Difference between revisions of "Invis Watch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Часы невидимости}}
 
{{DISPLAYTITLE:Часы невидимости}}
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
| weapon-name-override = Часы невидимости
+
| name = Часы невидимости
 
| weapon-slot = [[Weapons/ru#Слот КПК2|КПК2]]
 
| weapon-slot = [[Weapons/ru#Слот КПК2|КПК2]]
| used-by = [[Spy/ru|Шпиона]]
+
| used-by = [[Spy/ru|Шпионом]]
| level-and-type = Уровень 1 Наблюдение невидимости
+
| level-and-type = Часы невидимости 1-го уровня
 
| weapon-image = Invisibilitywatch.PNG
 
| weapon-image = Invisibilitywatch.PNG
| ammo-loaded = Нет
+
| ammo-loaded = N/A
| ammo-carried = Нет
+
| ammo-carried = N/A
 
| display-loadout-stats = yes
 
| display-loadout-stats = yes
 +
| backpack-image = spy watch
 
| availability = Стандартное
 
| availability = Стандартное
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''Шпион'''|Сейчас вы '''действительно''' видите меня в последний раз.|sound=Spy_taunts16_rus.wav}}
 
'''Часы невидимости''' (в игре — ''Наблюдение невидимости'') — необходимая вещь для любого [[Spy/ru|Шпиона]]. Используя альтернативный огонь любого оружия, [[Spy/ru|Шпион]] может [[cloak/ru|стать невидимым]]. Это позволяет Шпиону пройти на вражескую базу, чтобы его никто не увидел. Шпион может в невидимости менять оружие, но не может атаковать, пока не снимет плащ (примерно 1 секунда). Невидимость не бесконечна, её заряд показан на [[HUD/ru|интерфейсе]] и часах на левой руке. У этих часов невидимость перезаряжается, пока вы не используете её. [[Resupply area/ru|Зоны перезарядки]] — [[dispenser/ru|Раздатчики]] и [[ammo/ru|ящики с патронами]] могут заряжать часы. Большой ящик с патронами зарядит часы на 100%, средний — на 50%, малый — на 25%. Также запас можно пополнять, подбирая выпавшее оружие и остатки строений Инженера.
 
'''Часы невидимости''' (в игре — ''Наблюдение невидимости'') — необходимая вещь для любого [[Spy/ru|Шпиона]]. Используя альтернативный огонь любого оружия, [[Spy/ru|Шпион]] может [[cloak/ru|стать невидимым]]. Это позволяет Шпиону пройти на вражескую базу, чтобы его никто не увидел. Шпион может в невидимости менять оружие, но не может атаковать, пока не снимет плащ (примерно 1 секунда). Невидимость не бесконечна, её заряд показан на [[HUD/ru|интерфейсе]] и часах на левой руке. У этих часов невидимость перезаряжается, пока вы не используете её. [[Resupply area/ru|Зоны перезарядки]] — [[dispenser/ru|Раздатчики]] и [[ammo/ru|ящики с патронами]] могут заряжать часы. Большой ящик с патронами зарядит часы на 100%, средний — на 50%, малый — на 25%. Также запас можно пополнять, подбирая выпавшее оружие и остатки строений Инженера.
 
== Урон ==
 
Нет.
 
  
 
== Время ==
 
== Время ==
Line 31: Line 30:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
==Смотрите также==
 
*[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]
 
*[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]
 
*[[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]
 
*[[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]
 
*[[Cloak/ru|Использование невидимости]]
 
*[[Cloak/ru|Использование невидимости]]
  
__NOTOC__
 
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{AllWeapons/ru}}
 
<br/>
 
<br/>
 
{{Spy Nav/ru}}
 
{{Spy Nav/ru}}
{{Languages}}
 
 
[[Category:Weapons/ru]]
 
[[Category:Weapons/ru]]
 
[[Category:PDA2 weapons/ru]]
 
[[Category:PDA2 weapons/ru]]
 
[[Category:Spy/ru]]
 
[[Category:Spy/ru]]

Revision as of 15:45, 4 October 2010

Template:Weapon infobox

«
Сейчас вы действительно видите меня в последний раз.
Шпион
»

Часы невидимости (в игре — Наблюдение невидимости) — необходимая вещь для любого Шпиона. Используя альтернативный огонь любого оружия, Шпион может стать невидимым. Это позволяет Шпиону пройти на вражескую базу, чтобы его никто не увидел. Шпион может в невидимости менять оружие, но не может атаковать, пока не снимет плащ (примерно 1 секунда). Невидимость не бесконечна, её заряд показан на интерфейсе и часах на левой руке. У этих часов невидимость перезаряжается, пока вы не используете её. Зоны перезарядкиРаздатчики и ящики с патронами могут заряжать часы. Большой ящик с патронами зарядит часы на 100%, средний — на 50%, малый — на 25%. Также запас можно пополнять, подбирая выпавшее оружие и остатки строений Инженера.

Время

  • Переход в невидимость: 1,0 сек. (1,2 сек. для остальных игроков)
  • Возврат из невидимости: 2,2 сек (1,8 сек. для остальных игроков)
  • Время невидимости: 9,0 сек. (при полной зарядке)
  • Полная перезарядка: 33,5 сек.
  • Отношение зарядка/разрядка: 3,72 сек.

Галерея

Смотрите также

Template:AllWeapons/ru
Template:Spy Nav/ru