Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(미용품에 대한 매끄러운 번역 부탁드리겠습니다. 그리고 나머지 번역은 시간날때..)
 
Line 11: Line 11:
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
* [[Doomsday/ko|sd_doomsday]]를 맵순서 파일에 추가하였습니다.
 
* [[Doomsday/ko|sd_doomsday]]를 맵순서 파일에 추가하였습니다.
* Fixed exploit that allowed [[Beggar's Bazooka]] to indefinitely hold rockets in the chamber without misfiring
+
* [[Beggar's Bazooka]]가 이 불발되지 않고 영원히 로켓을 보류 하는 버그를 수정 했습니다.
 
* 빡빡이 모자들이 올바르게 보여지지 않는 문제점을 수정하였습니다.
 
* 빡빡이 모자들이 올바르게 보여지지 않는 문제점을 수정하였습니다.
 
* [[Hitman's Heatmaker/ko|살인청부업자의 히트메이커]]의 버그들을 수정하였습니다.
 
* [[Hitman's Heatmaker/ko|살인청부업자의 히트메이커]]의 버그들을 수정하였습니다.
** Headshot kills now properly decapitate
+
** ◦Headshot kills이 목이 잘라지게 되었습니다.
** 몸샷 데미지 패널티가 이제 제대로 적용됩니다
+
** 몸샷 데미지 패널티가 이제 제대로 적용됩니다.
 
** 줌 되어있는 상태에서의 사운드 문제를 해결하였습니다.
 
** 줌 되어있는 상태에서의 사운드 문제를 해결하였습니다.
 
* 다이렉트 X 8버젼에서 빠져있던 파티클 효과를 수정하였습니다.
 
* 다이렉트 X 8버젼에서 빠져있던 파티클 효과를 수정하였습니다.
Line 22: Line 22:
 
* [[Teddy Roosebelt|테디 루즈벨트]]가 어시스트를 적용받습니다.
 
* [[Teddy Roosebelt|테디 루즈벨트]]가 어시스트를 적용받습니다.
 
* sd_doomsday 변경점:
 
* sd_doomsday 변경점:
** Players can now fall into the launch pad after the rocket lifts off
+
** 유저는 로켓 리프트 해제 뒤 런치 패드에 낙하 가능하게 했습니다.
** Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
+
** 서버 구부림 줄이기 위해 prop_dynamics을 최적화했습니다.
 
** [[Engineer/ko|엔지니어]]가 더이상 부활 전에 [[Teleporter/ko|텔레포트]]를 건설할 수 없습니다.
 
** [[Engineer/ko|엔지니어]]가 더이상 부활 전에 [[Teleporter/ko|텔레포트]]를 건설할 수 없습니다.
** Players will no longer get pushed through the terrain if the elevator falls on them
+
** 유저는 엘리베이터가 내려가는 경우 terrain 통해 못밀어냅니다
** Death pits now kill [[Dead Ringer|dead ringer]] Spies
+
** Death pit에서 [[Dead Ringer|dead ringer]]를 넘어뜨리기 가능해 졌습니다.
 
** Lowered the frequency of announcer lines
 
** Lowered the frequency of announcer lines
  

Revision as of 02:05, 3 July 2012

패치 노트

Team Fortress 2

  • sd_doomsday를 맵순서 파일에 추가하였습니다.
  • Beggar's Bazooka가 이 불발되지 않고 영원히 로켓을 보류 하는 버그를 수정 했습니다.
  • 빡빡이 모자들이 올바르게 보여지지 않는 문제점을 수정하였습니다.
  • 살인청부업자의 히트메이커의 버그들을 수정하였습니다.
    • ◦Headshot kills이 목이 잘라지게 되었습니다.
    • 몸샷 데미지 패널티가 이제 제대로 적용됩니다.
    • 줌 되어있는 상태에서의 사운드 문제를 해결하였습니다.
  • 다이렉트 X 8버젼에서 빠져있던 파티클 효과를 수정하였습니다.
  • 파이로비전 구글사용시 2Fort의 벽이 보이지 않던 문제가 해결되었습니다.
  • Robot Chicken hat의 두번째 스타일이 수정되었습니다.
  • 테디 루즈벨트가 어시스트를 적용받습니다.
  • sd_doomsday 변경점:
    • 유저는 로켓 리프트 해제 뒤 런치 패드에 낙하 가능하게 했습니다.
    • 서버 구부림 줄이기 위해 prop_dynamics을 최적화했습니다.
    • 엔지니어가 더이상 부활 전에 텔레포트를 건설할 수 없습니다.
    • 유저는 엘리베이터가 내려가는 경우 terrain 통해 못밀어냅니다
    • Death pit에서 dead ringer를 넘어뜨리기 가능해 졌습니다.
    • Lowered the frequency of announcer lines

알려지지 않은 변경점들

  • 파이로비전 고글이 백팩에서 레벨이 표시됩니다.
  • 아이템 드롭 시스템에 파이로매니아 업데이트의 미용품들이 추가됨[1]

덧붙임말

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf