Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Инвентарь)
Line 49: Line 49:
 
| quality = Unusual
 
| quality = Unusual
 
| prefix = none
 
| prefix = none
 +
| item-level = Уровень 0 - 100
 
| att-1-neutral = Эффект: циркулирующее сердце
 
| att-1-neutral = Эффект: циркулирующее сердце
 
| item-description = После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.
 
| item-description = После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Revision as of 16:51, 15 October 2010


«
Да ты посмотри, какая красота...
— Снайпер о стильных шляпах
»

Редкость предмета — это величина, определяемая сложностью получения вещи в Team Fortress 2.

Стандартные предметы

Стандартные или оригинальные предметы — это стандартные неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, Обрез и Ракетомёт. Эти оружия доступны всем игрокам. Теперь, после обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».

Уникальные предметы

Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко., иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть скованы или обменены.

Старинные предметы

Старинные предметы — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в обмене. Как бы это ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, поощрительные вещи (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как Шляпа Билла, Комплект червячка, и праздничные предметы, например — Жуткий Шапокляк. Другие предметы, такие как Старая тирольская шляпа, сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старинная Старая тирольская шляпа». Скорее всего, это будет исправлено.

Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, и их можно использовать в ковке. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.

Необычные предметы

Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект. В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть ключом Ящик Манн Ко. или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1022-е возможных комбинации между шляпами и эффектами. Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, они будут так же выглядеть в игре.

Галерея


Инвентарь

Backpack Napper's Respite.png

Удобная шапка для сна (Необычн.) необычного типа
Уровень 0 - 100
Эффект: циркулирующее сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Видео


Демонстрация эффектов шляп

Цвета

Цвет Редкость Пример
B2B2B2 Стандартное Ракетомёт
FFD800 Уникальное Дожигатель
476291 Старинное Огнетопор (Старинный)
70B04A От сообщества От сообщества: Гаечный ключ
Придумано мной Придумано мной: Плитка Далокош
A50F79 У разработчиков Уравнитель (Valve)
874FAD Необычное Шумопоглощающие наушники (Необычн.)

См. также