Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
(→{{item name|secondary}}) |
(added /de) |
||
Line 44: | Line 44: | ||
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> | {{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> | ||
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу. | {{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern die in Flammen stehen. | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 99: | Line 102: | ||
{{Pro}}Гарантирует нанесение [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/> | {{Pro}}Гарантирует нанесение [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/> | ||
{{Con}}На 25% больше урона от собственных взрывов. | {{Con}}На 25% больше урона от собственных взрывов. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Info}}Alt-Fire: Detonation der Kugel in der Luft. Erzeugt eine kleine Explosion die Gegner im Radius entflammt, doch der Treffer macht weniger Schaden als ein normaler direkter Treffer. Der [[knockback/de|Rückstoss]] der Explosion kann zum [[Jumping/de#Flare jump|Feuersprung]] genutzt werden..<br/> | ||
+ | {{Info}}Die Kugel explodiert bei direktem Kontakt mit einem deutlich kleineren Explosionsradius.<br/> | ||
+ | {{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz(nur wenn die Kugel nicht manuell detoniert wird).<br/> | ||
+ | {{Con}}Spieler erleidet 25% mehr Eigenschaden durch den Detonator. | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 133: | Line 143: | ||
{{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, находящимся в воздухе, в течение 3 секунд после смены оружия.<br/><br/> | {{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, находящимся в воздухе, в течение 3 секунд после смены оружия.<br/><br/> | ||
{{Con}}Ёмкость магазина меньше на 50%. | {{Con}}Ёмкость магазина меньше на 50%. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Minikrits für 3 Sekunden nach Waffenwechsel gegen Gegner, die sich in der Luft befinden.<br/> | ||
+ | {{Con}}Hat ein 50% kleineres Magazin.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 192: | Line 206: | ||
{{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критических попаданий]].<br/> | {{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критических попаданий]].<br/> | ||
{{Con}}Скорость стрельбы снижена на 20%.<br/> | {{Con}}Скорость стрельбы снижена на 20%.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/> | ||
+ | {{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/> | ||
+ | {{Pro}}Benötigt keine Munition<br/> | ||
+ | {{Pro}}Projektile sind 50% schneller als alle anderen Leuchtraketen.<br/> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/> | ||
+ | {{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuerrate.<br/> | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 245: | Line 267: | ||
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/> | {{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/> | ||
{{Con}}Наносит на 50% меньше урона. | {{Con}}Наносит на 50% меньше урона. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Leuchtrakete fällt auf den Boden, bei einem direkten gegnerischen Treffer, wo diese für eine kurze Weile verbleibt und jeden Gegner entflammt, der diese berührt.<br/> | ||
+ | {{Con}}-50% geringerer Schaden. | ||
}} | }} | ||
|} | |} |
Revision as of 23:45, 27 July 2012
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Guarantees Critical damage on burning targets. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
3 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
15% faster weapon switch speed. Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 15 Crit: 45 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table pyro secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: es, fi, fr, pt-br, ru (add) |
This page is in the process of being translated into English. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |