencedora que marcarem mais pontos são os melhores (MVP) daquela rodada.
Os pontos podem ser concedidos em frações; por exemplo, uma Assistência vale ½ ponto. No entanto, frações de pontos são arredondadas para baixo quando exibidas no placar; ter um único ½ ponto não afeta a pontuação de um jogador e um jogador deve completar duas ações de ½ ponto para que sua pontuação aumente em 1. Os pontos também são arredondados para baixo antes dos sub placares de cada categoria serem somados, logo ter dois ½ pontos em duas categorias diferentes não será exibido como 1 ponto; ao invés disso, ambos são arredondados para 0 e somados depois. Como resultado, ter um número ímpar de ½ pontos em diversas categorias fará com que a pontuação de um jogador apareça menor do que o esperado.
Nota: Pontos de suporte não contam para a pontuação geral do jogador.
Note-se que uma ação pode resultar em receber pontos por dois ou mais motivos; por exemplo, conseguir um tiro na cabeça com o Caçador concederá pontos por matar, pelo tiro na cabeça e pontos bônus pela morte especializada.
Ação | Categoria | Pontos concedidos |
---|---|---|
Todas as classes | ||
Matar | Mortes | 1 |
Assistência | Assistências | ½ |
Capturar um ponto de controle ou a Inteligência | Capturas | 2 |
Capturar a Inteligência no modo Mannpoder. | Capturas | 10 |
Empurrar o carrinho por 10 segundos1 | Capturas | 2 |
Marcar um gol no FuTFbol | Capturas | 2 |
Bônus | 2 | |
Passar ou receber a bola no FuTFbol | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
Interceptar ou roubar a bola no FuTFbol | Bônus | 2 |
Defesa | Defesas | 1 |
Destruição de construções | Destruições | 1 |
Vingança | Vingança | 1 |
Causar dano | Dano | 1 para cada 600 de dano causados |
Matar um Medic com a ÜberCarga cheia | Bônus | 2 |
Suporte | 500 | |
(Apenas em MvM) Reiniciar a bomba | Bônus | 10 |
Suporte | 2500 | |
(Apenas em RD) Coletar núcleos de reator | Bônus | 1 para cada 10 núcleos capturados |
Suporte | 25 para cada núcleo capturado | |
(Apenas em RD) Capturar um núcleo de reator | Bônus | 1 para cada 10 núcleos roubados |
Suporte | 25 para cada núcleo roubado | |
Scout | ||
Curar com Leite Louco | Cura | 1 para cada 600 de vida curados |
Suporte | 1 para cada 1 de vida curado por aliado | |
Atordoar um inimigo com uma bola de beisebol | Bônus | 1 (atordoamento regular) |
2 (atordoamento longínquo) | ||
Suporte | 250 (atordoamento regular) | |
500 (atordoamento longínquo) | ||
Extinguir um aliado ou a si mesmo com Leite Louco | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
Marcar um inimigo para a morte | Suporte | 1 para cada 4 de dano causado por aliado |
Soldier | ||
Curar com a Caixa Preta | Cura | 1 para cada 600 de vida curados |
Curar com o Conchistador | Cura | 1 para cada 600 de vida curados |
Suporte | 1 para cada 1 de vida curado por aliados | |
Assistência de dano com o Estandarte de Encorajamento | Suporte | 1 para cada 4 de dano causado por aliados |
Pyro | ||
Extinguir um aliado com rajada de ar ou a Derretedora de Homens | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
Destruir uma construção do Spy com o Quebra-Casas, Martelão ou Aniquilador Neônico | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
(Apenas em MvM) Empurrar um Sentry Buster ou um Robô Gigante com uma rajada de ar | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
Heavy | ||
Curar com a Barra de Dalokohs, o Bolinho de Bacalhau, o Sandviche ou a Banana de Consolação | Cura | 1 para cada 600 de vida curados |
Dar a um aliado uma Barra de Dalokohs, um Bolinho de Bacalhau, um Sandviche ou uma Banana de Consolação jogada | Bônus | 1 |
Suporte | 250 + 1 para cada 1 de vida curado | |
Engineer | ||
Teletransportador usado por um aliado | Teletransportes | ½ |
Suporte | (Apenas em MvM) 250 | |
Destruir uma construção do Spy com a Chave Inglesa ou um de seus reskins. | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
Curar com um Fornecedor | Cura | 1 para cada 600 de vida curados |
(Apenas em MvM) Munição fornecida por um Fornecedor | Suporte | 25 para cada conjunto de munição fornecido |
Medic | ||
Curar | Cura | 1 para cada 600 de vida curados |
ÜberCarga | Invulnerabilidades | 1 |
(Apenas em MvM) Reviver um aliado | Bônus | 5 |
Suporte | 1250 | |
(Apenas em MvM) Ativar um escudo antiprojéteis | Suporte | 1 para cada 1 de dano bloqueado2 |
(Apenas em MvM) Ativar uma ÜberCarga de uma Arma Médica | Suporte | 1 para cada 1 de dano bloqueado2 |
(Apenas em MvM) Ativar uma ÜberCarga da Kritzkrieg | Suporte | 1 para cada 1 de dano causado |
2 para cada 1 de dano causado em um Tanque2 3 | ||
Sniper | ||
Matar com um tiro na cabeça | Tiros na cabeça | ½ |
Tiro na cabeça com o Caçador | Bônus | 1 |
Suporte | 125 | |
Extinguir um aliado ou a si mesmo com Jarratê | Bônus | 1 |
Suporte | 250 | |
Ensopar um alvo de Jarratê | Suporte | 1 para cada 4 de dano causado por aliados |
Spy | ||
Matar com uma facada nas costas | Facadas nas costas | 1 |
Tiro na cabeça com o Embaixador | Tiros na cabeça | ½ |
(Apenas em MvM) Sabotar um alvo | Suporte | 1 para cada 2 de dano causado por aliados |
Notas:
- 1Verdadeiro para a maioria dos mapas. Certos mapas podem ter requerimentos de tempo diferentes; por exemplo, Upward requer empurrar o carrinho por 50 segundos para conceder 1 ponto de captura.
- 2Dano calculado não é afetado por críticos ou redução de dano com a distância.
- 3As armas primárias do Heay têm uma redução de 75% de dano contra tanques que não está incluída nisto. Logo, o Medic ganha pontos de suporte iguais a 2x o dano base = 8x o dano causado de fato.
Configurações relacionadas
Nas Configurações Avançadas, os jogadores podem alterar a aparência de seus placares com ícones de classe alternativos e pings exibidos colo valores.
Ativar mouse no placar
Ativar esta configuração permite que o jogador use seu mouse quando o placar estiver ativo. Clicar com o botão esquerdo em um aliado exibe suas estatísticas, enquanto clicar com o botão direito permite trocar, silenciar e visitar o perfil daquele jogador com facilidade. Também é possível inserir tf_scoreboard_mouse_mode 2
no console do desenvolvedor para ativar um placar que só habilita o ponteiro do mouse após clicar na tela. Esteja ciente de que, devido a um bug, isto atualmente não funciona no modo Espectador.
Exibir ping numérico no placar
Ativar esta configuração exibe os pings dos jogadores como números no lugar das barras amarelas, vermelhas e verdes.
Exibir ícones de classe alternativos no placar
Ativar esta opção substitui os ícones de classe padrões por ícones de classe mais realistas. Os ícones de classe alternativos têm sombreamento correto e um círculo amarelo ao fundo, presumidamente para um melhor contraste.
Conquistas relacionadas
Soldier
|
Medic
|
Sniper
|
Histórico de atualizações
- Correção dos pontos da equipe no placar não aparecendo.
Atualização de 20 de dezembro de 2007
- Prevenção dos jogadores de esconderem seus nomes no placar.
Atualização de 25 de janeiro de 2008
- Adição de uma opção de automaticamente salvar uma captura de tela do placar no final de um mapa.
Atualização de 19 de março de 2013
- Correção de um bug com o placar que fazia com que o contador de dominações fosse diminuido por 2 quando um jogador dominado saía do servidor.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- [Não documentado] Agora, o placar mostra pontos de suporte e dano causado em mapas que não são de MvM.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Reorganização de algumas colunas
- Adição de uma imagem para representar o ping. Adição da opção de trocar entre as duas em Opções avançadas.
Atualização de 22 de dezembro de 2015
- Adição de um cabeçalho para ping quando ele é exibido por texto.
- Adição da contagem de jogadores para cada equipe.
Atualização de 12 de janeiro de 2016
- Correção da barra de rolagem conflitando com a coluna de ping no placar quando controle do mouse está ativado.
Atualização de 20 de janeiro de 2016
- Correção de não ser capaz de ver nomes das equipes em servidores dedicados usando modo de torneio.
- Atualização das imagens de selo de campanha no placar e no painel de vitória.
Atualização de 2 de fevereiro de 2016
- Correção de não conseguir ver os nomes das equipes ao usar um placar personalizado.
- Correção de tabelas de líderes ocasionalmente não aparecendo enquanto se troca de mapa.
Atualização de 16 de agosto de 2016
- Adição da opção de denunciar jogador no menu de contexto do placar.
- Requer modo de controle do mouse no placar (veja Opções Avançadas).
Atualização de 29 de agosto de 2016
- Correção dos painéis de medalha não atualizando quando ocorria a troca de equipes no modo Ataque/Defesa.
Atualização de 27 de setembro de 2016
- Agora, o placar mostra o status de jogadores que estão faltando ou conectando.
Atualização de 14 de fevereiro de 2017
- Correção de um caso onde o placar não atualizaria corretamente quando jogadores se voluntariavam a trocar de equipes no Modo Casual.
Atualização de 17 de novembro de 2017
- Correção do placar não mostrando as imagens corretas para donos do Passe da Campanha Selva Infernal.
Bugs
- O cursor do mouse não funciona corretamente no placar em qualquer servidor após jogar em um servidor em que uma das equipes pode ter mais que 16 jogadores, tal como em servidores de Death Run.
- Se um Engineer que estiver segurando uma construção morre sem ser morto por um inimigo, ele recebe 1 ponto de destruição.
- O contador de dominações no placar não passa de 16, mesmo se o jogador dominar mais de 16 inimigos.[1]
Curiosidades
- Como os pontos são arredondados para baixo dentro de cada categoria, antes de serem adicionados para formar a pontuação total de um jogador, tiros na cabeça com o Caçador podem aparecer como 1, 2 ou até 3 pontos.
Galeria
Ícones de classe
Ícones de classe alternativos
Ícones de status
Aparece quando um jogador está morto
Aparece se o jogador estiver dominando outro jogador
Aparece se outro jogador for o Nêmesis do jogador
Aparece se o jogador estiver duelando com outro jogador
Aparece se outro jogador um Amigo Steam do jogador
Referências
- ↑ Bug de 17 dominações (em inglês)