Difference between revisions of "October 17, 2012 Patch/fr"

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| source-title = Mis à jour de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source et Half-Life 2: Deathmatch
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/9120
 
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Revision as of 10:33, 29 October 2012

Notes de mise à jour

Modifications du moteur source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Correction de la régression de la commande "disconnect" de la précédente mise à jour
  • Les outils tels que vbsp peuvent désormais travailler avec le nouveau format de modèle fixes
  • Correction d'un exploit lié à con_logfile dans le ConVar[1]

Team Fortress 2

  • Correction d'un crash "FindModel" commun pour les replays
  • Correction de la Chevelure Astucieuse n'utilisant pas les styles en brun et jaunes
  • Amélioration de la "Restauration" UI pour customisé des objets dans l'Inventaire
  • Correction de flèches flottante sur les Bâtiments
  • Mann vs. Machine
    • Ajout d'un système de sanctions pour dissuader les joueurs de ne pas renoncer à plusieurs reprises dans le mode Mann Up
    • Correction du temps de réapparition pour Mannslaughter mission
    • Mis à jour du cycle des missions. Les serveurs cycleront toujours sur une mission figurant dans le fichier MissionCycle.

Undocumented changes

Notes

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Renamed: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/StyleSelectDialog.res -> team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/econ/ComboBoxBackpackOverlayDialog.res
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/matchgroups.txt
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active_large.vtf