Difference between revisions of "Death/ru"
IIAndreyII (talk | contribs) m (→Разрушение: Добавил перевод "Раздатчик(Инженер)) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
{{main|Оружие}} | {{main|Оружие}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=wrench|width=35%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=wrench|width=35%}} | ||
− | + | Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств. | |
=== Убийства с превосходством === | === Убийства с превосходством === | ||
{{main|Доминирование}} | {{main|Доминирование}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=60%|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=60%|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}} | ||
− | Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не | + | Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.<br> |
− | + | Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение. | |
=== Убийства с местью === | === Убийства с местью === | ||
Line 32: | Line 32: | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=60%|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=60%|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}} | ||
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который [[dominating/ru|доминирует]] над вами.<br> | Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который [[dominating/ru|доминирует]] над вами.<br> | ||
− | + | Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко. | |
=== Убийства турелью === | === Убийства турелью === | ||
{{main|Турель}} | {{main|Турель}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=40%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=40%}} | ||
− | Возникает, когда [[Sentry Gun/ru|турель]] убивает игрока. [[Engineer/ru|Инженер]], которому принадлежит турель, получает 1 очко. Турель также может быть [[Kill assist/ru|помощником в убийстве]]. | + | Возникает, когда [[Sentry Gun/ru|турель]] убивает игрока. [[Engineer/ru|Инженер]], которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть [[Kill assist/ru|помощником в убийстве]]. |
=== Самоубийство === | === Самоубийство === | ||
Line 49: | Line 49: | ||
{{main|Снайперская винтовка}} | {{main|Снайперская винтовка}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=sniper headshot|width=35%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=sniper headshot|width=35%}} | ||
− | + | Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка. | |
*'''С помощью Охотника''' | *'''С помощью Охотника''' | ||
{{main|Охотник}} | {{main|Охотник}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=huntsman headshot|width=35%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=huntsman headshot|width=35%}} | ||
− | + | Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко. | |
*'''Попадание отраженной стрелой в голову''' | *'''Попадание отраженной стрелой в голову''' | ||
{{main|Выстрел сжатым воздухом}} | {{main|Выстрел сжатым воздухом}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпер|weapon=deflect arrowhs|width=35%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпер|weapon=deflect arrowhs|width=35%}} | ||
− | + | Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка. | |
*'''С помощью Амбассадора''' | *'''С помощью Амбассадора''' | ||
{{main|Амбассадор}} | {{main|Амбассадор}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Разведчик|weapon=ambassador headshot|width=25%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Разведчик|weapon=ambassador headshot|width=25%}} | ||
− | + | Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка. | |
===Удар в спину=== | ===Удар в спину=== | ||
{{main|Удар в спину}} | {{main|Удар в спину}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпер|weapon=backstab|width=25%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпер|weapon=backstab|width=25%}} | ||
− | + | Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко. | |
===Помощь в убийстве=== | ===Помощь в убийстве=== | ||
Line 89: | Line 89: | ||
{{main|Разрушение}} | {{main|Разрушение}} | ||
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженер)|weapon=minigun|width=50%}} | {{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженер)|weapon=minigun|width=50%}} | ||
− | Добавляет 1 очко | + | Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую [[Buildings|постройку]]. |
===Кровоточение=== | ===Кровоточение=== |
Revision as of 07:20, 11 March 2013
« | Ты! Да, ты! Ты покойник!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
После смерти:
- обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
- класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
- убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках (другой игрок, поднявший это оружие, восполнит запас боеприпасов и/или металла);
- никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство;
- убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
- игрок появляется в зоне возрождения.
Содержание
Убийства игрока
Обычные убийства
Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.
Убийства с превосходством
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.
Убийства с местью
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.
Убийства турелью
Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть помощником в убийстве.
Самоубийство
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
Убийства выстрелом в голову
- С помощью снайперской винтовки
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
- С помощью Охотника
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
- Попадание отраженной стрелой в голову
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
- С помощью Амбассадора
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
Удар в спину
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
Помощь в убийстве
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
Добивание
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
Телефраг
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
Разрушение
Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую постройку.
Кровоточение
Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
Опасности окружения
Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.