Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer primary"

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{{Con}}Reducción del cargador del 50%.<br />
 
{{Con}}Reducción del cargador del 50%.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
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{{Pro}}Charge 2 coups critiques garantis pour chaque ennemi tué par la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
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{{Pro}}Charge 1 coup critique garanti pour chaque coopération réalisée à l'aide de la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
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{{Info}}Les coups critiques stockés (jusqu'à 35) ne sont délivrés que lors de la destruction (volontaire ou non) de la {{item name|Sentry Gun}}.<br />
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{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br />
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{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br />
 
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{{Pro}}Para cada morte feita pela Sentinela são acumulados 2 tiro críticos.<br />
 
{{Pro}}Para cada morte feita pela Sentinela são acumulados 2 tiro críticos.<br />
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{{Con}}Usa metal como munición.<br />
 
{{Con}}Usa metal como munición.<br />
 
{{Con}}Consume 30 unidades de metal por disparo.<br />
 
{{Con}}Consume 30 unidades de metal por disparo.<br />
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{{Pro}}Les dégâts infligés sont convertis en métal pour le porteur.<br />
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{{Pro}}Pas de rechargement nécessaire.<br />
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{{Con}}Utilise le métal comme munitions.<br />
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{{Con}}Utilise 30 unités de métal par tir.<br />
 
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{{Pro}}Ao acertar: dano infligido retorna como metal.<br />
 
{{Pro}}Ao acertar: dano infligido retorna como metal.<br />
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{{Con}}Sólo causa un 20% de daños a construcciones.<br />
 
{{Con}}Sólo causa un 20% de daños a construcciones.<br />
 
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br />
 
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br />
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{{Info}}Tire des projectiles laser au lieu de plombs.<br />
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{{Pro}}Peut enflammer les flèches de {{item link|Huntsman}} appartenant à des [[Sniper/fr|Snipers]] alliés.<br />
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{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br />
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{{Pro}}Les projectiles traversent les cibles ennemis.<br />
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{{Pro}}Les projectiles ne peuvent être renvoyés.<br />
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{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br />
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{{Pro}}Les [[Spies/fr|Spies]] touchés perdent 20% de leur [[Cloak/fr|invisibilité]].<br />
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{{Con}}N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.<br />
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{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br />
 
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{{Info}}Dispara uma carga elétrica ao invés de projéteis de chumbo.<br />
 
{{Info}}Dispara uma carga elétrica ao invés de projéteis de chumbo.<br />
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Revision as of 12:50, 23 May 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram plus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram minus.png Has half the normal clip size.
Pictogram minus.png No random Critical hits.

Widowmaker
Promotional / Craft
Widowmaker
Killicon widowmaker.png 30 200 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram plus.png No reload necessary.
Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 N/A Base: 16

Crit: 36-60

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Can light up friendly Huntsman arrows.
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectile cannot be deflected.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses 10% Medigun charge.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses 20% cloak.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

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