Difference between revisions of "Tank Robot/ru"
(robots nav) |
m |
||
Line 12: | Line 12: | ||
После появления танк начинает медленно двигаться по определенном маршруту к шахте для бомбы, после чего он скинет туда свой груз и тем самым окончит раунд для игроков. Его маршрут уникален для каждой карты и может отличаться от пути других роботов волны, если таковые присутствуют. Танк перевозит собственную бомбу, не имеющую отношения к бомбе, переносимой роботами, и в волнах, где присутствуют и танк, и роботы, нужно уничтожить и его, и всех остальных, чтобы пройти волну. | После появления танк начинает медленно двигаться по определенном маршруту к шахте для бомбы, после чего он скинет туда свой груз и тем самым окончит раунд для игроков. Его маршрут уникален для каждой карты и может отличаться от пути других роботов волны, если таковые присутствуют. Танк перевозит собственную бомбу, не имеющую отношения к бомбе, переносимой роботами, и в волнах, где присутствуют и танк, и роботы, нужно уничтожить и его, и всех остальных, чтобы пройти волну. | ||
− | Танки не могут быть остановлены никаким другим способом, кроме как уничтожением. Также они невосприимчивы к замедлению, отбрасыванию, оглушению, [[Fire/ru|горению]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолоку]], [[Sappers/ru|жучкам]], [[headshot/ru|выстрелам в голову]], [[backstab/ru|ударам в спину]] и прочим эффектам, но они могут получать [[critical hit/ru|критический]] и мини-критический урон. Танки не могут наносить урон игрокам, но при повороте могут раздавить | + | Танки не могут быть остановлены никаким другим способом, кроме как уничтожением. Также они невосприимчивы к замедлению, отбрасыванию, оглушению, [[Fire/ru|горению]], [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолоку]], [[Sappers/ru|жучкам]], [[headshot/ru|выстрелам в голову]], [[backstab/ru|ударам в спину]] и прочим эффектам, но они могут получать [[critical hit/ru|критический]] и мини-критический урон. Танки не могут наносить урон игрокам, но при повороте могут раздавить их об стены и прочие объекты, мгновенно убив. Также они уничтожают [[buildings/ru|постройки]] [[Engineer/ru|инженера]], расположенные на их пути. |
У Танков есть полоска здоровья на [[HUD/ru|дисплее игрока]]. При получении повреждений танки покрываются вмятинами и пулевыми отверстиями. | У Танков есть полоска здоровья на [[HUD/ru|дисплее игрока]]. При получении повреждений танки покрываются вмятинами и пулевыми отверстиями. |
Revision as of 23:49, 21 August 2012
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
Танк | |
---|---|
Основная информация | |
Здоровье: | 28000 Coal Town: Волна 3 30000 Coal Town: Волна 5 20000 Decoy: Волна 3 20000 Decoy: Волна 8 20000 Mannworks: Волна 2 22500 Mannworks: Волна 7 |
Скорость: | 25% |
« | Мы не знаем, что это за штука, но она очень большая, выглядит неостановимой и, возможно, работает на человеческой крови. Насчет последнего пункта — это только догадки, основанные на том, что этот механизм все время залит ею.
— Цитата из первого дня обновления Манн против Машин
|
» |
Танки — это большие машины для перевозки бомб, появляющиеся вместе с роботами в игровом режиме «Манн против Машин». Они ничем не вооружены и не могут как-либо нанести вред игроку, но могут выдержать огромный урон — гораздо больший, чем любой другой робот. Администратор объявляет о каждом появлении танка.
После появления танк начинает медленно двигаться по определенном маршруту к шахте для бомбы, после чего он скинет туда свой груз и тем самым окончит раунд для игроков. Его маршрут уникален для каждой карты и может отличаться от пути других роботов волны, если таковые присутствуют. Танк перевозит собственную бомбу, не имеющую отношения к бомбе, переносимой роботами, и в волнах, где присутствуют и танк, и роботы, нужно уничтожить и его, и всех остальных, чтобы пройти волну. Танки не могут быть остановлены никаким другим способом, кроме как уничтожением. Также они невосприимчивы к замедлению, отбрасыванию, оглушению, горению, Банкате, Зломолоку, жучкам, выстрелам в голову, ударам в спину и прочим эффектам, но они могут получать критический и мини-критический урон. Танки не могут наносить урон игрокам, но при повороте могут раздавить их об стены и прочие объекты, мгновенно убив. Также они уничтожают постройки инженера, расположенные на их пути.
У Танков есть полоска здоровья на дисплее игрока. При получении повреждений танки покрываются вмятинами и пулевыми отверстиями.
Уничтожение
В тех случаях, когда танк является единственным роботом волны (исключая роботов поддержки наподобие снайперов и шпионов), все игроки должны сосредоточиться на его уничтожении. Медики с Крицкригами и фляги с критами чрезвычайно эффективны в сочетании с наносящими высокий урон классами: пулеметчиками, поджигателями, солдатами и подрывникамииспользующими гранатомет и/или липучкомет. Управляемые Поводырем турели также наносят большой урон танку, но их надо переносить после того, как танк покинет их радиус действия.
Если танк появляется вместе с другими роботами, особенно гигантами, нужно в первую очередь покончить с роботами, так как танки не наносят урон и обычно могут быть уничтожены позже, если они не проехали больше чем половину пути. После достижения шахты танку понадобится некоторое время, чтобы скинуть бомбу, и команда все еще может уничтожить его.
Связанные достижения
Mann vs. Machievements
|
|
Ссылки
- официальное представление "Машин", с намеком на танк.
|
|