Difference between revisions of "Health/nl"
m (Auto: WordFilter(Gallerij → Galerij) (Review RC#1036529)) |
Kazzymodus (talk | contribs) (DUN DUN DUUUUUUUUN) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Gezondheid}} | {{DISPLAYTITLE:Gezondheid}} | ||
− | |||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
|pickup-type=Gezondheid | |pickup-type=Gezondheid | ||
Line 39: | Line 38: | ||
* De [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood. | * De [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood. | ||
* De [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen. | * De [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen. | ||
− | * De [[Back Scratcher/nl]] | + | * De [[Back Scratcher/nl|Ruggenkrabber]] verhoogt de gezondheid van pickups met 50%. |
− | * | + | * De [[Eyelander/nl|Ooglander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer]]en [[Nessie's Nine Iron/nl|Nessie's Negen IJzer]] herstellen 15 gezondheid per moord. |
− | * | + | * De [[Sandvich/nl|Sandvich]] herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden. |
− | * | + | * De [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]]/[[Fishcake/nl|Viskoek]] herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden, en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden. |
− | * | + | * De [[Blutsauger/nl|Bloedzuiger]] herstelt 3 gezondheid per treffer. |
− | * | + | * De [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarderskruisboog]] herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand, en 150 gezondheid bij lange afstand. |
− | * | + | * De [[Medi Gun/nl|Medi Gun]] en [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]] herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit. |
− | * | + | * De [[Quick-Fix/nl|Snelle Herstelling]] herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit. |
− | * | + | * De Kritzkrieg's [[Oktoberfest/nl|Oktoberfest]] bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden. |
− | * | + | * De [[Amputator/nl|Amputeerder]]s [[Medicating Melody/nl|Genezend Liedje]] bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4.2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt. |
− | * | + | * De [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]] schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een [[backstab/nl|rugsteek]]. |
− | * | + | * De [[Persian Persuader/nl|Ottomaanse Overtuiger]] zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid. |
− | == | + | ==Gezondheidskit vergelijkingstabel== |
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px" | {| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px" | ||
! class="header" | Class | ! class="header" | Class | ||
− | ! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/> | + | ! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/>Klein</small></div> |
− | ! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br /> | + | ! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br />Gemiddeld</small></div> |
− | ! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br /> | + | ! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br />Groot</small></div> |
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Scout}}'''<br><small>([[Sandman]] | + | |align="left"|'''{{Class link|Scout}}'''<br><small>(uitgerust met [[Sandman/nl|Klaas Vaak]])</small><br><small>(Uitgerust met [[Special Delivery/|De Speciale Bezorging]] set)</small> |
|26<br><small>23<br>31 | |26<br><small>23<br>31 | ||
|63<br><small>55<br>75 | |63<br><small>55<br>75 | ||
Line 69: | Line 68: | ||
|200 | |200 | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Pyro}}''' <br><small>([[Back Scratcher]] equipped)</small> | + | |align="left"|'''{{Class link|Pyro}}''' <br><small>(Uitgerust met de[[Back Scratcher/nl|Ruggenkrabber]] equipped)</small> |
|36<br><small>54 | |36<br><small>54 | ||
|88<br><small>132 | |88<br><small>132 | ||
|175<br><small>263† | |175<br><small>263† | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Demoman}}'''<br><small>([[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker| | + | |align="left"|'''{{Class link|Demoman}}'''<br><small>(Uitgerust met de [[Eyelander/nl|Ooglander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]], of [[Nessie's Nine Iron/nl|Nessie's Negen IJzer]] equipped, 0 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzerd, 2 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]])</small><br><small>(Uitgerust met [[Ali Baba's Wee Booties/nl|Ali Baba's Kleine Schoentjes]])</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 0 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 2 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)<br>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Claidheamh Mòr) |
|36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>41<br>36<br>39<br>42<br>45<br>48<br>38 | |36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>41<br>36<br>39<br>42<br>45<br>48<br>38 | ||
|88<br><small>75<br>83<br>90<br>98<br>105<br>80<br>100<br>88<br>95<br>103<br>110<br>118<br>93 | |88<br><small>75<br>83<br>90<br>98<br>105<br>80<br>100<br>88<br>95<br>103<br>110<br>118<br>93 | ||
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185 | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185 | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Heavy}}'''<br><small>([[Dalokohs Bar]] | + | |align="left"|'''{{Class link|Heavy}}'''<br><small>([[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]] of [[Fishcake/nl|Viskoek]] voor 30 seconden)</small><br><small>(Uitgerust met de [[Warrior's Spirit/nl|Krijgersgeest]])</small><br><small>(Uitgerust met de Krijgersgeest en een Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden)</small> |
|62<br><small>72<br>57<br>68 | |62<br><small>72<br>57<br>68 | ||
|150<br><small>175<br>140<br>165 | |150<br><small>175<br>140<br>165 | ||
|300<br><small>350<br>280<br>330 | |300<br><small>350<br>280<br>330 | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Engineer}}'''<br><small>([[Gunslinger]] | + | |align="left"|'''{{Class link|Engineer}}'''<br><small>(Uitgerust met de [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]])</small> |
|26<br><small>31 | |26<br><small>31 | ||
|63<br><small>75 | |63<br><small>75 | ||
|125<br><small>150 | |125<br><small>150 | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Medic}}'''<br><small>([[Vita-Saw]] | + | |align="left"|'''{{Class link|Medic}}'''<br><small>(Uitgerust met de [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]])</small> |
|31<br><small>29 | |31<br><small>29 | ||
|75<br><small>70 | |75<br><small>70 | ||
|150<br><small>140 | |150<br><small>140 | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Sniper}}'''<br><small>([[Darwin's Danger Shield]] | + | |align="left"|'''{{Class link|Sniper}}'''<br><small>(Uitgerust met [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwins Gevaarschild]]) |
|26<br><small>31 | |26<br><small>31 | ||
|63<br><small>75 | |63<br><small>75 | ||
|125<br><small>150 | |125<br><small>150 | ||
|- | |- | ||
− | |align="left"|'''{{Class link|Spy}}'''<br><small>([[Conniver's Kunai]] | + | |align="left"|'''{{Class link|Spy}}'''<br><small>(Uitgerust met [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]])</small><br><small>(Uitgerust met de [[Big Earner/nl|Grote Verdiener]])</small> |
||26<br><small>12<br><small>21 | ||26<br><small>12<br><small>21 | ||
|63<br><small>30<br><small>50 | |63<br><small>30<br><small>50 | ||
Line 110: | Line 109: | ||
|} | |} | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
− | :<sup>†</sup>'' | + | :<sup>†</sup>''Theoretische waarde. Gezondheid ontvangen van pickups overschrijdt de maximale gezondheid van de klassen niet.'' |
− | == | + | == Galerij == |
− | === Pickups | + | === Pickups en doserende eenheden=== |
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
− | File:Smallhealth.png| | + | File:Smallhealth.png|Kleine Gezondheidspickup |
− | File:Mediumhealth.png| | + | File:Mediumhealth.png|Gemiddelde Gezondheidspickup |
− | File:Largehealth.png| | + | File:Largehealth.png|Grote Gezondheidspickup |
− | File:Healthbar.png|Halloween | + | File:Healthbar.png|Halloween Editie Kleine Gezondheidspickup |
− | File:Healthpie.png|Halloween | + | File:Healthpie.png|Halloween Editie Gemiddelde Gezondheidspickup |
− | File:Health Cauldron.png|Halloween | + | File:Health Cauldron.png|Halloween Editie Grote Gezondheidspickup |
− | File:Medieval Meat.png| | + | File:Medieval Meat.png|Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map [[DeGroot Keep/nl|DeGroot Keep]] |
− | File:Bday medpack small.png| | + | File:Bday medpack small.png|Kleine Gezondheidspickup ([[Birthday mode/nl|Verjaardagsmodus]]) |
− | File:Bday medpack medium.png| | + | File:Bday medpack medium.png|Gemiddelde Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus) |
− | File:Bday medpack large.png| | + | File:Bday medpack large.png|Grote Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus) |
File:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser | File:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser | ||
File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser | File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser | ||
File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser | ||
− | File:Resupplylocker.png| | + | File:Resupplylocker.png|Voorraadkast |
− | File:Medieval resupply locker closed.png|[[ | + | File:Medieval resupply locker closed.png|[[Middeleeuwse Modus]] Voorraadkast |
− | File:Payloads.png|[[ | + | File:Payloads.png|[[Carts/nl|Springstoflading Kar]] |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Wapens die gezondheid leveren=== |
{{see also|Weapons}} | {{see also|Weapons}} | ||
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
− | File:Item icon Mad Milk.png| | + | File:Item icon Mad Milk.png|Maffe Melk |
− | File:Item icon Candy Cane.png| | + | File:Item icon Candy Cane.png|Zuurstok |
− | File:Item icon Black Box.png| | + | File:Item icon Black Box.png|Zwarte Doos |
− | File:Item icon Concheror.png| | + | File:Item icon Concheror.png|Veroveraarsschelp |
File:Item icon Half-Zatoichi.png|Half-Zatoichi | File:Item icon Half-Zatoichi.png|Half-Zatoichi | ||
− | File:Item icon Powerjack.png| | + | File:Item icon Powerjack.png|Krachtkrik |
− | File:Item icon Eyelander.png| | + | File:Item icon Eyelander.png|Ooglander |
− | File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png| | + | File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer |
− | File:Item icon Persian Persuader.png| | + | File:Item icon Persian Persuader.png|Ottomaanse Overtuiger |
− | File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Nessie's | + | File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Nessie's Negen IJzer |
File:Item icon Sandvich.png|Sandvich | File:Item icon Sandvich.png|Sandvich | ||
− | File:Sandvichplate.png| | + | File:Sandvichplate.png|Gevallen Sandvich |
− | File:Item icon Dalokohs Bar.png|Dalokohs | + | File:Item icon Dalokohs Bar.png|Dalokohs Reep |
− | File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png| | + | File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|Buffelbiefstuksandvich |
− | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png| | + | File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Gevallen Buffelbiefstuksandvich |
− | File:Item icon Fishcake.png| | + | File:Item icon Fishcake.png|Viskoek |
− | File:Item icon Blutsauger.png| | + | File:Item icon Blutsauger.png|Bloedzuiger |
− | File:Item icon Crusader's Crossbow.png| | + | File:Item icon Crusader's Crossbow.png|Kruisvaarderskruisboog |
File:Item icon Medi Gun.png|Medi Gun | File:Item icon Medi Gun.png|Medi Gun | ||
File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg | File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg | ||
− | File:Item icon Quick-Fix.png| | + | File:Item icon Quick-Fix.png|Snelle Herstelling |
− | File:Item icon Amputator.png| | + | File:Item icon Amputator.png|Amputeerder |
− | File:Item icon Conniver's Kunai.png| | + | File:Item icon Conniver's Kunai.png|Complotteerders Kunai |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Deeltjeseffecten === |
− | {{main|Particle effects}} | + | {{main|Particle effects/nl}} |
<gallery perrow="5"> | <gallery perrow="5"> | ||
− | File:Medic_Call.png|Medic | + | File:Medic_Call.png|Medic Roep. |
− | File:Health_particle_red.png| | + | File:Health_particle_red.png|Het deeltje dat van een RED speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen. |
− | File:Health_particle_blu.png| | + | File:Health_particle_blu.png|Het deeltje dat van een BLU speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen. |
− | File:GRU skulls.png| | + | File:GRU skulls.png|Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]].) |
</gallery> | </gallery> | ||
==Strategy== | ==Strategy== | ||
− | * | + | *Gebruik gezondheidspickups om [[fire/nl|vuur]] direct te doven. |
− | * | + | *Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt. |
− | * | + | *Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven. |
− | * | + | *Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden. |
− | * | + | *Let op dat anders dan de Medi Gun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen. |
− | * | + | *De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%. |
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * | + | *Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in ''Half-Life'', een ander spel van Valve. |
== See also == | == See also == | ||
− | *[[Healing]] | + | *[[Healing/nl|Genezing]] |
− | *[[Pickups]] | + | *[[Pickups/nl|Pickups]] |
{{Pickup_Nav}} | {{Pickup_Nav}} | ||
[[Category:Halloween]] | [[Category:Halloween]] |
Revision as of 19:50, 24 May 2012
Health | ||
---|---|---|
| ||
Opraap type: | Gezondheid |
“ | Bedankt voor de hulp.
Klik om te luisteren
— De Soldier
|
” |
Gezondheid pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.
Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke Medic. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de HUD, vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.
Inhoud
Bronnen
- Gezondheidskit
Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.
- Kleine Gezondheidspickup: Geneest ongeveer één vijfde (20.5%) van de gebruiker zijn gezondheid.
- Gemiddelde Gezondheidspickupickup: Geneest de helft (50%) van de gebruiker zijn gezondheid.
- Grote Gezondheidspickup: Geneest alle (100%) gezondheid van de gebruiker.
- Andere gezondheidsbronnen
- Dispensers:
- Level 1 - 10LP / sec
- Level 2 - 15LP / sec
- Level 3 - 20LP / sec
- Karren: 10LP / sec
- Voorraadkast: 100% genezing.
- Gevallen voorwerpen
- Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een Scout die uitgerust is met een Zuurstok of tijdens Middeleeuwse Modus.
- Sandvich/Buffelbiefstuksandvich: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
- Dalokohs Reep/Viskoek: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohs Reep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
- Wapens die gezondheid leveren
- Maffe Melk herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
- De Zuurstok laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
- De Zwarte Doos herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
- De Veroveraarsschelp herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een Soldier die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
- De Half-Zatoichi herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
- De Krachtkrik herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
- De Ruggenkrabber verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
- De Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemeren Nessie's Negen IJzer herstellen 15 gezondheid per moord.
- De Sandvich herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
- De Dalokohs Reep/Viskoek herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden, en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
- De Bloedzuiger herstelt 3 gezondheid per treffer.
- De Kruisvaarderskruisboog herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand, en 150 gezondheid bij lange afstand.
- De Medi Gun en Kritzkrieg herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
- De Snelle Herstelling herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
- De Kritzkrieg's Oktoberfest bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
- De Amputeerders Genezend Liedje bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4.2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
- De Complotteerders Kunai schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een rugsteek.
- De Ottomaanse Overtuiger zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.
Gezondheidskit vergelijkingstabel
Class | |||
---|---|---|---|
Scout (uitgerust met Klaas Vaak) (Uitgerust met De Speciale Bezorging set) |
26 23 31 |
63 55 75 |
125 110 150 |
Soldier | 41 | 100 | 200 |
Pyro (Uitgerust met deRuggenkrabber equipped) |
36 54 |
88 132 |
175 263† |
Demoman (Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer equipped, 0 hoofden) (Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd) (Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzerd, 2 hoofden) (Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden) (Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden) (Uitgerust met de Claidheamh Mòr) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 0 hoofden) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 2 hoofden) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden) (Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Claidheamh Mòr) |
36 31 34 37 40 43 33 41 36 39 42 45 48 38 |
88 75 83 90 98 105 80 100 88 95 103 110 118 93 |
175 150 165 180 195 210 160 200 175 190 205 220 235 185 |
Heavy (Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden) (Uitgerust met de Krijgersgeest) (Uitgerust met de Krijgersgeest en een Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden) |
62 72 57 68 |
150 175 140 165 |
300 350 280 330 |
Engineer (Uitgerust met de Geweerslinger) |
26 31 |
63 75 |
125 150 |
Medic (Uitgerust met de Vita-Zaag) |
31 29 |
75 70 |
150 140 |
Sniper (Uitgerust met Darwins Gevaarschild) |
26 31 |
63 75 |
125 150 |
Spy (Uitgerust met Complotteerders Kunai) (Uitgerust met de Grote Verdiener) |
26 12 21 |
63 30 50 |
125 60 100 |
Civilian | 11 | 25 | 50 |
- †Theoretische waarde. Gezondheid ontvangen van pickups overschrijdt de maximale gezondheid van de klassen niet.
Galerij
Pickups en doserende eenheden
Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map DeGroot Keep
Kleine Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus)
Middeleeuwse Modus Voorraadkast
Wapens die gezondheid leveren
Deeltjeseffecten
Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de Haastige Handschoenen.)
Strategy
- Gebruik gezondheidspickups om vuur direct te doven.
- Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
- Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
- Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
- Let op dat anders dan de Medi Gun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.
- De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.
Trivia
- Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in Half-Life, een ander spel van Valve.
See also
|