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Revision as of 00:42, 26 May 2012
Mapas são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são areas onde as companhias RED e BLU se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adquiridas por meios legais, os 9 mercenarios são enviados por cada companhia para capturar o território à força completando uma série de objetivos.
Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três modos se jogo (CP, CTF, TC) em seis mapas (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort, Hydro). Entretanto, com várias atualizações, a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com vários novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡).
Índice
Capture a Bandeira
Mapas de Capture a Bandeira levam o prefixo ctf_.
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
2Fort | ctf_2fort | Farmland | |
Double Cross | ctf_doublecross | Alpine / Industrial | |
Sawmill | ctf_sawmill | Alpine | |
Turbine‡ | ctf_turbine | Industrial | |
Well | ctf_well | Industrial |
Pontos de Controlo
Mapas de Ponto de Controlo levam o prefixo cp_.
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
Badlands | cp_badlands | Deserto | |
Coldfront‡ | cp_coldfront | Neve | |
Fastlane‡ | cp_fastlane | Deserto | |
Freight‡ | cp_freight_final1 | Deserto | |
Granary | cp_granary | Campo | |
Well | cp_well | Industrial | |
Yukon‡ | cp_yukon_final | Alpine |
Ataque/Defesa
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
Dustbowl | cp_dustbowl | Deserto | |
Egypt‡ | cp_egypt_final | Egipcio | |
Gorge | cp_gorge | Alpine | |
Gravel Pit | cp_gravelpit | Industrial | |
Junction‡ | cp_junction_final | Spytech | |
Steel‡ | cp_steel | Industrial |
Controlo Territorial
Mapas de Controlo Territorial levam o prefixo tc_.
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
Hydro | tc_hydro | Industrial |
Carregamento
Mapas de Carregamento levam o prefixo pl_.
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
100px | Badwater Basin | pl_badwater | Deserto |
Frontier‡ | pl_frontier | Deserto | |
Gold Rush | pl_goldrush | Deserto | |
100px | Hoodoo‡ | pl_hoodoo_final | Deserto |
Thunder Mountain | pl_thundermountain | Alpine | |
Upward | pl_upward | Deserto |
Corrida de Carregamento
Mapas de Corrida de Carregamento levam o prefixo plr_.
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
Pipeline | plr_pipeline | Industrial | |
Hightower | plr_hightower | Deserto | |
Nightfall‡ | plr_nightfall | Alpine |
Arena
Mapas de Arena levam o prefixo arena_.
Mapa | Nome do Arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
Badlands | arena_badlands | Deserto | |
Granary | arena_granary | Campo | |
Lumberyard | arena_lumberyard | Alpine | |
100px | Nucleus | arena_nucleus | Spytech |
Offblast‡ | arena_offblast_final | Deserto | |
Ravine | arena_ravine | Deserto | |
Sawmill | arena_sawmill | Alpine | |
Watchtower‡ | arena_watchtower | Alpine | |
Well | arena_well | Industrial |
Rei da Colina
Mapas de Rei da Colina levam o prefixo koth_.
Mapa | Nome do arquivo | Ambiente(s) | |
---|---|---|---|
Harvest / Harvest Event | koth_harvest_final / koth_harvest_event |
Campo / Hallowe'en | |
Nucleus | koth_nucleus | Spytech | |
Sawmill | koth_sawmill | Alpine | |
Viaduct | koth_viaduct | Neve |
Modo de Treino
Mapas de Modo de Treino levam o prefixo tr_.
Imagem | Nome | Nome do arquivo | Modo de jogo | Ambiente |
---|---|---|---|---|
100px | Dustbowl | tr_dustbowl | Modo de treinamento | Deserto |
Target | tr_target | Modo de treinamento | Industrial |
Custom maps
Veja tambem:
External links
- TF2 Official Blog- TF2 Environments (inglês)
- TF2 Official Blog- Alpine Art Style (inglês)