Difference between revisions of "Taunts/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(특수 도발: 열소 활성화 장치 도발 추가)
(특수 도발: 헤비 간식 도발 추가)
Line 145: Line 145:
 
| align="center" | 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 도발중에는 75% 모든 피해 저항을 준다. 도발이 끝나면 "무앙" 표시줄이 닳기 시작하면 플레이어는 적에게 크리티컬 대미지를 입힐수 있다.
 
| align="center" | 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 도발중에는 75% 모든 피해 저항을 준다. 도발이 끝나면 "무앙" 표시줄이 닳기 시작하면 플레이어는 적에게 크리티컬 대미지를 입힐수 있다.
 
|-
 
|-
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich|Nomming]]
+
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich|헤비 간식]]
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Sandvich]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich]]<br/>[[Dalokohs Bar]]<br/>[[Fishcake]]<br/>[[Robo-Sandvich]]
 
| align="center" | [[Sandvich]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich]]<br/>[[Dalokohs Bar]]<br/>[[Fishcake]]<br/>[[Robo-Sandvich]]

Revision as of 21:49, 27 January 2013

스카웃이 야구 방망이를 들고 도발하는 장면.
아, 여기와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?
스카웃 화난 헤비 신경을 건드리며

클래스는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 default key: G 키, 엑스박스 360 에선Xbox Button X.png 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control 에선 오른쪽 범퍼와 플레이스테이션 3에서는 PS Button Square.png 버튼을 눌러서 할수 있으며, 대부분의 무기들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다. 도발은 적을 사살후에 고소해 해주는데 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 일정한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 치료해주는 효과, 기절시키는 효과, 데미지를 주어서 적을 죽이는 효과가 있기도 합니다. 적을 죽일수 있는 도발들은 "공격 도발" 이나 "살인 도발"로 알려져있습니다. 일정한 도전과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 굴욕의 시간무승부일때 쓰일수 있지만, 도발 관련 도전과제는 얻을 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야합니다; 플레이어가 도발할때, 플레이어는 무방비 상태에 빠지며 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다 (그러나 데모맨 은 설치된 점착 폭탄 을 터뜨릴수 있습니다).

도발들은 물 속이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. 넉백 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 살인 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을때도 할 수 있습니다.

스코틀랜드인의 스컬커터, 엔지니어의 PDA, 자라테전자 교란기는 도발이 없습니다. 헤비의 음식스카웃의 음료수들은 도발이 되며, 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. "커뮤니티"무기들은 고유 도발이 없으나, 있던 도발을 공유하거나 도발이 없습니다.

변수tf_allow_taunt_switch가 1이나 2로 설정된 서버는 도발 키를 누른다음 도발이 실제로 실행되었을때 무기를 바꾸는것이 가능합니다.따라서 캐릭터가 도발키를 눌러서 도발을 실행하고 있지만, 이미 새 무기를 들고 있을 수 있습니다. 이런 행동은 무심코 "해결된"Mann-Conomy Update의 작은 문제이고, 나중에는 커뮤니티의 요청으로 서버의 옵션이 되었습니다.

클래스별 도발

특수 도발

"도발 킬"이나 "도발 공격"으로 알려져 있기도 한 (메딕의 10월제나 치유의 멜로디와 같은것은 제외), 이 도발들은 적에게 500대미지를 줌으로서 한방에 모든 적을 죽이는 능력을 가지고 있습니다.

도발 사살 아이콘 클래스 무기 대미지 소요 시간 세부사항
Home Run
홈런
Killicon grand slam.png 샌드맨
원자 뿌리개
500 (즉사) 5 초 적을 날려버립니다
가장 느린 도발킬중에 하나입니다.
Kamikaze
수류탄 도발
Killicon grenade (taunt).png 이퀄라이저 500 (즉사) 4 초 6피트 안에있는 적에게 폭발 대미지를 줍니다
완료시 플레이어를 사살합니다
구조물을 파괴합니다
Killicon hhg.png
(지렁이 모자)
Hadouken
파동권
Killicon hadouken.png 산탄총
조명총
기폭총
부사수
Manmelter
500 (즉사) 3 초 불에 붙는 효과로 사살합니다
한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다
결판 도발보다 약간 느립니다
구조물을 파괴합니다
적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다
Armageddon
아마겟돈
Killicon armageddon.png 무지개 뿌리개 400 (대미지는 피해받는 적마다 반으로 줄어든다) 60(화상피해) 5 초 6피트 안에 있는적에게 커다란 피해를 입힌다, 공격받은 적은 화상 피해를 입는다. 조그만 넉백이 있다.
Decapitation
참수
Killicon barbarian swing.png 아이랜더
말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개
클레이뎀 모어
반쯤 자토이치
페르시아식 설득도구
네시의 9번 아이언
500 (즉사) 5 초 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 사살자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다.
반쯤 자토이치의 명예를 건 사살이 인정되어 무기를 바꿀 수 있게 됩니다
Showdown
결판
Killicon high noon.png 주먹
Saxxy
Apoco-Fists
400-500 (즉사) 3 초 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다
가장 빠른 도발킬입니다
Dischord
불협화음
Killicon guitar smash.png 개척자의 정의 500 (즉사) 4 초 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다
Organ Grinder
내장 분쇄기
Killicon arm blender.png 건슬링거 공격마다 1
(기절, 빠르게 14번 공격)
500 (즉사)
4 초 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다.
Spinal Tap
요추천자
Killicon uberslice.png 우버쏘우 1 (찌르기, 기절 효과)
500 (즉사)
4 초 정도 처음 찌르기는 스턴 효과가 있고 (1 대미지), 우버쏘우를 빼내면서 적을 사살합니다
우버차지가 100% 충전됩니다.우버차지 상태인 플레이어를 찌르면 피해는 줄수 없지만 그 플레이어를 잠시 기절시킬수 있습니다.
Skewer
화살 찌르기
Killicon arrow stab.png 헌츠맨 없음 (찌르기, 기절 효과)
500 (즉사)
4 초 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다. 움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다.기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다.우버차지 상태인 플레이어를 찌르면 피해는 줄수 없지만 잠시동안 기절시킬수 있습니다.
Fencing
펜싱
Killicon fencing.png
영원한 상급
간자의 수리검
Saxxy
고소득자
Wanga Prick
50 (휘두르기)
500 (즉사)
5 초 두번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다
한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 사살할 수 있습니다
구조물을 파괴합니다

공격 도발 말고도 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주는 도발들도 있다.

도발 클래스 무기 소요 시간 세부사항
Community Scout Strategy Header.png
스카웃 음료
봉크! 원자맛 음료
크릿-어-콜라
1.2 초 봉크! 원자맛 음료를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적상태가 된다, 사용 시간동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하고 공격을 할수 없다(도발은 가능하다).
크릿-어-콜라를 사용하면 플레이어 자신의 움직임 속도는 8초동안 25% 증가하고 미니 크릿 피해를 입고 미니 크릿 피해를 준다.
Mmmph
무아아아앙!
파이로 열소 활성화 장치 2 초 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 도발중에는 75% 모든 피해 저항을 준다. 도발이 끝나면 "무앙" 표시줄이 닳기 시작하면 플레이어는 적에게 크리티컬 대미지를 입힐수 있다.
Sandvich Safe.png
헤비 간식
Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Robo-Sandvich
4.3 seconds The Sandvich will gradually restore all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger the cooldown if health is already full.
The Buffalo Steak Sandvich restricts the user to their melee weapon, causes them to dish out and receive Mini-crit attacks, and grants a 35% move speed increase; this effect lasts 15 seconds, and has a cooldown that activates under the same conditions as the Sandvich.
The Dalokohs Bar and Fishcake will grant the user an extra 50 health for 30 seconds and will slightly heal the Heavy (15 health each second). Unlike the other lunchbox items, it has no cooldown bar.
Eureka Effect Taunt
유레카 효과 도발
Eureka Effect 2 seconds Teleports player back to spawn and replenishes all health, metal and ammo
Oktoberfest
옥토버페스트
Kritzkrieg 4 seconds Heals player for 11 health
Medicating Melody
치유의 멜로디
Amputator 4 seconds Heals nearby teammates

액션 도발

몇가지 도발들은 액션 슬롯에 장비될 수 있습니다. 'H'키를 누르면 발동됩니다.

도발 클래스 소요 시간 세부사항
Meet the Medic (taunt)
메딕을 만나다
5 초 사용되면, 메딕이 영웅 자세를 취하며 비둘기가 그의 주변에서 날아가며 빛이 비춰집니다.
Director's Vision
감독의 시야
5 초 사용되면, 플레이어가 그의 팔을 뻗어서 손가락으로 사각형을 만듭니다.
Schadenfreude
남의 불행은 곧 나의 행복
가변 사용되면, 플레이어가 그들의 적에게 모욕을 주며 미친듯이 웃어댑니다.
High Five!
하이파이브!
가변 사용되면, 사용자가 하이파이브를 같이 할 다른 사람을 기다리거나 / 자동으로 하이파이브를 가지고 있는 사람을 찾아 하이파이브를 합니다.

스릴러 도발

헤비의 스릴러 도발.

귀신들린 할로윈 스폐셜 이벤트 도중에, 모든 클래스는 Template:W(영어) 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 추는 새로운 도발이 추가되었습니다. 이 도발은 도발을 사용하면 60%의 무작위 확률로 나타났으며 보통 플레이어가 도발 애니메이션이 없는 자라테와 같은 무기를 장비한채로 도발하면 나왔습니다. 이 도발은 연간 할로윈 이벤트에만 이용 가능합니다. 그러나, 썬더 마운틴의 숨겨진 NPC들은 1년 내내 스릴러 도발을 합니다.

참고

  • 모든 클래스들은 이 도발을 다르게 합니다; 예로, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 합니다.
  • 만약 엔지니어가 "개척자의 정의" 를 든 상태에서 스릴러 도발이 진행되면, 부서진 기타 조각들이 바닥에 바로 떨어집니다.
  • 만약 스릴러 도발이 특별한 도발을 쓴 상태에서 진행이 되면,Medicating Melody가 없이, 그 도발은 모션이 나오지 않습니다.

관련 도전과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

장외 홈런
장외 홈런
도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오.


Leaderboard class soldier.png 솔저

너네 장기 더 이상 없다
너네 장기 더 이상 없다
적의 시체 세 조각 이상을 가지고 도발하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.
백문이 불여일견
백문이 불여일견
산탄총 도발로 적에게 예포를 표하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

댄스 댄스 이멀레이션
댄스 댄스 이멀레이션
도발 중인 적군 3명을 처치하십시오.


불 좀 있나?
불 좀 있나?
담배 상자로 도발중인 스파이불태우십시오.
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
죽은 적에게 3번 도발하십시오.


이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.

Leaderboard class demoman.png 데모맨

블러디 메리
블러디 메리
적 플레이어에게 웃는 얼굴의 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


엉덩이께서 보고 계셔
엉덩이께서 보고 계셔
적 플레이어에게 엉덩이를 흔드는 모습프리즈캠 샷을 선사하십시오.
사무용 스카치 절단기
사무용 스카치 절단기
아이랜더로 적을 학살하십시오.

Leaderboard class heavy.png 헤비

그 많던 샌드비치는 누가 다 먹었을까
그 많던 샌드비치는 누가 다 먹었을까
샌드비치를 100번 먹으십시오.


공개 재판
공개 재판
도발로 적을 처치하십시오.
포토스트로이카
포토스트로이카
적에게 무적 상태에서 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

기타는 타악기입니다
기타는 타악기입니다
적 플레이어에게 기타를 연주하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
홍키 통크 맨
홍키 통크 맨
적 플레이어의 머리를 기타로 휘갈기십시오.

Leaderboard class medic.png 메딕

부검 보고서
부검 보고서
적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

예의를 갖추고
예의를 갖추고
적에게 예의바르게 모자를 벗는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
화살로 가버렷!
화살로 가버렷!
화살로 적을 찌르십시오.

Leaderboard class spy.png 스파이

당신만을 위한 1급 기밀
당신만을 위한 1급 기밀
적에게 시체 위에서 담배 상자 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
소드 아트 스파이
소드 아트 스파이
칼 도발인 펜싱으로 적군을 처치하십시오.

Tf2arrcamera.png Replay achievement

자작극의 주인공
자작극의 주인공
리플레이 수정 작업에 일정 시간을 보내십시오.

보상: 감독의 시야


업데이트 기록

[[2007년 11월 20일 패치

]]

  • 점프 / 도발의 오류 수정.

[[2008년 4월 29일 패치 ]] (골드 러쉬 업데이트)

  • [언급되지 않음] 메딕이 우버쏘우를 사용하는 경우, 새로운 근접 도발 사운드가 추가되었습니다.

[[2008년 6월 19일 패치 ]] (파이로 업데이트)

  • Hadouken의 도발이 사람을 죽였습니다.

[[2008년 7월 8일 패치 ]]

  • 메디건 도발 텍스쳐가 깨지는 것을 해결했습니다.

[[2008년 8월 19일 패치 ]] (A Heavy Update)

  • [언급되지 않음] 헤비의 주먹 도발이 사살 판정 되었습니다.
  • [언급되지 않음]K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.

[[2009년 2월 16일 패치 ]]

  • Demoman의 술병 도발은 '트림'소리를 부여받았습니다.

[[2009년 2월 24일 패치 ]] (스카웃 업데이트)

  • [언급되지 않음] 샌드맨을 위한 특수 도발이 생겼습니다.

[[2009년 2월 25일 패치 ]]

  • BONK! 원자맛 음료를 마시고 난 후 시행하는 방망이 도발의 입자 수정.

[[2009년 5월 21일 패치 ]] (스나이 vs 스파이 업데이트)

  • 데모맨이 이제 자신 점착폭탄이 폭발하는 동안 도발을 할수 있습니다.
  • 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용시 HP를 10~11 회복합니다.
  • [언급되지 않음] 스파이의 펜싱은 사살 판정이 됩니다.
  • [언급되지 않음] 헌츠맨에 찌르기 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 변장 키트에 "Spycrab"도발을 추가했습니다.

[[2009년 6월 25일 패치 ]]

  • 도발로 죽이고 난 후 스파이 레그돌을 포함한 여러 레그돌의 손상을 수정함.

[[2009년 9월 15일 패치 ]]

  • 샌드위치 도발시, 헤비의 체력이 회복됩니다,

[[2009년 10월 14일 패치 ]]

  • 당신의 Sandvich를 도발과 함께 떨어뜨릴 수 있는 것을 수정했습니다.

[[2009년 10월 29일 패치 ]] (Haunted Halloween Special)

  • [언급되지 않음] 모든 클래스에 대한 스릴러 도발을 추가했습니다.

[[2009년 12월 7일 패치 ]]

  • 헤비의 주먹이 도발시 사라지는 것을 수정했습니다.

[[2009년 12월 17일 패치. ]] (WAR! 업데이트)

  • [언급되지 않음] 다이렉트 히트에서 사용하는 추가된 새 도발과 이퀄라이저 및 아이렌더의 새 도발이 생겼습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저의 21 산탄총 도발을 버프버너에게 부여하고, 21 산탄총에는 기념사격 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저와 데모맨을 위한 미사용 하이파이브 도발이 생겼습니다.
  • [언급되지 않음] Demoman의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발이 추가되었습니다.

[[2009년 12월 18일 패치 ]]

  • 데모맨의 도발로 인해 서버오류가 생기는 것을 수정하였습니다.

[[2010년 1월 13일 패치 ]]

  • 메딕의 우버쏘우 도발에 킬 판정.

[[2010년 7월 8일 패치 ]] (엔지니어 업데이트)

  • [언급되지 않음] 개척자의 정의와 건슬링어의 전용 도발이 추가되었습니다.

.

  • [언급되지 않음] 엔지니어를 위한 사용되지 않은 하이파이브 도발과 개척자의 정의 도발에 기타연주가 추가되었습니다.

[[2010년 8월 26일 패치 ]]

  • 지렁이 모자가 이퀄라이져 도발시, 사운드를 제대로 재생하지 않은 점 수정.

[[2010년 9월 30일 패치 ]] (Mann-Conomy Update)

  • [언급되지 않음] 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정함.
  • [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이를 위한 미사용 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.

[[2010년 11월 19일 패치 ]]

  • 비타쏘우는 우버쏘우의 도발로 수정되었습니다.

[[2011년 3월 15일 패치 ]]

  • 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정함.

[[2011년 4월 14일 패치 ]] (Hatless Update)

  • [언급되지 않음] The Spinal Tap taunt now fills the ÜberCharge meter completely.

2011년 5월 5일 패치 (Replay Update)

  • Added The Director's Vision, an item that provides you with a new taunt.
  • [언급되지 않음] Added voice responses to the Kamikaze, Skewer, Oktoberfest and Spinal Tap taunts.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
  • [언급되지 않음] Added an unused "show" taunt for the Heavy.

2011년 6월 3일 패치

  • 커뮤니티에서 기증 받은 새로운 도발을 추가했음.
  • [언급되지 않음] 목도 없고 말도 없는 기마병의 목따개와 클레이 모어에 참수 도발을 추가.
  • [언급되지 않음] 데모맨의 페인 트레인 도발을 제거함.

2011년 6월 8일 패치

  • [언급되지 않음] 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 비웃음 도발 추가. (비사용)

2011년 6월 23일 패치 (Über Update)

  • 스카웃, 파이로, 엔지니어, 스파이의 비웃음 도발 추가.
  • 비웃음 도발이 액션 칸에 추가되었습니다.
  • 메딕을 만나다 도발이 추가되었습니다.

2011년 7월 1일 패치

  • [언급되지 않음] 원자뿌리개를 위한 홈런 도발 추가.

2011년 7월 20일 패치

  • [언급되지 않음] 소도둑 5000에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가시켰습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 Show 도발을 솔저에게 추가함.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 소도둑 5000을 장전하면서 솔저는 도발을 할 수 없습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • Fixed supply closets regenerating players while they are taunting.

2011년 10월 13일 패치 (Manniversary Update & Sale)

  • 협동 도발 하이파이브를 추가시켰습니다.
  • Added "tf_allow_taunt_switch". Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
  • Taunting with The Pain Train or the Saxxy now plays the same taunt as the Grenade Launcher.
  • Added a taunt for The Ullapool Caber.

2011년 10월 17일 패치

  • Fixed high five taunts applying the wielded weapon's taunt effect.

2011년 11월 2일 패치

2011년 11월 22일 패치

를 위한 도발이 추가되었습니다.

버그

  • 몇 특수 도발에서 임의 데미지 분산의 영향으로 인하여 450이상의 데미지를 주지 못합니다. 즉 오버힐된 헤비가 특수 도발을 맞고 살을 수 있습니다.
  • 자동 재장전 옵션이 활성화된경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
  • Running off of a ledge or cliff and quickly taunting will result in the player being able to move at normal speed while taunting.
    • A player cannot perform a Kill taunt with this bug.
      • A player can, however, perform any other normal action while using this bug.
  • If the taunt switch option is enabled, the effects of lunchbox items are not applied to the player as the game automatically switches the player's weapons during the drinking animation instead of after the animation has completed. The item however is 'consumed' and the player must wait for it to recharge before using it again.

같이 보기