Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"

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{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] garanties.<br/>
 
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches bénéficient de 10 secondes de [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] garanties.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 600 dégâts pour la charger complètement.<br/>
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{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
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{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
 
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{{Pro}}Дает бонус к атаке, позволяющий ближайшим членам отряда наносить мини-критический урон.<br/>
 
{{Pro}}Дает бонус к атаке, позволяющий ближайшим членам отряда наносить мини-критический урон.<br/>
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{{Pro}}Offre une résistance de 60% aux dégâts infligés par ses propres roquettes, si celles-ci ne touchent pas un ennemi, y compris lors d'un [[Jumping/fr#rocket jumps|rocket jump]].<br/>
 
{{Pro}}Offre une résistance de 60% aux dégâts infligés par ses propres roquettes, si celles-ci ne touchent pas un ennemi, y compris lors d'un [[Jumping/fr#rocket jumps|rocket jump]].<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet.<br/>
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{{Pro}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60%<br/>
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{{Info}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない
 
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{{Pro}}Урон от прыжков на ракете –60%.<br/>
 
{{Pro}}Урон от прыжков на ракете –60%.<br/>
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{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen antaa pelaajalle ja läheisille joukkuekavereille 10 sekunnin ajaksi suojan [[Critical hits/fi|kriittisiä osumia]] vastaan. Lisäksi pelaaja ja joukkuekaverit ottavat 35% vähemmän vahinkoa 10 sekunnin ajan.<br/>
 
{{Pro}}Kun mittari on täynnä, sen käyttäminen antaa pelaajalle ja läheisille joukkuekavereille 10 sekunnin ajaksi suojan [[Critical hits/fi|kriittisiä osumia]] vastaan. Lisäksi pelaaja ja joukkuekaverit ottavat 35% vähemmän vahinkoa 10 sekunnin ajan.<br/>
 
{{Info}}Mittari latautuu otetun vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy ottaa 350 vahinkoa.<br/>
 
{{Info}}Mittari latautuu otetun vahingon myötä — mittarin täyttämiseksi täytyy ottaa 350 vahinkoa.<br/>
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  | ja =
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{{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる<br/>
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{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}} При активации обеспечивает всем союзникам поблизости бонус, защищающий их от критов и снижающий урон на 35%.<br/>
 
{{Pro}} При активации обеспечивает всем союзникам поблизости бонус, защищающий их от критов и снижающий урон на 35%.<br/>
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{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches voient 35% des dégâts qu'ils infligent convertis en soins durant 10 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Lors de son activation, une fois la jauge de Fureur pleine, l'utilisateur et les coéquipiers proches voient 35% des dégâts qu'ils infligent convertis en soins durant 10 secondes.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.<br/>
 
{{Info}}La jauge de Fureur se remplit lorsque le porteur inflige des dégâts — il faut infliger 480 dégâts pour la charger complètement.<br/>
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  | ja =
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{{Info}}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
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{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}35% урона, нанесенного союзниками, возвращает им здоровье во время использования заряда.<br/>
 
{{Pro}}35% урона, нанесенного союзниками, возвращает им здоровье во время использования заряда.<br/>
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{{Pro}}Inflige 3 fois les dégâts de chute à un ennemi sur lequel le porteur atterrit; dans ce cas, ce dernier ne subit pas de dégâts de chute.<br/>
 
{{Pro}}Inflige 3 fois les dégâts de chute à un ennemi sur lequel le porteur atterrit; dans ce cas, ce dernier ne subit pas de dégâts de chute.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet.<br/>
 
{{Info}}Objet passif ne nécessitant pas d'être sélectionné pour faire effet.<br/>
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  | ja =
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{{Pro}}被ダメージによる反動 -75%<br/>
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{{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Сопротивление отталкиванию: +75%.<br/>
 
{{Pro}}Сопротивление отталкиванию: +75%.<br/>
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{{Pro}}Inflige des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux cibles situées dans les airs durant 3 secondes après un changement d'arme.<br/>
 
{{Pro}}Inflige des [[Critical Hits/fr#Mini-Crit|mini-crits]] aux cibles situées dans les airs durant 3 secondes après un changement d'arme.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br/>
 
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de moitié.<br/>
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  | ja =
 +
{{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/>
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{{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
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{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Скорость смены оружия: +15%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость смены оружия: +15%.<br/>
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{{con}}N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.<br/>
 
{{con}}N'inflige que 20% des dégâts de base aux constructions.<br/>
 
{{con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.
 
{{con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}予備弾薬を必要としない<br/>
 +
{{Info}}貫通する光線を発射できる<br/>
 +
{{Info}}光線はエアーブラストにより反射されない<br/>
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{{Info}}攻撃が多段ヒットする<br/>
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{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
 +
{{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Не использует боеприпасы.<br/>
 
{{Pro}}Не использует боеприпасы.<br/>

Revision as of 23:33, 10 July 2012

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Grants 60% less self-damage by rockets, including rocket jumps. However doesn't affect fall damage.

Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to Critical damage and raises resistance to damage by 35%.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage received — takes 350 damage to fully charge.

Concheror
Craft
Concheror
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png While the buff is active, the user and nearby teammates are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% reduction in push force taken from damage.

Pictogram plus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch speed.

Pictogram plus.png Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.
Pictogram minus.png Has 50% smaller clip size.

Righteous Bison
Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 N/A Base: 16

Crit: 36–60

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram info.png May hit target players multiple times.
Pictogram info.png Can light friendly Huntsman arrows on fire.
Pictogram plus.png Does not use ammo.
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectiles cannot be deflected.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

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