タンク
タンク | |
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基本情報 | |
ヘルス: | 可変 最小: 10,000 |
移動速度: | 25% |
「 | あれが何なのかは見当もつかない。死ぬほど巨大で、手のつけようもなく、血に飢えて走り続けている。その体内に何を隠しているのか、我々には知る由もない。
— Mann vs. Machine アップデート 1日目
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」 |
タンクロボット (単にタンクとも) はMann vs. Machine modesに登場する、爆弾内蔵型の巨大な機械です。武器を装備しておらず、プレイヤーを直接攻撃する手段は持っていません。他のロボットに比べて、はるかに高い体力を持っているため、これを破壊するには多くのダメージを与えなければなりません。Administratorはタンクの出現、侵攻状況、破壊についてアナウンスを行います。
マップに出現すると、タンクは道にそってゆっくりと爆弾をハッチまでに運びます。爆弾をハッチにセットし終えると、そのラウンドは終了となってしまいます。通るルートはマップごとに単一で、他のロボットが通る道とは異なる場合もあります。他のロボット達が運ぶ爆弾とは別に、タンクは固有の爆弾を内蔵しています。タンクとロボットが両方出現するウェーブでは、両方とも破壊しなければウェーブクリアになりません。
タンクには、ダメージとクリティカルヒット以外の効果は全て無効化されます。移動を邪魔したり遅くしたりは出来ず、止めるには破壊するしかありません。前に立ちふさがっても押しのけられてしまい、ダメージを受けることこそありませんが、壁や障害物との間に挟まったプレイヤーは死んでしまいます。また、進路上にある装置は破壊されます。その他、燃焼状態やジャラテ・Mad Milkを浴びた状態、サップされた状態にはならず、デスマークも付きません。またWidowmakerの攻撃を受けてもメタルを供給せず、Concherorのバフを受けたプレイヤーを回復させず、ヘッドショットやバックスタブされることもありません。そしてミニガン系の武器に75%の耐性を持っており、ヘビーからのダメージを大幅に軽減してしまいます。
タンクの残り体力は、HUDの残りロボット数表示の下に、メーターが表示されます。ダメージを受けると、弾痕やヒビ割れが残り、パーツが外れていきます。ミッションの最後に登場するタンクには、特徴的な白い縞模様が入っています。この模様自体は、タンクの性能に変化をもたらすわけではありません。
タンクの体力
ヘルス | Mission | ウェーブ |
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Mannhunt | 6C (x5) | |
Mannslaughter | 3B | |
Cave-in | 4 (x3) | |
Mean Machines | 5A-1 (x2) | |
Disintegration | 5 | |
Quarry | 6 | |
Cave-in | 2B | |
Disintegration | 2D | |
Machine Massacre | 4, 7A | |
Mech Mutilation | 1C | |
Doe's Drill | 3, 8B | |
Mann-euvers | 2 | |
Benign Infiltration | 4 (x2) | |
Doe's Doom | 7 (x2) | |
Mannhunt | 3 | |
Village Vanguard | 4 (x2), 7 (x4) | |
Disintegration | 4A, 5B | |
Ctrl+Alt+Destruction | 7B | |
CPU Slaughter | 6C, 6E | |
Machine Massacre | 7D | |
Mech Mutilation | 3D | |
Cataclysm | 4A, 7A | |
Mannslaughter | 5C, 5E | |
Quarry | 1 | |
Desperation | 4 | |
Mann-euvers | 7 (x2) | |
Doe's Doom | 2A-1 | |
Day of Wreckening | 2, 6B | |
Cave-in | 6B-1, 6B-2 | |
Mannhunt | 5B | |
Village Vanguard | 2B | |
Disk Deletion | 6, 8A-1, 8A-2 | |
Data Demolition | 3D, 4A | |
Ctrl+Alt+Destruction | 5 | |
Hamlet Hostility | 7A (x2) | |
Mean Machines | 3A-1 | |
クラッシュ・コース | 3 | |
クラッシュ・コース | 5 | |
Benign Infiltration | 6B | |
Data Demolition | 6B, 6D | |
Ctrl+Alt+Destruction | 2A | |
CPU Slaughter | 6A | |
Broken Parts | 3D | |
Hamlet Hostility | 7A | |
Bavarian Botbash | 6C, 7A | |
Data Demolition | 6A | |
クラッシュ・コース | 6B | |
Quarry | 5 | |
Caliginous Caper | 4 | |
Ctrl+Alt+Destruction | 7D | |
CPU Slaughter | 4 | |
Broken Parts | 6B | |
Bone Shaker | 2 | |
Hamlet Hostility | 3D, 5A | |
Bavarian Botbash | 2B, 4C | |
Desperation | 7A | |
Cataclysm | 3A | |
Caliginous Caper | 5 | |
Broken Parts | 2A | |
Bone Shaker | 4A, 7 | |
Caliginous Caper | 7 | |
Broken Parts | 2A | |
Desperation | 7C-2 | |
Cataclysm | 7F | |
Bone Shaker | 7F | |
Caliginous Caper | 8G | |
Broken Parts | 6D |
タンクの破壊
タンクしか出現しないウェーブ(スナイパーなどのサポートクラスも含めて)では、全てのプレイヤーが破壊に集中しましょう。メディックのKritzkriegや水筒のクリティカル効果を、パイロやソルジャー、デモマンなど攻撃力の高いクラスに付与すると非常に効果的です。手動操作のセントリーガンもダメージ効率は高いですが、タンクが通り過ぎたり射程外に入ったりした場合、置き直さないといけません。タンクのヒットボックスは非常に大きいので、Frontier Justiceなどの武器で弾を拡散させると、中長距離からでも高いダメージを与えられます。
タンクが他のロボットと同時に出現する場合、特にジャイアントロボットの場合は、先にロボットを倒すといいでしょう。タンクは攻撃してこないので、行程の半分を超えなければ、後回しにして構いません。多くのミッションでは、パイロやソルジャー、デモマンが1,2人だけ「タンクキラー」としてタンクを追いかけ、残りのプレイヤーが爆弾を守るのも効果的です。タンクはミニガンに耐性を持っているため、ヘビーが多すぎるチームは、クラスバランスを再編しなければならないでしょう。
タンクがハッチに到着しても、爆弾を設置するのには時間がかかるため、その間に破壊することは可能です。
関連実績
Mann vs. Machine Pack
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更新履歴
- タンクがゲームに追加された。
- ゲーム開始前にタンクを出現させるサーバープラグインに起因してクラッシュするのを修正した。
- プレイヤーから遠くでタンクがスポーンするとサウンドループするのを修正した。
- タンク破壊のエフェクトを修正した。
2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)
- [非公開] バフ・バナーやConcheror、アップグレードしたミニガン、Phlogistinatorのレイジが、タンク攻撃時にも溜まるようになった。
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- ローマヴィジョンのタンクがアニメーションしていなかったのを修正した。
- メディックのシールドでタンクを攻撃した時にサーバーがクラッシュするのを修正した。
バグ
- 1つのウェーブに複数のタンクが登場する場合、スポーンしたばかりなのに、タンクは中間地点まで到達したとAdministratorからアナウンスされることがある。
ギャラリー
ローマヴィジョン版タンク
外部リンク
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