Difference between revisions of "Pyro (Classic)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (poprawienie błędu przy opisie miotacza ognia)
m
Line 111: Line 111:
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
* [[Pyro/pl|Pyro]]
+
* [[Pyro/pl|Pyro]] w ''Team Fortress 2''
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
 
{{ClassicPyroNav}}
 
{{ClassicPyroNav}}

Revision as of 21:29, 12 January 2013


Pyro (TFC)
Pyro (TFC)
Podstawowe informacje
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 100
(150 kiedy nadleczony przez Medyka)
Pancerz: 150
Typ pancerza: Średni
Szybkość: Średnia

Pyro jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Posiada dość dużo zdrowia i średni pancerz. Porusza się dość szybko, a jego broń ma na celu wywoływać wiele zamieszania i zadawać obrażenia z upływem czasu.


Podstawowa strategia

  • Twoje Działo zapalające jest najbardziej przydatną bronią. Staraj się trafiać bezpośrednio we wrogów, aby zadawać większą ilość obrażeń.
  • Twój Miotacz ognia nie jest aż tak bardzo skuteczny jak inne bronie. Wykorzystuj go tylko w ostateczności lub jeśli chcesz upokorzyć wroga.
  • Atakując wrogów przy pomocy różnych broni podpalających możesz pomnażać obrażenia od podpalenia. Popularną strategią jest bombardowanie drużyny przeciwnej z dalekiej odległości przy pomocy Działa zapalającego i ich ponowne podpalanie z bliska przy pomocy Miotacza ognia i granatów napalmowych.
  • W przeciwieństwie do Team Fortress 2, poszczególne cząstki ognia nie wyrządzają wielu obrażeń. Podpalaj wroga także przy pomocy innych broni podpalających po tym, jak go podpaliłeś z Miotacza ognia, aby zadać maksymalną ilość obrażeń.
  • Staraj się grać zarówno defensywnie jak i ofensywnie, w zależności od aktualnej sytuacji.
  • Używaj wszystkich broni podpalających jakie posiadasz, aby wywoływać zamieszanie wśród członków drużyny przeciwnej.
  • Korzystaj z Pojedynki na dalekich dystansach, lub jeśli już go podpaliłeś z broni podpalającej.

Specjalne zdolności

Umiejętności klasy: Korzystanie z Miotacza ognia.

Zdolności:

  • Nie może zostać podpalony.

Broń

Broń Amunicja Obrażenia
za każde trafienie
Uwagi / Specjalne zdolności
Typ magazynek zapasowa
HUD crowbar TFC.png
Broń 1
Łom brak brak brak 18
HUD single shotgun TFC.pngBroń 2 Pojedynka Śrut 8 40 4-23 Wystrzeliwuje jednocześnie 6 kul śrutu.
HUD flamethrower TFC.pngBroń 3 Miotacz ognia Ogniwa brak 200 20 (kontakt)
2 (podpalenie)
Podpala graczy. Nie może podpalić wrogich Pyro.
HUD incendiary cannon TFC.pngBroń 4 Działo zapalające Rakiety 20 brak 30-60 Podpala graczy. Nie może podpalić wrogich Pyro.

Granaty

Granat Granaty
zapasowe
Zakres obrażeń Uwagi / Specjalne zdolności
Frag tfc.png
Podstawowy
Granat ręczny 4 Wysokie
Napalm tfc.png
Drugorzędny
Granat napalmowy 4 Średnie Podpala na ograniczony czas wszystkie elementy otoczenia oraz wrogów, którzy znaleźli się w zasięgu wybuchu.

Galeria

Zobacz też

  • Pyro w Team Fortress 2