Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier primary"
(Added pl entries) |
|||
Line 24: | Line 24: | ||
| fr = {{Info}} Les roquettes partent droit du centre de l'écran. | | fr = {{Info}} Les roquettes partent droit du centre de l'écran. | ||
| ja = {{Info}}ロケットはクロスヘアのとおり、画面の中央から発射される | | ja = {{Info}}ロケットはクロスヘアのとおり、画面の中央から発射される | ||
+ | | pl = {{Info}} Rakiety są wystrzeliwane prosto w celownik, z centrum ekranu. | ||
| ru = {{Info}} Снаряды начинают полёт из центра экрана. | | ru = {{Info}} Снаряды начинают полёт из центра экрана. | ||
}} | }} | ||
Line 63: | Line 64: | ||
{{Pro}}[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/> | {{Pro}}[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/> | ||
{{Con}}爆発範囲 -70% | {{Con}}爆発範囲 -70% | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Pro}}Pocisk leci o 80% szybciej.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Zadaje o 25% więcej obrażeń.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom [[juggling/pl|podrzuconym]] w powietrze przez wybuch.<br/> | ||
+ | {{Con}}Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}Скорость полета снаряда +80%.<br/> | {{Pro}}Скорость полета снаряда +80%.<br/> | ||
Line 94: | Line 100: | ||
{{Pro}}命中時: ヘルス +15<br/> | {{Pro}}命中時: ヘルス +15<br/> | ||
{{Con}}弾倉サイズ -25% | {{Con}}弾倉サイズ -25% | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Pro}}Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi 15 punktów zdrowia.<br/> | ||
+ | {{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}При попадании: +15 ед. к здоровью.<br/> | {{Pro}}При попадании: +15 ед. к здоровью.<br/> | ||
Line 143: | Line 152: | ||
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | ||
{{Con}}着用者は機密情報ブリーフケースを運べなくなる<br/> | {{Con}}着用者は機密情報ブリーフケースを運べなくなる<br/> | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Pro}}Ma dwa razy więcej amunicji zapasowej.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Niweluje obrażenia od własnych rakiet.<br/> | ||
+ | {{Con}}Nie zadaje żadnych obrażeń.<br/> | ||
+ | {{Con}}Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych<br/> | ||
+ | {{Info}}Brak losowych trafień krytycznych (czysto kosmetyczne, ponieważ nie zadaje obrażeń).<br /> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}Кол-во патронов у основного оружия: +200%.<br/> | {{Pro}}Кол-во патронов у основного оружия: +200%.<br/> | ||
Line 174: | Line 189: | ||
{{Pro}}投射速度 +40%<br/> | {{Pro}}投射速度 +40%<br/> | ||
{{Con}}弾倉サイズ -25% | {{Con}}弾倉サイズ -25% | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Pro}}Pocisk leci o 40% szybciej.<br/> | ||
+ | {{Con}}Ma o 25% mniejszy magazynek.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}Скорость полёта снаряда: +40%.<br/> | {{Pro}}Скорость полёта снаряда: +40%.<br/> | ||
Line 244: | Line 262: | ||
{{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する<br/> | {{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する<br/> | ||
{{con}}クリティカルブースト不可 | {{con}}クリティカルブースト不可 | ||
+ | | pl = | ||
+ | {{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Ma o 25% większy magazynek.<br/> | ||
+ | {{Info}} Alternatywny atak ładuje pocisk, który zużywa całą amunicję w magazynku i zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom, a także wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy.<br/> | ||
+ | {{con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń.<br/> | ||
+ | {{con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/> | ||
+ | {{con}}Przeładowuje się o 5% wolniej.<br/> | ||
+ | {{con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/> | ||
+ | {{con}}Nie może być pod wpływem [[Critical hits/pl#Krytyczne do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]].<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}} Не использует боеприпасы.<br/> | {{Pro}} Не использует боеприпасы.<br/> | ||
Line 293: | Line 320: | ||
{{Con}}弾は込めすぎると暴発する<br/> | {{Con}}弾は込めすぎると暴発する<br/> | ||
{{Con}}ディスペンサーによる弾薬補給不可<br/> | {{Con}}ディスペンサーによる弾薬補給不可<br/> | ||
+ | | pl = | ||
+ | | en = | ||
+ | {{Pro}}Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Puść Strzał, by wystrzelić serię.<br/> | ||
+ | {{Con}}+3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.<br/> | ||
+ | {{Con}}Przeładowanie komory spowoduje niecelność.<br/> | ||
+ | {{Con}}Nie można zbierać amunicji z zasobników.<br/> | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Pro}}Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трех ракет одновременно.<br/> | {{Pro}}Удержание кнопки выстрела позволяет заряжать до трех ракет одновременно.<br/> |
Revision as of 17:38, 11 August 2012
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Rocket Launcher |
4 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
||
Craft Original |
Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen. | ||||
Unlock Direct Hit |
4 | 20 | Base: 112 Crit: 338 |
Has 80% faster rocket speed. Deals 25% more damage. | |
Craft Black Box |
3 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
On hit: restores 15 health points. Has a 25% smaller clip size. | |
Craft Rocket Jumper |
N/A | 4 | 60 | Base: 0 Crit: 0 |
Grants the player 200% extra max primary ammo. No self inflicted blast damage taken. |
Craft Liberty Launcher |
3 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
Has 40% faster rocket speed. Has a 25% smaller clip size. | |
Craft Cow Mangler 5000 |
5 | ∞ | Base:
Base:
Crit:
|
Does not use ammo. Has a 25% larger clip size. | |
Craft Beggar's Bazooka |
3 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety. Puść Strzał, by wystrzelić serię. |
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table soldier primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: de, fi, fr, ru (add) |