Difference between revisions of "Tank Robot/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(stub to be translated)
 
Line 3: Line 3:
 
{{infobox class
 
{{infobox class
 
| image  = Mvm boss tank.png
 
| image  = Mvm boss tank.png
| health = '''28000''' <small>[[Coal Town]]: Wave 3</small> <br/> '''30000''' <small>Coal Town: Wave 5</small> <br/> '''20000''' <small>[[Decoy]]: Wave 3</small> <br/> '''20000''' <small>Decoy: Wave 8</small> <br/> '''20000''' <small>[[Mannworks]]: Wave 2</small> <br/> '''22500''' <small>Mannworks: Wave 7</small> <br/>  
+
| health = '''28000''' <small>[[Coal Town/ru|Coal Town]]: Волна 3</small> <br/> '''30000''' <small>Coal Town: Волна 5</small> <br/> '''20000''' <small>[[Decoy/ru|Decoy]]: Волна 3</small> <br/> '''20000''' <small>Decoy: Волна 8</small> <br/> '''20000''' <small>[[Mannworks/ru|Mannworks]]: Волна 2</small> <br/> '''22500''' <small>Mannworks: Волна 7</small> <br/>  
 
| speed  = '''25%'''
 
| speed  = '''25%'''
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|The note in Day 1 of the Mann vs. Machine update|We don't know what this thing is, but it's big as hell, looks unstoppable, and it probably runs on human blood. We're just guessing that last part, because it's usually covered in it.}}
 
{{Quotation|The note in Day 1 of the Mann vs. Machine update|We don't know what this thing is, but it's big as hell, looks unstoppable, and it probably runs on human blood. We're just guessing that last part, because it's usually covered in it.}}
  
'''Tank Robots''' are large bomb-carrying machines that arrive with the robots in [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]. They carry no offensive weapons and thus have no direct way of harming the player, but they can take a lot of damage before they are destroyed, far more so than any other robot. The [[Administrator]] announces the entrance and destruction of each Tank.
+
'''Танки''' - это большие машины для перевозки бомб, появляющиеся вместе с роботами в [[Mann vs. Machine (game mode/ru)|игровом режиме "Манн против Машин"]]. Они ничем не вооружены и не могут как-либо нанести вред игроку, но они могут выдержать огромный урон перед тем, как быть уничтоженными, гораздо больший, чем может выдержать какой-либо другой робот. [[Administrator/ru|Администратор]] объявляет о каждом появлении танка.
  
After entering the map, tanks slowly travel along a set path to the bomb patch before deploying their Payload and ending the round for the defenders. This path is unique to each map and may differ from the path of other robots in the wave, if any. They have their own bomb, independent of the one carried by the other robots, and in waves with tank(s) and bomb-carrying robots, both the tank and the robots must be destroyed to complete the wave.
+
После появления, танк начинает медленно двигаться по определенном маршруту к шахте для бомбы, после чего он скинет туда свой груз и тем самым окончит раунд для игроков. Его маршрут уникален для каждой карты и может отличаться от пути других роботов волны, если таковые присутствуют. Танк перевозит собственную бомбу, не имеющую отношения к бомбе, переносимой роботами, и в волнах, где присутсвуют и танк, и роботы, нужно уничтожить и его, и всех остальных, чтобы пройти волну.  
 +
Танки не могут быть остановлены никаким другим способом, кроме как уничтожением. Также они невосприимчивы к замедлению, отбрасыванию, оглушению, [[Fire/ru|горению]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолоку]], [[Sappers/ru|чучкам]], [[headshot/ru|выстрелам в голову]]s, [[backstab/ru|ударам в спину]] и прочим эффектам, но они могут получать [[critical hit/ru|критический]] и мини-критический урон. Танки не могут наносить урон непосредственно игрокам, но при повороте они могут раздавить игрока об стены и прочие объекты, мгновенно убивая игрока. Также они уничтожают [[buildings/ru|постройки]] [[Engineer/ru|инженера]] расположенные на их пути.
  
Tanks cannot be stopped by any means other than their destruction, and they are immune to slowdowns, [[knockbacks]], [[Fire|ignition]], [[Jarate]], [[Mad Milk]], [[Sappers]], [[headshot]]s, [[backstab]]s, and most other status effects, but they are affected by [[critical hit]]s and mini-crits. Tanks cannot directly cause damage to players, but turning tanks may crush players against walls and props, killing the players instantly. In addition, they also destroy [[Engineer]] [[buildings]] in their path.
+
У Танков есть колонка здоровья на [[HUD/ru|дисплее игрока.]]. При получении повреждений танки покрываются вмятинами и пулевыми отверстиями.
  
Tanks have an HP bar on the HUD, and as they are more damaged, they will acquire bullet holes and cracks.
+
== Уничтожение ==
 +
В тех случаях, когда танк является единственным роботом волны (исключая роботов поддержки наподобие снайперов и шпионов), все игроки должны сосредоточиться на его уничтожении. Медики с [[Kritzkrieg/ru|Крицкригами]] и [[Canteen/ru|фляги]] с критами чрезвычайно эффективны в сочетании с наносимыми высокий урон классами, такими как пулеметчики, поджигателями, солдатами и подрывниками, если те используют гранатомет и/или липучкомет. Управляемые [[Wrangler/ru|Поводырем]] турели также наносят большой урон танку, но их надо переносить после того, как танк покинет их радиус действия.  
  
== Elimination ==
+
Если танк появляется вместе с другими роботами, особенно гигантами, нужно в первую очередь покончить с роботами, так как танки не наносят урон и обычно могут быть уничтожены позже, если они не проехали больше чем половину пути. После достижения шахты, танку понадобится некоторое время, чтобы скинуть бомбу, и команда все еще может уничтожить его.  
When a tank is the only robot in the wave (excluding support-class robots like Snipers), it should be focused by all players until it is destroyed. [[Kritzkrieg]] Medics and [[Canteen]]s are extremely effective when paired with sustained high-damage classes like Heavies, Pyros, and Soldiers, or when used with Demomen using either Grenade Launcher or Stickybomb Launcher. Wrangled Sentry Guns also deal massive damage to tanks, but may have to be relocated once the tank passes out of their range.
 
  
If a tank arrives with other robots, especially giant robots, consider killing the robots first as tanks do not deal damage and can usually be dealt with after the regular robots if they have not traveled more than halfway. After arriving to the bomb hole, the tank will take a while to deploy its bomb, so the team still has time to destroy it.
+
== Свящанные достижения ==
 
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements/ru|Mann vs. Machievements]] ===
== Related achievements ==
 
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements{{if lang}}]] [[Mann vs. Machievements]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Balls-E}}
 
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Balls-E}}
Line 29: Line 28:
 
}}
 
}}
  
== External links ==
+
== Ссылки ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ "Machines" official announcement], with the hint of the Tank Robot.
+
* [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ официальное представление "Машин"], с намеком на танк.
 
<br>
 
<br>
 
[[Category:Robots/ru]]
 
[[Category:Robots/ru]]
  
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}

Revision as of 19:54, 21 August 2012

Tank Robot
Tank Robot
Основная информация
Здоровье: 28000 Coal Town: Волна 3
30000 Coal Town: Волна 5
20000 Decoy: Волна 3
20000 Decoy: Волна 8
20000 Mannworks: Волна 2
22500 Mannworks: Волна 7
Скорость: 25%
«
We don't know what this thing is, but it's big as hell, looks unstoppable, and it probably runs on human blood. We're just guessing that last part, because it's usually covered in it.
— The note in Day 1 of the Mann vs. Machine update
»

Танки - это большие машины для перевозки бомб, появляющиеся вместе с роботами в игровом режиме "Манн против Машин". Они ничем не вооружены и не могут как-либо нанести вред игроку, но они могут выдержать огромный урон перед тем, как быть уничтоженными, гораздо больший, чем может выдержать какой-либо другой робот. Администратор объявляет о каждом появлении танка.

После появления, танк начинает медленно двигаться по определенном маршруту к шахте для бомбы, после чего он скинет туда свой груз и тем самым окончит раунд для игроков. Его маршрут уникален для каждой карты и может отличаться от пути других роботов волны, если таковые присутствуют. Танк перевозит собственную бомбу, не имеющую отношения к бомбе, переносимой роботами, и в волнах, где присутсвуют и танк, и роботы, нужно уничтожить и его, и всех остальных, чтобы пройти волну. Танки не могут быть остановлены никаким другим способом, кроме как уничтожением. Также они невосприимчивы к замедлению, отбрасыванию, оглушению, горению, Банкате, Зломолоку, чучкам, выстрелам в головуs, ударам в спину и прочим эффектам, но они могут получать критический и мини-критический урон. Танки не могут наносить урон непосредственно игрокам, но при повороте они могут раздавить игрока об стены и прочие объекты, мгновенно убивая игрока. Также они уничтожают постройки инженера расположенные на их пути.

У Танков есть колонка здоровья на дисплее игрока.. При получении повреждений танки покрываются вмятинами и пулевыми отверстиями.

Уничтожение

В тех случаях, когда танк является единственным роботом волны (исключая роботов поддержки наподобие снайперов и шпионов), все игроки должны сосредоточиться на его уничтожении. Медики с Крицкригами и фляги с критами чрезвычайно эффективны в сочетании с наносимыми высокий урон классами, такими как пулеметчики, поджигателями, солдатами и подрывниками, если те используют гранатомет и/или липучкомет. Управляемые Поводырем турели также наносят большой урон танку, но их надо переносить после того, как танк покинет их радиус действия.

Если танк появляется вместе с другими роботами, особенно гигантами, нужно в первую очередь покончить с роботами, так как танки не наносят урон и обычно могут быть уничтожены позже, если они не проехали больше чем половину пути. После достижения шахты, танку понадобится некоторое время, чтобы скинуть бомбу, и команда все еще может уничтожить его.

Свящанные достижения

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Завалл-И
Завалл-И
Уничтожьте танк в те последние секунды, когда он устанавливает бомбу.


Заводная резня
Заводная резня
Уничтожить два танка с перерывом не более 5 секунд.
Заводной завоеватель
Заводной завоеватель
Уничтожьте танк в течение 20 секунд с момента его появления.

Ссылки