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A ferramenta ainda não foi lançada publicamente pela Valve, mas foi testada no lançamento original do ''Team Fortress 2 Beta''. Foram descobertos arquivos dentro do ''Team Fortress 2 Beta'' que conseguiram criar uma versão (mais) estável. Desde então, muitos vídeos de fans foram criados com a mesma. | A ferramenta ainda não foi lançada publicamente pela Valve, mas foi testada no lançamento original do ''Team Fortress 2 Beta''. Foram descobertos arquivos dentro do ''Team Fortress 2 Beta'' que conseguiram criar uma versão (mais) estável. Desde então, muitos vídeos de fans foram criados com a mesma. | ||
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Revision as of 16:02, 17 July 2012
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Source Filmmaker (abreviação SFM) é uma ferramenta usada para criar muitos dos vídeos rodando a Motor Source. Source Filmmaker é um programa de captura e edição que funciona dentro da Motor Source. Ela possibilita aos usuários a gravação de si mesmos, criando a ilusão de muitos participantes, e uma grande variedade de efeitos cinematográficos e técnicas como motion blur, efeitos Tyndall, Iluminação Dinâmica, e depth of field. (Motion blur agora foi adicionada para os jogos em si, mas somente quando a visão está se movendo a grandes velocidades - não por-objeto como no Filmmaker. Motion blur por-objeto está no sistema de replays do Team Fotress 2 Beta.)
A ferramenta ainda não foi lançada publicamente pela Valve, mas foi testada no lançamento original do Team Fortress 2 Beta. Foram descobertos arquivos dentro do Team Fortress 2 Beta que conseguiram criar uma versão (mais) estável. Desde então, muitos vídeos de fans foram criados com a mesma.
Índice
Conteúdos
SFM o permite:
- Gravar vídeos em:
- Arquivos AVI descompressados
- Arquivos TGA
- Frames do vídeo, definido pelo usuário
- Somente um Frame, similar a Screenshots
- Arquivos de som WAV
- (Todos podem ser feitos simultâneamente)
- Gravar-se fazendo uma parte, e depois rebobinando e gravando-se fazendo outra.
- Publicar vídeos diretamente para a Steam (opção está disponível no jogo, mas nada acontece quando selecionado)
- Esta opção foi usada pela Valve, mas não funciona para a versão atual, não-oficial.
- Controlar a posição e a movimentação da câmera
- Adicionar motion blur e depth of field por-objeto
- Importar cenas cinematográficas
- Abilidade de modificar a posição dos ossos e as expressões faciais dos personagens
Gravando com outros jogos
Importando arquivos de outros jogos da Motor Source, é possível usar o Source Filmmaker com jogos além do Team Fortress 2. Mas, devido a característica complicada do programa, muitos problemas podem ser experenciados por usuários tentando filmar com outros jogos.
Lançamento Público
Como o Source Filmmaker é uma ferramenta de produção interna que não foi feita para ser usada por membros da comunidade, a possibilidade de um lançamento público não é certa. A Valve não expressou nenhum interesse em lançar a aplicação para uso público, e ainda não demonstrou informações sobre a versão de testes do programa.
Produções oficiais da Valve
A Valve usou o Source Filmmaker para seus próprios trailers e curta-metragens, mais significantemente as séries de vídeos do Meet the Team, e os vídeos de introdução do Left 4 Dead e Left 4 Dead 2. Ele é mais usado quando o filme contêm algo fora das capacidades do jogo, como novas expressões faciais e animações cinemáticas. Além de Team Fortress 2, a Valve usou o Source Filmmaker com Left 4 Dead e Left 4 Dead 2, Day of Defeat: Source, e também para o Half -Life 2 para anunciar a chegada do jogo para o Machintosh.
Links Externos
- Source Filmmaker Wik - Wiki não-oficial dedicada ao Source Filmmaker
- Source Filmmaker Machinima - Um site dedicado para arquivar o desenvolvimento e tutoriais.