Difference between revisions of "March 1, 2012 Patch/pt-br"
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*Corrigido um problema em que durante a captura de um ponto no overtime, o jogo terminaria antes do tempo da captura ser adicionado | *Corrigido um problema em que durante a captura de um ponto no overtime, o jogo terminaria antes do tempo da captura ser adicionado | ||
− | *Corrigidas as armas | + | *Corrigidas as armas {{Item link|Gloves of Running Urgently}}, {{Item link|Overdose}}, {{Item link|Wrap Assassin}} não possuirem sons audíveis em 3ª pessoa |
− | *Corrigido efeitos de particula sendo expelidas do lugar errado no | + | *Corrigido efeitos de particula sendo expelidas do lugar errado no {{Item link|Desert Marauder}} da qualidade [[Unusual/pt-br|incomum]] |
*Comportamento dos [[Bot/pt-br|bot]]s foram melhorados | *Comportamento dos [[Bot/pt-br|bot]]s foram melhorados | ||
*Atualizada [[Mountain Lab/pt-br|cp_mountainlab]] | *Atualizada [[Mountain Lab/pt-br|cp_mountainlab]] | ||
**Corrigidos vários problemas de atravessamento | **Corrigidos vários problemas de atravessamento | ||
*Arquivos gamehaptics atualizados | *Arquivos gamehaptics atualizados | ||
− | **Adicionadas forças de ação de puxar/facada/backstab para a | + | **Adicionadas forças de ação de puxar/facada/backstab para a {{Item link|Black Rose}} |
− | **Adicionadas forças faltando para a | + | **Adicionadas forças faltando para a {{Item link|Three-Rune Blade}} |
− | **Adicionado mais detalhe na força da | + | **Adicionado mais detalhe na força da {{Item link|Knife}} quando ela é puxada |
**Modificada a força do tranco da Overdose para ser mais coerente com o novo som | **Modificada a força do tranco da Overdose para ser mais coerente com o novo som | ||
− | **Aprimorada a força do tranco do | + | **Aprimorada a força do tranco do {{Item link|Huntsman}} e da {{Item link|Minigun}} |
− | **Aprimorada a força em que o | + | **Aprimorada a força em que o {{Item link|Jarate}} é lançado |
− | **Aprimorada a força do tranco em um critical hit da | + | **Aprimorada a força do tranco em um critical hit da {{Item link|Syringe Gun}} |
*Arquivos de localização atualizados<ref>Esta frase está exatamente assim, em português do Brasil, nas notas de atualização originais.</ref> | *Arquivos de localização atualizados<ref>Esta frase está exatamente assim, em português do Brasil, nas notas de atualização originais.</ref> | ||
− | == | + | == Notas == |
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{{WorkshopPatch}} | {{WorkshopPatch}} |
Revision as of 20:37, 6 May 2012
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado o Tira Dentes de Teufort
- Corrigido um problema em que era possível iniciar uma votação em servidores que estão em mapas de treinamento
- Corrigido um problema em que durante a captura de um ponto no overtime, o jogo terminaria antes do tempo da captura ser adicionado
- Corrigidas as armas Geradoras de Rapidez Urgente, Overdose, Assassino do Embrulho não possuirem sons audíveis em 3ª pessoa
- Corrigido efeitos de particula sendo expelidas do lugar errado no Saqueador do Deserto da qualidade incomum
- Comportamento dos bots foram melhorados
- Atualizada cp_mountainlab
- Corrigidos vários problemas de atravessamento
- Arquivos gamehaptics atualizados
- Adicionadas forças de ação de puxar/facada/backstab para a Rosa Negra
- Adicionadas forças faltando para a Lâmina de Três Runas
- Adicionado mais detalhe na força da Faca quando ela é puxada
- Modificada a força do tranco da Overdose para ser mais coerente com o novo som
- Aprimorada a força do tranco do Caçador e da Metralhadora Giratória
- Aprimorada a força em que o Jarratê é lançado
- Aprimorada a força do tranco em um critical hit da Arma de Seringas
- Arquivos de localização atualizados[1]
Notas
- ↑ Esta frase está exatamente assim, em português do Brasil, nas notas de atualização originais.
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_mountainlab.bsp
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/cowboyboots_soldier.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/cowboyboots_soldier_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/CowboyBoots.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/CowboyBoots_Normal.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_demo.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_demo.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_demo.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_demo.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_demo.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_demo.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_scout.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_sniper.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_sniper.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_sniper.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_sniper.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_sniper.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_sniper.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_soldier.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_soldier.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd